Shoebox Zoo es una serie de televisión de fantasía realizada en colaboración entre BBC Scotland y varias compañías de televisión canadienses. Es principalmente de acción en vivo, pero con CGI utilizado para las figuras de los animales. Fue transmitida por primera vez en 2004, por CBBC . La serie fue transmitida en los Estados Unidos por la cadena Showtime y en Jamaica por CVM Television . [1] [2]
La serie fue concebida por la entonces directora de la BBC Escocia Claire Mundell y el director de televisión Justin Molotnikov en 2002, y luego desarrollada por Brian Ward. La serie fue coproducida por la empresa con sede en Toronto Blueprint Entertainment, fundada por John Morayniss, quien anteriormente trabajó en Alliance Atlantis , donde ayudó a producir otro programa de CBBC, Ace Lightning . [3] La serie consta de veintiséis episodios, divididos en dos temporadas compuestas de trece episodios cada una. El Shoebox Zoo titular fue generado por computadora por Alias Systems Corporation , los personajes diseñados con mitología celta y obras de arte en diseños. [4] Paul Kavanagh, un animador de posproducción de la BBC, ayudó en los diseños de los personajes. [5]
Shoebox Zoo mezcla la mitología escocesa , celta y, más tarde, nativa americana . [6] La primera temporada se desarrolla principalmente en Edimburgo y otros lugares históricos, mientras que la segunda temporada se traslada a Denver, Colorado , aunque la temporada se filmó en Canadá. La protagonista de la serie, Marnie McBride, una niña escocesa-estadounidense de once años se muda a Edimburgo con su padre Ross después de la muerte inesperada de su madre Rosemary. En su cumpleaños, Marnie recibe una caja de zapatos que contiene cuatro animales de juguete tallados del dueño de una tienda de chatarra. Marnie descubre que puede dar vida mágicamente a los juguetes, conocidos colectivamente como Shoebox Zoo. Los cuatro son, de hecho, humanos transformados en juguetes por su maestro, Michael Scot, un alquimista y mago inmortal, por robar su códice mágico , el Libro del conocimiento prohibido.
En la historia de fondo de la serie, Michael Scot vivió en la Escocia del siglo XII, donde creó el Libro del conocimiento prohibido, que contiene su trabajo académico sobre alquimia y magia. Sin embargo, el libro contenía magia negra forjada a partir del orgullo y la ambición de Michael. Creó al antagonista de la serie, Juan Roberto Montoya de Toledo, un homúnculo que cambia de forma , usando la magia del libro. Sin embargo, Toledo fue rechazado por Michael, lo que lo inspiró a apoderarse del poder del libro y conquistar el mundo. [7] Los cuatro estudiantes de Michael, Edwin, Bruno, Ailsa y su propio hijo Wolfgang, roban el libro para ocultárselo a Toledo, aunque Wolfgang lo toma por despecho hacia su padre negligente. El libro se pierde, Michael transforma a los cuatro en juguetes y los pone a dormir hasta que un Elegido profetizado, identificado como Marnie, posee magia para despertarlos y encontrar el libro.
La segunda temporada amplía aún más la historia de fondo. Después de perderse en el mar, el Libro del Conocimiento Prohibido llegó a las costas de Colorado en 1811, descubierto por el antepasado de Marnie, Angus McBride, un explorador, que le dio el libro al pueblo local Lakota liderado por el jefe Stonebear a cambio de casarse con su hija. Al descubrir que la magia del libro era malvada, Stonebear y otros jefes hicieron preparativos para destruir el libro, arrojándolo por las Cataratas de la Fe, y diseñaron la Flecha de la Verdad y el Arco de la Sabiduría para vencer su magia. El libro desapareció en la historia una vez más, aunque los descendientes de Stonebear sabían de su ubicación en los bosques de Denver.
La primera temporada comienza con el undécimo cumpleaños de Marnie McBride. Ella y su padre Ross visitan una tienda de chatarra, donde el tendero le da a Marnie una caja de zapatos que contiene cuatro animales de juguete tallados. Marnie despierta al Zoológico de la Caja de Zapatos de su letargo de siglos y acepta a regañadientes la misión de encontrar el Libro del Conocimiento Prohibido y transformar los juguetes de nuevo a la humanidad. Michael la vigila desde el Castillo de Tantallon , su hogar ancestral, mientras que Toledo sirve como una fuerza antagónica, ayudado por McTaggart, en realidad un topo que trabaja para Michael. Toledo se hace pasar por John Roberts, compañero de escuela de Marnie, pero su identidad queda expuesta. Wolfgang, celoso de que Marnie se convirtiera en la heredera aparente de Michael, se pone del lado de Toledo para actuar como espía. La difunta madre de Marnie, Rosemary, desempeña un papel fundamental a lo largo de la primera temporada, una vez considerada una posible elegida por Michael cuando poseía brevemente los juguetes, pero no poseía la magia para despertarlos. Sin embargo, Rosemary aparece como un fantasma en la serie, que posee conocimiento del libro y los eventos del pasado.
