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Sony ImageSoft

Sony Imagesoft Inc. fue un editor de videojuegos estadounidense que operó de 1989 a 1995 y estaba ubicado en California. Se estableció en enero de 1989 en Los Ángeles, California, como una subsidiaria de CBS/Sony Group (CSG) con sede en Japón e inicialmente se llamó CSG Imagesoft Inc. [1] Al principio se centraban en comercializar juegos exclusivamente para consolas Nintendo . . [2]

El primer lanzamiento fue Super Dodge Ball en el verano de 1989. [2] Le siguieron juegos de desarrolladores con sede en el Reino Unido, Solstice y Dragon's Lair , en 1990. Ambos también se publicaron en Japón a través de Epic/Sony Records .

Después de que Sony estableciera su división norteamericana, Sony Electronic Publishing, en abril de 1991, [3] [4] Imagesoft operó como Sony Imagesoft Inc.

Otros lanzamientos son localizaciones de juegos de SNES desarrollados previamente para Sony Music Entertainment (Japón) y publicados bajo la marca Epic/Sony Records : Extra Innings y Smart Ball , ambos publicados en 1992. Tras una reestructuración en Sony en 1995, Sony Imagesoft se fusionó con Sony Computer Entertainment of America (SCEA) y desde entonces solo admite la marca PlayStation .

Asociación Sega

El 20 de mayo de 1992, Sega of America y Sony Electronic Publishing anunciaron una asociación para crear contenido para las consolas de Sega bajo la dirección de Imagesoft. [5] Además de las consolas Genesis y Game Gear basadas en cartuchos de Sega, la asociación se centró en el próximo periférico Sega CD . [6] Entre los primeros títulos lanzados para las consolas de Sega después del anuncio se encuentran Sewer Shark y Hook . Sewer Shark , inicialmente lanzado exclusivamente para Sega CD, es un juego de disparos sobre rieles que años antes había sido archivado como parte de la desafortunada plataforma Control-Vision . Los videojuegos Hook están relacionados con el largometraje de Spielberg Hook , que se estrenó en diciembre de 1991 y fue producido por TriStar Pictures , propiedad de Sony . Las versiones del videojuego para plataformas Sega se basan en el juego SNES publicado anteriormente por Imagesoft. La versión en CD de Sega se mejoró con mejores escenas con actores de voz e imágenes fijas digitales y contó con música de la banda sonora de la película. [7]

cambios de 1995

En marzo de 1995, Sony Imagesoft anunció que había nombrado presidente a Kelly Flock. Flock procedía de TriMark Interactive, donde fue vicepresidente ejecutivo desde marzo de 1993. [8]

A partir de julio de 1995, apenas dos meses antes del lanzamiento de la consola PlayStation en los mercados occidentales, Sony Electronic Publishing reestructuró y cambió el nombre de sus divisiones. Todo el marketing de videojuegos de Sony Imagesoft se incorporó a Sony Computer Entertainment of America (SCEA), y unos 100 empleados se transfirieron de Santa Mónica a Foster City. [9] [10] [11] El negocio de videojuegos de Sony Imagesoft se fusionó con la rama de desarrollo de productos de SCEA y se convirtió en Sony Interactive Studios America [12] , que luego pasaría a llamarse 989 Studios .

El negocio de software informático de Imagesoft se convirtió en Sony Interactive PC Software America y estaba dirigido por el director general Ray Sangster. [12]

