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Sengoku Basara 4

Sengoku BASARA 4 (戦国BASARA4 ) es la cuarta entrega principal de laserie de videojuegos Sengoku BASARA , desarrollada y publicada por Capcom para PlayStation 3. El juego fue lanzado en Japón el 23 de enero de 2014. [1] [2]

Una versión ampliada del juego para PlayStation 3 y PlayStation 4 titulada Sengoku BASARA 4 Sumeragi se lanzó en Japón el 23 de julio de 2015. [3]

Personajes

Esto muestra todos los personajes jugables en el juego principal y su versión expandida, Sengoku Basara 4 Sumeragi , lo que eleva la lista general a 40.
En negrita se indican los personajes que eran NPC en el juego principal, pero que se hicieron jugables en la versión expandida, Sengoku Basara 4 Sumeragi .
Sen no Rikyū (*) hizo su primera aparición en Sengoku Basara 4 Sumeragi .

Elenco

Nuevo

Regresando

Desarrollo

Tras el lanzamiento de Sengoku BASARA 3 , Capcom llevó a cabo varias discusiones internas sobre la dirección que tomaría la siguiente entrega principal. Capcom declaró que, "En el verano de 2010, Hiroyuki Kobayashi , Makoto Yamamoto y el equipo de desarrollo de Sengoku BASARA habían puesto todo de sí en Sengoku BASARA 3 , que capturó los corazones de muchos y se convirtió en un éxito, vendiendo más de 500.000 unidades. En consecuencia, había enormes expectativas para Sengoku BASARA 4 , que ahora contaba con una estructura de desarrollo tres veces más grande que la del original". El desarrollo del juego comenzó el 14 de febrero de 2012. [4]

En una entrevista con Hiroyuki Kobayashi, dijo que "el equipo que trabaja en la serie Sengoku BASARA es muy pequeño, pero apenas logran salir adelante". También habló sobre los escenarios históricos en los juegos y el atractivo que parecen seguir teniendo para el público japonés. Kobayashi también destacó los muchos guiños sutiles a la historia de la vida real que aparecen a lo largo de la serie. [5]

Jugabilidad

Sengoku BASARA 4 es un juego de acción de tipo hack and slash . Los jugadores eligen personajes de una lista diversa para enfrentarse a campos de batalla enteros de enemigos con sus aliados. La jugabilidad es lo suficientemente accesible para que cualquier jugador pueda saltar a la acción, pero recompensa a los jugadores por mezclar sus combos ofreciéndoles más oro o poder. Esta entrega introduce nuevas mecánicas en la serie al tiempo que conserva las mecánicas más antiguas de juegos anteriores. El nuevo modo historia se titula "Sengoku Creation" y es el modo de juego principal del juego, aquí es donde las historias de los personajes tienen lugar a lo largo de una serie de batallas. En apariencia, este modo parece ser una fusión de los modos "Historia" y "Unificación" de Sengoku BASARA 3 Utage. [6]

Mecánica universal

Cada personaje se mueve con el joystick analógico. Si tocas una dirección dos veces, el personaje entrará en un estado de carrera, que durará mientras mantengas presionada la dirección y nunca volverá a la posición neutral, a menos que uses un movimiento o te golpeen. Saltar durante este estado, incluso si es inmediatamente después de la carrera, hará que el personaje vaya más lejos y más rápido que con un salto normal.

Al presionar L1, un personaje bloqueará. Esto evita el daño siempre y cuando no se rompa al ser golpeado repetidamente o al bloquear movimientos especialmente fuertes. Si bloquea justo antes de ser golpeado, realizará una "parada", lo que causará daño y posiblemente tambaleará o derribará a los enemigos, lo que permitirá un combo posterior. Algunos enemigos y jefes específicos también pueden utilizar esto.

