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Suikoden V

Suikoden V ( japonés :幻想水滸伝V , Hepburn : Gensō Suikoden Faibu , (escuchar) ) es un videojuego de rol desarrollado por Konami y Hudson Soft y publicado por Konami para la consola de videojuegos Sony PlayStation 2 y la quinta y última entrega principal de laserie de videojuegos Suikoden . Fue lanzado en 2006 y ha vendido alrededor de 200.000 copias en Japón. [1]

Basado libremente en una novela clásica china, Shui Hu Zhuan de Shi Nai'an , [ cita requerida ] Suikoden V se centra en las luchas políticas del Reino de Falena y tiene lugar 6 años en el universo antes de los eventos del primer Suikoden . El jugador controla al Príncipe de Falena y viaja por el mundo, adquiriendo aliados y lidiando con los problemas de la nación. El juego presenta una amplia gama de personajes, con más de sesenta personajes utilizables en combate y muchos más capaces de ayudar u obstaculizar al Príncipe de diversas formas.

Jugabilidad

Suikoden V es un videojuego de rol y, por tanto, presenta muchas de las características habituales. El jugador controla al Príncipe y viaja con él por el mapa mundial, avanzando en la trama completando tareas y hablando con otros personajes. El Príncipe también puede reclutar nuevos personajes para su causa, lo que a menudo implica una breve misión secundaria . En las ciudades, el jugador puede recopilar información, perfeccionar el armamento de los personajes, aprender nuevas habilidades y comprar equipo; Las áreas silvestres generalmente presentan encuentros aleatorios con monstruos. El juego se ejecuta a 60 FPS y es el primer juego de Suikoden en 3D que presenta un sistema de cámara similar a la perspectiva de arriba hacia abajo de los primeros 2 juegos.

El sistema de batalla de Suikoden V presenta grupos de seis personas en combate en lugar de los grupos de cuatro personas de Suikoden IV , revirtiendo un cambio muy criticado. Cada personaje también es controlable individualmente (a diferencia de Suikoden III ). Una variedad de estadísticas en Suikoden V determinan la capacidad de combate en el juego. Al igual que en Suikoden III , existe un sistema de habilidades en Suikoden V ; por ejemplo, la habilidad "Resistencia" aumenta los puntos de vida de un personaje . Diferentes personajes tienen afinidades por diferentes habilidades. Solo se pueden equipar dos habilidades para cada personaje, aunque se pueden cambiar en cualquier momento entre batallas. Si los seis personajes pierden todos sus puntos de vida y, por lo tanto, quedan incapacitados, el juego termina y el jugador debe reiniciar. Existen excepciones para ciertas batallas de trama en las que ganar es opcional; el jugador puede perder y la trama continúa, aunque de una manera ligeramente diferente.

Los personajes se pueden configurar en una variedad de formaciones de combate en una cuadrícula de aproximadamente 6x4. Cada formación permite al grupo obtener mayores estadísticas, como mayor defensa o mayores ataques, ocasionalmente compensados ​​por estadísticas reducidas en otras categorías, así como un ataque especial basado en la formación. Se adquieren nuevas formaciones a lo largo del juego. Como en juegos anteriores, algunos personajes tienen ataques cooperativos especiales que potencialmente pueden causar más daño. Estos ataques suelen causar más daño de lo normal y no pueden fallar, pero tampoco pueden recibir bonificaciones de daño crítico y no pueden alcanzar objetivos varias veces. También está habilitada una función de batalla automática para avanzar rápidamente en batallas fáciles.

Los personajes que no participan directamente en el combate suelen ofrecer otros servicios al Príncipe, como administrar una tienda, dar pistas para posibles reclutas o ayudar en las batallas de guerra estratégicas. Además, se pueden mantener hasta cuatro personajes en reserva del grupo actual; Algunos personajes que no son de combate, cuando están en la reserva, ofrecen beneficios menores como curación después de la batalla o una mayor probabilidad de encontrar un objeto especial después de la batalla.