Marnie y los juguetes siguen una serie de pistas por toda Escocia y finalmente descubren el libro escondido en la biblioteca de la Universidad de Edimburgo . Wolfgang se revela como un espía, pero traiciona a Toledo al hacer las paces con su padre. Toledo asalta la casa de Marnie, acompañado por Los Contrarios, gemelos malvados del Shoebox Zoo creados por la magia de Toledo. Sin embargo, cuando son destruidos y Marnie se niega a entregar el libro, Toledo toma represalias arrojando a Wolfgang al fuego, matándolo. Marnie finalmente descubre que el libro es de hecho una copia, diseñada para contener la magia de Toledo. Toledo aparentemente es derrotado y Marnie experimenta una visión, al enterarse de que el libro real fue enviado al mar y se encuentra en algún lugar de los Estados Unidos de América .
En la segunda temporada, Marnie y el zoológico Shoebox vuelan a Denver, Michael y McTaggart los ayudan desde lejos. Marnie se queda con sus abuelos maternos y recibe la ayuda de su mejor amigo Kyle Stone, un descendiente del jefe Stonebear. El abuelo de Kyle, Nathaniel, el curandero espiritual del pueblo Lakota, ayuda a Marnie, junto con Hunter, un espíritu nativo americano que puede manifestarse en un palo de baile ceremonial con forma de caballo. Michael se entera de una segunda profecía en la que el libro será obtenido por la malévola Dawn Queen, que usará su magia para corromper a la humanidad. Toledo se levanta como un fantasma, asesina a Michael, transforma a un McTaggart capturado en una comadreja y posee al yo mortal de Dawn Queen, Aurora Dexter, una ambiciosa médium de televisión . Al necesitar pistas para encontrar el libro, Ailsa sugiere contactar a la madre de Marnie en el más allá. Sin embargo, Marnie es corrompida lentamente por la magia del libro y planea usarlo para resucitar a su madre por completo.
Marnie invoca al fantasma de Wolfgang para que la lleve a la ubicación del libro, llevándola a las Cataratas de la Fe. Edwin y Ailsa liberan a McTaggart, quien lucha contra Toledo, pero cae en picada por las cataratas hasta su muerte. Marnie encuentra el libro debajo del cobertizo de su abuelo, que contiene un generador eléctrico que canaliza la energía del libro, pero Toledo lo roba. Aurora, ahora la Reina del Amanecer, restaura el cuerpo de Toledo, pero lo esclaviza. Marnie toma la decisión de destruir el libro usando el Arco de la Sabiduría y la Flecha de la Verdad, pero los juguetes temen perder su única oportunidad de recuperar su humanidad. Aurora y Toledo planean desatar la magia del libro en la televisión en vivo.
Marnie resucita a Wolfgang para completar un hechizo vinculante diseñado para suprimir la magia del libro, y el grupo se enfrenta a Aurora, usando el bulto sagrado de Nathaniel para debilitar su magia. Luego, Marnie se teletransporta a las Cataratas de la Fe y dispara la Flecha de la Verdad, que destruye el libro, Toledo y libera a Aurora de su personalidad malvada. Al final de la serie, Marnie, que ahora tiene doce años, deja el Zoológico de las Cajas de Zapatos en la misma tienda de chatarra en la que su madre los encontró años antes. En los momentos finales, el narrador de la serie se acerca y despierta a los juguetes para su propia búsqueda invisible.
El programa se emitió por primera vez el 21 de septiembre de 2004 en BBC One , y el último episodio se emitió el 27 de noviembre de 2005.
Serie 1:
Serie 2:
La serie hace un buen uso de su entorno de Lothian , con lugares importantes que incluyen la biblioteca de la Universidad de Edimburgo , el castillo de Tantallon , la escuela secundaria Boroughmuir y la catedral de St Giles , mientras que Toledo tiene su base en la torre del reloj del Hotel Balmoral . Muchos decorados interiores se construyeron en el Castle Brae Business Centre (anteriormente Castlebrae High School) en Edimburgo. [18] La segunda temporada se filmó en Alberta, Canadá . [19]