Miraitowa ( japonés :ミライトワ) es la mascota oficial de los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 , y Someity ( japonés :ソメイティ) es la mascota oficial de los Juegos Paralímpicos de Verano de 2020 . Los eventos se llevaron a cabo en Tokio , Japón , en 2021. [a] El diseño a cuadros de ambas mascotas se inspiró en el patrón ichimatsu moyo del logotipo oficial de Tokio 2020 , mientras que el diseño rosa de Someity se inspiró en las flores de cerezo . Ambos personajes de ficción cuentan con diversos superpoderes, como el teletransporte .
Creadas por el artista japonés Ryo Taniguchi, las mascotas fueron seleccionadas a partir de un proceso competitivo que tuvo lugar a finales de 2017 y principios de 2018. Se presentaron un total de 2.042 diseños candidatos al Comité Organizador de Tokio 2020 , que luego seleccionó tres pares de diseños de mascotas sin nombre de el lote para presentar a los estudiantes de primaria japoneses para la decisión final. Los resultados de la selección se anunciaron el 28 de febrero de 2018 y las mascotas fueron nombradas el 22 de julio de 2018. Miraitowa lleva el nombre de las palabras japonesas para "futuro" (未来, mirai ) y "eternidad" (永久, towa ) , y Someity. lleva el nombre de someiyoshino (ソメイヨシノ), un tipo de flor de cerezo. El nombre de Someity también hace eco de la frase en inglés "so mighty". Las mascotas ayudaron a financiar los Juegos de Tokio a través de acuerdos de comercialización y licencias.
A finales de 2017 y principios de 2018, el Comité Organizador de Tokio 2020 celebró un concurso para determinar el diseño de las mascotas de 2020. Se aceptaron un total de 2042 presentaciones de diseños entre el 1 de agosto y el 14 de agosto de 2017. Luego, las propuestas se sometieron a una serie de exámenes de formato y diseño dirigidos por especialistas en medios y el Panel de selección de mascotas del Comité Organizador para determinar si "serían atractivos para la escuela primaria". "niños de edad avanzada" y si "reflejan ampliamente el espíritu de la Visión de los Juegos Tokio 2020". [3]
A mediados de octubre de 2017, este proceso redujo el grupo a una lista corta de tres conjuntos de candidatos a mascotas, que se dieron a conocer el 7 de diciembre de 2017. Cada conjunto incluía dos mascotas: una para los Juegos Olímpicos y otra para los Juegos Paralímpicos. [3] Entre el 11 de diciembre de 2017 y el 22 de febrero de 2018, se llevó a cabo una elección en 16.769 escuelas primarias japonesas para elegir el proyecto ganador, y a cada clase de escuela primaria participante se le asignó un voto. [4] [5] [6] En total, 205.755 clases de escuelas primarias participaron en las elecciones, [6] lo que representó aproximadamente el 75% de las escuelas primarias de Japón. [7]
Las mascotas elegidas se anunciaron sin nombres el 28 de febrero de 2018. La propuesta ganadora fue la pareja candidata A, creada por Ryo Taniguchi. [6] El Panel de Selección de Mascotas realizó una votación sobre una lista corta de nombres propuestos el 28 de mayo de 2018, y los nombres con más votos fueron sometidos a un proceso de verificación de marcas antes de que se volvieran oficiales. [11] Los nombres de las mascotas, Miraitowa y Someity, se anunciaron cuando las mascotas hicieron su debut formal en un evento de prensa el 22 de julio de 2018. [12]
Miraitowa, la mascota olímpica, es una figura con patrones de cuadros azules inspirados en el logotipo oficial de los Juegos , que utiliza un patrón de cuadros similar llamado ichimatsu moyo que fue popular durante el período Edo en Japón de 1603 a 1867. [13] Es destinado a encarnar "tanto la antigua tradición como la nueva innovación". El personaje tiene un "fuerte sentido de la justicia" y se describe como "muy atlético". Tiene la capacidad de teletransportarse a cualquier lugar al instante. [14] El nombre de Miraitowa es una combinación de las palabras japonesas "futuro" (未来, mirai ) y "eternidad" (永久, towa ) . [12] Según los organizadores de Tokio 2020, el nombre "fue elegido para promover un futuro lleno de esperanza eterna en los corazones de las personas de todo el mundo". [15]
Someity, la mascota paralímpica, es una figura con estampados de cuadros rosas inspirados en las flores de cerezo y también en el logo oficial de los Juegos. El personaje se describe como "normalmente tranquilo", pero puede volverse "muy poderoso cuando es necesario". El personaje puede volar usando su capa a cuadros y enviar mensajes telepáticos usando sus antenas en forma de flor de cerezo. También puede "hablar con las piedras y el viento" y mover objetos mirándolos . [14] Someity lleva el nombre de someiyoshino , un tipo de flor de cerezo, y también pretende referirse a la frase en inglés "so mighty". [12]
