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Estudios PlayStation

PlayStation Studios (anteriormente SCE Worldwide Studios y SIE Worldwide Studios ) es una división de Sony Interactive Entertainment (SIE) que supervisa el desarrollo de videojuegos en los estudios propiedad de SIE. La división se estableció como SCE Worldwide Studios en septiembre de 2005 y cambió su nombre a PlayStation Studios en 2020.

Historia

El 14 de septiembre de 2005, Sony Computer Entertainment (SCE, ahora conocida como Sony Interactive Entertainment ), la división de videojuegos de Sony , anunció la formación de SCE Worldwide Studios a principios de ese mes, combinando todos los estudios que SCE poseía en ese momento. Phil Harrison fue nombrado presidente de la división . [2] Shuhei Yoshida lo sucedió en mayo de 2008. [3] Cuando Yoshida pasó a liderar el desarrollo de juegos independientes de SIE, Hermen Hulst, anteriormente del estudio Guerrilla Games de SIE , se convirtió en presidente de SIE Worldwide Studios en noviembre de 2019. [4] Las producciones de los estudios generalmente cuentan con el apoyo de Visual Arts Services Group, fundado en 2007 en San Diego. [5]

SIE anunció el cambio de nombre de la división a PlayStation Studios en mayo de 2020 como parte de la introducción de la PlayStation 5 , que se lanzó más tarde ese año. PlayStation Studios sirve como marca editorial para los estudios de desarrollo propios de Sony, así como para los juegos desarrollados por estudios contratados por Sony en situaciones de trabajo por encargo. [6]

En 2022, Sony declaró que la mitad de sus juegos propios de PlayStation Studios estarán en computadoras personales (PC) y dispositivos móviles para 2025. [7] En agosto de 2022, SIE anunció la formación de la División Móvil de PlayStation Studios, junto con la adquisición del primer equipo de desarrollo móvil de la compañía, Savage Game Studios, [8] posteriormente rebautizado como Neon Koi. [9]

En febrero de 2024, Sony anunció que eliminaría 900 puestos de trabajo, es decir, el 8 % de los empleados de SIE y PlayStation Studios. Estos recortes incluyeron el cierre de London Studio . [10] [11]

En julio de 2024, Sony y Bungie anunciaron que, como parte de la reestructuración en Bungie, uno de los proyectos de incubación del estudio se escindiría y el equipo detrás del juego formaría un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios. [12] [13]

Estudios

Anterior

Véase también

Notas

  1. ^ Team Asobi se estableció por primera vez en 2012 como un equipo interno de Japan Studio y se escindió como su propio estudio independiente en 2021. [30]

Referencias

  1. ^ Totilo, Stephen (4 de octubre de 2022). «PlayStation ampliará su catálogo, pero no abandonará sus raíces, dice el jefe del estudio». Axios . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2022 . Consultado el 4 de octubre de 2022 .
  2. ^ Choi, Daniel (14 de septiembre de 2005). «Phil Harrison dirigirá SCE Worldwide Studios para Sony». Joystiq . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008. Consultado el 30 de agosto de 2022 .
  3. ^ Dobson, Jason (16 de mayo de 2008). «Sony encuentra el reemplazo de Harrison en Shuhei Yoshida». Joystiq . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2008. Consultado el 30 de agosto de 2022 .
  4. ^ Favis, Elise (7 de noviembre de 2019). «Sony designa a Hermen Hulst de Guerrilla Games como nuevo director de los estudios mundiales de PlayStation». The Washington Post . Archivado desde el original el 21 de enero de 2021. Consultado el 18 de enero de 2020 .
  5. ^ Scullion, Chris (26 de octubre de 2022). «Sony está formando un nuevo equipo de desarrollo para trabajar con Visual Arts y Naughty Dog en un título 'AAA'». Video Games Chronicle . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2022. Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  6. ^ Dring, Christopher (12 de mayo de 2020). «Sony presenta la marca PlayStation Studios que se lanzará junto con PS5». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2020. Consultado el 12 de mayo de 2020 .
  7. ^ Bonthuys, Darryn (26 de mayo de 2022). «La mitad de los lanzamientos de PlayStation se realizarán en PC y dispositivos móviles en 2025, según Sony». GameSpot . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2023 . Consultado el 9 de marzo de 2023 .
  8. ^ abc Good, Owen S. (29 de agosto de 2022). «Sony lanza la división PlayStation Mobile y planea una gran expansión hacia los teléfonos». Polygon . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2022 . Consultado el 30 de agosto de 2022 .
  9. ^ Tailby, Stephen (21 de noviembre de 2023). "El estudio de juegos móviles de PlayStation cambia de nombre tras varias salidas". Push Square . Consultado el 21 de noviembre de 2023 .
  10. ^ Gerken, Tom (27 de febrero de 2024). «PlayStation eliminará 900 puestos de trabajo y cerrará un estudio en Londres» . Consultado el 3 de marzo de 2024 .
  11. ^ ab Yin-Poole, Wesley (21 de mayo de 2024). «PlayStation London Studio se despide con sentimiento tras el cierre de Sony Studio». IGN . Ziff Davis . Consultado el 22 de mayo de 2024 .
  12. ^ "Bungie, el desarrollador de Destiny 2, despide a 220 desarrolladores y entrega el nuevo juego a Sony". 31 de julio de 2024. Consultado el 31 de julio de 2024 .
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