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Hombre de arena (DC Comics)

El Hombre de Arena es el seudónimo de varios personajes ficticios que aparecen en los cómics publicados por DC Comics . Han aparecido en historias de varios géneros, incluido el personaje de detective pulp Wesley Dodds , superhéroes como Garrett Sanford y Hector Hall , y personajes de fantasía mítica más comúnmente llamados por el nombre de Sueño . Nombrado en honor al personaje del folclore que se dice que trae sueños agradables a los niños, cada uno ha tenido alguna conexión temática con los sueños , y se han hecho esfuerzos para unirlos en una continuidad común dentro del Universo DC .

Biografías de personajes ficticios

Wesley Dodd

Wesley Dodds es el primer personaje ficticio de DC Comics en llevar el nombre de Sandman. [1] Vestido con un traje de negocios verde, sombrero de fieltro y máscara de gas , Sandman usa una pistola que emite un gas somnífero para sedar a los criminales. Comienza como un "hombre misterioso", pero eventualmente se convierte en un superhéroe más estándar , convirtiéndose en uno de los fundadores de la Sociedad de la Justicia de América . Más tarde usa arena y un soplete que podría usar para crear paredes rápidamente, y usa un traje morado y dorado. Más tarde elegiría un compañero, Sandy the Golden Boy. Sandman apareció en Adventure Comics # 40 (julio de 1939) hasta # 102 (febrero de 1946). [2]

Garrett Sanford

El Sandman de la década de 1970 fue creado por Joe Simon y Jack Kirby . [3] El número 1 fue pensado como un one-shot , pero le siguieron cinco números más y una historia adicional. Después del primer número, las historias fueron escritas por Michael Fleisher . El segundo y tercer número fueron ilustrados por Ernie Chua . Las tintas fueron de Kirby, Mike Royer y, en el sexto número, de Wally Wood . Todas las portadas fueron de Kirby, y el cuarto número destacó su regreso a la obra de arte interior en la portada.

Este Sandman fue originalmente pensado para ser el Sandman del mito popular , "eterno e inmortal", a pesar de su apariencia y aventuras de superhéroe. El Sandman es asistido por dos pesadillas vivientes llamadas Brute y Glob , a quienes libera de celdas abovedadas con la ayuda de un silbido mágico. Son molestias que ruegan por ser liberados, que están decididos a luchar cuerpo a cuerpo, pero se da a entender que son relativamente inofensivos y bien intencionados una vez liberados. Usando dispositivos de monitoreo de seguridad, el Sandman puede ingresar al "Dream Stream" o al "Reality Stream" (en el que actúa como el superhéroe que parece), y lleva una bolsa de polvo de sueños con la que puede hacer que cualquiera duerma y sueñe. La tarea principal del Sandman es proteger a los niños de los monstruos de pesadilla dentro de sus sueños, especialmente a un niño llamado Jed, que vive con su abuelo, Ezra Paulsen, así como asegurarse de que los niños tengan un nivel apropiado de pesadillas en lugar de lidiar con tales ansiedades en la vida real.

Se supone que su mayor enemigo es el Mago de las Pesadillas, que crea pesadillas demasiado extremas y a veces mata a los niños que las sueñan. En ninguna de sus tres apariciones el Mago de las Pesadillas actúa como antagonista, pero ambos se oponen claramente entre sí.

En la última aventura creada por Fleischer y Kirby ( pensada para The Sandman #7 pero publicada en The Best of DC #22) [4] incluso ayuda al legendario Papá Noel contra una amenazante banda de Hombres Foca que están enojados por haber recibido los regalos equivocados durante la Navidad anterior .

Esta versión de Sandman solo apareció en un puñado de números y, en general, no se usó durante años después. En una retcon de Roy Thomas , que aparece en Wonder Woman # 300 (febrero de 1983), se revela que Sandman es el Dr. Garrett Sanford , un profesor de psicología de la UCLA que quedó atrapado en la Dimensión del Sueño mientras salvaba la vida de un gran hombre (hay indicios de que es un presidente de los EE. UU .), que estaba en coma mientras era aterrorizado por un poderoso monstruo de pesadilla. Este número, y la siguiente aparición, notan por primera vez que sus apariciones fuera de la Dimensión del Sueño estaban estrictamente limitadas a una hora, porque ingresar físicamente a la Dimensión del Sueño era un proceso unidireccional, por lo que otros podían enviarle equipo, pero no podían sacarlo. A pesar de esto, Sanford intenta tener un romance con Diana a pesar de que ella aceptó la propuesta de matrimonio de Steve Trevor . El número también presentó a Hippolyta Trevor (hija de las contrapartes de Tierra-Dos de Diana y Steve Trevor ), quien más tarde se casaría con el sucesor de Sanford, Hector Hall, y un personaje importante en la serie Vertigo como madre de Daniel Hall . [5]

