stringtranslate.com

Splatterhouse (videojuego de 2010)

Splatterhouse es unvideojuego beat 'em up hack and slash con temática de terror desarrollado y publicado por Namco Bandai Games en 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360 . Es una reinvención y un reinicio del Splatterhouse original que se lanzó en 1988.

Splatterhouse recibió críticas mixtas. Si bien se elogiaron sus gráficos, banda sonora y actuación de voz, fue criticado por sus controles, dificultad, fallas técnicas y jugabilidad repetitiva.

Como se Juega

Splatterhouse está orientado al combate con el personaje principal Rick luchando contra varios monstruos, ya sea en combate cuerpo a cuerpo o con armas improvisadas, como tablas de madera y cuchillos de carnicero. Rick es capaz de atacar a sus enemigos con superfuerza y ​​destrozarlos. También puede encadenar ataques en combos .

Rick puede perder extremidades, [1] pero puede recuperarlas con el tiempo. [2] Las armas se pueden utilizar como garrotes para luchar contra los enemigos.

A lo largo del juego, Rick recolecta sangre de los enemigos derrotados. Recolectar una cierta cantidad permitirá al jugador desbloquear nuevos movimientos y realizar ataques especiales. Los jugadores pueden encontrar diarios que documentan la historia del Dr. West, mientras que las fotos de la novia de Rick sirven como un rastro a seguir. Puede realizar "Splatter Kills", movimientos finales extremadamente sangrientos. También hay un elemento de plataforma con nodos de salto para mantener al mínimo las muertes instantáneas.

El juego también viene con el juego arcade original Splatterhouse , Splatterhouse 2 y Splatterhouse 3 como desbloqueables.

Trama

Jennifer Willis ( Shanelle Workman ) tendrá una entrevista con el Dr. Henry West MD ( Richard Doyle ), profesor de necrobiología , en su casa. Su novio, Rick Taylor ( Josh Keaton ), viene para que no pase nada malo. Justo cuando Rick está a punto de proponerle matrimonio a Jennifer, los dos son atacados por los experimentos del Dr. West, secuestrando a Jennifer y dejando a Rick mortalmente herido. Rick derriba un sarcófago y deja al descubierto una máscara. Cerca de la muerte, la Máscara del Terror ( Jim Cummings ) llama a Rick y le dice que lo salvará y ayudará a salvar a Jenny si se la pone. Al no tener otra opción, Rick se pone la máscara y se transforma en una enorme bestia impulsada por la sangre de otros.

Rick sigue al Dr. West y a Jennifer a través de otras dimensiones y períodos de tiempo y se entera del plan del Dr. West de traer deidades oscuras, conocidas como "Los Corruptos", a este mundo sacrificando a Jennifer. El Dr. West cree que The Corrupted resucitará a su amada muerta Leonora, quien tiene un extraño parecido con Jennifer y originalmente murió de cólera . En cambio, los corruptos tenían la intención de arrasar la Tierra. Se revela que el Dr. West y los corruptos habían resucitado previamente a Leonora, pero ella regresó como una salvaje demoníaca. West trató de contenerla y traerla de regreso por completo, pero en una ocasión ella escapó; Más tarde, el Dr. West la encontró sosteniendo una muñeca de porcelana, horrorizada por el destino del niño al que se la quitó. Más tarde, West fue convocado fuera de la ciudad de Arkham y su casa para realizar un recado inútil, solo para descubrir que la población de la ciudad se enteró de la existencia de Leonora y la encarceló para ser quemada como bruja. Rick se encuentra con Leonora mientras viaja en el tiempo, emergiendo cerca de la jaula del mimbre iluminado mientras los corruptos convierten a la gente del pueblo en monstruos. En un intento por salvar a Leonora pensando que era Jennifer, Rick fue atacado por su forma demoníaca, lo que lo obligó a matarla. Un joven Dr. West es testigo de cómo Rick la pisotea y pierde su moralidad, jurando derribar las puertas del cielo y ascendiendo sobre una pila de cadáveres, construida a partir de la gente del pueblo de Arkham y coronada con el cadáver de Rick.

Al final, Rick logra rescatar a Jennifer y frustrar los planes de West; sin embargo, el Overlord, líder de los corruptos, emerge, convocado a partir de los asesinatos que Rick cometió durante el juego y construido a partir de los cuerpos de 10.000 monstruos. La Máscara le informa a Rick que sabía que el asesinato de Rick lo liberaría, afirmando que quería que los corruptos supieran que fue la Máscara la que los detuvo, y para que eso sucediera, necesitaba dejarlos salir. Rick y la Máscara logran matarlo y saciar su sed de venganza, pero en el proceso, un espíritu extraviado posee a Jennifer. Creyendo que su trato con la Máscara está hecho, intenta quitársela; sin embargo, consciente de la posesión de Jennifer, ésta se niega. De la reacción de West se da a entender que el espíritu extraviado es de Leonora.

