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Sengoku Basara 4

Sengoku BASARA 4 (戦国BASARA4 ) es la cuarta entrega principal de laserie de videojuegos Sengoku BASARA , desarrollada y publicada por Capcom para PlayStation 3 . El juego fue lanzado en Japón el 23 de enero de 2014. [1] [2]

Una versión ampliada del juego para PlayStation 3 y PlayStation 4 titulada Sengoku BASARA 4 Sumeragi se lanzó en Japón el 23 de julio de 2015. [3]

Caracteres

Esto muestra todos los personajes jugables en el juego principal y su versión ampliada, Sengoku Basara 4 Sumeragi , lo que eleva la lista general a 40.
Negrita denota personajes que eran NPC en el juego principal, pero que se hicieron jugables en la versión ampliada, Sengoku. Basara 4 Sumeragi .
Sen no Rikyū (*) hizo su primera aparición en Sengoku Basara 4 Sumeragi .

Elenco

Nuevo

Regresando

Desarrollo

Tras el lanzamiento de Sengoku BASARA 3 , Capcom llevó a cabo varias discusiones internas sobre la dirección de la próxima entrega principal. Capcom declaró que, "En el verano de 2010, Hiroyuki Kobayashi , Makoto Yamamoto y el equipo de desarrollo de Sengoku BASARA habían puesto todo de su parte en Sengoku BASARA 3 , que capturó los corazones de muchos y se convirtió en un éxito, vendiendo más de 500.000 unidades. En consecuencia, Había grandes expectativas para Sengoku BASARA 4 , que ahora contaba con una estructura de desarrollo tres veces mayor que la del original". El desarrollo del juego comenzó el 14 de febrero de 2012. [4]

En una entrevista con Hiroyuki Kobayashi, dijo que "el equipo que trabaja en la serie Sengoku BASARA es muy pequeño pero casi se las arreglan". También habló sobre los escenarios históricos de los juegos y el atractivo continuo que parecen tener para la audiencia japonesa. Kobayashi también destacó los muchos guiños sutiles a la historia de la vida real que surgen a lo largo de la serie. [5]

Como se Juega

Sengoku BASARA 4 es un juego de acción hack and slash . Los jugadores eligen personajes de una lista diversa para enfrentarse a campos de batalla enteros de enemigos con sus aliados. La jugabilidad es lo suficientemente accesible como para que cualquier jugador pueda saltar a la acción, pero recompensa a los jugadores por mezclar sus combos ofreciéndoles más oro o poder. Esta entrega introduce nuevas mecánicas a la serie al tiempo que conserva mecánicas más antiguas de juegos anteriores. El nuevo modo historia se titula "Creación Sengoku" y es el modo de juego principal del juego, aquí es donde las historias de los personajes tienen lugar a lo largo de una serie de batallas. En apariencia, este modo parece ser una fusión de los modos "Historia" y "Unificación" de Sengoku BASARA 3 Utage. [6]

Mecánica universal

Cada personaje se mueve con el joystick analógico. Al tocar una dirección dos veces, el personaje entrará en un estado de carrera, que durará mientras mantengas la dirección y nunca volverá a neutral, a menos que uses un movimiento o seas golpeado. Saltar durante este estado, incluso si es inmediatamente después de correr, hará que el personaje vaya más lejos y más rápido de lo que lo llevaría un salto normal.

Al presionar L1, un personaje se bloqueará. Esto evita daños siempre y cuando no se rompa al ser golpeado repetidamente o bloqueando movimientos especialmente fuertes. Bloquear justo antes de ser golpeado realizará una "parada", causando daño y potencialmente haciendo tambalear/derribando a los enemigos, permitiendo un combo de seguimiento. Los enemigos y jefes específicos también pueden utilizar esto.

