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Festival de Slam '99

Super Smash Bros. Slamfest '99 , también conocido como Super Smash Bros. LIVE o simplemente Slamfest '99 , fue un evento promocional oficial para el lanzamiento norteamericano de Super Smash Bros. en Nintendo 64 , celebrado en el parque temático MGM Grand Adventures en Las Vegas , Nevada, el 24 de abril de 1999. [1] Organizado por Nintendo of America y la firma de relaciones públicas Golin/Harris, [2] el evento contó con un combate de lucha libre escenificado en la vida real en el que participaron cuatro personajes de Super Smash Bros. disfrazados y actuados frente a una audiencia en vivo.

El combate de lucha libre fue transmitido en vivo en la web a través de RealPlayer por el servicio de transmisión web InternetBroadcast.com. [3] Si bien una retransmisión del combate se alojó en el sitio web oficial del evento durante varios meses después de su conclusión, actualmente no se sabe que exista material de video de Slamfest '99, y la transmisión se considera un medio perdido . Un esfuerzo de búsqueda por parte de fanáticos y archivistas de Internet para encontrar el material de la transmisión ha estado activo desde mayo de 2020. [4] [5]

Descripción

Slamfest '99 tuvo lugar en el distrito 'Salem Waterfront' del parque temático MGM Grand Adventures de Las Vegas el 24 de abril de 1999, de 11:00 a 13:00 horas (hora del Pacífico). [1] La atracción principal del evento fue un combate de lucha libre en la vida real entre cuatro personajes disfrazados de Super Smash Bros.: Donkey Kong , Mario , Pikachu y Yoshi . Además, se instalaron quioscos de demostración interactivos cerca, lo que permitió a los asistentes obtener una vista previa del juego. [1] Ed Espinoza de Golin/Harris se desempeñó como productor del evento y escribió el guion del combate de lucha libre. [2]

El combate de lucha, que se llevó a cabo frente a un público en vivo, tuvo una duración de aproximadamente 17 minutos [6] y fue interpretado por actores del Cirque du Soleil , quienes coreografiaron la pelea ellos mismos. [2] El combate se llevó a cabo en un ring de boxeo inicialmente programado para usarse en una próxima pelea de Mike Tyson . [1]

Los disfraces de los personajes fueron diseñados por la empresa de creación de mascotas KCL Productions, que no participó en la producción de Slamfest '99 más allá de proporcionar inicialmente los disfraces a Nintendo. Los disfraces se usaron anteriormente en el comercial norteamericano de Super Smash Bros. [7]

La promoción de Slamfest '99 fue deliberadamente limitada en su alcance como ejercicio de precaución a raíz del tiroteo en la escuela de Columbine a principios de esa semana, ya que había estimulado la controversia en torno a la violencia en los videojuegos. [2] Más de 100 niños de la Fundación Andre Agassi fueron invitados a asistir, así como seis miembros de los medios de comunicación, [8] incluido un fotógrafo de Associated Press. [9]

En ese momento, Slamfest '99 recibió cobertura en las revistas de videojuegos N64 Magazine , [10] X64 , [11] y Nintendo Magazine System . [12] Una fotografía de Associated Press de Slamfest '99 fue publicada en The Sacramento Bee , [9] y una imagen de Donkey Kong del evento fue publicada en el libro de Steven L. Kent The Ultimate History of Video Games . [13]

Relatos de primera mano

Mario y Donkey iniciarían el partido. Donkey Kong, al ser mucho más grande que nuestro fontanero favorito, eliminó rápidamente a Mario. Yoshi entró y se vengó del gorila. Pikachu entró para atacar al mono, pero Yoshi lo derribó con su cola letal. Luego, antes de que nadie se diera cuenta, Mario se volvió loco. Aniquiló a Donkey Kong, Pikachu y a su propio compañero de equipo, Yoshi. Finalmente, el partido terminaría en un choque que dejó fuera de combate a todos, lo que resultó en un empate. "¡Todos ganan!", gritó el locutor.

—Zelda  64 Planeta [14]

Incluso el árbitro se sumó a la acción, mordiendo la oreja de Pikachu y declarando que sabía "a pollo". Mario nos sorprendió con sus payasadas de golpes bajos y Kong se noqueó a sí mismo con su propio martillo mágico, pero al final todos terminaron siendo los mejores amigos y el partido se declaró un empate honorable.

—  Revista N64 [15]

Mario y Yoshi estaban en un equipo, Donkey Kong y Pikachu en el otro. Fue muy divertido ver a las mascotas de tamaño natural rebotando por el ring de lucha libre. Mario se puso furioso y golpeó a todo el que se cruzó por su camino, y en lugar de Yoshi, Donkey Kong se golpeó accidentalmente a sí mismo con su "mazo de la perdición". Y en el momento más acalorado, las cuatro mascotas chocaron entre sí en el centro del ring y todos cayeron a la lona. Así es, al más puro estilo de Nintendo, fue un empate... ¡y todos ganaron!

—  Nintendorks [16]

Transmisión

El combate de lucha libre se transmitió en vivo por Internet a través del protocolo de transmisión en tiempo real (RTSP) y se pudo ver en una aplicación que admitiera el protocolo, concretamente RealPlayer G2. El sitio web de Nintendo proporcionó un enlace a un dominio InternetBroadcast.com, [17] que albergaba una página web informativa sobre Slamfest '99, así como los datos de la transmisión. [3] En ese momento, InternetBroadcast.com era un servicio de transmisión web propiedad de MediaOnDemand.com, Inc. [18]

Una vez finalizado el evento, se pudo descargar un archivo de metadatos de audio real (.ram) desde el sitio web del evento [3] , lo que permitió a los usuarios ver una retransmisión de la transmisión cuando se cargó en RealPlayer. El archivo .ram no era un archivo de video codificado, sino metadatos que indicaban a RealPlayer que transmitiera el video desde la URL que contenía.

