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TDK Mediactivo

TDK Mediactive era la marca utilizada por la empresa japonesa TDK como filial de medios en Europa y como filial de publicación de videojuegos en Norteamérica .

TDK Mediactive Europa

TDK Mediactive Europe era una división de TDK Recording Media Europe fundada en 1999 [1] que publicaba videojuegos, software y DVD bajo la marca TDK. [2] [3]

En abril de 2000, TDK Mediactive Europe anunció que se aseguraría los derechos de publicación internacionales exclusivos de los productos de Sound Source Interactive. [4] Esto continuó después de la compra de la empresa por parte de TDK en septiembre, cuando TDK Mediactive Europe se convirtió en el socio editorial europeo exclusivo para las licencias de tecnología y contenido de TDK Mediactive, Inc., que incluían publicación y localización. [5] Sin embargo, TDK Mediactive Europe continuó publicando y distribuyendo títulos propios, como Knights of the Temple: Infernal Crusade . [6]

El 6 de septiembre de 2001, TDK Mediactive Europe suministró un acuerdo de licencia exclusivo en América del Norte para permitir a TDK Mediactive, Inc. publicar videojuegos basados ​​en Mercedes-Benz . [7]

El 15 de marzo de 2002, la empresa firmó un acuerdo con O3 Games para publicar Templar . [8] En junio, se trasladó de Bascharage , Luxemburgo, a Ratingen , Alemania, donde ya estaba ubicada TDK Electronics Europe. [9]

El 4 de mayo de 2005, TDK Mediactive Europe firmó un acuerdo de publicación con Playlogic Entertainment para permitirle a este último publicar sus títulos de videojuegos existentes. [10] Actualmente se desconoce el destino de la propia empresa TDK Mediactive Europe, aunque el sitio web de la empresa sigue abierto. [11]

Juegos de vídeo

Licencia Take-Two

TDK Mediactive, Inc. (anteriormente Sound Source Interactive, Inc. , más tarde rebautizada como Take-Two Licensing, Inc. ) fue una editorial de videojuegos estadounidense con sede en Westlake Village, California . Fundada como Sound Source Interactive por Vincent Bitetti en marzo de 1990, la empresa adquirió BWT Labs en marzo de 1998. En septiembre de 2000, TDK adquirió la empresa y se convirtió en TDK Mediactive. Take-Two Interactive adquirió las operaciones norteamericanas de la empresa en septiembre de 2003 y en diciembre siguiente pasó a llamarse Take-Two Licensing. Con la fundación del sello 2K Games de Take-Two Interactive en enero de 2005, Take-Two Licensing se incorporó efectivamente a la nueva filial .

Historia

Sound Source Interactive fue fundada en 1988 [29] por Vincent Bitetti. [30] En marzo de 1998, Sound Source Interactive anunció que había adquirido BWT Labs, un desarrollador de videojuegos con sede en Berkeley, California . [31]

El 11 de septiembre de 2000, TDK adquirió una participación controladora del 72% en Sound Source Interactive, con una inversión inicial de 1,425 millones de dólares , seguida de otra de 3,575 millones de dólares , totalizando 5 millones de dólares . [32] La compra resultó en el cambio de marca de Sound Source bajo el nombre de TDK Mediactive, con el fundador de la compañía, Vincent Bitetti, como director ejecutivo restante y Shin Tanabe, presidente de TDK Recording Media Europe y la división europea de TDK Mediactive, convirtiéndose en el director ejecutivo de la editorial. jefe de operaciones . [33] Como TDK Mediactive, la empresa publicó varios videojuegos, muchos de los cuales se basan en propiedades con licencia. [34] Con esto, TDK heredó las licencias existentes de Sound Source con Universal Pictures para The Land Before Time y The Harvey Entertainment Company para los personajes de Harvey Comics , entre otros.

El 20 de diciembre de 2000, la compañía firmó un acuerdo de licencia exclusiva de videojuegos con DreamWorks SKG para producir y publicar juegos basados ​​en Shrek . [35]

El 13 de abril de 2001, la empresa firmó un contrato de cinco años con la marca de ropa No Limits para publicar juegos basados ​​en la licencia. [36] En el E3 de 2001 , la empresa obtuvo los derechos de licencia de videojuegos de RoboTech de Mattel . [37] Posteriormente, la compañía firmó un acuerdo con The Beanstalk Group para producir juegos basados ​​en Dinotopia . En noviembre de 2001, la compañía anunció la publicación de juegos para GameCube . [38] A esto le siguió un acuerdo de licencia de DC para producir videojuegos basados ​​en Aquaman en diciembre. [39]

La compañía continuó obteniendo derechos exclusivos de videojuegos para franquicias durante 2002. Consiguieron un acuerdo con Jim Henson Interactive para producir juegos basados ​​en Los Muppets en abril, [40] una extensión de su licencia de Shrek para incluir también los derechos de videojuegos de Shrek 2 [ 41] y un acuerdo exclusivo de Nintendo con Hasbro para la franquicia Tonka en mayo (bajo un acuerdo de sublicencia con Infogrames ), [42] y Disney Interactive con Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl y The Haunted Mansion de Disney Interactive en julio. [43] El 18 de octubre de 2002, la compañía lanzó TDK Impulse, un sello editorial destinado a juegos que tenían "un amplio atractivo para el consumidor y un precio bajo". [44]

En enero de 2003, la empresa compró los derechos de licencia del videojuego para UFC a Crave Entertainment . [45] En mayo de 2003, la compañía anunció que su videojuego Shrek 2 sería una colaboración de coedición con Activision . [46] [47]

El 3 de septiembre de 2003, TDK Mediactive, Inc. anunció que Take-Two Interactive los adquiriría por un valor estimado de 22,7 millones de dólares . [48] ​​[49] La transacción finalizó el 2 de diciembre de 2003, con 23.005.885 acciones, valoradas en 12,6 millones de dólares estadounidenses , y otros 200.000 dólares estadounidenses en efectivo otorgados a TDK. [50] Posteriormente, Take-Two cambió el nombre de TDK Mediactive, Inc. a Take-Two Licensing, Inc. y recibió todas sus licencias excepto la licencia Shrek , que fue obtenida en su totalidad por Activision después de que firmaron un nuevo acuerdo con DreamWorks, con Activision rescindiendo su acuerdo de licencia anterior que tenían con TDK para los juegos de Shrek 2 . [51] [52]

El 25 de enero de 2005, Take-Two Interactive anunció la apertura del sello editorial 2K Games , en el que se fusionó Take-Two Licensing. [53]

Juegos publicados

Como TDK Mediactive

Como licencia Take-Two

Referencias

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  3. ^ "TDK mediative vertreibt DVDS über Naxos".
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