Shien's Revenge [a] es un videojuego de disparos sobre rieles de 1994 desarrollado por Almanic Corporation y publicado originalmente por Dynamic Planning para Super Nintendo Entertainment System en Japón y más tarde en Norteamérica por Vic Tokai . En el juego, los jugadores asumen el papel del ninja titular para luchar contra monstruos que vienen de un portal del tiempo con el fin de enfrentarse a una entidad conocida como Undertaker y rescatar a su compañero Aska. Co-diseñado por Takashi Shichijo y el mangaka Go Nagai , el título fue creado por la mayor parte del mismo equipo que trabajó en proyectos anteriores en Almanic como EVO: Search for Eden . Fue recibido con una recepción mixta por parte de los críticos desde su lanzamiento.
Shien's Revenge es un juego de disparos sobre rieles que se juega en primera persona donde el movimiento se controla automáticamente de forma horizontal o vertical, mientras los jugadores asumen el papel del ninja titular a través de seis etapas, cada una con un jefe en la etapa final que debe ser combatido antes de avanzar más, en un esfuerzo por derrotar a una entidad malvada conocida como Undertaker y rescatar a su compañero Aska como objetivo principal. [1] [2] Antes del juego principal, los jugadores pueden practicar sus habilidades eligiendo el "modo de entrenamiento" en la pantalla de título. [1] [2] Durante el juego, usa shurikens de largo alcance o un kunai de corto alcance como armas para luchar contra varios enemigos o bloquear los ataques entrantes que aparecen en el campo de juego. [1] [2] Los jugadores también pueden recoger potenciadores como fuego rápido y pergaminos mágicos cuando los enemigos son derrotados; el uso de pergaminos produce un ataque poderoso que daña todo en la pantalla. [1] [2] Un conjunto de velas representa el medidor de vida de Shien y el juego termina una vez que se agota, aunque los jugadores tienen la opción de continuar jugando un número limitado de veces. [2] El mouse SNES o el Super Scope se pueden usar como controladores opcionales y los jugadores pueden reanudar el progreso a través de un sistema de contraseñas. [1] [2]
Shien y Aska son un par de ninjas altamente capacitados que luchan en una sangrienta guerra civil. Después de matar a cientos de enemigos y salir victoriosos, unos monstruos aparecieron repentinamente desde un portal del tiempo y secuestraron a Aska. El autor intelectual es una fuerza misteriosa solo conocida como Undertaker y Shien, ahora solo, debe viajar a través del portal del tiempo para derrotar a la entidad maligna desconocida y rescatar a su compañero Aska, mientras se enfrenta a monstruos en su camino que emergen del portal. [1] [2]
Shien's Revenge fue desarrollado, con el apoyo adicional de Bee Media y Shuna, por la mayor parte del mismo equipo que trabajó en proyectos anteriores en Almanic Corporation como EVO: Search for Eden , con Takashi Shichijo y el mangaka Go Nagai actuando como co -diseñadores , sirviendo como el debut de Nagai en la industria de los videojuegos creando jefes. [3] [4] [5] Hiromitsu Shioya y Toshiyuki Mori sirvieron como programadores , mientras que Hidetoshi Fujioka, Ken Ishikawa y Nanako Geya actuaron como artistas . [3] La trama fue escrita por Tatsuhiko Dan, con los compositores Akihiko Mori , Michiya Hirasawa y Tsukushi "Tukushi" Sasaki componiendo la banda sonora . [3] Otros miembros también colaboraron en su realización. [3] El juego fue lanzado por primera vez por Dynamic Planning en Japón el 8 de abril de 1994 y luego en América del Norte por Vic Tokai en octubre. [6] [7]
Shien's Revenge obtuvo una puntuación de 74% por parte de Game Players . [13] Según Electronic Gaming Monthly , el juego tiene "un gran concepto y la interfaz del mouse es totalmente genial", pero "puede volverse repetitivo después de unos pocos niveles de la misma acción". [1] GamePro comentó que el concepto de juego es único, pero sufre de un diseño deficiente y controles difíciles, incluso cuando se usa el mouse de SNES. [10]