Punch-Out!! [a]es una serie devideojuegosde boxeoGenyo Takeday Makoto Wada, y publicada porNintendo. El protagonista principal ypersonaje del jugadorde la serie esLittle Mac, un boxeador bajito delBronxque asciende en las filas de la ficticia Asociación Mundial de Video Boxeo (WVBA) al desafiar a varios oponentes. Estos oponentes provienen de diferentes países y presentan varios estereotipos étnicos asociados con su lugar de origen.
Concepto y creación
En el juego arcade original Punch-Out!! , los personajes fueron nombrados por Genyo Takeda , quien eligió los nombres con la intención de atraer al mercado estadounidense. Los desarrolladores usaron las dos pantallas en el gabinete para poder mostrar la cara de los oponentes, con lo que pretendían asegurar que los jugadores tuvieran un recuerdo más vívido de sus rostros. [1] Los personajes de este juego fueron animados en conjunto con Studio Junio, quien usó el arte de Shigeru Miyamoto como referencia para las animaciones. [2] Muchos de los personajes del título de 1984 Super Punch-Out!! son similares entre sí por diseño porque son variantes de la misma programación; el reciclaje de código y la falta de diferenciación de personajes fuera de los estereotipos nacionalistas crudos es el resultado del tiempo de desarrollo limitado del juego y los recursos de almacenamiento. Por ejemplo, la risa desagradable de Soda Popinski también se usa para Mr. Sandman, Bald Bull y Super Macho Man, y en otros juegos de Nintendo, [3] como para Ganon en la pantalla Game Over del juego Zelda II: The Adventure of Link . [4]
Descripción general
Introducido en¡¡¡Golpe de salida!!!(1984)
Introducido en¡¡¡Súper golpe!!!(1984)
Introducido en¡El puñetazo de Mike Tyson!(1987)
Introducido en¡¡¡Súper golpe!!!(1994)
Introducido en¡¡¡Golpe de salida!!!(2009)
Mercancías
Topps y Nintendo of America crearon una serie de tarjetas coleccionables con personajes de las series Mario , The Legend of Zelda , Double Dragon y Punch-Out!! de NES. Las tarjetas de Punch-Out!! representan a los distintos oponentes de Little Mac. Las tarjetas tienen puntos para raspar, que determinan la derrota o la victoria. Como en el boxeo real, pero no en esta serie de videojuegos, un "golpe de vaca" es una jerga para el golpe altamente ilegal en los riñones y hace que la tarjeta para raspar sea una derrota instantánea. [84]
Estereotipos
Punch-Out!! utiliza ampliamente estereotipos raciales y étnicos, particularmente en los oponentes a los que se enfrenta el personaje del jugador. Los estereotipos que aparecen en los juegos son una faceta importante de la identidad visual y estética de Punch-Out!! y han recibido un reconocimiento y críticas sustanciales.