Al mantener presionado L1 y tocar una dirección, los personajes realizan una animación de evasión/rotación semiinvencible en la dirección que tocaste. Hacer esto con el tiempo adecuado puede entrar en la defensa de un enemigo e incluso evitar ciertos ataques. Una novedad de Sengoku BASARA 4 es que al realizarlo en el último segundo, de manera similar a una parada, se activará una "Detección" [7] que tiene una animación diferente y te permite esquivar a un oponente que ataca. Los jefes también pueden utilizar esto.

Sistema de combate

Al presionar y mantener presionado el botón cuadrado, cada personaje realiza una serie de ataques básicos, a menudo denominados "S-String". La cantidad de golpes, así como las propiedades potenciales de cada uno de estos ataques, difieren según el personaje, pero cada personaje puede cancelar cualquiera de los golpes en uno de sus muchos movimientos especiales. Estas habilidades especiales vienen en forma de varias entradas diferentes. Cada personaje tiene una vinculada a lo siguiente: Triángulo, Dirección + Triángulo, R1, L1 / Guardia + Triángulo, L1 / Guardia + Cuadrado (solo 4 Sumeragi) y manteniendo presionado el botón Cuadrado. Los nombres cambian según el personaje, al igual que lo que realmente hacen y sus propiedades, al igual que la S-String. Dependiendo del personaje, algunos movimientos también se pueden realizar en el aire y pueden tener diferentes efectos cuando se usan allí también. [8]

Cada personaje también tiene una habilidad "especial" vinculada al botón R2. En las dos entregas anteriores, el jugador seleccionaba una entre tres habilidades en total antes de una batalla. Como novedad en Sengoku BASARA 4, el jugador ahora puede cambiar entre ellas sobre la marcha manteniendo presionado L1 y presionando R2. [9] El nombre de la habilidad especial equipada actualmente también se muestra en el HUD sobre la barra de salud del jugador.

También existe un movimiento BASARA. Al presionar Círculo cuando el indicador BASARA, que se encuentra justo debajo de la barra de salud, está lleno, el personaje realizará una secuencia única de movimientos y ataques. Este movimiento, llamado BASARA, es muy dañino y se puede usar tanto en escenarios de control de masas como de lucha contra jefes. Los jugadores llenan el indicador BASARA golpeando a los enemigos, recibiendo golpes, realizando combos largos, recogiendo elementos que llenan el indicador manualmente, burlándose o dejando que se vuelva a llenar con el tiempo cuando la salud está peligrosamente baja. El personaje es completamente invencible durante el movimiento hasta que termina. Los generales enemigos ya no tienen acceso a estos movimientos como en el juego anterior, pero la gente dice que siguen siendo difíciles de derrotar.

Otro indicador en la pantalla, el Indicador de Estilo, se llena solo con combos y objetos específicos, y la velocidad a la que se llena aumenta según el tamaño del combo. Cuando está lleno, un jugador puede presionar L1+R1 y entrar en el Climax Elegante, un modo similar a Battle Drive o Sengoku Boost que se encuentran en títulos anteriores. Cuando está activo, el tiempo se ralentiza ligeramente y el jugador gana mucha fuerza y ​​velocidad, lo que lo hace útil en muchos lugares posibles. Como beneficio adicional, utilizar un BASARA durante este modo lo convierte en un BASARA Elegante para aumentar drásticamente el daño.

Las mecánicas de evasión y carrera ofrecen beneficios adicionales al sistema de combate. Algunos personajes pueden cancelar movimientos específicos con estas mecánicas, aunque cuál de las dos es otra cuestión específica, lo que permite una mayor capacidad de combo en determinados escenarios. Los personajes lentos y hostiles a los combos en entregas anteriores se benefician de esto excepcionalmente, lo que permite cadenas de combos mucho más largas mediante el uso de esta mecánica.

Los jugadores estarán acompañados por un compañero de guerra a lo largo del juego, al que se le pueden dar órdenes presionando L2 y arrastrando un círculo hacia el objetivo deseado. Esto se puede usar en enemigos, cajas, bases, etc.

