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Shrek 2 (videojuego)

Shrek 2 (también conocido como Shrek 2: The Game y portado para PC como Shrek 2: Team Action ) es un videojuego de acción y aventuras de 2004 publicado por Activision , basado en lapelícula de DreamWorks Animation del mismo nombre . El juego fue desarrollado por Luxoflux para las plataformas PlayStation 2 , Xbox y GameCube , mientras que una versión para PC fue desarrollada por KnowWonder .

Trama

La trama de Shrek 2 sigue un argumento similar al de la película. Shrek y Fiona emprenden un viaje al Reino de Muy Muy Lejano para visitar a los padres de Fiona. Los suegros de Shrek no están contentos con que un ogro grosero se case con su hija Fiona y la convierta en un ogro, y se desata una batalla por la aceptación. El juego cubre aspectos que no se muestran en la película. Los elementos de la trama se presentan principalmente a través de una interfaz de libro de cuentos (texto e ilustraciones) que se muestra antes de cada nivel.

Jugabilidad

Versiones para GameCube, PlayStation 2 y Xbox

En esta versión del juego, el jugador puede jugar como Shrek o sus amigos y viajar a través de 11 niveles. En cada nivel, el jugador controla un equipo de cuatro personajes y puede cambiar entre ellos en cualquier momento. Cada personaje tiene una habilidad única que lo ayuda a luchar contra enemigos o moverse por el entorno (por ejemplo, Donkey puede destruir obstáculos y Fiona puede ralentizar el tiempo).

El juego se divide en diferentes capítulos, cada uno con su propio conjunto de objetivos. En un capítulo, el jugador debe asegurarse de que tres ratones ciegos lleguen sanos y salvos a la casa de la bruja. En otros capítulos, el jugador debe actuar como un ayudante del sheriff en una Tierra Lejana, Lejana: debe recolectar trozos de Humpty Dumpty, robar un tesoro a un troll, ayudar a la policía a expulsar a los matones alborotadores de las calles, escoltar a Cenicienta mientras mira escaparates en busca de una zapatilla de cristal, librar a la ciudad de la plaga de ratas del Flautista de Hamelin, recolectar pollos para un guiso o luchar contra el Gato con Botas presionando botones cronometrados. [1]

Los jugadores juegan minijuegos cuando no están viajando por caminos peligrosos desde el punto A al punto B. Los desafíos que requieren todo el grupo del jugador incluyen tener que golpear pollos en ollas de cocina o un corral, escoltar personajes a través de un escenario (Billy Goat Gruff y los tres ratones ciegos) y recolectar hadas, joyas, etc. [1]

El segundo tipo de minijuego, llamado "Tiempo de héroe", le da a un personaje un desafío para completar, generalmente enfatizando las habilidades particulares de ese personaje que se muestran en la película. En un momento, Burro tiene que perseguir un carro de cebollas que huye mientras viaja en la parte trasera de Dragón. Fiona organiza un concierto privado para una bandada de pájaros negros que está recolectando para un pastel (haciéndolos explotar al presionar botones basados ​​​​en ritmo). Shrek tiene que arrojar a un grupo de matones a un carro policial. [1]

Versión para Game Boy Advance

Esta versión es un juego de desplazamiento lateral con gráficos que recuerdan a la serie Donkey Kong Country , desarrollado por Vicarious Visions . El juego está dividido en cinco libros (mundos), cada uno con cinco capítulos (niveles). La historia del juego es una versión comprimida de la película en la que se basa. Los personajes jugables son Shrek, Burro, El Gato con Botas, Shrek humano y el Hombre de Jengibre, cada uno con su propio conjunto de habilidades.

Desarrollo

El juego fue anunciado por primera vez en el E3 2003 en mayo de ese año, como una colaboración de coedición entre Activision y TDK Mediactive , el entonces titular de la licencia de videojuegos de la franquicia Shrek , con Luxoflux anunciado como desarrollador del título. [2] [3] [4] En diciembre de 2003, Take-Two Interactive compró las operaciones norteamericanas de TDK Mediactive y las rebautizó como Take-Two Licensing. Con esto, Activision rescindió su acuerdo de publicación con TDK y en su lugar anunció una nueva asociación con DreamWorks para la licencia de Shrek . [5] [6] Poco después, Activision anunció que seguirían trabajando con DreamWorks para desarrollar y publicar varios videojuegos basados ​​en la próxima película, [7] antes de que lanzaran el primer tráiler del juego en la primavera de 2004. [8]