El Hombre de Arena también se convierte en miembro honorario de la Liga de la Justicia en Justice League of America Annual #1 (1983) (escrito por Paul Levitz y Len Wein ), en el que lucharon contra el Doctor Destino , que había atrapado a Sanford en un tubo como los utilizados para Brute y Glob, y finalmente también contra la Liga de la Justicia. Sanford rechazó una membresía completa porque no puede abandonar la Dimensión del Sueño durante más de una hora a la vez. [6]

Las dos últimas apariciones y los usos posteriores del disfraz presentaron un reloj de arena rojo en el frente del traje que no aparecía en el arte de Kirby (o Chua).

Las páginas de cartas de la serie original a menudo se quejaban de que la serie era demasiado infantil, [a] mientras que Wonder Woman #300 hace referencias a sueños sexuales y hace que Sanford admita haber observado los sueños de Diana de manera inapropiada.

Sandman, Jed, Brute y Glob, observados por Metron , aparecieron en un panel de Swamp Thing #62, el primer escrito de Rick Veitch sobre la serie.

En Infinity Inc. #50 (mayo de 1988), se revela que Sanford se había vuelto loco debido a la soledad de la Dimensión del Sueño y se suicidó. [7]

En 2016, DC Comics implementó otro relanzamiento de sus cómics llamado " DC Rebirth ", que restauró su continuidad a una forma muy similar a la que tenía antes de " The New 52 ". Garrett Sanford ha estado operando en el Sueño como Sandman durante mucho tiempo mientras era servido por Brute y Glob. A diferencia de la versión Pre-Crisis, esta versión de Garrett Sanford maneja un silbato de oricalco que le permite abandonar el Sueño. Sandman apareció para ayudar a Forager después de caer en una trampa de General Electric empuñando una copia del silbato de oricalco. El complot de General Electric se vio frustrado cuando Forager viajó en el tiempo y provocó una paradoja. [8]

Héctor Hall

En Infinity Inc. #50 (mayo de 1988), Hector Hall (anteriormente Silver Scarab e hijo de Carter Hall ) ahora ha suplantado al fallecido Sanford como Sandman, y, de hecho, estaba usando el cuerpo de Sanford después de que el suyo fuera tomado por Silver Scarab. [7]

En The Sandman vol. 2 #12 (1990), se revela además que la Dimensión del Sueño era, de hecho, un pequeño universo en la mente de Jed Walker que fue creado por Brute y Glob (quienes fueron explicados como dos antiguos sirvientes del Sueño que habían escapado de su reino durante la larga ausencia del Señor del Sueño). Resulta que Hall en realidad había muerto algunos años antes, y que su encarnación como el Hombre de Arena es simplemente una cáscara que el Sueño absorbe en otra parte del Sueño cuando derrota a las dos criaturas. [9]

Hall se reencarna como Doctor Fate . Sus únicas apariciones como The Sandman son en Infinity Inc. #49-51, The Sandman vol. 2, #11-12 y The Sandman Presents: The Thessaliad #2.

Ambush Bug usó brevemente el traje de Sanford/Hall en Ambush Bug Nothing Special #1, en un intento de convertirse en el compañero de Dream.

Esta imagen de Sandman apareció, junto con Brute y Glob, en JSA #63-64. Esta vez, el disfraz lo lució Sandy Hawkins. Daniel Hall recuperó a Brute y Glob y volvió a retirar el diseño de Kirby Sandman.

