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Sudario carmesí

Crimson Shroud es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Level-5 , con la colaboración de Nex Entertainment . Fue lanzado para Nintendo 3DS en 2012.

Jugabilidad

Crimson Shroud se basa en juegos de rol de mesa (tabletop RPGs), que utilizan tiradas de dados para determinar los resultados en el combate.

Desarrollo

Crimson Shroud fue diseñado por Yasumi Matsuno . [1] Fue publicado por Level-5 como parte de una compilación llamada Guild01, y a Matsuno se le dio libertad creativa para crear un proyecto junto con otros diseñadores que trabajaban en la serie de juegos Guild . [2] [3] En el momento de su lanzamiento en 2012, fue el primer videojuego en el que Matsuno trabajó desde Final Fantasy XII en 2006. [4] Si bien fue lanzado como parte de una compilación en Japón, el lanzamiento en inglés dividió estos cuatro en lanzamientos individuales para la Nintendo 3DS eShop . [5] El juego fue compuesto por Hitoshi Sakimoto , quien se unió al proyecto a pedido de Matsuno, junto con Mitsuhiro Kaneda, Azusa Chiba, Masaharu Iwata y Kimihiro Abe. [3] La banda sonora fue lanzada a través del sello de Sakimoto, Basiscape, el 27 de junio de 2012. [3]

Recepción

Crimson Shroud recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [6]

El escritor de IGN Simon Parkin sintió que era un "gusto adquirido", pero también disfrutó de su narrativa. [11] El escritor de USgamer Jeremy Parish contó a Crimson Shroud entre los mejores juegos de 3DS. Señaló que era una historia bastante corta, pero debido a la participación de Matsuno, la convierte en una historia que vale la pena experimentar. También lo elogió por su adaptación "literal" de los juegos de rol de mesa. [12] El escritor de Jeuxvideo L'avis de Dharn sintió que Crimson Shroud era diferente a cualquier otro juego en 3DS, señalando que es un juego expresamente diseñado para un nicho específico de jugadores, citando sus fondos estáticos, inspiración de juego de rol de mesa y diálogo abundante. [2] El escritor de Destructoid Chris Carter lo llamó "impresionante" a pesar de algunos problemas, llamándolo "bien elaborado" y "único". [7] El escritor de Game Informer Kyle Hilliard sintió que el enfoque simplista de la mecánica de los juegos de rol generalmente ayudaba al juego, pero sintió que también lo perjudicaba a veces. [8] Matt Sainsbury, escritor de Digitally Downloaded , consideró que era lo más cercano que había llegado un videojuego a ofrecer una "verdadera experiencia de Dungeons & Dragons en una consola". [13] Lo incluyó en su lista de los mejores juegos de rol japoneses para Nintendo 3DS. [5] Martin Robinson, escritor de Eurogamer , elogió el juego por su naturaleza experimental, señalando que si bien tiene defectos como sentirse tedioso y obtuso a veces, este juego es "casi esencial". [14]

Giancarlo Saldana, de GamesRadar+ , fue más crítico con el juego, elogiando los gráficos y la banda sonora, pero consideró que las batallas eran "aburridas y repetitivas" y lo criticó por no ser claro. [9] La escritora de Engadget, Kat Bailey, señaló que, si bien le "enganchó", probablemente no lo habría terminado si no lo estuviera revisando, citando lo tedioso que puede ser. A pesar de esto, lo encontró "valioso" y un "pequeño experimento divertido". [15] El escritor de RPGamer, Mike Moehnke, sintió que era un juego interesante, pero le resultó difícil recomendarlo debido a que lo encontró frustrante. [10]

Don Kotowski, escritor de Video Game Music Online, consideró que ciertas piezas de la banda sonora evocaban el "sonido orquestal del pasado" de las canciones de Sakimoto, aunque consideró que la banda sonora a menudo parecía "poco inspirada" y carente de la amplitud de sus mejores bandas sonoras. A pesar de esto, Kotowski apreció algunas de las canciones, incluidas las de los colaboradores invitados de la banda sonora. [3]

Referencias

  1. ^ Parish, Jeremy (19 de septiembre de 2013). «TGS: Yasumi Matsuno's New World». USgamer . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  2. ^ abc Dharn, L'avis de (21 de diciembre de 2012). "Test Crimson Shroud". Videojuegos . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  3. ^ abcd Kotowski, Don (1 de agosto de 2012). «Crimson Shroud Original Soundtrack». Música de videojuegos en línea . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  4. ^ ab Robinson, Martin (20 de septiembre de 2013). «Matsuno regresa: el creador de Final Fantasy Tactics habla de su nuevo juego». Eurogamer . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  5. ^ ab Sainsbury, Matt (20 de mayo de 2016). "The Friday Ten: The ten top JRPGs on the Nintendo 3DS". Descarga digital . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  6. ^ ab "Reseñas de Crimson Shroud para 3DS". Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 15 de junio de 2022 . Consultado el 15 de junio de 2022 .
  7. ^ ab Carter, Chris (2012). «Reseña: Crimson Shroud». Destructoid . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  8. ^ ab Hilliard, Kyle (24 de enero de 2013). "Crimson Shroud". Game Informer . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  9. ^ ab Saldana, Giancarlo (11 de diciembre de 2012). «Reseña de Crimson Shroud». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  10. ^ ab Moehnke, Mike (14 de diciembre de 2012). «Reseña de Crimson Shroud». RPGamer . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2020. Consultado el 8 de julio de 2012 .
  11. ^ Parkin, Simon (6 de septiembre de 2013). «En busca de los juegos perdidos de desarrolladores famosos». IGN . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021 . Consultado el 8 de julio de 2021 .
  12. ^ Parish, Jeremy (20 de julio de 2017). "Los mejores juegos de 3DS de todos los tiempos: selecciones del personal de US Gamer". USgamer . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021 . Consultado el 8 de julio de 2021 .
  13. ^ Sainsbury, Mike (17 de diciembre de 2012). «Reseña: Crimson Shroud (3DS)». Descarga digital . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  14. ^ Robinson, Martin (19 de diciembre de 2012). «Reseña de Crimson Shroud». Eurogamer . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .
  15. ^ Bailey, Kat (13 de diciembre de 2012). «Reseña de Crimson Shroud: un papel exitoso». Engadget . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 8 de julio de 2021 .