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Bombardero silencioso

Silent Bomber [a] es un videojuego de acción de estilo arcade de 1999 para PlayStation y el segundo juego desarrollado por CyberConnect . Silent Bomber se basa en el clásico género de disparos de arriba hacia abajo, pero con un giro: en lugar de disparar al enemigo, el jugador lo hace estallar usando bombas. En 2006, se lanzó para PlayStation Network en Japón.

Jugabilidad

El jugador toma el control del protagonista, Jutah, cuya misión es atacar y destruir las instalaciones y defensas del colosal acorazado espacial Dante. El jugador puede colocar bombas simplemente donde se encuentre o lanzarlas usando la retícula de fijación. Las bombas que se lanzan a los enemigos también se adhieren a su objetivo. Las bombas pueden detonarse en cualquier momento a discreción del jugador. Esto introduce el elemento de encadenamiento del juego, donde la cantidad de enemigos destruidos simultáneamente otorga más puntos. Las bombas también se pueden "apilar", y una mayor cantidad de bombas en el mismo lugar es más destructiva. Jutah solo puede colocar una cantidad limitada de bombas a la vez, por lo que las bombas colocadas deben detonarse antes de poder colocar más bombas.

Jutah también tiene acceso a líquidos materiales, que son bombas mejoradas con efectos especiales . El napalm continúa ardiendo después de ser detonado, dañando a los enemigos dentro de las llamas. También es más efectivo contra enemigos biológicos. La gravedad forma un agujero negro en miniatura , que succiona a los enemigos cercanos. La parálisis desactiva temporalmente los dispositivos eléctricos. También hace daño adicional a los enemigos mecánicos. Los líquidos materiales también se pueden apilar y encadenar con bombas estándar.

Jutah puede mejorar la cantidad de bombas que puede colocar antes de tener que detonarlas, el alcance de su holograma de colocación de bombas y su resistencia a los ataques enemigos utilizando chips electrónicos ocultos por todos los niveles. Los chips electrónicos de Jutah se pueden configurar en cualquier momento para adaptar sus habilidades a diferentes situaciones.

Siguiendo la tradición del estilo arcade, muchos niveles terminan con un poderoso jefe que Jutah debe destruir o repeler para avanzar a través de los 14 niveles del juego.

Trama

El juego comienza con Jutah Fate, un criminal de guerra , reclutado para una operación militar encubierta por su planeta natal, Hornet. Debido a los eventos que ocurrieron antes del juego, está en gran parte desprovisto de emociones. La misión es destruir un crucero espacial, conocido como Dante, que amenaza al planeta. También forman parte de la misión Benoit Manderubrot, un criminal político; Micino Tifone, un espía; y John Loss, un artista del escape y miembro de una tribu oprimida. La operación está dirigida por el oficial al mando Annri Ohara.

Al llegar a Dante, su nave es derribada por las armas antiaéreas de Dante . Todos aterrizan en el crucero ilesos, pero Jutah se separa del grupo. A medida que avanza el juego y se le pide a Jutah que destruya varias partes de Dante, Jutah y Annri comienzan a desarrollar sentimientos el uno por el otro.

Finalmente, Jutah llega al puente de Dante, pero descubre que la tripulación fue asesinada por sus propias defensas. Aparece un holograma de Benoit y revela que fue él quien mató a la tripulación, y que había tomado el control de la nave y aún planeaba destruir a Hornet. Después de que Jutah se niega a unirse a Benoit, Benoit intenta matar a Jutah expulsándolo al espacio. Es rescatado por su tripulación mientras Benoit sella a Dante.

Jutah vuelve a entrar en la nave y destruye el poderoso cañón de Dante a tiempo para salvar a Hornet. Sin el cañón, Jutah encuentra a Benoit en el núcleo de la nave y descubre que Benoit se ha unido a la IA de Dante. Después de la batalla final, Benoit activa el sistema de autodestrucción de Dante . Jutah intenta volver a su nave, pero su camino está bloqueado, lo que obliga a los demás a irse sin él. El juego termina con Jutah visitando a Annri en su casa tres años después.

