Super Monkey Ball es una serie devideojuegos de plataformas arcade desarrollados inicialmente por Amusement Vision y publicados por Sega . La serie debutó en 2001 con el juego de arcade Monkey Ball , que fue trasladado a GameCube como Super Monkey Ball ese mismo año. Se han lanzado varias secuelas y ports.
El juego consiste en mover uno de varios personajes monos en una pelota a través de un obstáculo hasta una meta en un tiempo límite. Se pueden recolectar plátanos para obtener puntos extra. Además, se pueden jugar varios minijuegos, lo que convierte la serie en juegos de fiesta también.
A diferencia de los juegos normales en los que el jugador toma el control del personaje, Super Monkey Ball hace que el jugador mueva a su personaje en una bola de gachapon inclinándolo en la dirección en que la gravedad lo empuja hacia abajo (con la excepción de Super Monkey Ball Adventure ). Al inclinar la gravedad en varios ángulos, los jugadores pueden controlar la velocidad y el giro del personaje. El objetivo de cada nivel es llegar a la puerta de meta antes de que se acabe el tiempo y sin caerse del suelo. Se pueden ganar puntos de bonificación y vidas extra recogiendo plátanos en el escenario. Los primeros juegos utilizan controladores tradicionales para jugar, mientras que muchos títulos recientes utilizan tecnología moderna, como los acelerómetros de los títulos de Wii y iPhone. La jugabilidad es similar al videojuego arcade de 1984 de Atari Games , Marble Madness .
El gabinete arcade original de Monkey Ball presentaba tres personajes jugables: el protagonista principal AiAi, su esposa MeeMee y su hijo Baby, que viajó en el tiempo desde el futuro; un cuarto, el mejor amigo y antiguo rival de AiAi, GonGon, se agregó en el puerto de GameCube del juego, Super Monkey Ball . [6] [7] Estos cuatro se han convertido en los personajes principales de la serie, apareciendo en todos los títulos posteriores hasta la fecha. Dos nuevos personajes, el lémur artista marcial YanYan y el científico amnésico Doctor, fueron presentados en Super Monkey Ball: Banana Blitz , mientras que otros dos, el entrenador atlético Jam y el archirrival de AiAi, Jet, aparecieron por primera vez en Super Monkey Ball: Step & Roll y Super Monkey. Bola 3D , respectivamente. Varios juegos presentan variaciones desbloqueables de estos personajes con trajes alternativos, junto con personajes jugables invitados ocasionales como Sonic the Hedgehog . Algunos juegos como Super Monkey Ball 2 y Super Monkey Ball Adventure también han presentado varios personajes no jugadores , como el villano Dr. Bad-Boon, un científico de la época de Baby que viaja al pasado para evitar que MeeMee se case con AiAi y se lleve ella como su novia. [6]
Los personajes de la serie Super Monkey Ball han aparecido en otros títulos de Sega. AiAi ha aparecido como personaje jugable en Sonic Riders y Sonic & Sega All-Stars Racing , mientras que AiAi y MeeMee hacen apariciones jugables en Sega Superstars Tennis y Sonic & All-Stars Racing Transformed . AiAi también apareció en la adaptación de Archie Comics de Sonic & All-Stars Racing Transformed en el número 45 de Sonic Universe .
Al 8 de diciembre de 2006, la franquicia había vendido 4 millones de copias. [8]
La versión de iOS de 2008 fue uno de los primeros juegos en la App Store y fue la aplicación más vendida el día del lanzamiento. [9]
En 2009, Edge clasificó al primer Super Monkey Ball en el puesto 39 en su lista de "Los 100 mejores juegos para jugar hoy". [10] Escribiendo en 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir , Christian Donlan describió Super Monkey Ball como "uno de los triunfos de primer nivel de Sega". [11] Se utilizó un motor mejorado de los juegos de GameCube en F-Zero GX , [12] que fue aclamado por la crítica [13] y Nintendo lo consideró un paso adelante para la franquicia. [14] Los desarrolladores de Super Monkey Ball continuaron haciendo la serie Like a Dragon . [15] [16]
Al comentar las diferencias de la franquicia entre los juegos de GameCube y las entradas de Wii con Banana Blitz y Step & Roll en una entrevista en el Tokyo Game Show de 2009, Toshihiro Nagoshi afirmó que se hicieron más fáciles para los niños y las familias. Sin embargo, afirmó que si tuvieran la oportunidad, definitivamente les gustaría volver y hacer un juego al estilo de los juegos antiguos que particularmente quieren los fanáticos en el extranjero. [17] Debido a la edad demográfica de PlayStation Vita, la dificultad de Super Monkey Ball: Banana Splitz se hizo más a la par con las entradas de GameCube. [18]
En 2015, los juegos móviles se eliminaron de App Store y Google Play y, por lo tanto, ahora se consideran medios perdidos . [19]
El juego Battle Royale de 2020 Fall Guys: Ultimate Knockout ha sido descrito como " Super Monkey Ball para la generación Fortnite " por Tom Wiggins de la revista Stuff . [20]
En 2023 se lanzó el emulador touchHLE , que admite la versión original del juego para iOS de 2008. [21] [22]