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Síntesis de guía de ondas digitales

La síntesis de guía de ondas digital es la síntesis de audio mediante una guía de ondas digital . Las guías de ondas digitales son modelos computacionales eficientes para medios físicos a través de los cuales se propagan las ondas acústicas. Por esta razón, las guías de ondas digitales constituyen una parte importante de la mayoría de los sintetizadores de modelado físico modernos .

Una guía de ondas digital sin pérdidas realiza la forma discreta de la solución de d'Alembert de la ecuación de onda unidimensional como la superposición de una onda que va hacia la derecha y una onda que va hacia la izquierda.

donde es la onda que va hacia la derecha y es la onda que va hacia la izquierda. Se puede ver a partir de esta representación que el muestreo de la función en un punto y tiempo dados simplemente implica sumar dos copias retrasadas de sus ondas viajeras. Estas ondas viajeras se reflejarán en límites tales como los puntos de suspensión de cuerdas vibrantes o los extremos abiertos o cerrados de tubos. Por lo tanto, las ondas viajan a lo largo de bucles cerrados.

Por lo tanto, los modelos de guía de ondas digitales comprenden líneas de retardo digitales para representar la geometría de la guía de ondas que se cierran por recursión, filtros digitales para representar las pérdidas dependientes de la frecuencia y la dispersión leve en el medio, y a menudo elementos no lineales . Las pérdidas incurridas en todo el medio generalmente se consolidan para que se puedan calcular una vez al final de una línea de retardo, en lugar de muchas veces a lo largo de todo el proceso.

Las guías de ondas, como los tubos acústicos, son tridimensionales, pero como sus longitudes suelen ser mucho mayores que su área de sección transversal, es razonable y computacionalmente eficiente modelarlas como guías de ondas unidimensionales. Las membranas, como las que se usan en los tambores , se pueden modelar utilizando mallas de guías de ondas bidimensionales, y la reverberación en espacios tridimensionales se puede modelar utilizando mallas tridimensionales. Las barras de vibráfono , las campanas , los cuencos cantores y otros sólidos sonoros (también llamados idiófonos ) se pueden modelar mediante un método relacionado llamado guías de ondas en bandas , en el que se utilizan múltiples elementos de guías de ondas digitales de banda limitada para modelar el comportamiento fuertemente dispersivo de las ondas en sólidos.

El término "síntesis de guía de ondas digital" fue acuñado por Julius O. Smith III , quien ayudó a desarrollarlo y finalmente presentó la patente. Representa una extensión del algoritmo Karplus-Strong . La Universidad de Stanford poseía los derechos de patente para la síntesis de guía de ondas digital y firmó un acuerdo en 1989 para desarrollar la tecnología con Yamaha ; sin embargo, muchas de las primeras patentes ya han expirado.

Una extensión de la síntesis DWG de cuerdas realizada por Smith es la síntesis conmutada, en la que la excitación de la guía de ondas digital contiene tanto la excitación de la cuerda como la respuesta del cuerpo del instrumento. Esto es posible porque la guía de ondas digital es lineal y hace innecesario modelar las resonancias del cuerpo del instrumento después de sintetizar la salida de la cuerda, lo que reduce en gran medida la cantidad de cálculos necesarios para una resíntesis convincente.

Los estudiantes de Smith realizaron implementaciones de software de guía de ondas prototipo en Synthesis Toolkit (STK). [1] [2]

El primer uso musical de la síntesis de guía de ondas digital fue en la composición May All Your Children Be Acrobats (1981) de David A. Jaffe , seguida de su Silicon Valley Breakdown (1982).

Licenciatarios

Referencias

  1. ^ "Artículos, software, muestras de sonido y enlaces sobre síntesis de guías de ondas digitales". Página de inicio de Julius Orion Smith III . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  2. ^ "Referencia de la clase PluckTwo". The Synthesis ToolKit en C++ (STK) . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  3. ^ "Dentro de un sintetizador de lujo: creación del Korg OASYS con Linux". O'Reilly Media . 2005-11-09. Archivado desde el original el 2011-08-15 . Consultado el 2019-07-17 .
  4. ^ "Cakewalk Dimension Pro". Sonido sobre sonido . Consultado el 17 de julio de 2019 .

Lectura adicional

Enlaces externos