stringtranslate.com

ROM segura

SecuROM es un sistema de protección de copia de CD / DVD y gestión de derechos digitales (DRM) desarrollado por Sony DADC e introducido en 1998. [1] : 11  Su objetivo es evitar la copia no autorizada y la ingeniería inversa de software, principalmente juegos de ordenador comerciales que se ejecutan en Windows . El método de protección de discos en versiones posteriores es la medición de la posición de los datos , que puede utilizarse junto con la activación en línea DRM. SecuROM ganó prominencia a finales de la década de 2000, pero generó controversia debido a su requisito de autenticación en línea frecuente y límites estrictos de activación de claves. En 2008 se presentó una demanda colectiva contra Electronic Arts por su uso de SecuROM en el videojuego Spore . [2] Los opositores, incluida la Electronic Frontier Foundation , creen que los derechos de uso justo están restringidos por las aplicaciones DRM como SecuROM. [3] [4]

Software

SecuROM limita la cantidad de PCs que se pueden activar al mismo tiempo con la misma clave y no se desinstala al eliminar el juego. SecuROM 7.x fue la primera versión que incluyó la herramienta de eliminación de SecuROM, que está diseñada para ayudar a los usuarios a eliminar SecuROM después de que se haya eliminado el software con el que se instaló. [5] La mayoría de los títulos ahora también incluyen una herramienta de revocación para desactivar la licencia; revocar todas las licencias restablecería el límite de activación original. [6] Al igual que con la activación de Windows, un cambio de hardware puede aparecer como un cambio de computadora y forzar otra activación del software. [7] Es posible que formatear la computadora no consuma una activación, si los servidores de activación de productos lo detectan correctamente como una reinstalación en el mismo conjunto de hardware. [8] El límite de activación puede aumentar, caso por caso, si se demuestra que el usuario ha alcanzado este límite debido a varias reactivaciones activadas por hardware en la misma PC.

Problemas conocidos

Cuestiones técnicas y de otro tipo

Bioshock

Los compradores de BioShock debían activar el juego en línea, y los usuarios que excedieran las dos activaciones permitidas tendrían que llamar para que se les aumentara el límite. El límite se aumentó a cinco activaciones porque se había impreso un número de teléfono incorrecto en el manual y porque no había centros de llamadas fuera de los Estados Unidos. Se requerían activaciones separadas para cada usuario en la misma máquina. [13] [14] 2K Games eliminó el límite de activación en 2008, aunque la activación en línea seguía siendo necesaria. [15] El juego ahora está disponible completamente libre de DRM. [16]

Efecto masivo

En mayo de 2008, EA anunció que Mass Effect para PC usaría SecuROM 7.x y requeriría que el software se reactivara cada 10 días. [17] Las quejas de los clientes llevaron a EA a eliminar la activación de 10 días, pero SecuROM permaneció vinculada a la instalación, y su función de activación del producto se utilizó para imponer un límite de tres activaciones. Se requiere una llamada al servicio de atención al cliente para restablecer el límite de activación. A diferencia de BioShock , desinstalar el juego no reembolsa una activación utilizada anteriormente. [18] Se lanzó una herramienta de desautorización para el juego principal, pero aún se debe contactar al servicio de atención al cliente de EA para desactivar las expansiones descargables.

Espora

Spore , lanzado por EA el 7 de septiembre de 2008, utiliza SecuROM. Spore ha experimentado tasas relativamente importantes de distribución no autorizada entre grupos peer-to-peer y, con 1,7 millones de descargas reportadas a través de redes BitTorrent, fue el juego más redistribuido por los usuarios de 2008, según lalista de los "10 juegos más pirateados de 2008" de TorrentFreak . [19] Los periodistas señalan que esta fue una reacción de los usuarios descontentos con la protección anticopia. [20]

EA requiere que el jugador se autentique en línea al instalar el juego. [21] Este sistema se anunció después de que el sistema originalmente planeado por EA, que habría requerido autenticación cada 10 días, se encontrara con la oposición del público. [22] Cada clave de producto individual del juego estaría limitada a su uso en tres computadoras. [23] Este límite se aumentó a cinco computadoras, en respuesta a las quejas de los clientes, [24] pero solo se puede crear un usuario en línea (necesario para acceder al contenido generado por el usuario) por copia.