Aunque las dos mascotas tienen personalidades contradictorias, tienen una gran amistad y respeto mutuo. [8] Según sus orígenes ficticios, Miraitowa y Someity "viven en el mundo digital" y, a través de Internet, pueden transportarse entre el mundo digital y el mundo real . [16] Según Sadashige Aoki, profesor de teoría publicitaria en la Universidad de Hosei , las mascotas siguen una tradición japonesa de "crear personajes personalizados a partir de la naturaleza: montañas, ríos, animales y plantas", así como una "tradición de animismo, una creencia de que todo ser natural tiene alma". [17]
Las mascotas fueron diseñadas por el artista japonés Ryo Taniguchi, que vive en la prefectura de Fukuoka, en el sur de Japón. Taniguchi fue persuadido por su padre, que también es ilustrador, para estudiar arte en Cabrillo College en California . [13] Ha ilustrado libros de texto en inglés para niños japoneses. [13] [18]
Taniguchi descubrió el concurso de la mascota de Tokio 2020 en Facebook en febrero de 2017 y se le ocurrió la idea de crear un personaje cuya cabeza pareciera un casco de guerra samurái con el patrón ichimatsu moyo del logo oficial de Tokio 2020. Después de hacer un boceto, Taniguchi reelaboró el diseño después de que se anunciaran los requisitos oficiales de solicitud del concurso en mayo de 2017. Al diseñar las mascotas, Taniguchi se centró en los ojos de las mascotas para que su propuesta se destacara. [13]
Taniguchi no participó en el nombramiento de las mascotas, aunque asistió a una proyección en la que se presentaron varias propuestas de nombres. [13] Como parte del acuerdo para utilizar las mascotas, Taniguchi transfirió los derechos de propiedad intelectual de las mascotas a los comités olímpico y paralímpico y, como resultado, no recibirá ningún pago de regalías por las licencias relacionadas con las mascotas. [19]
Los funcionarios olímpicos esperaban que las mascotas generaran aproximadamente 130 millones de dólares ( 14.400 millones de yenes ) en ingresos por licencias y comercialización para ayudar a financiar los Juegos de Tokio. [17] [13] Los organizadores de Tokio 2020 habían sido criticados por la gestión del presupuesto; Según Reuters , un estudio de 2016 encontró que los gastos generales de los Juegos Olímpicos "podrían aumentar hasta cuatro veces la estimación inicial realizada en el proceso de candidatura". [18] [20] Tokio 2020 tuvo que transferir los derechos de propiedad intelectual de las mascotas al Comité Olímpico Internacional y al Comité Paralímpico Internacional después de la conclusión de los Juegos, impidiendo que la ciudad se desarrollara y se beneficiara de las mascotas después. [17]
Desde finales de julio hasta principios de septiembre de 2018, se ubicó una "Casa de las mascotas" en el primer piso del edificio Tokyo Midtown Hibiya , en la que los visitantes podían tomar fotografías con las mascotas y comprar productos con licencia con las mascotas. [21] El 11 de julio de 2019, los organizadores de Tokio 2020 dieron a conocer nuevos productos, algunos de ellos con las mascotas, que se podían comprar en línea o a través de proveedores autorizados en todo Japón. [22]
Los muñecos de peluche de Miraitowa y Someity estaban adheridos a los ramos entregados a los medallistas olímpicos y paralímpicos en Tokio 2020, con su "armadura" del color de la medalla del atleta, como parte de su diseño por el Nippon Flower Council. [23] [24]
El 22 de julio de 2019, los organizadores de los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 anunciaron que se esperaba que durante los Juegos se incluyeran autómatas robóticos de Miraitowa y Someity, entre otros robots. Según Los Angeles Times , los robots están "programados para mostrar expresiones faciales mientras saludan y estrechan la mano de atletas y aficionados". [25] El comité organizador de Tokio 2020 planea utilizar las mascotas principalmente para promover los Juegos y saludar a los visitantes y atletas, intentando aumentar el compromiso con los niños. [26] Los robots también se presentaron como parte de un evento de prensa "1 Year to Go" el 22 de julio de 2019 en una sede olímpica en Tokio. [27] Los robots se incluyeron como parte de otro evento de prensa el 18 de noviembre de 2019 en una escuela primaria japonesa. Los ojos de los robots pueden cambiar para mostrar corazones, junto con otras emociones, y sus múltiples articulaciones y brazos pueden controlarse de forma remota. Las cámaras permiten a los robots reconocer y responder a expresiones faciales. Los robots fueron desarrollados en colaboración con Toyota . [28]
