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Skewb

El Skewb en estado resuelto
Los cuatro planos de giro del Skewb lo dividen en dos como se muestra en esta figura.

El Skewb ( / ˈs k juː b / ) es un rompecabezas combinado y un rompecabezas mecánico al estilo del Cubo de Rubik . Fue inventado por Tony Durham y comercializado por Uwe Mèffert . [1] Aunque es cúbica, se diferencia de la construcción típica de los cubos ; sus ejes de rotación pasan por las esquinas del cubo, en lugar de por los centros de las caras. Hay cuatro ejes, uno para cada diagonal espacial del cubo. Como resultado, es un rompecabezas profundo en el que cada giro afecta a las seis caras.

El nombre original de Mèffert para este rompecabezas fue Pyraminx Cube , para enfatizar que era parte de una serie que incluía su primer rompecabezas tetraédrico, el Pyraminx . El nombre más pegadizo Skewb fue acuñado por Douglas Hofstadter en su columna Metamagical Themas . A Mèffert le gustó el nuevo nombre lo suficiente como para aplicarlo al Pyraminx Cube, y también le puso su nombre a algunos de sus otros rompecabezas, como Skewb Diamond . [2]

También se han creado Skewbs de orden superior, llamados Master Skewb y Elite Skewb. [3] [4]

En diciembre de 2013, Skewb fue reconocido como evento de competencia oficial de la Asociación Mundial del Cubo . [5]

Mecanismo

Las piezas del Skewb están divididas en subgrupos y tienen restricciones que resultan evidentes al examinar el mecanismo del rompecabezas. Las ocho esquinas se dividen en dos grupos: las cuatro esquinas unidas a la araña central de cuatro brazos y las cuatro esquinas "flotantes" que se pueden quitar fácilmente del mecanismo. Estas esquinas no se pueden intercambiar, es decir, en un único grupo de cuatro esquinas, sus posiciones relativas no cambian. Una esquina flotante se puede distinguir porque se aplasta hacia abajo al aplicar presión en la esquina. Los centros solo tienen dos orientaciones posibles, que se ven al codificar un rompecabezas tipo Skewb donde la orientación central es visible (como el Skewb Diamond o Skewb Ultimate ), o al desmontar el rompecabezas.

Registros

El tiempo récord mundial (sencillo) para un Skewb es de 0,75 segundos, establecido por Carter Kucala de Estados Unidos el 23 de marzo de 2024 en Going Fast en Grandview 2024 en Kansas City . [6]

Algunos Skewbs tienen lados cóncavos para mejorar el agarre al girar.

El récord mundial promedio de 5 (excluyendo el más rápido y el más lento) es de 1,53 segundos, establecido por Carter Kucala el 15 de julio de 2023 en el Campeonato Canadiense, con tiempos de 1,89, 1,14, 1,55, 1,14 y 4,15 segundos. [6]

Los 5 mejores solucionadores por resolución única

Los 5 mejores solucionadores según un promedio olímpico de 5 soluciones

Ver también

Referencias

  1. ^ "Rompecabezas mecánicos de Tony Durham". El metagrobólogo . Consultado el 22 de septiembre de 2020 .
  2. ^ "Página de rompecabezas de Jaap, página de Skewb". Página de rompecabezas de Jaap .
  3. ^ Maestro Skewb
  4. ^ Élite Skewb
  5. ^ "Agregar Skewb. Resuelve el problema n.º 102. · thewca/wca-regulations@66d6da9". GitHub . Consultado el 26 de enero de 2021 .
  6. ^ ab Resultados oficiales de la Asociación Mundial del Cubo - Skewb
  7. ^ Asociación Mundial del Cubo [1]
  8. ^ Asociación Mundial del Cubo [2]

enlaces externos