Las runas, la fuente de toda la magia en el mundo de Suikoden , se manejan de manera similar a otros juegos de Suikoden . Los personajes tienen una cierta cantidad de usos de hechizos por "nivel de hechizo"; por ejemplo, un personaje con cuatro espacios para hechizos de nivel 1 y una Runa de agua podría lanzar "Kindness Drops" (el hechizo de Runa de agua de nivel 1) cuatro veces. Otras runas ofrecen diferentes beneficios y algunas pueden usarse con tanta frecuencia como se desee.

Las batallas de guerra estratégicas del regreso de Suikoden anterior para enfrentamientos militares importantes, en tiempo real con más libertad de movimiento que las entregas anteriores basadas en hexágonos y cuadrados. En cambio, el campo de batalla ahora es continuo. En Suikoden V existen tanto batallas terrestres como navales ; algunas batallas incluso combinan ambos elementos. El sistema es análogo a Piedra, papel y tijera , donde la caballería vence a la infantería , la infantería vence a los arqueros y los arqueros vencen a la caballería; en el mar, los barcos de ariete son fuertes contra los barcos de tiro con arco, los barcos de infantería derrotan a los arietes y los barcos de tiro con arco vencen a los barcos de infantería. También hay beneficios adicionales al tener ciertos personajes en ciertas unidades, como ataques mágicos usando runas o bonificaciones de liderazgo. También existen algunas unidades especiales en unidades de castores y unidades de caballería de dragones, que pueden viajar tanto por mar como por tierra.

Suikoden V también contiene una serie de minijuegos , que incluyen, entre otros, pesca, accesible a través del personaje Subala , y Blind Man's Bluff, un juego de cartas al que juega Linfa .

Historia

Configuración

Suikoden V tiene lugar en el Reino de Falena y retrata los acontecimientos de esa región del mundo Suikoden ocho años antes de los acontecimientos de Suikoden y 142 años después de los acontecimientos de Suikoden IV (~IS 449). El Reino de Falena es una tierra relativamente rica sostenida por el río Feitas, que conecta sus partes dispares y permite el comercio y la comunicación. Está gobernado por la reina Arshtat y su marido Ferid, quienes han sido una fuerza equilibrada y constante desde la muerte de su algo imprudente madre. Sin embargo, las tensiones del pasado no se han resuelto del todo. La madre y la tía de Arshtat habían estado involucradas en una lucha encubierta por el poder sobre la sucesión. El gobierno de Falena también cuenta con nobles poderosos que mantienen sus propias fuerzas separadas y leales a ellos. Los nobles consideraban que la mano de Arshtat en matrimonio era clave para ganar poder en el futuro; Se evitó por poco una guerra civil cuando Ferid, un forastero neutral, ganó los Juegos Sagrados y, por tanto, el derecho a casarse con Arshtat.

Arshtat y Ferid engendraron dos herederos, el Príncipe (nombrado por el jugador, llamado Freyjadour en el manga) y Lymsleia. Al comienzo de Suikoden V , llega el momento de los Juegos Sagrados de Lymsleia, un torneo de gladiadores en el que el ganador puede pedir la mano de la futura Reina en matrimonio. (Como un Queendom más que un Reino , la primogénita está en la fila para el trono.) Aparte de los muchos autónomos, pretendientes y nobles independientes que desean este premio, las dos casas nobles más poderosas tienen un interés especial en él; Al igual que con los Juegos Sagrados de Arshtat, la mano de Lymsleia podría resultar una ventaja crucial. Los Godwin creen que Falena necesita ser más centralizada, poderosa y quizás expansionista. Los Barow buscan más reconstruir y comerciar con naciones extranjeras. La facción de los Barows últimamente ha estado algo en declive, aunque todavía son poderosas; Una guerra reciente con el vecino Reino de New Armes se libró en tierras aliadas de Barows, mientras que los Godwin permanecieron a salvo e intactos en el oeste de Falena, lo que tal vez explica el deseo de los Barow de no enemistarse más con Armes. A la familia real y a otros les preocupa que si Godwin o Barows ganaran, bien podría desencadenar otra lucha.