También se puede marcar a este aliado después de que alcance el nivel 50, presionando el botón R3. Si se lo marca a mitad del combo, los personajes realizarán inmediatamente un ataque al cambiar para continuar la cadena.

Recepción

Sengoku BASARA 4 ha recibido críticas "generalmente favorables" de los críticos y consumidores. Famitsu le dio al juego puntuaciones de 9/9/9/8 para un total de 35/40, y le dio un "Premio Platino". [10] Media Create informó que el juego había vendido un total de 176,313 unidades físicas durante su primera semana a la venta en Japón y fue el juego más vendido de la semana. También se informó que el juego había sido el juego más vendido de la semana tanto en la cadena Tsutaya como en PlayStation Network durante su primera semana a la venta en Japón, sin que se hayan informado las cifras de ventas exactas. [11] Sengoku BASARA 4 ganó un "Premio del Futuro" en los Japan Game Awards 2013. [ 12]

Para aumentar el conocimiento del juego, Capcom eligió diez tiendas de juegos diferentes en Japón para exhibir carteles y banderas de Sengoku BASARA 4. Esto atrajo a muchos clientes que pasaban por allí, y aprovecharon estas oportunidades para tomarse fotos con sus personajes favoritos. Estas diez tiendas de juegos también ofrecieron eventos de demostración en la tienda para marcar el período previo al lanzamiento del juego, atrayendo a toneladas de clientes y fanáticos. Los participantes en estos eventos podrán recibir bolsas especiales de Sengoku BASARA 4 que se han regalado en algunos eventos en el pasado. Las tiendas de juegos de todo Japón también han atraído a clientes y fanáticos al reproducir secuencias del juego junto con el video de apertura y el cuarto video promocional ('PV4'). [13] [14]

Colaboraciones

El 2 de diciembre de 2013, el elenco de Sengoku BASARA hizo un anuncio para que los fans japoneses le dieran me gusta a la página japonesa de Facebook de 47 Ronin o siguieran su cuenta de Twitter, y luego publicaran o tuitearan sobre la película 47 Ronin usando el hashtag #RONIN_BASARA. Al hacerlo, los fans pueden ganar una copia gratuita de Sengoku BASARA 4 para PS3 o un póster de 47 Ronin firmado por el elenco de la película. Diez personas ganarán una copia de Sengoku BASARA 4 para PS3, mientras que solo una persona obtendrá un póster de 47 Ronin firmado por el elenco de la película. La fecha límite fue el 23 de enero de 2014. Esto se hizo con el fin de publicitar y aumentar la popularidad de 47 Ronin en Japón. [15] [16]

Eventos

El 30 y 31 de marzo de 2013, BASARA Matsuri 2013 se llevó a cabo en el salón de sumo Ryōgoku Kokugikan en Tokio, Japón. Al final del evento de cada actuación, Capcom anunciaría Sengoku BASARA 4 para PlayStation 3 con un lanzamiento en 2014 mostrando un avance que también mostraba dos siluetas de dos personajes completamente nuevos (que luego se reveló que eran Shima Sakon y Shibata Katsuie). El evento tuvo 2 actuaciones. Una el 30 de marzo de 2013 y otra el 31 de marzo de 2013. Cada actuación tuvo 6000 asistentes para un total de 12 000 asistentes. Se hicieron 12 000 entradas para el evento, 6000 para la primera actuación y 6000 para la segunda, y todas lograron venderse con anticipación. [17] [18]

Banda sonora

El tema de apertura del juego base es "Count ZERO" de TMRevolution , y el tema de cierre es "Runners high" de SCANDAL . [19] El tema de apertura de su edición completa es "DOUBLE-DEAL" de TMRevolution, y el tema de cierre es "Heavenly Blue" de Chiaki Ishikawa . La banda sonora original del juego fue escrita por Hiromitsu Maeba, Rei Kondoh, Masayoshi Ishi, Masahiro Aoki, Azusa Kato, Yasutaka Hatade, Satoshi Okubo y Sara Sakurai, y fue lanzada en Japón el 29 de enero de 2014.