Se lanzaron dos versiones del juego para PC: una desarrollada por KnowWonder para audiencias más jóvenes usando Unreal Engine 2 , y la otra un puerto de la versión de consola original bajo el título Shrek 2: Team Action que fue desarrollado por Beenox . [9]

La banda sonora del juego fue compuesta por Kevin Manthei y Kevin Riepl . El álbum de la banda sonora consta de 58 pistas con más de 65 minutos de música. Fue lanzado el 6 de mayo de 2004 por KMM Productions. [10] [11]

Recepción

Shrek 2 recibió críticas "mixtas a promedio" de los críticos. [18] [20] [19] [22] [21] GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 72,56% y 72 sobre 100 para la versión de Game Boy Advance; [12] [18] 72,27% y 70 sobre 100 para la versión de GameCube; [13] [21] 71,92% y 71 sobre 100 para la versión de PlayStation 2; [14] [20] 71,29% y 72 sobre 100 para la versión de Xbox; [15] [19] 62,90% y 55 sobre 100 para la versión de PC; [16] [22] y 49% para la versión móvil. [17]

La crítica de IGN, Mary Jane Irwin, calificó las versiones de Shrek 2 para GameCube, Xbox y PlayStation 2como "una divertida excursión al mundo de la película", [1] y Craig Harris, otro crítico de IGN , calificó la versión de GBA como "un absoluto placer, especialmente para aquellos a quienes les gusta el estilo artístico de la película", aunque afirmó que no era "nada nuevo". [39]

El juego, junto con su compañero basado en la secuela de la película publicada por Activision , Spider-Man 2 , vendió más de cinco millones de unidades en conjunto y fueron los títulos más vendidos de mayo y junio, respectivamente. [46]

En Estados Unidos, la versión de Shrek 2 para Game Boy Advance vendió 700.000 copias y recaudó 18 millones de dólares en agosto de 2006. Durante el período entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 35.º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance , Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país. [47]

En julio de 2006, la versión de Shrek 2 para PlayStation 2 había vendido 850.000 copias y había recaudado 26 millones de dólares en Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 70.º juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de consolas de la serie Shrek alcanzaron los 2,5 millones de unidades en Estados Unidos en julio de 2006. [48]

Durante la octava edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Shrek 2 como " Juego de consola para niños del año ". [49] El juego ganó el premio al videojuego favorito en los Kids' Choice Awards de 2005. [50]

Referencias

  1. ^ abcde Irwin, Mary Jane (5 de mayo de 2004). «Shrek 2». IGN. Archivado desde el original el 25 de julio de 2014. Consultado el 18 de julio de 2014 .
  2. ^ "Activision y TDK Mediactive se preparan para presentar Shrek 2™: The Game en la E3 Expo 2003". investor.activision.com .
  3. ^ Personal de IGN (6 de mayo de 2003). «E3 2003: TDK revela su alineación». IGN. Archivado desde el original el 25 de julio de 2014. Consultado el 18 de julio de 2014 .
  4. ^ Personal de IGN (7 de mayo de 2003). «E3 2003: Activision anuncia su programación». IGN. Archivado desde el original el 25 de julio de 2014. Consultado el 18 de julio de 2014 .
  5. ^ "Activision firma un acuerdo con Dreamworks para los derechos de videojuego de su próxima película". investor.activision.com .
  6. ^ IGN (3 de septiembre de 2003). «Take-Two adquiere TDK Mediactive». IGN . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2017 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  7. ^ Calvert, Justin (19 de diciembre de 2003). «Activision firma Shrek 2 de DreamWorks». GameSpot . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2018. Consultado el 18 de julio de 2014 .
  8. ^ Dunham, Jeremy (9 de abril de 2004). «Official Shrek 2 Trailer». IGN. Archivado desde el original el 18 de junio de 2021. Consultado el 18 de julio de 2014 .
  9. ^ "Shrek 2: Team Action para PC – GameFAQs". www.gamefaqs.com . Archivado desde el original el 2016-08-21 . Consultado el 2016-07-14 .
  10. ^ KMM Productions (6 de mayo de 2004). «Lanzamiento de la banda sonora original del juego Shrek 2». PRWeb. Archivado desde el original el 20 de junio de 2004. Consultado el 8 de febrero de 2017 .
  11. ^ "Shrek 2". Kevin Manthei Music. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2016. Consultado el 8 de febrero de 2017 .
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