Juegos publicados

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ Sony en US Videogame Venture. En: Television Digest con electrónica de consumo. Volumen 28, 26 de diciembre de 1988, página 51.
  2. ^ ab CSG Imagesoft ingresa al mercado de videojuegos domésticos de EE. UU. PR Newswire, Los Ángeles, 6 de septiembre de 1989
  3. ^ Sony Software establece Sony Electronic Publishing. PR Newswire, Nueva York, 26 de febrero de 1991.
  4. ^ Electrónica de consumo (Comunicaciones diarias), vol. 11, núm. 44, Warren Publishing. Página 9.
  5. ^ Sony Electronic Publishing y Sega of America anuncian una amplia asociación comercial. Business Wire , 20 de mayo de 1992
  6. ^ Adam Bryant: Sega se vincula con Sony para crear videojuegos en CD. New York Times, 21 de mayo de 1992. Consultado: 1 de septiembre de 2010. (versión archivada)
  7. ^ Janet Wasko: Hollywood en la era de la información: más allá de la pantalla grande. Prensa de la Universidad de Texas 1995, ISBN  0-292-79094-5 . Página 62.
  8. ^ Sony Imagesoft nombra presidenta a Kelly Flock. Business Wire Nueva York, 8 de marzo de 1995.
  9. ^ Carl DiOrio: Sony transferirá 100 trabajadores. En: The Hollywood Reporter , 12 de julio de 1995.
  10. ^ Scott Hettrick: - sin título - En: The Hollywood Reporter , 8 de agosto de 1995.
  11. ^ Sony en desorden en vísperas del debut de Playstation. En: Television Digest with Consumer Electronics, 14 de agosto de 1995, ISSN 0497-1515, página 9.
  12. ^ ab Sony Electronic Publishing Co. renombrado; Se establece Sony Interactive Entertainment Inc. Business Wire, 17 de agosto de 1995.
  13. ^ abcdefghijk Lista de lanzamientos de Super NES de nintendo.com en Wayback Machine (archivada el 30 de septiembre de 2007)
  14. ^ "Espacio alterado - Game Boy - IGN". uk.ign.com . Consultado el 7 de julio de 2015 .
  15. ^ "ESPN Béisbol esta noche". GameSpot .
  16. ^ "Información de lanzamiento de ESPN Sunday Night NFL para Sega CD - GameFAQs". gamefaqs.com . Consultado el 7 de julio de 2015 .
  17. ^ "Información de lanzamiento de ESPN Sunday Night NFL para Genesis - GameFAQs". gamefaqs.com . Consultado el 7 de julio de 2015 .
  18. ^ "Información de lanzamiento de ESPN Sunday Night NFL para Super Nintendo - GameFAQs". gamefaqs.com . Consultado el 7 de julio de 2015 .
  19. ^ Peter M. Nichols: vídeo casero. En: New York Times, 10 de diciembre de 1993. Consultado: 16 de septiembre de 2010. (versión archivada)
  20. ^ "The Milwaukee Journal - Búsqueda en el archivo de Google News - Las primeras reseñas disponibles en línea son de marzo de 1993" . Consultado el 7 de julio de 2015 .
  21. ^ "Gancho para Sega Cd". Preguntas frecuentes sobre el juego .
  22. ^ Equipos de Philips con propaganda. En: Billboard, 24 de junio de 1995, página 54
  23. ^ Sony Imagesoft presentará "Johnny Mnemonic" Business Wire , Santa Mónica, California, 13 de marzo de 1995
  24. ^ Último héroe de acción - Sega Mega CD unseen64.net
  25. ^ Cuadernos. En: Television Digest con electrónica de consumo, vol. 33, núm. 21, pág. 19. – "...Psygnosis, fundada en 1984, publicó una destacada serie de software "Lemmings" y ha desarrollado dos títulos: "Bram Stoker's Dracula" y "Last Action Hero" – para Sega CD."
  26. ^ Frankenstein de Mary Shelley para Sega CD en MobyGames
  27. ^ Mickey Mania para créditos de Sega Genesis en MobyGames
  28. ^ Cartelera. Nielsen Business Media, Inc. 5 de marzo de 1994. p. 67. ISSN  0006-2510 . Consultado el 7 de julio de 2015 .
  29. ^ "Información de lanzamiento de Soccer Mania para Game Boy - GameFAQs". gamefaqs.com . Consultado el 7 de julio de 2015 .

enlaces externos