Sonic the Hedgehog 2 [a] es un juego de plataformas de 1992 desarrollado por Aspect y publicado por Sega para Master System y Game Gear . Es la secuela de Sonic the Hedgehog de 8 bits (1991) y sigue a Sonic en su intento de recuperar las Chaos Emeralds para rescatar a su amigo Miles "Tails" Prower del Dr. Robotnik . Al igual que el primer Sonic the Hedgehog , los jugadores recorren niveles a alta velocidad mientras recolectan anillos y derrotan enemigos. Aunque comparte el mismo título con Sonic the Hedgehog 2 para Sega Genesis y sus lanzamientos coincidieron, los juegos tienen poco en común y no comparten niveles.
A diferencia del primer juego de Sonic de 8 bits , que fue desarrollado por Ancient , Sonic 2 fue desarrollado por Aspect, que no interactuó con el equipo del Sega Technical Institute que desarrolló la versión Genesis. Sonic 2 fue lanzado en noviembre de 1992 con gran éxito de crítica. Los críticos lo consideraron una mejora con respecto al primer Sonic de 8 bits y elogiaron sus gráficos y jugabilidad. El juego ha sido relanzado en numerosos formatos, incluidas las compilaciones de Sonic y el servicio de consola virtual de Nintendo .
La jugabilidad de Sonic the Hedgehog 2 es en gran medida la misma que la de su predecesor de 1991. Se trata de un juego de plataformas de desplazamiento lateral , en el que el jugador controla a Sonic the Hedgehog mientras corre a gran velocidad, derrota a los enemigos y supera obstáculos. La historia se desarrolla después de los acontecimientos del último juego; Sonic regresa a casa y descubre que el Doctor Robotnik ha capturado a Miles "Tails" Prower , por lo que se dirige a rescatarlo antes de que sea demasiado tarde. [1]
Al igual que el original, Sonic recolecta potenciadores (como aumentos de velocidad e invencibilidad ) que le otorgan poderes temporales y anillos para protegerse de ser golpeado por enemigos u obstáculos. Sonic comienza con tres vidas ; si es golpeado sin llevar ningún anillo, cae en un pozo sin fondo, se ahoga o pasa la marca de 10 minutos del acto, pierde una vida. Perder todas las vidas resulta en un juego terminado . [2] Sin embargo, hay algunos cambios; las cajas de elementos de punto de control y escudo están ausentes, y Sonic ahora puede recolectar anillos que suelta cuando está dañado. [3] También se implementan ciertos elementos presentes en la versión de Sega Genesis de Sonic the Hedgehog , como la capacidad de atravesar paredes y correr a través de bucles verticales . [3] El juego también presenta modos de transporte para Sonic en los que maniobrar los niveles, incluidos vagonetas y ala deltas . [3]
El juego se divide en siete niveles llamados zonas, cada uno de los cuales comprende dos actos principales y una pelea de jefe con uno de los robots del Doctor Robotnik . [4] Mientras que las etapas de Sonic the Hedgehog de 8 bits tomaron prestada temáticamente de las del juego Sonic original de 16 bits , Sonic 2 presenta niveles originales para diferenciarse de su contraparte de 16 bits . [3] Al final de cada acto principal, el jugador golpea una señal, que girará y aterrizará en una imagen; puede otorgar bonificaciones dependiendo de la imagen en la que se asiente. [2] Hay seis Chaos Emeralds para recolectar a lo largo de las etapas. Si el jugador las recolecta todas, podrá salvar a Tails al final del juego. [4]
Sonic the Hedgehog 2 fue desarrollado por Aspect con la cooperación de Sega , a diferencia de su predecesor que fue desarrollado por Ancient . [5] Craig Stitt, quien trabajó como artista de escenario con Sega Technical Institute (STI) en Sonic 2 para Sega Genesis, afirmó que hubo poca interacción entre Aspect y STI. [6]
Ambas versiones de Sonic the Hedgehog 2 fueron lanzadas en territorios PAL en noviembre de 1992. [7] [8] La versión para Game Gear fue lanzada en Japón el 21 de noviembre [9] y en Norteamérica en diciembre de 1992. [10] Fue el primer cartucho de cuatro megabits para Game Gear, el más grande hasta el momento. [11] La versión para Master System permaneció exclusiva para territorios PAL hasta que fue lanzada en diciembre de 2008 para la Consola Virtual de Wii . [12] La versión para Game Gear fue incluida como un bonus desbloqueable en Sonic Adventure DX (2003), [13] y como uno de los juegos incluidos en la compilación de Sonic Sonic Gems Collection (2005). [14] También fue lanzada en la Nintendo 3DS eShop en junio de 2013. [15] También fue lanzada junto con los otros 11 juegos de Game Gear Sonic en Sonic Origins Plus en 2023. [16]