Desarrollo y promoción

Según Makoto Iwai, entonces vicepresidente senior de la sucursal estadounidense de Namco Bandai, se le encomendó la tarea de encontrar un juego para lanzar que fuera popular entre el público estadounidense. Al darse cuenta de que una secuela de Splatterhouse podría atraer a audiencias mayores interesadas en juegos como Grand Theft Auto , y al ver el éxito de Capcom con Resident Evil , Namco Bandai aprobó el concepto. [3]

A principios de 2009, BottleRocket reveló que Namco Bandai Games había tomado la decisión de excluir al desarrollador del proyecto y ya había retirado sus kits de desarrollo de consola. [4] Sin otros proyectos o financiación en su plato, BottleRocket fue efectivamente cerrado como resultado. Namco Bandai Games explicó que la medida se debió a un "problema de rendimiento". [5] El proyecto fue entregado al equipo de desarrollo interno de Namco Bandai Games que recientemente había completado Afro Samurai . Semanas después, se supo que Namco Bandai Games contrató a miembros del personal de desarrollo original de BottleRocket para ayudar a terminar el juego. [6] [3]

La historia y el diálogo del juego fueron escritos por el escritor de cómics Gordon Rennie . [7] [8] Howard Drossin compuso partituras originales y el protagonista Rick Taylor (en su aspecto no poseído) siguió su modelo.

Splatterhouse fue anunciado originalmente por Namco Bandai el 29 de mayo de 2008, con un lanzamiento esperado para Xbox 360 y PlayStation 3 en 2009. [9] [10] [8] En junio de 2009, Namco Bandai dijo que el juego se retrasaría hasta el año siguiente, [11] [12] que luego redujeron a una fecha de lanzamiento del tercer trimestre de 2010. [13] [14] Splatterhouse finalmente se lanzó el 23 de noviembre de 2010. [3]

Como parte de las promociones previas al lanzamiento del juego, Splatterhouse apareció en la portada del número 295 de Fangoria en junio de 2010. Este fue el primer videojuego que apareció en la portada central de la revista de terror. La portada presentaba ilustraciones personalizadas de Dave Wilkins (el director de arte del juego) y el artículo incluía una entrevista con el equipo de diseño realizada por el escritor principal de cobertura de videojuegos de Fangoria, Doug Norris. [15] Además, Namco Bandai anunció una asociación con Globe International para crear un zapato de edición especial basado en el juego, [16] y Playboy presentó al personaje Jennifer Willis como página central en su edición de diciembre de 2010. [17] [18]

Banda sonora

  1. "Golpeando clavos (en la tapa de tu ataúd)" – Los acusados ​​(03:08)
  2. "Canción de ensueño" - ASG (03:49)
  3. "Must Kill" – Conspiración Cavalera (04:50)
  4. "Dying Breed" - Golpe mortal con cinco dedos (02:55)
  5. "Estragos apocalípticos" - Goatwhore (03:16)
  6. "Tierra Hueca" - La Encantada (04:10)
  7. "Fuego, inundación y plaga" – Alto en llamas (06:08)
  8. "El Renacimiento" - Infierno interior (5:21)
  9. "Camina conmigo en el infierno" - Cordero de Dios (05:11)
  10. "Sangre y Trueno" - Mastodonte (03:49)
  11. "Venganza rigurosa" – Residuos municipales (02:13)
  12. "Desmembramiento mórbido" - Supremacía mutante (03:14)
  13. "Dead Shall Rise" - Terrorizador (03:32)
  14. "De cabeza hacia los monstruos" - WolfShirt (03:18)

Nota : El coproductor de Splatterhouse , Dan Tovar, es miembro de las bandas Invisible Enemies y WolfShirt. Además, Tovar mencionó a Cannibal Corpse , In Flames y Gwar en la edición de 10/2009 de Play Magazine como parte de la banda sonora; [19] sin embargo, esto finalmente resultó ser falso.

