Spawn es un videojuego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Konami para Game Boy Color , basado en el personaje de cómic Spawn . El juego se destacó por su amplio uso de voz digitalizada en las escenas cinemáticas, una característica poco común en los juegos para el sistema. [1]
El agente especial Al Simmons es engañado por su equipo militar y asesinado. Después de ser enviado al Infierno, Simmons hace un trato con el demonio, Malebolgia , para vengarse liderando al ejército del Infierno hacia y en la Tierra. Sin embargo, el trato se tuerce y Simmons se convierte en un esbirro del Infierno, despojado de su nombre y rango, y ahora conocido solo como Spawn . En lugar de aceptar este destino, Spawn busca la oportunidad de liberarse de su trato equivocado. Esto conduce al renacimiento de Spawn (con Violator también) como en los capítulos de los cómics de Todd McFarlane . La historia gira completamente en torno a Spawn y el crecimiento de su poder.
Spawn es un juego de plataformas de acción y aventuras con algunos elementos de disparos. El jugador controla a Spawn y debe guiarlo a través de cuatro etapas de combate, sorteando diversos obstáculos ambientales mientras derrota a enemigos, varios matones y jefes ocasionales. En cada una de las etapas, Spawn debe eliminar a los enemigos a puñetazos, patadas y usando sus armas; una cadena, que desencadena un poderoso ataque, una pistola y una ametralladora. El jugador puede encontrar y recolectar elementos a lo largo del camino, como un símbolo de "Spawn" que restaura una pequeña cantidad de la salud de Spawn, un símbolo "G" para munición de pistola y un símbolo "M" para munición de ametralladora. El juego contiene etapas horizontales y verticales, así como una etapa de persecución en motocicleta.
Hay tres modos de dificultad. En cada uno de ellos, los enemigos pueden sufrir más daño. En el modo fácil, un puñetazo noqueará a cualquier enemigo menor y el jugador puede empezar en cualquier fase. En el modo normal, se necesitan dos puñetazos y el jugador debe jugar desde la fase uno. En el modo difícil, se necesitan varios puñetazos, por lo que la lucha se vuelve mucho más estratégica. El jugador debe superar el juego en el modo difícil para obtener el final real. [2]
El juego fue programado por Ken Kano, Masahiro Ueno y Paul Hellier, y producido por Masahiro Ueno. El arte y los gráficos fueron realizados por Jason Elliott, Dave Matthews, Matt Winalski, Don Alexander y Justin Rasch. Los diseñadores de sonido Jun Funahashi y Kazuhiro Senoo compusieron la banda sonora del juego. Las voces fueron proporcionadas por JS Gilbert como Overt-Kill, Scott Keck como Spawn y The Redeemer, Doug Boyd como Billy Kincaid y The Freak , y Charles Martinet como Clown y The Curse , y los artistas y miembros del personal de Konami Caiphus Moore como Malebolgia , Diana Salles como Jessica Priest y Tiffany , Dave Matthews como Violator , Chris Thomas como Tremor y Randall Hauser como Michaelangelo, Sentry y Fake Al Simmons. [3] [4]
El juego recibió críticas "mixtas", según el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings , que le dio una puntuación del 58%. [5] Nintendo Power puntuó el juego con un 5,8/10 en agosto, un mes antes de su lanzamiento. [8] Brad Cook de AllGame le dio una calificación de 3/5 estrellas. [6] Andrew Reiner de Game Informer puntuó el juego con un 6,25/10, llamándolo "un juego decente". Dijo que si bien no era un gran juego, tenía algunas características interesantes que lo hacían entretenido, como el habla digitalizada y la disponibilidad de las cuatro etapas desde el comienzo del juego. Reiner calificó las etapas de acción como "tan genéricas como vienen" y criticó al personaje de Spawn como "realmente no parece un demonio duro. Patea, golpea y ocasionalmente dispara de nuevo. Básicamente, es como un Steven Seagal deformado ". [7] Craig Harris de IGN le dio al juego un 3/10, afirmando: "Pensé que habíamos dejado que los juegos de plataformas genéricos descansaran en los días de NES. Spawn demuestra que esa teoría es errónea. Aparentemente, hay desarrolladores que carecen de imaginación para el diseño de juegos de Game Boy Color, y se vieron envueltos en el proyecto Spawn para Konami. A menos que seas un fanático acérrimo de Spawn, deberías dejar que este título se pudra en los estantes de las tiendas". [1] Sword Chomp revisó el juego el 10 de septiembre de 2021, afirmando: "Realmente no podría recomendar este juego a nadie a menos que estuviera buscando activamente juegos malos para jugar, que en ese caso ofrecería este título fácilmente. Game Boy Color fue realmente un gran dispositivo y tenía un montón de grandes títulos. Spawn de Konami no fue uno de ellos ". [9] Waseem Muhammad de Game Rant incluyó el juego en su lista de los "6 mejores juegos de Spawn, clasificados", diciendo que a pesar de su recepción mixta en el lanzamiento, hay muchos jugadores que "disfrutan de la experiencia portátil que brinda el juego en Game Boy Color", con la capacidad de controlar Spawn haciendo que el juego se destaque ligeramente de los otros juegos de Spawn . [10]
{{cite web}}
: CS1 maint: estado de la URL ( enlace )