Una parte clave del escenario de Suikoden es la existencia de Runas, la fuente de toda magia . Cualquier persona puede tener una runa inscrita en ella, aunque algunas personas tienen más talento en su uso y otras pueden inscribir más de una runa (con tres como máximo general). A su vez, todo el poder de las runas talladas individuales desciende en última instancia de las poderosas 27 Runas Verdaderas, que crearon el mundo en la mitología de Suikoden . El tesoro nacional de Falena es la Runa del Sol, una Runa Verdadera que puede traer prosperidad y crecimiento, así como destrucción y calamidad. Falena también controla las runas "infantiles" de Sun Rune, Dawn Rune y Twilight Rune.

Sin embargo, el control de Falena sobre las runas ha salido algo mal. Dos años antes del inicio de Suikoden V , los residentes de Lordlake se amotinaron y cargaron contra el Palacio del Este, cerca de la capital de Sol-Falena. En la confusión, robaron la Runa del Amanecer, que se encontraba allí. Lordlake había sido considerada anteriormente la más leal de todas las ciudades al gobierno real y se le habían concedido privilegios especiales. Con este aparente acto de alta traición por parte de Lordlake, Arshtat tomó sobre sí misma la Runa del Sol, normalmente almacenada en el palacio de Sol-Falena en un pedestal, y usó el poder de la Runa para quemar la vegetación, la vida silvestre y el río de Lordlake, matando a su líder Lord Rovere en el proceso. Desde que porta la Runa del Sol, el normalmente compasivo Arshtat se ha vuelto cada vez más errático en su comportamiento, propenso a cambios de humor y salvajes ataques de venganza.

Personajes

Al igual que con los títulos anteriores de Suikoden , hay " 108 estrellas del destino " para reclutar en el juego. Si bien algunos personajes se unen según los requisitos de la historia, otros requieren que el Príncipe los reclute en un momento específico o cumpliendo condiciones particulares. Como tal, ciertos personajes pueden pasarse por alto por completo.

Algunos de los personajes de Suikoden V aparecieron en juegos anteriores de Suikoden ; Como Suikoden V tiene lugar antes de IIII , sus experiencias en Falena son una especie de precuela para ellos. En particular, Georg Prime y Lorelai desempeñan papeles importantes en Suikoden V y aparecen en otros juegos, mientras que Viki, Jeane y Leknaat continúan su carrera en todos los juegos de Suikoden hasta la fecha.

Trama

Dos años después de que Lordlake fuera arrasada por su Runa del Sol, la Reina Arshtat envía a su hijo el Príncipe, a su hermana Sialeeds y a sus guardaespaldas reales Lyon y Georg Prime para inspeccionar el estado de la ciudad en ruinas. El jugador como Príncipe ve el sombrío estado de la ciudad seca e informa sobre ello, pero Arshtat lo desprecia; ella declara que los ciudadanos de Lordlake merecen su desolación por robar la Runa del Amanecer. Ferid, el marido de Arshtat, la devuelve a sus sentidos y ella despide al grupo de inspección con un susurro.

El siguiente tema de controversia son los Juegos Sagrados por la mano de la princesa Lymsleia, que se celebrarán un poco antes para Lymsleia, de diez años. Los dos concursantes principales, que se representan a sí mismos con un campeón, provienen de casas nobles rivales: el presumido Euram Barows y el ex prometido de Sialeeds, el carismático Gizel Godwin. La familia real, sin embargo, favorece al misterioso forastero Belcoot, como una opción neutral con menos probabilidades de causar conflictos; El Príncipe intenta ayudar a Belcoot en silencio con la aprobación de Ferid. Sin embargo, Gizel logra manipular los Juegos a su favor, y su campeón, Childerich, derrota a Belcoot drogado, mientras que el campeón de Barow es descalificado.