Historia
Los avances gráficos de principios y mediados de los años 1980 permitieron que el juego arcade Punch-Out!! mostrara personajes parecidos a los humanos con características y animación exageradas. [85] Escribiendo para Kotaku , el periodista Kevin Wong escribió que Punch-Out!! de 1984 "carece de sensibilidad cultural, por decirlo suavemente: los personajes van desde caricaturas ligeramente ofensivas hasta caricaturas altamente ofensivas". [86] Los personajes estereotipados notables en el juego arcade de 1984 incluyen a Glass Joe, un boxeador francés que es fácilmente derrotado en combate , [87] y Pizza Pasta, cuyo nombre fue descrito por Wong como "simplemente increíble; un brillante testimonio de que simplemente no te importa una mierda. Es como nombrar a un boxeador chino Chop Suey Wonton , o a un boxeador tailandés Pad Thai Curry Puffs " . [86]
Mike Tyson's Punch-Out!! continuó la tendencia de usar personajes con "exageraciones estereotipadas distintivas". [88] El juego de 1987 es ampliamente reconocido como un hito de los estereotipos raciales en los videojuegos: Brandon Mendelson describió a los oponentes boxeadores como "una cabalgata de estereotipos raciales y étnicos", [89] y Sam Machkovech los describió como "una verdadera Naciones Unidas de estereotipos". [90] Escribiendo para The Escapist , Sumantra Lahiri detalló los extensos estereotipos del juego de NES desarrollado en Japón [91] :
A medida que avanzas en el juego, adquieres un conocimiento enciclopédico de los ignorantes sentimientos estadounidenses: los franceses son débiles y cobardes; los alemanes son ultramilitaristas; los japoneses son furtivos y poco confiables; los españoles son extravagantes y vanidosos; los samoanos son gordos y estúpidos; los indios despellejan tigres vivos y usan turbantes; los rusos aman el vodka; y los negros son despiadados y un poco ignorantes. [92]
De particular interés en Punch-Out!! de Mike Tyson es el estereotipo del personaje ruso soviético Soda Popinski, que representa el estereotipo de los rusos como alcohólicos brutales obsesionados con el vodka . [93] En la entrada de Soda Popinski para la publicación de 2017 100 Greatest Video Game Characters , Rahima Schwenkbeck analizó los tropos rusos del personaje en el contexto de las relaciones internacionales contemporáneas junto con las presiones localizadas que enfrenta Nintendo en sus intentos de penetrar en el mercado de consumo estadounidense. [94] Al señalar la omnipresencia de tropos poco halagadores sobre los soviéticos o los rusos en la cultura popular de Occidente, Schwenkbeck señaló que este no es un fenómeno exclusivo de los medios estadounidenses, citando las históricamente turbulentas relaciones entre Japón y Rusia y la imagen predominantemente negativa de Rusia entre la sociedad japonesa basada en los hallazgos de una encuesta del Pew Research Center en 2015. [94] Schwenkbeck observó que la representación continua de Popinski como una caricatura de un ruso amante del vodka, independientemente de los climas políticos cambiantes y las expectativas de un mejor desarrollo del carácter con el avance de la tecnología, refleja una narrativa más amplia sobre los estereotipos negativos de larga data de los rusos que prevalecen tanto en la cultura estadounidense como en la japonesa. [95]
El juego Punch-Out!! de 2009 para Wii utiliza en gran medida estereotipos étnicos y nacionales como sus predecesores, en gran parte a través del uso de boxeadores reciclados de juegos anteriores. [96] Además de viejos personajes estereotipados como Glass Joe y Soda Popinski, el juego Punch-Out!! más nuevo también presenta al boxeador estereotipado Disco Kid, retratado como un afroamericano preocupado por la música y las discotecas. [97]
Recepción
En contraste con la popularidad de Punch-Out , la recepción crítica de los estereotipos de la serie ha sido generalmente negativa. Davey Nieves y Wong condenaron los estereotipos étnicos y nacionales de Punch-Out!! como ofensivos y mezquinos. [98] John Speerbrecker describió los estereotipos como "mucho peores" que los que aparecen en Street Fighter II , [99] otro popular juego de lucha cuyos estereotipos a menudo se comparan con los de Punch-Out!! . [100] Machkovech caracterizó los estereotipos étnicos y nacionales de Punch-Out!! como parte de una falta más amplia de diversidad racial significativa en los videojuegos de Nintendo y un sesgo general a favor de los personajes blancos. [90] Schwenkbeck comparó desfavorablemente a Soda Popinski con el personaje de Street Fighter Zangief , llamando al primero "estereotipo puro" mientras que al segundo se lo conoce como un "personaje sólido". [95]
A pesar de la recepción generalmente negativa de los estereotipos de Punch-Out!! , algunos críticos también han expresado opiniones más indulgentes con los personajes estereotipados. Brett Elston caracterizó las representaciones como "golpes amistosos a expensas de todos por igual", [97] y Wong argumentó que "los desarrolladores adoptaron un enfoque de ' tierra arrasada ' para sus estereotipos; cada etnia fue satirizada por igual, lo que impidió cualquier acusación de 'señalar' a alguien". [86]
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