Samurai Warriors (戦国無双, Sengoku Musō , en Japón) es el primer título de la serie devideojuegos hack and slash creados por el equipo Omega Force de Koei y que se basa estrechamente en el período Sengoku ("Estados en Guerra") de la historia japonesa y es una serie hermana de la serie Dynasty Warriors , lanzada para PlayStation 2 y Xbox en 2004.Se lanzó una versión de este juego llamada Samurai Warriors: State of War para PlayStation Portable , que incluye funciones multijugador adicionales.
Una secuela, Samurai Warriors 2 , se lanzó en 2006 para PlayStation 2 y Xbox 360, y luego se portó a Microsoft Windows en 2008.
En Samurai Warriors , el jugador asume el papel de un único oficial en la batalla y debe defenderse de las hordas de soldados enemigos y derrotar al comandante enemigo. El jugador tiene a su disposición una variedad de ataques combinados y movimientos especiales para eliminar multitudes conocidos como ataques Musou. La variedad de ataques disponibles aumenta a medida que el personaje del jugador gana niveles y nuevas armas.
Los ataques de Musou sólo se pueden realizar cuando el indicador Musou del personaje está lleno. El indicador Musou aumenta cuando el personaje inflige y recibe daño. Además, si el personaje tiene poca salud o posee una habilidad especial, puede usar su ataque True Musou, una versión más poderosa del ataque Musou normal.
Cada personaje puede equipar hasta cinco elementos antes de cada batalla, lo que afectará sus atributos o le otorgará habilidades adicionales. Los jugadores pueden encontrar elementos que afectan sus atributos en la batalla normal, derrotando a oficiales enemigos o abriendo cajas. Los elementos que otorgan a los personajes habilidades especiales se obtienen cumpliendo condiciones en batallas específicas.
Al igual que los objetos, las armas también se pueden encontrar en la batalla. Cada personaje tiene cuatro tipos diferentes de armas que puede encontrar. Además de sus atributos básicos, las armas tendrán atributos adicionales asignados aleatoriamente. El valor de estas bonificaciones depende de tres cosas: el nivel de dificultad , el escenario en el que se encuentra el jugador y los rangos que tiene el personaje en la habilidad 'Discernir'. Además de las armas aleatorias, cada personaje tiene una quinta arma única. A diferencia de las otras armas, la quinta arma tiene bonificaciones y atributos establecidos. Las quintas armas se obtienen cumpliendo condiciones en batallas específicas en el nivel de dificultad Difícil o Caos.
Samurai Warriors contiene una serie de cambios en el sistema de combate de Dynasty Warriors , en particular la capacidad de realizar ataques combinados de estilo libre durante el modo de ataque Musou, durante el cual el juego entra en tiempo bala ; Los soldados comunes se mueven lentamente, pero los oficiales no se ven afectados. Otros cambios incluyen la capacidad de realizar una tirada para esquivar ataques y desviar flechas entrantes con su arma. Además, la serie tiene hiperataques o la capacidad de correr mientras ataca a los soldados enemigos. [7]
El sistema de desarrollo de personajes ha sido revisado. Hay un nuevo sistema de clasificación después de las batallas que depende de cinco categorías:
A cada una de estas categorías se le asigna un rango (de menor a mayor: E, D, C, B, A, S) dependiendo del desempeño del jugador, y luego al jugador se le asigna un rango general. Cuanto mayor sea el rango y más difícil sea la dificultad del juego, más aumentarán los atributos del personaje del jugador. Además del crecimiento de las estadísticas del personaje, también se otorgan puntos de habilidad. Los puntos de habilidad se utilizan para comprar habilidades a través de un árbol de habilidades que mejoran las habilidades del personaje.