En el Reino Unido, todas las versiones de Sonic the Hedgehog 2 (incluido el Sonic 2 de 16 bits ) encabezaron las listas de ventas de Navidad de 1992. [17] Para el mes de diciembre de 1992, la versión de Mega Drive ocupó el puesto número uno, la versión de Game Gear el número tres y la versión de Master System el número cuatro, mientras que Super Mario Land 2 para Game Boy fue el número dos. [18] Sonic 2 es el juego de Game Gear más vendido, habiendo vendido más de 400.000 copias. [19]
Los críticos elogiaron la versión de Master System como una mejora con respecto al primer juego de Sonic en la plataforma. [7] [20] [23] Sega Power llamó a Sonic 2 el mejor juego de Master System. [23] Los críticos quedaron impresionados con los gráficos, [25] [26] incluso llevando a algunos miembros del personal de Mean Machines Sega a pensar que estaban viendo un juego de Mega Drive. [7] Muchos periodistas sintieron que el juego corría más rápido y fluido que Sonic 1 , [8] [25] lo que Computer and Video Games atribuyó a que había menos enemigos poblando los niveles. [20] Sega Force sintió que el juego podría haberse beneficiado de más enemigos en cuanto a jugabilidad. [8] La jugabilidad fue elogiada de otra manera, y a los críticos les gustaron los carros, planeadores y otras nuevas incorporaciones al juego. [8] [20] Sega Power y Sega Zone disfrutaron de las salas secretas que se podían encontrar a lo largo del juego. [23] [25] Las quejas se dirigieron hacia la falta de un modo para dos jugadores, la falta de zonas especiales y el hecho de que Tails quedó relegado a aparecer solo en la escena final del juego . [8] [20] [23] [26]
Las reseñas de la versión de Game Gear tenían muchos de los mismos sentimientos que la versión de Master System. [8] [22] [26] Sega Force explicó que el juego era casi idéntico a su contraparte de consola doméstica, a excepción de algunos ajustes en la jugabilidad y los gráficos. [8] [22] Los críticos encontraron que el juego era más difícil que la versión de Master System. [8] [22] [24] Sega Force y Sega Pro encontraron que el ala delta era difícil de controlar. [8] [26] Mean Machines Sega sintió que el campo de visión reducido en Game Gear hizo que el juego fuera más difícil. [22] Sega Force y Sega Pro notaron que los gráficos, especialmente el sprite del personaje de Sonic, eran notablemente más grandes que en el primer juego de Sonic para Game Gear y la versión doméstica de Sonic 2. Vieron esto como una mejora en la fidelidad gráfica. [8] [26] GamePro y Computer and Video Games sintieron que el juego era una mejora con respecto al primer juego de Sonic en Game Gear. [21] [28] En sus premios de juegos de 1992, Electronic Gaming Monthly honró a Sonic 2 como su "Juego del año" entre los juegos portátiles. [27]
Al revisar la versión de Master System, IGN elogió al juego por diferenciarse de la versión de Genesis con temas de escenario y elementos de juego originales. [3] Si bien Hardcore Gaming 101 encontró que la jugabilidad básica era buena, sintieron que Sonic 2 era más débil que su predecesor, criticando el diseño de niveles y la dirección de arte. [1] Kotaku llamó a Sonic 2 el juego de Sonic más difícil en Game Gear debido a sus niveles tipo laberinto combinados con su pequeño campo visual. [31] Hardcore Gaming 101 estuvo de acuerdo con la reputación del juego por su dificultad, principalmente debido a su baja resolución de pantalla que hace que los peligros sean más difíciles de anticipar. [1] AllGame sintió que el juego se jugaba muy rápido en Game Gear para la potencia de procesamiento del sistema. [29] Nintendo Life lo recomendó a los fanáticos de Sonic que buscan familiarizarse mejor con los juegos de 8 bits de la serie. [30]