Sin embargo, Lord Marscal Godwin, el padre de Gizel, no está muy impresionado con las actividades de Gizel, pensando que se ha convertido en enemigo del Príncipe y de la familia real en su conjunto con su conspiración. Además, la familia real tomó a Zegai, el campeón de los Barows, bajo su custodia personal, quien tal vez podría ayudar a revelar las trampas de los Godwin y ofrecer una excusa para anular el compromiso. Así, los Godwin lanzan un ataque preventivo en la ceremonia de compromiso en Sol-Falena, la capital de Falena. Arshtat y Ferid habían anticipado y preparado para el ataque, pero no la participación de los asesinos de élite de Nether Gate, que arrasan las defensas del palacio. La lucha culmina con la muerte de Arshtat y Ferid, mientras Lymsleia se encuentra cautiva. El Príncipe (cuya irrelevancia para la línea sucesoria lo convirtió en el objetivo de menor prioridad), Lyon, Georg y Sialeeds se ven obligados a huir.

El Príncipe busca primero un santuario y luego una manera de defenderse. Encuentra a ambos (temporalmente) como invitado del influyente noble Salum Barows, el viejo rival de Lord Godwin. Salum (con su hijo Euram al lado) claramente planea ser el socio principal en su alianza con el Príncipe, pero el Príncipe debe tomar todos los aliados que pueda encontrar. De mala gana, Sialeeds sugiere traer ayuda en la forma de la legendaria estratega Lucretia Merces, a quien el Príncipe libera de prisión. Con su inteligencia y su amplia red de contactos, Lucretia descubre que los Barow estaban detrás del robo de la Runa del Amanecer, un acto de alta traición. Con esta revelación, el Príncipe puede convencer a los aliados de los Barow para que se unan a él personalmente, incluida incluso la hija de Salum, Luserina. La Runa del Amanecer recuperada elige al Príncipe como su nuevo portador, a pesar de que el Príncipe nunca podrá heredar el trono.

Lucretia guía al Príncipe y su ejército para establecer un cuartel general, forjar alianzas, restaurar Lordlake y ganar una larga racha de batallas. Los Godwin coronan a Lymsleia como reina y afirman luchar en su nombre, pero pierden la guerra de relaciones públicas debido a la resistencia del Príncipe, las afirmaciones de un golpe, la restauración de Lordlake (corrigiendo así un error del gobierno de Arshtat) y el ejército de Godwin. Los comandantes tonta brutalidad. La guerra civil casi llega a su fin cuando Lymsleia sale al campo personalmente, oficialmente debido al fracaso de Godwin en sofocar la "rebelión", pero en realidad para ser rescatada por su hermano. El Príncipe y sus fuerzas derrotan a sus guardaespaldas e intentan recuperar Lymsleia; sin Lymsleia, el gobierno de Godwin colapsaría. En este momento, sin embargo, Sialeeds se pone del lado de Gizel, alejando a Lymsleia y prolongando el conflicto. Lyon resulta gravemente herido, lo que impide que el partido persiga a Lymsleia. Mientras tanto, Sialeeds retoma la Runa Crepuscular, la contraparte de la Runa del Amanecer que se encuentra en territorio Godwin.

Los Godwin disfrutan de un breve cambio de suerte con nuevos reclutamientos militares y una alianza con una facción del vecino de Falena, Armes. Sin embargo, la Caballería Dragón de Falena, normalmente neutral, entra en la guerra del lado del Príncipe debido a la participación de Armes, y los Godwin son rechazados una vez más. Sialeeds se asegura de que las fuerzas del Príncipe deben capturar Stormfist, la sede del poder de Godwin, y borrar por completo cualquier posible bastión de la simpatía de Godwin. Sin embargo, a pesar de aparentemente estar afiliado a los Godwin, Sialeeds incinera una emboscada de Godwin a la fuerza del Príncipe. Más tarde, Sialeeds asesina a Salum Barows en nombre de Gizel, dejando vivo al lloriqueante Euram con la burla venenosa de que la facción de los Barows seguramente caerá en la ruina con un idiota como él a cargo.