Samurai Warriors presenta un sistema de misiones en batalla. Cada etapa tiene una serie de misiones que estarán disponibles según el personaje que controle el jugador y el éxito o fracaso de las misiones anteriores. Las misiones incluyen eliminar oficiales enemigos específicos, lanzar ataques furtivos a bases enemigas o frustrar los planes del enemigo. El éxito en estas misiones puede ser crucial para el resultado de muchas batallas, ya que el fracaso a menudo resulta en una pérdida masiva de moral para las fuerzas del jugador. También determinará el camino que se trazará para la siguiente etapa si hay una ruta dividida, pero se puede elegir qué camino tomar si ambas rutas se hubieran abierto.
Samurai Warriors brinda a los jugadores la oportunidad de crear nuevos personajes a través del modo de entrenamiento de oficiales. En este modo, el jugador crea un nuevo personaje que entrena con un mentor, completando doce sesiones de entrenamiento y un examen final. El jugador tiene una variedad de tareas disponibles para cada sesión de entrenamiento basadas en modos de juego y técnicas de combate. Cada una de las diferentes tareas afecta a diferentes atributos del personaje. Después de completar la tarea, el jugador será clasificado con una puntuación de 100 puntos; al obtener más puntos, los atributos del personaje aumentarán en una cantidad mayor. Si el personaje es derrotado durante el transcurso de una sesión de entrenamiento, automáticamente fallará y tendrá que pasar una sesión de entrenamiento descansando.
Una vez superadas 12 sesiones de prueba, el personaje deberá realizar un examen final. Este examen consta de dos sesiones de formación consecutivas. El jugador debe obtener un total de 100 puntos entre estas dos pruebas para poder aprobar el examen. Si el jugador completa con éxito el examen final, estará disponible para usarlo en otros modos de juego.
El juego presenta un total de 15 personajes basados en personajes históricos durante el período de los Estados Combatientes de Japón , incluidos el daimyō Kenshin Uesugi , Shingen Takeda y Nobunaga Oda , así como otros samuráis notables como Yukimura Sanada y Ranmaru Mori . Además de las figuras que lucharon durante el período, el juego también hizo jugables un puñado de personajes femeninos que no pelearon en ninguna batalla, como Oichi y Noh . Sólo cinco personajes están disponibles desde el principio; otros se pueden desbloquear cumpliendo requisitos específicos, como completar los modos de historia de otros personajes. En la versión en inglés, los nombres de los personajes se escriben en orden occidental (nombre, seguido del apellido), mientras que la escritura oficial de los nombres históricos está al revés (apellido, seguido del nombre).
Nota: Hideyoshi Hashiba y Yoshimoto Imagawa eran NPC únicos en el juego principal y se pudieron jugar en Samurai Warriors: Xtreme Legends . Tadakatsu Honda y su hija Ina se agregaron como personajes jugables en la misma expansión y no eran NPC únicos en el juego. De hecho, Tadakatsu Honda apareció como un oficial genérico e Ina no estaba en el juego en absoluto.
Lu Bu de la fama de Dynasty Warriors , también aparece como un jefe injugable del modo Supervivencia. Los oficiales creados en el Modo Nuevo Oficial también se colocan juntos en la pantalla de selección de personaje.
A diferencia de las colaboraciones de rock y música tradicional china de la serie Dynasty Warriors , Samurai Warriors combina instrumentos tradicionales japoneses con techno. Los sonidos de Samurai Warriors y Dynasty Warriors se combinan en su juego cruzado, Warriors Orochi .
Samurai Warriors: Xtreme Legends (o Samurai Warriors XL para abreviar) es un disco de expansión de PlayStation 2 para Samurai Warriors . Al igual que la serie Dynasty Warriors , el objetivo de estas expansiones es únicamente añadir más contenido al juego. Los jugadores pueden usar la función "Importar" (cambiando discos con el juego original) para usar todas las funciones del juego original. Sin el disco original del juego, el jugador sólo tendrá acceso al contenido de Xtreme Legends .