Las URL que albergaban tanto el archivo .ram como la dirección desde la que se transmitía el vídeo actualmente no funcionan, al igual que sus contrapartes archivadas en Wayback Machine . [19] El archivo .ram estaba originalmente disponible para descargar hasta que se eliminó el sitio web del evento, unos siete a once meses después de que ocurriera Slamfest '99.

Interés retrospectivo

En los años transcurridos desde que tuvo lugar, Nintendo nunca hizo referencia a Slamfest '99 y mantuvo un estatus extremadamente oscuro incluso entre los fanáticos de Super Smash Bros. Actualmente, no se sabe que exista ningún video de Slamfest '99 de ninguna manera, y la transmisión oficial se considera medios perdidos.

En mayo de 2020, André Segers, del canal de YouTube GameXplain, publicó un tuit que recordaba vagamente a Slamfest '99, [20] lo que atrajo la atención de los miembros de Lost Media Wiki. En los meses siguientes, Lost Media Wiki lanzó un esfuerzo de búsqueda coordinado para encontrar las imágenes de la transmisión. [4] Desde entonces, el esfuerzo de búsqueda ha descubierto una variedad de contenido relacionado con Slamfest '99, como fotografías, artículos de revistas, relatos escritos de primera mano y referencias al evento en sitios web archivados en Wayback Machine. [4] Además, se encontró un muñeco de peluche parlante de Donkey Kong de la línea 'Nintendo Collectibles' que presentaba material promocional del evento. [21]

En febrero de 2023, los miembros de Lost Media Wiki subieron a las redes sociales una colección de nuevas fotografías de alta calidad de Slamfest '99. [22] Las fotos fueron proporcionadas a Lost Media Wiki por el productor de Slamfest '99, Ed Espinoza. [22]

Referencias

  1. ^ abcd «Nintendo Stages Smashing Fight». IGN . 22 de abril de 1999. Consultado el 4 de junio de 2022 .
  2. ^ abcd "En busca del evento perdido de Nintendo para Smash Bros. 64: Slamfest '99 - ¡Hablamos con uno de los creadores!" en YouTube
  3. ^ abc «Transmisión por Internet de Smash Bros.». Archivado desde el original el 8 de septiembre de 1999. Consultado el 30 de abril de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  4. ^ abc "Slamfest '99 también conocido como "Super Smash Bros. LIVE" (transmisión en vivo perdida del evento promocional del juego de lucha crossover de Nintendo 64; 1999)" . Consultado el 30 de abril de 2023 .
  5. ^ "Archivistas buscan frenéticamente imágenes del combate de boxeo de Super Smash Bros. de 1999". Vice . 12 de mayo de 2020 . Consultado el 4 de junio de 2022 .
  6. ^ Billy Berghammer (26 de abril de 1999). "¡Esto supera a Monday Night RAW!". Nintendo World Report . Consultado el 4 de junio de 2022 .
  7. ^ "¡¡¡Locura detrás de escena del comercial SUPER SMASH de NINTENDO!!!". kclproductions.com . Consultado el 2 de junio de 2023 .
  8. ^ Winnipeg Free Press, 29 de abril de 1999, págs. C10
  9. ^ ab "Un asunto plagado de estrellas". The Sacramento Bee . 25 de abril de 1999, pág. 30.
  10. ^ "Slamfest". Revista N64 . Núm. 29. Mayo 1999. pág. 13.
  11. ^ "Voz de América". X64 . No. 19. Junio ​​1999. p. 19.
  12. ^ "Hermanos de armas". Nintendo Magazine System . Nº 75. Junio ​​1999.
  13. ^ Kent, Steven (2001). La historia definitiva de los videojuegos . p. 327. ISBN 9780761536437.
  14. ^ "Zelda 64 Planet - Slamfest '99". tripod.com . Consultado el 30 de abril de 2023 .
  15. ^ Revista N64, número 29 (junio de 1999), págs. 13
  16. ^ "Nintendorks.com". Archivado desde el original el 22 de agosto de 1999. Consultado el 1 de mayo de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  17. ^ "La página oficial de Nintendo: códigos, noticias y mucho más". Archivado desde el original el 27 de abril de 1999. Consultado el 4 de junio de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  18. ^ Acerca de nosotros en Wayback Machine (archivado el 12 de octubre de 1999)
  19. ^ "Rebroadcast.ram". Archivado desde el original el 18 de octubre de 2000. Consultado el 4 de junio de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  20. ^ @AndreSegers (11 de mayo de 2020). "¿Alguien más recuerda la batalla real de Smash Bros (usando los mismos disfraces) que Nintendo transmitió en vivo para promocionar el juego? (¡Sí! ¡Una transmisión en vivo en 1999!) Nunca escuché a nadie más mencionarla y no puedo encontrar ninguna evidencia de que alguna vez haya existido en línea" ( Tweet ) – vía Twitter .
  21. ^ @ForcedUserX (12 de mayo de 2020). "Entonces, ¿quizás esto? ¡Siempre me pregunté a qué se refería!" ( Twitter ) – vía Twitter .
  22. ^ ab Plunkett, Luke (15 de febrero de 2023). "En 1999, Nintendo organizó un combate de lucha libre en la vida real protagonizado por Mario y Pikachu". Kotaku . Consultado el 16 de febrero de 2023 .

Enlaces externos