Al mantener presionado L1 y tocar una dirección, los personajes realizan una animación de evasión/giro semi-invencible en la dirección que tocaste. Hacer esto en el momento adecuado puede entrar en la defensa de un enemigo e incluso evitar ciertos ataques. Como novedad en Sengoku BASARA 4, realizarlo en el último segundo, similar a una parada, activará una "Detectar" [7] que tiene una animación diferente y te maniobra alrededor de un oponente atacante. Los jefes también pueden utilizar esto.

Sistema de combate

Al presionar y continuar presionando el cuadrado, cada personaje realiza una serie de ataques básicos, a menudo denominados "S-String". La cantidad de golpes, así como las propiedades potenciales de cada uno de estos ataques, difieren según el personaje, pero cada personaje puede cancelar cualquiera de los golpes en uno de sus muchos movimientos especiales. Estas habilidades especiales se presentan en forma de varios aportes diferentes. Cada personaje tiene uno vinculado a lo siguiente; Triángulo, Dirección + Triángulo, R1, L1/Guardia+Triángulo, L1/Guardia+Cuadrado (solo 4 Sumeragi) y manteniendo presionado el botón Cuadrado. Los nombres cambian según el carácter, al igual que lo que realmente hacen y sus propiedades, de forma muy similar a S-String. Dependiendo del personaje, algunos movimientos también se pueden realizar en el aire y pueden tener diferentes efectos cuando se usan allí también. [8]

Cada personaje también tiene una habilidad "especial" vinculada al botón R2. En las dos entregas anteriores, el jugador seleccionaba una entre tres habilidades en total antes de una batalla. Como novedad en Sengoku BASARA 4, el jugador ahora puede cambiar entre ellos sobre la marcha manteniendo presionado L1 y presionando R2. [9] El nombre de la habilidad especial actualmente equipada también se muestra en el HUD encima de la barra de salud del jugador.

También existe un movimiento BASARA. Al presionar Círculo cuando el indicador BASARA, que se encuentra justo debajo de la barra de salud, esté lleno, el personaje realizará una secuencia única de movimientos y ataques. Este movimiento, llamado BASARA, es muy dañino y puede usarse tanto en escenarios de control de multitudes como de lucha contra jefes. Los jugadores llenan el indicador BASARA golpeando a los enemigos, siendo golpeados, realizando combos largos, recogiendo elementos que llenan el indicador manualmente, burlándose o dejando que se rellene con el tiempo cuando tienen una salud peligrosamente baja. El personaje es totalmente invencible durante el movimiento hasta que finaliza. Los generales enemigos ya no tienen acceso a estos movimientos como en el juego anterior, pero la gente dice que todavía son difíciles de derrotar.

Otro indicador en la pantalla, el Indicador de estilo, se llena solo con combos y elementos específicos, y la velocidad a la que se llena aumenta según el tamaño de su combo. Cuando está lleno, un jugador puede presionar L1+R1 e ingresar a Stylish Climax, un modo similar a Battle Drive o Sengoku Boost que se encuentra en títulos anteriores. Cuando está activo, el tiempo se ralentiza ligeramente y el jugador gana mucha fuerza y ​​velocidad, lo que lo hace útil en muchos lugares posibles. Como beneficio adicional, utilizar un BASARA durante este modo lo convierte en un BASARA elegante para aumentar drásticamente el daño.

Los beneficios adicionales del sistema de combate provienen de las mecánicas Dash y Evade. Ciertos personajes pueden cancelar movimientos específicos con estas mecánicas, aunque cuál de los dos es otra cosa específica, lo que permite mucha más capacidad de combo en ciertos escenarios. Los personajes lentos y hostiles combinados en entregas anteriores se benefician de esto excepcionalmente, permitiendo cadenas combinadas mucho más largas mediante el uso de esta mecánica.

Los jugadores estarán acompañados por un compañero de guerra a lo largo del juego a quien se le pueden dar órdenes presionando L2 y arrastrando un círculo hacia el objetivo deseado. Esto se puede usar en enemigos, cajas, bases, etc.