Esto ofrece dos nuevos personajes ( Tadakatsu Honda e Ina ), dos personajes no jugables ( Hideyoshi Hashiba y Yoshimoto Imagawa ) se hicieron jugables en lugar de escenas y una misión y un mapa completamente nuevos. Esto también ofrece nuevas armas, elementos, habilidades, tres nuevos modos versus, un nuevo modo de supervivencia y soluciona varios problemas. También se agrega un nuevo nivel de dificultad para principiantes, que es más fácil que Fácil y está dirigido a principiantes.
Incluso después de alcanzar el rango 20, los personajes aún podían ganar puntos de habilidad y aumentar sus atributos sin tener que restablecer el personaje a los valores predeterminados. Samurai Warriors: Xtreme Legends amplió esto aún más al agregar sextas armas aún más poderosas para ganar. Estos solo se pueden descubrir jugando en el modo Caos (o en el modo Difícil, si se compra el bono correcto).
Exclusivo de Samurai Warriors: Xtreme Legends , al completar tareas especiales, el jugador puede ganar puntos de bonificación para comprar funciones especiales. Estas características incluyen disfraces adicionales para personajes, pruebas de sonido de voz, reducción de la dificultad requerida para desbloquear las armas quinta y sexta y la capacidad de romper los límites predeterminados para las estadísticas de los personajes. Los métodos para ganar puntos de bonificación incluyen los siguientes: obtener todos los finales de un personaje, desbloquear objetos y armas raros y crear nuevos personajes con éxito.
Un port para PlayStation Portable , llamado Samurai Warriors: State of War , fue lanzado en Japón el 8 de diciembre de 2005 y el 7 de marzo de 2006 en Norteamérica. Tiene una serie de funciones multijugador adicionales. [9] [10]
Este es un juego basado en máquinas tragamonedas que presenta a Yukimura Sanada , Hanzo Hattori y Keiji Maeda como personajes jugables con sus propias historias utilizando modelos de personajes de Samurai Warriors . Noh , Masamune Date y Hideyoshi Hashiba están incluidos como jefes normales, mientras que Nobunaga Oda es un jefe especial. Otros personajes que hacen apariciones no jugables son Kunoichi , Shingen Takeda , Okuni y Goemon Ishikawa .
El lanzamiento para PS2 de Samurai Warriors vendió un millón de copias en un mes en Japón [34] y alcanzó la lista de platino japonesa con un total de 1,06 millones. [35] Fue galardonado con un premio a la excelencia en los Game Awards 2004 de CESA [36] y una calificación de 34 sobre 40 de Famitsu . [14]
El juego recibió críticas mixtas por parte de los críticos occidentales. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 73% y 73 sobre 100 para la versión de PS2, [30] [32] y 71% y 71 sobre 100 para la versión de Xbox. [31] [33]
La mayoría de los críticos criticaron las similitudes visuales y técnicas del juego con la serie Dynasty Warriors como la causa. Lo que obtuvo más elogios fue el elemento RPG agregado al juego, ya que se desvía de su predecesor espiritual al agregar un valor de repetición más alto para los jugadores. [24] El modo Crear un personaje fue recibido con resultados mixtos. Gameplanet comentó que está "bien implementado", lo que permite a los jugadores interpretar con precisión un personaje hecho para ellos [37] mientras que GameSpot consideró la opción como "un buen toque" pero "bastante aburrida" al final. [19] Las innovaciones realizadas todavía fueron recibidas con críticas para el género en su conjunto, siendo Eurogamer fundamental en este aspecto. [13]
Xtreme Legends tuvo una recepción promedio; GameRankings le dio una puntuación del 72%, [38] mientras que Metacritic le dio 72 sobre 100. [39]
State of War tuvo una recepción mixta, ya que GameRankings le dio una puntuación del 65%, [47] mientras que Metacritic le dio 64 sobre 100. [48]
El éxito del juego dio lugar a numerosas secuelas lanzadas bajo el título Samurai Warriors . La serie ha vendido más de 8 millones de copias en todo el mundo hasta agosto de 2021. [58]