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Scooby-Doo y Cyber ​​Chase (videojuego)

Scooby-Doo and the Cyber ​​Chase es un videojuego de Scooby-Doo basado en lapelícula de Warner Brothers Scooby-Doo and the Cyber ​​Chase . El juego fue lanzado para PlayStation y Game Boy Advance en 2001. La versión de PlayStation se convirtió en un título de " Greatest Hits " en 2003. [3]

Trama

Scooby-Doo y la pandilla se encuentran en el ciberespacio. Hay que detener a un nuevo villano llamado Phantom Virus. Scooby y Shaggy deben atravesar varios niveles para derrotarlo a él y a sus malvados villanos. En el camino, recolectan bocadillos de Scooby para obtener puntos, monedas de Scooby y Shaggy para tener más oportunidades, placas de identificación de Scooby para los puntos de control, hamburguesas para salud y energía y pasteles para armas. Fred , Daphne y Velma ayudan a Scooby y Shaggy a superar obstáculos brindándoles importantes movimientos y consejos a través del dispositivo de comunicación portátil de Velma.

Como se Juega

Versión de PlayStation

El jugador controla a Scooby-Doo y Shaggy en un entorno 3D . El jugador derrota a los jefes y rastrea los bocadillos de Scooby y otras cosas. El objetivo principal del juego es derrotar al Phantom Virus, un virus informático que ha estado aterrorizando a los videojuegos. El juego consta de 7 etapas y 21 niveles en total. Cada etapa consta de dos niveles normales y un nivel de jefe. [4] El jugador controla a Scooby Doo en las etapas uno, cuatro, seis y siete y a Shaggy en las etapas dos, tres y cinco.

Versión Game Boy Advance

La versión de Game Boy Advance presenta seis niveles y utiliza una función de contraseña en lugar de una función de guardado. [5]

Recepción

GameRankings le dio a la versión de PlayStation una puntuación del 61,67% y a la versión de Game Boy Advance una puntuación del 60%. [6] [7]

Jennifer Beam de AllGame , quien elogió la versión de PlayStation por sus efectos de sonido y actuación de voz, escribió: "Los gráficos 3D relativamente decentes mejoran este juego, pero casi todas las áreas tienen un nivel en el que las sombras son indistinguibles de las trampas". [4]

Hilary Goldstein de IGN revisó la versión de Game Boy Advance. Goldstein elogió la animación y la música, pero criticó los efectos de sonido y la función de contraseña, así como el final por no tener suficiente "sabor a Scooby", y escribió que "No se quitan las máscaras y Velma no dice nada largo y tendido". explicación de cómo el culpable llevó a cabo sus malvadas maquinaciones". [5]

La versión de PlayStation recibió un premio de ventas "Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [10] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [11]

En 2010, Steven Jackson de Retro Gamer calificó la versión de PlayStation como uno de los mejores juegos de Scooby-Doo de todos los tiempos, a pesar de las similitudes con el juego de PlayStation Crash Bandicoot . [12]

Referencias

  1. ^ "Scooby Doo y la persecución cibernética". Zona de juegos . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2003 . Consultado el 23 de julio de 2024 .
  2. ^ "Scooby Doo y Cyber ​​Chase (GBA)". Zona de juegos . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2003 . Consultado el 23 de julio de 2024 .
  3. ^ "Scooby-Doo & the Cyber ​​Chase [Greatest Hits] Valor / Precio | Playstation 1". Archivado desde el original el 30 de julio de 2017 . Consultado el 30 de mayo de 2020 .
  4. ^ haz abc, Jennifer. "Scooby-Doo y Cyber ​​Chase (PS) - Revisión". Todo el juego . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 10 de junio de 2014 .
  5. ^ abc Goldstein, Hilary (16 de noviembre de 2001). "Scooby-Doo y Cyber ​​Chase (GBA)". IGN . Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 10 de junio de 2014 .
  6. ^ ab "Scooby-Doo y Cyber ​​Chase para PlayStation". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 10 de junio de 2014 .
  7. ^ ab "Scooby-Doo y Cyber ​​Chase para Game Boy Advance". Clasificaciones de juegos. Archivado desde el original el 14 de julio de 2014 . Consultado el 10 de junio de 2014 .
  8. ^ "Scooby-Doo y la persecución cibernética". Nintendo Power . vol. 150. Noviembre de 2001. p. 148.
  9. ^ "Scooby-Doo y la persecución cibernética". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Enero de 2002. p. 147.
  10. ^ "Premios de ventas ELSPA: Platino". Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
  11. ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit y Mario Kart alcanzan el estatus de diamante en el Reino Unido". Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
  12. ^ Jackson, Steven (17 de junio de 2010). "Scooby-Doo y la persecución cibernética". Jugador retro . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2019 . Consultado el 29 de enero de 2019 .

enlaces externos