Este aliado también puede ser etiquetado después de que alcance el nivel 50, presionando el botón R3. Si se les etiqueta en mitad del combo, los personajes realizarán inmediatamente un ataque al cambiar para continuar la cadena.

Recepción

Sengoku BASARA 4 ha recibido críticas "generalmente favorables" de críticos y consumidores. Famitsu le dio al juego puntuaciones de 9/9/9/8 para un total de 35/40, y le otorgó un "Premio Platino". [10] Media Create informó que el juego había vendido un total de 176,313 unidades físicas durante su primera semana a la venta en Japón y fue el juego más vendido de la semana. También se informó que el juego fue el juego más vendido de la semana tanto en la cadena Tsutaya como en PlayStation Network durante su primera semana a la venta en Japón, y no se han informado cifras exactas de ventas. [11] Sengoku BASARA 4 ganó un "Premio del Futuro" en los Japan Game Awards 2013 . [12]

Para aumentar el conocimiento del juego, Capcom eligió diez tiendas de juegos diferentes en todo Japón para exhibir los personajes y banderas de Sengoku BASARA 4 . Esto atrajo a muchos clientes que pasaban por allí, quienes aprovecharon estas oportunidades para tomarse fotos con sus personajes favoritos. Estas diez tiendas de juegos también ofrecieron eventos de demostración en las tiendas para marcar el período previo al lanzamiento del juego, atrayendo a toneladas de clientes y fanáticos. Los participantes en estos eventos podrán recibir bolsas especiales Sengoku BASARA 4 que se regalaron en algunos eventos en el pasado. Las tiendas de juegos de todo Japón también han atraído a clientes y fanáticos al reproducir imágenes del juego junto con el video de apertura y el cuarto video promocional ('PV4'). [13] [14]

Colaboraciones

El 2 de diciembre de 2013, el elenco de Sengoku BASARA hizo un respaldo diciendo que a los fanáticos japoneses les debía gustar la página japonesa de Facebook de 47 Ronin o seguir su cuenta de Twitter, y luego publicar o twittear sobre la película de 47 Ronin usando el hashtag #RONIN_BASARA. Hacerlo puede resultar en que los fanáticos ganen una copia gratuita de Sengoku BASARA 4 para PS3 o un póster de 47 Ronin firmado por el elenco de la película. Diez personas ganarán una copia de Sengoku BASARA 4 para PS3, mientras que sólo una persona recibirá un póster de 47 Ronin firmado por el elenco de la película. La fecha límite era el 23 de enero de 2014. Esto se hizo para publicitar y aumentar la popularidad de 47 Ronin en Japón. [15] [16]

Eventos

El 30 y 31 de marzo de 2013, BASARA Matsuri 2013 se llevó a cabo en la sala de sumo Ryōgoku Kokugikan en Tokio, Japón. Al final del evento para cada actuación, Capcom anunciaría Sengoku BASARA 4 para PlayStation 3 con un lanzamiento en 2014 mostrando un avance que también mostraba dos siluetas de dos personajes nuevos (que luego se revelaron como Shima Sakon y Shibata Katsuie). ). El evento contó con 2 funciones. Uno el 30 de marzo de 2013 y otro el 31 de marzo de 2013. Cada actuación contó con 6.000 asistentes para un total de 12.000 asistentes. Se compraron 12.000 entradas para el evento, 6.000 para la primera función y 6.000 para la segunda, y todas lograron agotarse anticipadamente. [17] [18]

Banda sonora

El tema de apertura del juego base es "Count ZERO" de TMRevolution , y el tema final es "Runners high" de SCANDAL . [19] El tema de apertura de su edición completa es "DOUBLE-DEAL" de TMRevolution, y el tema final es "Heavenly Blue" de Chiaki Ishikawa . La banda sonora original del juego fue escrita por Hiromitsu Maeba, Rei Kondoh, Masayoshi Ishi, Masahiro Aoki, Azusa Kato, Yasutaka Hatade, Satoshi Okubo y Sara Sakurai, y fue lanzada en Japón el 29 de enero de 2014.