Sueño

Dream , también conocido como Morfeo , es uno de los siete seres arquetípicos a los que se hace referencia como los Eternos que encarnan varios aspectos de la existencia. Es el personaje principal de la segunda serie de Sandman , escrita por Neil Gaiman . Dream es la personificación de los sueños , la narración de historias y, debido a que los Eternos también representan lo opuesto de lo que personifican , la realidad . El sueño de Gaiman se parece más al concepto de Sandman tal como se lo retrata en la mitología que a un personaje tradicional del género de superhéroes. En el curso de los arcos argumentales de Gaiman, se retroalimenta que los otros personajes de DC Sandman se derivaron de varias maneras de Morfeo o sus actividades. Por ejemplo, los sueños proféticos de Wesley Dodds que le advierten de crímenes y desastres se explican como un intento de la realidad de llenar el vacío dejado por la ausencia de Dream de su reino durante la mayor parte del siglo XX, mientras que la versión Kirby de Sandman es el resultado de dos pesadillas que intentan manipular a un ser humano para que cumpla ese mismo papel con la esperanza de que puedan controlar la nueva encarnación de Dream.

Daniel Hall

Daniel Hall , el hijo de Hector Hall, finalmente asume la posición de Sueño cuando Morfeo muere. Él, al igual que Morfeo, es la encarnación de los sueños, la narración de historias y la realidad. Se refiere a sí mismo simplemente como "Sueño del infinito"; en The Wake afirma que no tiene derecho al nombre de "Morfeo", y que la parte de él que era el niño mortal Daniel Hall ya no existe.

Sandy Hawkins

Algún tiempo después, en las páginas de JSA 63-64, el presidente y heredero del legado de Sandman, Sand, tiene su alma robada por Brute y Glob para asumir brevemente el papel de protector de la Dimensión del Sueño, nuevamente con el traje diseñado por Kirby. Finalmente, el Dr. Fate (Hector Hall) y su esposa Lyta lideran un contingente de la JSA al rescate de Sand. Brute y Glob son enviados a partes conocidas solo como "La Oscuridad". Actualmente, no se sabe si este fragmento de la Dimensión del Sueño está habitado.

Posteriormente, Sand adoptó oficialmente el nombre de Sandman y un traje inspirado en Wesley Dodds en el tercer volumen de Justice Society of America .

Kieran Marshall

Kieran Marshall como Sandman en la portada de Sandman Mystery Theatre: Sleep of Reason #3. Arte de Tim Bradstreet.

En la miniserie Sandman Mystery Theatre: Sleep of Reason , el fotoperiodista Kieran Marshall asume brevemente la identidad de Sandman para luchar contra los insurgentes en Afganistán , inspirado en una visita que Wesley Dodds hizo a la región poco antes de su muerte.

En otros medios

Televisión

Acción en vivo

Animación

Película

Misceláneas

Un Sandman no identificado aparece en el episodio de DC Super Hero Girls "Bienvenido a Super Hero High" como un graduado de la escuela titular.

Véase también

Notas

  1. ^ Número 2, número 5: Orlando respondió que The Sandman y Swamp Thing estaban destinados a públicos muy diferentes. Sanford, Jed, Brute y Glob finalmente aparecieron en un cameo de una sola viñeta en Swamp Thing (vol. 2) #62.

Referencias

  1. ^ Markstein, Don. "El hombre de arena". Toonopedia de Don Markstein . Consultado el 2 de abril de 2020 .
  2. ^ Benton, Mike (1992). Cómics de superhéroes de la edad de oro: la historia ilustrada . Dallas: Taylor Publishing Company. pág. 146. ISBN 0-87833-808-X. Recuperado el 1 de abril de 2020 .
  3. ^ McAvennie, Michael (2010). "1970s". En Dolan, Hannah (ed.). DC Comics Year By Year A Visual Chronicle . Dorling Kindersley . pág. 158. ISBN 978-0-7566-6742-9El legendario tándem formado por el escritor Joe Simon y el artista/editor Jack Kirby se reunió para un one-shot protagonizado por Sandman... A pesar de la popularidad del número, sería la última colaboración de Simon y Kirby.
  4. ^ Lo mejor de DC #22 (marzo de 1982) en la base de datos Grand Comics
  5. ^ Mujer Maravilla #300. DC Comics.
  6. ^ Liga de la Justicia de América Anual #1. Marvel Comics.
  7. ^ desde Infinity Inc. #50. DC Comics.
  8. ^ Bug: Los aventureros de Forager #1. DC Comics.
  9. ^ El Hombre de Arena Vol. 2 #12. DC Comics.

Enlaces externos