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [36] [37]

Eurogamer dijo sobre la versión de PlayStation 3: " Splatterhouse sólo es razonablemente bueno para ser la procesión sin clases de conmoción y mal gusto que quiere ser". [22] Kevin VanOrd de GameSpot dijo sobre el juego: "Toda la sangre del mundo no puede disfrazar lalarga lista de mecánicas torpes de Splatterhouse ". Criticó la cámara, los tiempos de carga, los fallos y las muertes baratas, pero elogió la historia y los inspirados toques artísticos. [25] Arthur Gies de IGN dijo: "Algunas imágenes ocasionalmente ingeniosas y diseños extravagantes se ven socavados por problemas de cámara y velocidad de fotogramas y una variedad de enemigos que se agota a la mitad". [29] [30]

El AV Club le dio a la versión de PS3 una B+, diciendo: "Solo por la mecánica, Splatterhouse es sólido, aunque poco inspirado. Pero los toques adicionales ayudan a elevarlo de una distracción pasable a una diversión entretenida". [38] The Guardian le dio a la misma versión de consola cuatro estrellas de cinco, calificándola de "una joya de juego vulgar, ruidosa, superficial, juvenil y espantosa que nunca olvida ser divertido, incluso cuando se esfuerza por ser lo más divertido posible". lo más espantoso posible". [39] Sin embargo, The Daily Telegraph le dio a la misma versión de consola seis sobre diez, diciendo que "En general, Splatterhouse logra lo que se propone, incluso si se estropea en algunas partes por alguna ejecución descuidada y problemas técnicos. Es absurdo, de mal gusto y, en última instancia, desechable, pero como la máscara a menudo entona: 'Podría decir que no estaba disfrutando esto... pero eso sería mentira'". [34] The Escapist le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación similar de tres estrellas de cinco, diciendo: "La mecánica de peleas reciclada y las frustrantes plataformas no hacen nada para respaldar la historia cliché y ninguna cantidad de sangre, blasfemia o desnudez puede salvar a Splatterhouse de la mediocridad". [35]

Tom Vote de 411Mania le dio a la Xbox 360 la versión 5.4 sobre 10: "Si bien ofrece una banda sonora decente y grandes cantidades de sangre y sangre, el juego finalmente falla en varias áreas". [40] Sin embargo, Jeffery Harris del mismo sitio web le dio a la PS3 la versión 7.2 sobre 10, diciendo: "No creo que el juego sea tan malo como algunas críticas lo han hecho creer. Creo que el nuevo Splatterhouse es un Juego divertido, aunque algo defectuoso y decepcionante, con una historia realmente sólida y un diseño artístico y una presentación únicos. Creo que el juego carece de cierto control y pulido de jugabilidad y le vendría bien un mejor clímax y tal vez un par de etapas adicionales. En cierto modo, como un juego incompleto al que le habría venido bien otro año de desarrollo debido al ya tumultuoso proceso de desarrollo por el que pasó el juego en las primeras etapas con BottleRocket". [41]

Notas

  1. ^ Publicado bajo la marca Namco .