Referencias

  1. ^ "『戦国BASARA4』のオープニング/エンディングを担うアーティストが決定!!". Capcom.co.jp. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .
  2. ^ "VIDEO:" Sengoku BASARA 4 "entra en acción con un cuarto clip promocional". Crunchyroll . 6 de enero de 2014 . Consultado el 7 de enero de 2020 .
  3. ^ Dengeki PlayStation volumen 593 (edición de julio de 2015), páginas 92-93, páginas 94-95.
  4. ^ "La historia detrás del desarrollo de Sengoku BASARA". Capcom. 24 de diciembre de 2015.
  5. ^ "Resumen de noticias: la revista semanal Famitsu confirma los detalles del pedido anticipado de Sengoku BASARA 4 PSN". Gotas de lluvia y ensueños. 8 de enero de 2014 . Consultado el 8 de enero de 2020 .
  6. ^ "Transmisión del video de creación de Sengoku de Sengoku BASARA 4". Crunchyroll . 9 de diciembre de 2013 . Consultado el 9 de diciembre de 2019 .
  7. ^ "Tráiler para principiantes de Sengoku BASARA 4 subtitulado en inglés". YouTube. 2013-09-20 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .
  8. ^ "CAPCOM: 戦国BASARA4 | 戦国バサラ4 公式サイト | アクション". Capcom.co.jp. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2013 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .
  9. ^ "Tráiler para principiantes de Sengoku BASARA 4 subtitulado en inglés". YouTube. 2013-09-20 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .
  10. ^ "Dos revistas japonesas de juegos cubren Sengoku BASARA 4 la semana anterior a su lanzamiento". Gotas de lluvia y ensueños. 15 de enero de 2014 . Consultado el 15 de enero de 2014 .
  11. ^ "Cifras de ventas de la primera semana de Sengoku BASARA 4 y mucho más, por supuesto". Gotas de lluvia y ensueños. 29 de enero de 2014 . Consultado el 29 de enero de 2014 .
  12. ^ ""Resident Evil 6" gana un premio a la excelencia en los Japan Game Awards 2013 -Dos títulos reciben premios de la Future Division: "Sengoku BASARA 4" y "deep down"-". Capcom. 24 de septiembre de 2013.
  13. ^ "Resumen de noticias: el cuarto vídeo promocional de Sengoku BASARA 4 ya está disponible". Gotas de lluvia y ensueños. 6 de enero de 2014 . Consultado el 7 de enero de 2020 .
  14. ^ "全国5 地域の限定10店舗にて、『戦国BASARA4』の武将と記念撮影ができる「地方別武将立看板」 ¡が展開中だ!". Capcom. 6 de enero de 2014 . Consultado el 7 de enero de 2020 .[ enlace muerto permanente ]
  15. ^ "Los tatuajes de plátanos y" Sengoku BASARA "no pudieron salvar a" 47 Ronin "en Japón". Crunchyroll . 11 de Diciembre de 2013 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
  16. ^ "Resumen de noticias: vídeo de personajes no jugables, vínculo de 47 Ronin y detalles del evento en la tienda de la próxima semana". Gotas de lluvia y ensueños. 2 de diciembre de 2013 . Consultado el 9 de enero de 2020 .
  17. ^ "Informe del evento: BASARA Matsuri 2013 ~Haru No Jin~". Gotas de lluvia y ensueños. 6 de abril de 2013 . Consultado el 21 de enero de 2020 .
  18. ^ "Revisión del DVD: BASARA Matsuri 2013 ~ Haru No Jin ~". Gotas de lluvia y ensueños. 21 de agosto de 2013 . Consultado el 21 de enero de 2020 .
  19. ^ "『戦国BASARA4』のオープニングテーマとエンディングテーマが決定!!". Capcom.co.jp. Archivado desde el original el 5 de abril de 2014 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .

enlaces externos