El 22 de julio de 2019, la cuenta oficial japonesa de Twitter de Tokio 2020 publicó un corto animado que mostraba a Miraitowa participando en todos los deportes que se disputarán en los Juegos. [29] [30] [31] El 25 de agosto de 2019, la misma cuenta de Twitter publicó un vídeo animado similar en el que aparece Someity participando en los Juegos Paralímpicos. [32]
La reacción del público a la elección de la mascota fue "en general positiva", según un artículo publicado en el sitio web de Forbes en marzo de 2018 por el colaborador Jake Adelstein. Adelstein describió a las mascotas como "lindas", aunque comentó que "hubo algunas críticas a que los personajes futuristas de color azul y rosa cayeran claramente en los roles de género tradicionales". Adelstein especuló que las mascotas apoyarían financieramente los Juegos Olímpicos de Tokio. [18] Varios observadores compararon el diseño de las mascotas con el de las franquicias Pokémon y Digimon . [18] [33] [34] Un artículo de la Agence France-Presse describió la reacción de las redes sociales a la selección de la mascota como "mixta". Algunos usuarios comentaron que las mascotas eran "muy japonesas y muy lindas", mientras que otros comentaron que las mascotas deberían haber sido "más redondas" o "más abrazables". Otros comentaristas dijeron que el diseño seleccionado "atraía más a los niños mientras que los adultos preferían las opciones más suaves y tradicionales". [35]
Dan McQuade escribió en un artículo en el sitio web de noticias deportivas Deadspin que será difícil para Miraitowa y Someity igualar la popularidad de Soohorang y Bandabi , las mascotas de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2018 , citando declaraciones de la BBC , que escribió que las mascotas de 2020 " tienen una actuación difícil que seguir", y The Japan Times , que escribió en un titular que el éxito de Soohorang y Bandabi "deja a Japón en un aprieto". [34] [36] [37] James Dator, en una entrada de blog publicada en el sitio web de noticias deportivas SB Nation , escribió que no hay "nada funcionalmente malo" con el diseño de la mascota, pero consideró que la pareja C de Sanae Akimoto era un candidato superior. y debería haber sido elegido en su lugar. Dator también argumentó que los niños no deberían haber sido quienes tomaran la decisión final. [38] Por otro lado, Naoki Ogi, un experto en pedagogía japonés , enfatizó la importancia del papel de los niños en la selección de las mascotas, a diferencia del de los adultos. [18] La autora japonesa Rurika Suzuki dijo que las mascotas tienen "una cualidad muy japonesa parecida al anime ", y las describió como "brillantes, deportivas y perfectas para los Juegos Olímpicos". [18]
En un artículo publicado en The New York Times el 27 de julio de 2021, Mike Ives y Hikari Hida comentaron que, a pesar de la importancia típica de las mascotas en la publicidad japonesa, las mascotas han tenido una presencia "moderada" en los Juegos Olímpicos de Tokio, comentando que "la El público japonés tampoco se desmaya por ellas, según los aficionados y expertos que estudian la industria de las mascotas del país". [39] Ives e Hida describieron una queja común: los nombres de las mascotas, Miraitowa y Someity, son difíciles de recordar. [39] El artículo citaba a una madre llamada Yuki Fuka, quien comentó: "Dentro del torbellino de toda la controversia olímpica, creo que las mascotas fueron olvidadas en algún momento del camino [...] Los Juegos acaban de comenzar y su existencia ya es una idea de último momento." [39] Según Jillian Rae Suter, profesora de informática en la Universidad de Shizuoka , "No son odiados en cuanto a diseño. Parecen ser funcionales. Parecen estar haciendo un buen trabajo [...] Pero no hay No parece haber mucha pasión por ellos." [39] Debido a que Miraitowa y Someity no aparecieron durante la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Verano de 2020 , un usuario de redes sociales llamado Suekichiii tuiteó una imagen popular que los muestra viendo la ceremonia desde casa. [39] [40]