Super Smash Bros. Slamfest '99 , también conocido como Super Smash Bros. LIVE o simplemente Slamfest '99 , fue un evento promocional oficial para el lanzamiento norteamericano de Super Smash Bros. en Nintendo 64 , celebrado en el parque temático MGM Grand Adventures en Las Vegas , Nevada, el 24 de abril de 1999. [1] Organizado por Nintendo of America y la firma de relaciones públicas Golin/Harris, [2] el evento contó con un combate de lucha libre escenificado en la vida real en el que participaron cuatro personajes de Super Smash Bros. disfrazados y actuados frente a una audiencia en vivo.
El combate de lucha libre fue transmitido en vivo en la web a través de RealPlayer por el servicio de transmisión web InternetBroadcast.com. [3] Si bien una retransmisión del combate se alojó en el sitio web oficial del evento durante varios meses después de su conclusión, actualmente no se sabe que exista material de video de Slamfest '99, y la transmisión se considera un medio perdido . Un esfuerzo de búsqueda por parte de fanáticos y archivistas de Internet para encontrar el material de la transmisión ha estado activo desde mayo de 2020. [4] [5]
Slamfest '99 tuvo lugar en el distrito 'Salem Waterfront' del parque temático MGM Grand Adventures de Las Vegas el 24 de abril de 1999, de 11:00 a 13:00 horas (hora del Pacífico). [1] La atracción principal del evento fue un combate de lucha libre en la vida real entre cuatro personajes disfrazados de Super Smash Bros.: Donkey Kong , Mario , Pikachu y Yoshi . Además, se instalaron quioscos de demostración interactivos cerca, lo que permitió a los asistentes obtener una vista previa del juego. [1] Ed Espinoza de Golin/Harris se desempeñó como productor del evento y escribió el guion del combate de lucha libre. [2]
El combate de lucha, que se llevó a cabo frente a un público en vivo, tuvo una duración de aproximadamente 17 minutos [6] y fue interpretado por actores del Cirque du Soleil , quienes coreografiaron la pelea ellos mismos. [2] El combate se llevó a cabo en un ring de boxeo inicialmente programado para usarse en una próxima pelea de Mike Tyson . [1]
Los disfraces de los personajes fueron diseñados por la empresa de creación de mascotas KCL Productions, que no participó en la producción de Slamfest '99 más allá de proporcionar inicialmente los disfraces a Nintendo. Los disfraces se usaron anteriormente en el comercial norteamericano de Super Smash Bros. [7]
La promoción de Slamfest '99 fue deliberadamente limitada en su alcance como ejercicio de precaución a raíz del tiroteo en la escuela de Columbine a principios de esa semana, ya que había estimulado la controversia en torno a la violencia en los videojuegos. [2] Más de 100 niños de la Fundación Andre Agassi fueron invitados a asistir, así como seis miembros de los medios de comunicación, [8] incluido un fotógrafo de Associated Press. [9]
En ese momento, Slamfest '99 recibió cobertura en las revistas de videojuegos N64 Magazine , [10] X64 , [11] y Nintendo Magazine System . [12] Una fotografía de Associated Press de Slamfest '99 fue publicada en The Sacramento Bee , [9] y una imagen de Donkey Kong del evento fue publicada en el libro de Steven L. Kent The Ultimate History of Video Games . [13]
Mario y Donkey iniciarían el partido. Donkey Kong, al ser mucho más grande que nuestro fontanero favorito, eliminó rápidamente a Mario. Yoshi entró y se vengó del gorila. Pikachu entró para atacar al mono, pero Yoshi lo derribó con su cola letal. Luego, antes de que nadie se diera cuenta, Mario se volvió loco. Aniquiló a Donkey Kong, Pikachu y a su propio compañero de equipo, Yoshi. Finalmente, el partido terminaría en un choque que dejó fuera de combate a todos, lo que resultó en un empate. "¡Todos ganan!", gritó el locutor.
—Zelda 64 Planeta [14]
Incluso el árbitro se sumó a la acción, mordiendo la oreja de Pikachu y declarando que sabía "a pollo". Mario nos sorprendió con sus payasadas de golpes bajos y Kong se noqueó a sí mismo con su propio martillo mágico, pero al final todos terminaron siendo los mejores amigos y el partido se declaró un empate honorable.
— Revista N64 [15]
Mario y Yoshi estaban en un equipo, Donkey Kong y Pikachu en el otro. Fue muy divertido ver a las mascotas de tamaño natural rebotando por el ring de lucha libre. Mario se puso furioso y golpeó a todo el que se cruzó por su camino, y en lugar de Yoshi, Donkey Kong se golpeó accidentalmente a sí mismo con su "mazo de la perdición". Y en el momento más acalorado, las cuatro mascotas chocaron entre sí en el centro del ring y todos cayeron a la lona. Así es, al más puro estilo de Nintendo, fue un empate... ¡y todos ganaron!
— Nintendorks [16]
El combate de lucha libre se transmitió en vivo por Internet a través del protocolo de transmisión en tiempo real (RTSP) y se pudo ver en una aplicación que admitiera el protocolo, concretamente RealPlayer G2. El sitio web de Nintendo proporcionó un enlace a un dominio InternetBroadcast.com, [17] que albergaba una página web informativa sobre Slamfest '99, así como los datos de la transmisión. [3] En ese momento, InternetBroadcast.com era un servicio de transmisión web propiedad de MediaOnDemand.com, Inc. [18]
Una vez finalizado el evento, se pudo descargar un archivo de metadatos de audio real (.ram) desde el sitio web del evento [3] , lo que permitió a los usuarios ver una retransmisión de la transmisión cuando se cargó en RealPlayer. El archivo .ram no era un archivo de video codificado, sino metadatos que indicaban a RealPlayer que transmitiera el video desde la URL que contenía.
Las URL que albergaban tanto el archivo .ram como la dirección desde la que se transmitía el vídeo actualmente no funcionan, al igual que sus contrapartes archivadas en Wayback Machine . [19] El archivo .ram estaba originalmente disponible para descargar hasta que se eliminó el sitio web del evento, unos siete a once meses después de que ocurriera Slamfest '99.
En los años transcurridos desde que tuvo lugar, Nintendo nunca hizo referencia a Slamfest '99 y mantuvo un estatus extremadamente oscuro incluso entre los fanáticos de Super Smash Bros. Actualmente, no se sabe que exista ningún video de Slamfest '99 de ninguna manera, y la transmisión oficial se considera medios perdidos.
En mayo de 2020, André Segers, del canal de YouTube GameXplain, publicó un tuit que recordaba vagamente a Slamfest '99, [20] lo que atrajo la atención de los miembros de Lost Media Wiki. En los meses siguientes, Lost Media Wiki lanzó un esfuerzo de búsqueda coordinado para encontrar las imágenes de la transmisión. [4] Desde entonces, el esfuerzo de búsqueda ha descubierto una variedad de contenido relacionado con Slamfest '99, como fotografías, artículos de revistas, relatos escritos de primera mano y referencias al evento en sitios web archivados en Wayback Machine. [4] Además, se encontró un muñeco de peluche parlante de Donkey Kong de la línea 'Nintendo Collectibles' que presentaba material promocional del evento. [21]
En febrero de 2023, los miembros de Lost Media Wiki subieron a las redes sociales una colección de nuevas fotografías de alta calidad de Slamfest '99. [22] Las fotos fueron proporcionadas a Lost Media Wiki por el productor de Slamfest '99, Ed Espinoza. [22]
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