Sólo la ciudad capital de Sol-Falena permanece bajo el control de Godwin. La batalla por ello se cobra las vidas tanto de Sialeeds como de Gizel. Cuando expira, Sialeeds insinúa sus motivos (que sus doncellas confirman, si el jugador habla con ellas más tarde): sabía que, si el Príncipe hubiera rescatado a Lymsleia cuando tuvo la oportunidad por primera vez, las cosas sólo habrían vuelto a ser como antes. antes, con la misma nobleza corrupta sosteniendo luchas de poder. En su opinión, la única forma de asegurar el control de la familia real sobre el Reino era prolongar la guerra de modo que la nobleza quedara total y absolutamente arruinada. Al hacerlo en nombre de los Godwin, el Príncipe y Lymsleia podrían deshacerse de ellos sin ensuciarse las manos. Cuando Gizel muere, derribado por el Príncipe en un duelo, declara que Sialeeds fue el único verdadero ganador. Lord Marscal, el único Godwin que queda, se retira con la Runa del Sol a una cadena montañosa cercana, donde se encuentra con el Príncipe en un enfrentamiento para demostrar que la realeza puede gobernar sin el poder de la Runa del Sol. Atrae el poder de la Runa hacia sí mismo para la batalla final con la encarnación de la Runa.

Al final, Lymsleia reasume el trono y disuelve el Senado, aunque se crea un nuevo parlamento representativo para reemplazarlo y asesorar a la Reina. Dependiendo de las elecciones y el desempeño del jugador, son posibles varios finales. Si se reclutaron muy pocas estrellas opcionales del destino, Lyon muere a causa de las heridas que recibió antes y el Príncipe se aleja solo y desesperado. Si se recluta a la mayoría de las estrellas, pero no a todas, el Príncipe viaja por el mundo con Georg. Si se reclutaran las 108 estrellas, Lyon sobrevive. Si el Príncipe decide ser amable al interactuar con Lymsleia, tiene la opción adicional de quedarse en Falena y convertirse en el nuevo Comandante de los Caballeros de la Reina, con Lyon a su lado.

Desarrollo

Suikoden V fue dirigida por Takahiro Sakiyama, un recién llegado a la franquicia Suikoden , y escrita por Kazuyoshi Tsugawa, quien fue el escritor de The Sword of Etheria y trabajó en el diseño del sistema de batalla de Skies of Arcadia .

El desarrollo del juego comenzó cuando Sakiyama estaba trabajando en un juego paralelo ( gaiden ) de la serie Suikoden en una etapa conceptual. El productor Noritada Matsukawa le preguntó si estaba interesado en dirigir Suikoden V. El proyecto Gaiden fue cancelado y Sakiyama se centró de lleno en el desarrollo de un juego principal. Al día siguiente, después de que le pidieran que dirigiera el juego, redactó el marco del escenario. [2]

Banda sonora

La música fue compuesta por los compositores de Hudson Soft Yoshihiro Tsukahara, Takashi Watanabe, Kuniyuki Takahashi y Chiharu Mukaiyama bajo la dirección del veterano de Konami Norikazu Miura. El tema de apertura, "Wind of Phantom", fue compuesto por Yuji Toriyama, dirigido por Robin Smith e interpretado por la Royal Philharmonic Orchestra. [3]

La OST completa de Genso Suikoden V , que incluye toda la música del juego en formato original, se lanzó el 24 de marzo de 2006. Anteriormente se había lanzado un disco de demostración más corto de "Edición Limitada" con 10 pistas.

Recepción

Suikoden V tuvo ventas decepcionantes en comparación con las anteriores Suikodens de PlayStation 2 . En 2006 en Japón, el juego vendió 194.780 copias, [1] menos que las 303.069 de Suikoden IV . [17] Famitsu le dio una puntuación de uno nueve, dos ocho y un siete para un total de 32 sobre 40. [7]