Referencias

  1. ^ "『戦国BASARA4』のオープニング/エンディングを担うアーティストが決定!!". Capcom.co.jp. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .
  2. ^ "VIDEO: "Sengoku BASARA 4" entra en acción con un cuarto clip promocional". Crunchyroll . 6 de enero de 2014 . Consultado el 7 de enero de 2020 .
  3. ^ Dengeki PlayStation volumen 593 (edición de julio de 2015), páginas 92-93, páginas 94-95.
  4. ^ "La historia detrás del desarrollo de Sengoku BASARA". Capcom. 24 de diciembre de 2015.
  5. ^ "Resumen de noticias: la revista semanal Famitsu confirma los detalles de la reserva de Sengoku BASARA 4 para PSN". Raindrops and Daydreams. 8 de enero de 2014. Consultado el 8 de enero de 2020 .
  6. ^ "Se transmitió el video de la creación de Sengoku de Sengoku BASARA 4". Crunchyroll . 9 de diciembre de 2013 . Consultado el 9 de diciembre de 2019 .
  7. ^ "Tráiler para principiantes de Sengoku BASARA 4 con subtítulos en inglés". YouTube. 20 de septiembre de 2013. Consultado el 8 de febrero de 2014 .
  8. ^ "CAPCOM: 戦国BASARA4 | 戦国バサラ4 公式サイト | アクション". Capcom.co.jp. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2013 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .
  9. ^ "Tráiler para principiantes de Sengoku BASARA 4 con subtítulos en inglés". YouTube. 20 de septiembre de 2013. Consultado el 8 de febrero de 2014 .
  10. ^ "Dos revistas de videojuegos japonesas cubren Sengoku BASARA 4 la semana anterior a su lanzamiento". Raindrops and Daydreams. 15 de enero de 2014. Consultado el 15 de enero de 2014 .
  11. ^ "Cifras de ventas de la primera semana de Sengoku BASARA 4 y mucho más, por supuesto". Raindrops and Daydreams. 29 de enero de 2014. Consultado el 29 de enero de 2014 .
  12. ^ ""Resident Evil 6" gana un premio a la excelencia en los Japan Game Awards 2013 -Dos títulos reciben premios de la Future Division: "Sengoku BASARA 4" y "Deep Down"-". Capcom. 24 de septiembre de 2013.
  13. ^ "Resumen de noticias: El cuarto vídeo promocional de Sengoku BASARA 4 ya está disponible". Raindrops and Daydreams. 6 de enero de 2014. Consultado el 7 de enero de 2020 .
  14. ^ "全国5地域の限定10店舗にて、『戦国BASARA4』の¡武将と記念撮影ができる「地方別武将立看板」が展開中だ!". Capcom. 6 de enero de 2014 . Consultado el 7 de enero de 2020 .[ enlace muerto permanente ]
  15. ^ "Los tatuajes de plátano y "Sengoku BASARA" no pudieron salvar a "47 Ronin" en Japón". Crunchyroll . 11 de diciembre de 2013 . Consultado el 11 de diciembre de 2019 .
  16. ^ "Resumen de noticias: vídeo de personajes no jugables, vínculo con 47 Ronin y detalles del evento en la tienda de la próxima semana". Raindrops and Daydreams. 2 de diciembre de 2013. Consultado el 9 de enero de 2020 .
  17. ^ "Informe del evento: BASARA Matsuri 2013 ~Haru No Jin~". Raindrops and Daydreams. 6 de abril de 2013. Consultado el 21 de enero de 2020 .
  18. ^ "Reseña del DVD: BASARA Matsuri 2013 ~Haru No Jin~". Raindrops and Daydreams. 21 de agosto de 2013. Consultado el 21 de enero de 2020 .
  19. ^ "『戦国BASARA4』のオープニングテーマとエンディングテーマが決定!!". Capcom.co.jp. Archivado desde el original el 5 de abril de 2014 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .

Enlaces externos