La residente de Maryland Melissa Thomas presentó una demanda colectiva en el Tribunal de Distrito de los EE. UU. contra Electronic Arts por la inclusión de SecuROM con Spore . [25] [26] Se han presentado varias otras demandas.

Dragón Age II

En marzo de 2011 surgieron informes de que Dragon Age II de EA incluía SecuROM, a pesar de las afirmaciones de EA de lo contrario. [27] El 12 de marzo de 2011, un representante de BioWare declaró en los foros oficiales de Dragon Age II que el juego no usa SecuROM, sino "un producto de control de lanzamiento que está hecho por el mismo equipo, pero es un producto completamente diferente" [28] que luego se reveló que era Sony Release Control. El grupo de defensa del consumidor Reclaim Your Game ha cuestionado esta afirmación, basándose en su análisis de los archivos en cuestión. [29]

Final Fantasy VIIReedición para PC

A principios de agosto de 2012 se volvió a publicar una versión actualizada de Final Fantasy VII para PC. La versión actualizada incluía el software SecuROM, que se descubrió cuando se incluyó un enlace de compra anticipada en la tienda de Square Enix. Los usuarios que compraron y descargaron el juego no pudieron activarlo debido a que los servidores de activación no reconocían la clave de activación de los juegos que habían comprado. [30]

Colección definitiva de Los Sims 2

EA lanzó The Sims 2 Ultimate Collection como descarga gratuita hasta el 31 de julio de 2014, pero no mencionó que la descarga también venía con SecuROM incluido, [31] lo que luego fue revelado por el sitio Reclaim Your Game . [32] SecuROM fue eliminado el 1 de noviembre de 2017, más de tres años después de que se ofreció por última vez en Origin. [33]

Tron: Evolución

En 2019, debido a la decisión de Disney de finalizar su licencia SecuROM, Tron: Evolution , que depende de ella para autenticar su instalación y puesta en marcha, se volvió injugable y se retiró de la tienda Steam casi una década después de su lanzamiento. Disney afirma que se están haciendo esfuerzos para relanzar el juego sin SecuROM, pero hasta ahora no ha habido más garantías ni un cronograma para tal acción. [34]