Por otra parte, el juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [4] La trama recibió elogios por la profundidad de sus maniobras políticas, incluso si el juego comienza algo lento: GameSpy dijo: " Suikoden V tiene una trama sólida y bien hecha que no transmite cada giro ni se ajusta a clichés vergonzosos. ". [11] La mayoría de los críticos también encontraron atractivo el elenco de personajes; GameSpot dijo que " Suikoden siempre ha sido excelente para hacer que las estrellas muestren personalidades únicas con solo unos pocos intercambios de conversación, y hay muchas personas interesantes que conocer y atraer a tus fuerzas". [10] Suikoden V también revirtió algunos de los cambios impopulares de Suikoden IV (como grupos de 4 personas) y ofreció algunos vínculos con Suikoden y Suikoden II para los fanáticos de los juegos originales de PlayStation. [ cita necesaria ]

Sin embargo, los gráficos y los tiempos de carga fueron generalmente criticados. IGN escribió, "hay un montón de cargas en todos lados. Moverse de un área a otra significa cargas de 2 a 5 segundos; iniciar una batalla significa cargas de 7 a 10 segundos; ganar una escaramuza trae cargas de 4 a 6 segundos después". [14] Game Revolution dijo sobre los gráficos que "las batallas militares y las escenas en el motor se ven en bloques y crudas, pero las escenas CGI son hermosas y detalladas. Las ciudades se ven geniales, pero las mazmorras son pesadillas horribles, insulsas y laberínticas. " [9]

Suikoden V ganó el premio IGN en 2006 a la Mejor Historia para PlayStation 2. [18] También ganó el premio de la revista danesa de juegos Gamereactor a la Mejor Historia en general, y fue nombrado el noveno mejor juego del año por ellos. [19]

Referencias

  1. ^ ab "Los más vendidos en ventas de juegos 2006 (juegos de consola más vendidos en Japón 2006)". Creativo sin cortes.
  2. ^ Sakiyama, Takahiro (19 de noviembre de 2005). "こっそり登場。". blog.konami.jp (en japonés). Archivado desde el original el 17 de enero de 2006 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  3. ^ "GFCA-41 ~ 4 | Banda sonora original de GENSOSUIKODEN V - VGMDB".
  4. ^ ab "Reseñas de Suikoden V para PlayStation 2". Metacrítico . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  5. ^ Personal de EGM (mayo de 2006). "Suikoden V". Juegos electrónicos mensuales . No 203. pág. 103.
  6. ^ Parkin, Simon (27 de abril de 2006). "Suikoden V". Eurogamer . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  7. ^ ab Gantayat, Anoop (1 de marzo de 2006). "Ahora suena en Japón". IGN . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  8. ^ Juba, Joe (mayo de 2006). "Suikoden V". Informador del juego . No 157. pág. 101. Archivado desde el original el 20 de junio de 2007 . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  9. ^ ab Tackett, Tim (6 de abril de 2006). "Revisión de Suikoden V". Revolución del juego . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  10. ^ ab Massimilla, Betania (24 de marzo de 2006). "Revisión de Suikoden V". GameSpot . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  11. ^ ab Speer, Justin (20 de marzo de 2006). "GameSpy: Suikoden V". JuegoSpy .
  12. ^ "Revisión de Suikoden V". Avances del juego . 31 de marzo de 2006. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2006 . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  13. ^ Grabowski, Dakota (27 de marzo de 2006). "Suikoden V - PS2 - Revisión". Zona de juego. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008 . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  14. ^ ab Dunham, Jeremy (22 de marzo de 2006). "Suikoden V". IGN . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  15. ^ "Suikoden V". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Mayo de 2006. p. 81.
  16. ^ "Suikoden V". Los tiempos . 30 de septiembre de 2006 . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .(requiere suscripción)
  17. ^ "Los 100 juegos de consola japoneses más vendidos de 2004". La Caja Mágica.
  18. ^ "Lo mejor de 2006: Mejor historia (PlayStation 2)". IGN . Archivado desde el original el 10 de enero de 2007 . Consultado el 17 de noviembre de 2016 .
  19. ^ Redaktionen (28 de diciembre de 2006). "Årets spel 2006" [Juego del año 2006] (en sueco). Reactor de juego .

Enlaces externos