Personajes

Recepción

El juego recibió críticas favorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [2] En una reseña temprana, Jeff Lundrigan de NextGen lo llamó "Un juego apasionante y desafiante con un enfoque muy diferente al de la mayoría". [12] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 29 sobre 40. [6]

El D-Pad Destroyer de GamePro dijo sobre el juego en una reseña: " Silent Bomber es justo lo que necesitan los jugadores de acción que buscan algo diferente. Es lo suficientemente desafiante como para mantener ocupados a los veteranos, pero los controles son lo suficientemente simples como para atraer a los jugadores ocasionales. Si tienes ganas de acción de la vieja escuela y quieres probar algo diferente, este juego es la bomba". [15] [d] En otra reseña, Major Mike dijo: " Silent Bomber es ideal para los jugadores que buscan un juego de acción divertido y fácil de aprender . No tiene la trama profunda de Resident Evil 3: Nemesis o Syphon Filter 2 , pero, como pasatiempo divertido, cumple su función". [16] [e]

Notas

  1. ^ Japonés :サ イ レ ン ト ボ マ ー, Hepburn : Sairento Bomā
  2. ^ Tres críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 7,5/10 cada uno, y otro le dio 8/10 en una reseña anterior.
  3. ^ Desde el punto de vista de GameFan , tres críticos le dieron una puntuación de 90, 80 y 91.
  4. ^ GamePro le dio al juego tres puntuaciones de 4,5/5 por gráficos, sonido y factor diversión, y 5/5 por control en una reseña.
  5. ^ GamePro le dio al juego una puntuación de 4/5 por gráficos, sonido, control y factor diversión en otra reseña.

Referencias

  1. ^ "Bombardero silencioso". GameZone . Archivado desde el original el 28 de junio de 2001. Consultado el 19 de octubre de 2024 .
  2. ^ ab "Silent Bomber para PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2019 . Consultado el 14 de septiembre de 2020 .
  3. ^ Smith, Shawn; Davison, John; Boyer, Crispin; Johnston, Chris (marzo de 2000). "Silent Bomber" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . N.º 128. Ziff Davis. pág. 145. Archivado (PDF) desde el original el 17 de mayo de 2023 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  4. ^ Lucas, Victor (17 de abril de 2000). "Silent Bomber". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 6 de julio de 2003. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  5. ^ Ellis, Keith "DNM" (5 de julio de 2000). "Silent Bomber [Incomplete]". Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2003 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  6. ^ ab "サ イ レ ン ト ボ マ ー [PD]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2016 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  7. ^ Helgeson, Matt (marzo de 2000). "Silent Bomber". Game Informer . N.º 83. FuncoLand . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2000 . Consultado el 14 de septiembre de 2020 .
  8. ^ Weitzner, Jason "Fury" (abril de 2000). "Silent Bomber". GameFan . Vol. 8, núm. 4. Shinno Media. pág. 32. Consultado el 14 de septiembre de 2020 .
  9. ^ Mylonas, Eric "ECM"; Ngo, George "Eggo"; Rodríguez, Tyrone "Cerberus" (abril de 2000). "Bombardero silencioso". Fanático del juego . vol. 8, núm. 4. Medios Shinno. pag. 12 . Consultado el 14 de septiembre de 2020 .
  10. Mielke, James (13 de enero de 2000). «Reseña de Silent Bomber [Importación] [fecha mal etiquetada como "5 de mayo de 2000"]». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2018 . Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  11. ^ Perry, Douglass C. (19 de abril de 2000). "Silent Bomber". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2023. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .
  12. ^ ab Lundrigan, Jeff (marzo de 2000). "Silent Bomber". NextGen . N.º 63. Imagine Media . pág. 90 . Consultado el 14 de septiembre de 2020 .
  13. ^ Rybicki, Joe (marzo de 2000). "Silent Bomber". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Vol. 3, núm. 6. Ziff Davis. pág. 94. Consultado el 8 de noviembre de 2020 .
  14. ^ "Recuperación de PS1koosi".
  15. ^ The D-Pad Destroyer (27 de marzo de 2000). «Reseña de Silent Bomber para PlayStation en GamePro.com». GamePro . IDG . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2004 . Consultado el 14 de septiembre de 2020 .
  16. ^ Major Mike (abril de 2000). "Silent Bomber" (PDF) . GamePro . N.º 139. IDG. pág. 100. Archivado (PDF) del original el 15 de marzo de 2023. Consultado el 25 de septiembre de 2023 .

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