Referencias

  1. ^ Block, Debbie Galante (junio de 2001). "Key2 the kingdom: Sony ofrece protección anticopia para CD-R". Emedia Magazine . 14 (6). Online, Incorporated: 10–11 – vía ProQuest.
  2. ^ Pigna, Kris (24 de septiembre de 2008). "EA recibe una demanda colectiva por el DRM de Spore". 1UP.com. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2009. Consultado el 9 de enero de 2009 .
  3. ^ "Sección DRM del sitio web de la Electronic Frontier Foundation". Archivado desde el original el 3 de junio de 2011.
  4. ^ Lohmann, Fred (21 de noviembre de 2008). "Apple rebaja la calidad de los vídeos de los Macbook con DRM". EFF . Consultado el 4 de septiembre de 2017 . Así que este es solo otro ejemplo de la forma en que las empresas de la MPAA utilizan el DRM no para detener la piratería... sino para controlar a quienes fabrican dispositivos que reproducen películas .
  5. ^ "Información sobre la herramienta de eliminación de SecuROM". SecuROM .
  6. ^ "2.5 ¿Qué es revocar?". SecuROM . Consultado el 27 de marzo de 2011 .
  7. ^ "2.4 ¿Qué sucede si cambio mi hardware (por ejemplo, compré una nueva tarjeta gráfica)?". SecuROM . Consultado el 27 de marzo de 2011 .
  8. ^ "2.7 He formateado mi PC sin revocar la aplicación antes, ¿eso significa que he perdido una activación?". SecuROM . Consultado el 27 de marzo de 2011 .
  9. ^ abcde "Examen de la piratería de juegos de PC: página 9". Tweakguides. 14 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2019. Consultado el 25 de noviembre de 2011 .
  10. ^ "Viernes informal: por qué Spore no funciona". PC World. 12 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2008. Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
  11. ^ "Sitio web de resolución de problemas de SecuROM". SecuROM . Consultado el 12 de enero de 2009 .
  12. ^ "Process Explorer incluido en la lista negra". Sysinternals. 17 de marzo de 2007. Consultado el 12 de enero de 2009 .
  13. ^ "2K: Dile a tu hermano que se compre su propio Bioshock, no lo compraste para toda la familia". Maxconsole. 4 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007. Consultado el 12 de noviembre de 2007 .
  14. ^ "¿Una copia de BioShock por familia (miembro)?". Neoseeker. 2007-09-05 . Consultado el 2007-11-12 .
  15. ^ Linde, Aaron (19 de junio de 2008). "2K Games eleva el límite de instalación de BioShock para PC y DRM". Shacknews . Consultado el 19 de junio de 2008 .
  16. ^ "Compra BioShock en Humble Store". Humble Bundle . Consultado el 1 de noviembre de 2016 .
  17. ^ "Mass Effect y Spore utilizarán la validación recurrente". 7 de mayo de 2008. Consultado el 3 de junio de 2008 .
  18. ^ "Electronic Arts responde a las protestas por la protección de copias y elimina el control SecuROM de 10 días para las tropas". Archivado desde el original el 14 de junio de 2008 . Consultado el 3 de junio de 2008 .
  19. ^ "Los 10 juegos más pirateados de 2008". TorrentFreak . Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  20. ^ Schonfeld, Erick (14 de septiembre de 2008). "Spore y la gran reacción contra el DRM". TechCrunch . washingtonpost.com . Consultado el 16 de septiembre de 2008 .
  21. ^ "Liberación de esporas por disputas por derechos de autor". BBC News . 10 de septiembre de 2008 . Consultado el 17 de septiembre de 2008 .
  22. ^ "Spore y Mass Effect para PC requerirán validación en línea cada diez días para funcionar". Shacknews . 2008-05-06 . Consultado el 2008-09-17 .
  23. ^ "Ars pone a prueba Spore DRM con un resultado sorprendente". Ars Technica . 2008-09-16 . Consultado el 2008-09-17 .
  24. ^ "EA reestructura las funciones de activación de DRM de 'Spore'". CNET . 19 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 17 de junio de 2011. Consultado el 20 de septiembre de 2008 .
  25. ^ "EA enfrenta una demanda colectiva por el DRM de Spore". gamepolitics.com .
  26. ^ "Copia en PDF del expediente judicial contra el uso de SecuROM DRM por parte de EA en el juego Spore" (PDF) .
  27. ^ Webster, Andrew (11 de marzo de 2011). "Dragon Age II incluye SecuROM odiado, a pesar de las afirmaciones previas de EA". ARSTechnica . arstechnica.com . Consultado el 11 de marzo de 2011 .
  28. ^ "BioWare: Dragon Age 2 para PC no utiliza SecuROM" . Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  29. ^ "Noticias de RYG: Conexión del "Release Control" de Dragon Age 2 con SecuROM". Recupera tu juego . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2015. Consultado el 11 de junio de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  30. ^ "Final Fantasy VII para PC fue lanzado antes de tiempo y luego retirado".
  31. ^ "Informe: EA ha introducido el DRM de SecuROM en el juego gratuito 'The Sims 2 Ultimate Collection'". 28 de julio de 2014. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  32. ^ "Recupera tu juego: Sims 2 Ultimate Collection y SecuROM". Recupera tu juego . Archivado desde el original el 30 de julio de 2015. Consultado el 22 de octubre de 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace )
  33. ^ "La actualización de Sims 2 Ultimate Collection elimina SecuRom". Crinrict's Gaming World . 2017-10-31 . Consultado el 2018-10-13 .
  34. ^ Geigner, Timothy (6 de diciembre de 2019). "La decisión de Disney de no renovar la licencia de SecuROM arruina 'Tron: Evolution'". TechDirt . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .

Enlaces externos