Referencias

  1. ^ "A Rick le falta un brazo". 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 18 de julio de 2012 . Consultado el 10 de noviembre de 2008 .
  2. ^ "¿Rick vuelve a dejarlo crecer?". 1UP.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 5 de junio de 2015 . Consultado el 10 de noviembre de 2008 .
  3. ^ abc Paprocki, Matt (21 de mayo de 2018). "Splatterhouse 2010: qué salió mal". Polígono . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  4. ^ Alejandro, Leigh (10 de febrero de 2009). "Bottlerocket y Namco Bandai confirman la recuperación de Splatterhouse". Gamasutra . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  5. ^ Sheffield, Brandon (12 de marzo de 2009). "Preguntas y respuestas: Iwai de Namco Bandai habla de temas complicados en los mercados occidentales". www.gamasutra.com . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  6. ^ Jason Dobson (2 de mayo de 2010). "BottleRocket confirma el trabajo en Splatterhouse". Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2016 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  7. ^ Ransom-Wiley, James (29 de mayo de 2008). "Splatterhouse presentará una mecánica de regeneración, historia de Gordon Rennie". Engadget . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  8. ^ ab Kohler, Chris (29 de mayo de 2008). "Splatterhouse de próxima generación, en toda su sangrienta gloria". Cableado . ISSN  1059-1028 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  9. ^ Brudvig, Erik (29 de mayo de 2008). "Se anuncia Splatterhouse". IGN . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  10. ^ Fahey, Mike (29 de mayo de 2008). "El comunicado de prensa de Splatterhouse es pegajoso". Kotaku . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  11. ^ "Splatterhouse ahora mancha 2010". GameSpot . 19 de junio de 2009. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  12. ^ Grant, Christopher (18 de junio de 2009). "¡Sorpresa! Splatterhouse desapareció en 2009, salpicó en 2010". Engadget . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  13. ^ "Splatterhouse abre en el tercer trimestre de 2010". GameSpot . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  14. ^ Romano, Sal (13 de octubre de 2009). "Splatterhouse se retrasó más y tiene nuevas pantallas". Gematsu . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  15. ^ Personal de FANGORIA (27 de mayo de 2010). "Primer vistazo: ¡portada y contenido de FANGORIA #295!". Fangoria . Archivado desde el original el 9 de junio de 2012 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  16. ^ Iaquinta, Chris (24 de noviembre de 2009). "Zapatos Splatterhouse de edición especial". IGN . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  17. ^ Fahey, Mike (18 de noviembre de 2010). "Así que esto es por lo que lucha el héroe de Splatterhouse". Kotaku . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  18. ^ Norte, Dale (18 de noviembre de 2010). "Personaje de Splatterhouse de Namco aparecerá en Playboy". Destructoide . Archivado desde el original el 30 de abril de 2012 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
  19. ^ Dan Tovar. "Splatterhouse: Reanimando el terror (La música: más que metal)". Jugar . Fusion Publishing, Inc. Archivado desde el original el 26 de junio de 2010 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  20. ^ Jim Sterling (24 de noviembre de 2010). "Reseña: Splatterhouse (PS3)". Destructoide . Juegos entusiastas. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2016 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  21. ^ Personal de ab Edge (enero de 2011). "Casa salpicada (PS3, X360)". Borde . N° 223. Futuro plc . pag. 98.
  22. ^ ab Tom Bramwell (23 de noviembre de 2010). "Casa salpicada (PS3)". Eurogamer . Red de jugadores. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2021 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .
  23. ^ Matt Cabral (25 de noviembre de 2010). "Casa salpicada (PS3)". GamePro . Medios GamePro. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2010 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  24. ^ Kevin Dermody (13 de enero de 2011). "Revisión de Splatterhouse (PS3)". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  25. ^ abc Kevin VanOrd (29 de noviembre de 2010). "Revisión de Splatterhouse (PS3, X360)". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2022 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  26. ^ "Revisión de Splatterhouse (X360)". Avances del juego . Desafiar a los medios . 17 de diciembre de 2010. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2014 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  27. ^ Dakota Grabowski (26 de noviembre de 2010). "Revisión de Splatterhouse (PS3)". Zona de juegos . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2011 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  28. ^ ab Alex Navarro (28 de noviembre de 2010). "Revisión de Splatterhouse (PS3, X360)". Bomba gigante . CBS interactivo. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2022 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  29. ^ ab Arthur Gies (2 de diciembre de 2010). "Revisión de Splatterhouse (PS3)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2022 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  30. ^ ab Arthur Gies (30 de noviembre de 2010). "Revisión de Splatterhouse (X360)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2022 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  31. ^ Taylor Cocke (29 de noviembre de 2010). "Revisión de Splatterhouse: Todo agallas, sin gloria (X360)". Engadget (Joystiq) . Oath Inc. Archivado desde el original el 6 de julio de 2018 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  32. ^ "Casa de salpicaduras". Revista oficial de Xbox . Futuro Estados Unidos . Febrero de 2011. pág. 74.
  33. ^ "Reseña: Splatterhouse". PlayStation: la revista oficial . Futuro plc. Febrero de 2011. pág. 84.
  34. ^ ab Tom Hoggins (4 de diciembre de 2010). "Revisión de Splatterhouse (PS3)". El Telégrafo diario . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2022 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  35. ^ ab Greg Tito (8 de diciembre de 2010). "Reseña: Splatterhouse (X360)". El escapista . Desafiar a los medios. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2016 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  36. ^ ab "Reseñas de Splatterhouse para PlayStation 3". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 1 de junio de 2018 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  37. ^ ab "Reseñas de Splatterhouse para Xbox 360". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2022 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  38. ^ Zack Handlen (6 de diciembre de 2010). "Casa salpicada (PS3)". El Club AV . La cebolla . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2010 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  39. ^ Adam Boult (25 de noviembre de 2010). "Splatterhouse - revisión (PS3)". El guardián . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2016 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  40. ^ Todd Vote (14 de diciembre de 2010). "Revisión de Splatterhouse (Xbox 360)". 411Manía . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2016 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .
  41. ^ Jeffery Harris (16 de febrero de 2011). "Revisión de Splatterhouse (PS3)". 411Manía . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2016 . Consultado el 8 de octubre de 2016 .

enlaces externos