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Samorost 2

Samorost 2 es un juego de aventuras de tipo point-and-click desarrollado por Amanita Design . Lanzado para Windows , OS X y Linux el 8 de diciembre de 2005, el juego es el segundo título de videojuego de laserie Samorost y la secuela de Samorost . El 5 de noviembre de 2020, el juego recibió una actualización con gráficos mejorados, trajo soporte de pantalla completa y reemplazó los códigos de nivel con un sistema de selección de nivel. Esta versión también recibiópuertos para iOS y Android .

Trama

El juego comienza cuando los extraterrestres aterrizan en la casa de Gnome y le roban sus peras. Son interrumpidos por el perro de Gnome, por lo que los extraterrestres lo secuestran. Gnome ve a los extraterrestres saliendo con su perro y los persigue con su nave espacial Polokonzerva. Aterriza en el planeta de los extraterrestres y logra infiltrarse en la base subterránea de los extraterrestres. Encuentra a su perro, que es retenido por el líder de los extraterrestres para ayudar a alimentar su ventilador de refrigeración. Gnome salva al perro y juntos escapan del planeta, pero su nave espacial se queda sin combustible y se estrella en otro planeta. Viajan alrededor del planeta y finalmente encuentran un conductor de taxi aéreo y lo convencen de que los lleve a casa. Luego, el conductor celebra con Gnome y su perro en una fogata, antes de partir. El perro se acurruca frente a su casa de perro mientras Gnome se relaja bajo sus árboles frutales y se queda dormido.

Jugabilidad

El modo de juego es similar al del juego anterior. El jugador interactúa con el mundo con una sencilla interfaz de apuntar y hacer clic dirigiendo a un pequeño humanoide vestido de blanco con una pequeña gorra y botas marrones (llamado simplemente "gnomo" por Dvorsky). El objetivo de los juegos de Samorost es resolver una serie de acertijos y acertijos . Los acertijos están vinculados secuencialmente formando una historia de aventuras. El juego no contiene inventario ni diálogo , y la resolución de acertijos consiste principalmente en hacer clic en los elementos de la pantalla en el orden correcto. Resolver un acertijo transportará inmediatamente al personaje del jugador a la siguiente pantalla.

El juego presenta escenarios orgánicos y surrealistas que mezclan conceptos naturales y tecnológicos (a menudo presentando fotografías manipuladas de pequeños objetos que parecen muy grandes), diseños de personajes creativos y una atmósfera musical única .

Desarrollo

Jakub Dvorský, creador de Samorost .

Junto con su agencia de diseño web y Flash, Amanita Design , Dvorský produjo una secuela, Samorost 2. En Samorost 2 , el gnomo emprende una misión más larga para salvar a su perro secuestrado y regresar sano y salvo a casa. El primer capítulo de este juego (que comprende los primeros 4 niveles) se puede jugar en línea de forma gratuita. El segundo capítulo (con 3 niveles) solo se puede jugar en la versión completa, que costaba $6.90 hasta que el precio se redujo posteriormente a $5.00. [1]

Banda sonora

La banda sonora de Samorost 2 está compuesta, escrita, arreglada y producida por Tomáš Dvořák para Amanita Design . La banda sonora se lanzó el 8 de diciembre de 2005 en formato digital y el 5 de junio de 2006 en CD. El álbum incluye 12 pistas. [2]

Fue grabado, mezclado y masterizado por Tomáš Dvořák en Mush Room Prague / Budapest. Está empaquetado en formato digipak. El CD incluye la versión para PC y Mac de Samorost 2 de Amanita Design. [3] La banda sonora de Samorost 2 ganó la categoría de sonido original en el Flashforward Film Festival 2006.

Liberar

Samorost 2 se lanzó en varios formatos físicos y digitales.

  1. Lanzamiento internacional: incluye un CD con las versiones para Windows y Mac del juego y la banda sonora ( archivos CD-DA y mp3). Está empaquetado en formato digipak . Fue lanzado el 5 de junio de 2006. [3]
  2. Edición de coleccionista (en ruso): incluye un CD con la versión rusa del juego, un CD con la banda sonora y un libro de ilustraciones con algunos bocetos, información, etc. Viene empaquetado en una caja de DVD. Fue lanzado el 21 de noviembre de 2008. [4]
  1. Amanita Design Store: incluye versiones del juego para Windows, Mac y Linux y la banda sonora en formato mp3. Se lanzó el 8 de diciembre de 2005. [5]
  2. Steam : incluye la versión para Windows. Se lanzó el 11 de diciembre de 2009. [6]
  3. App Store (macOS) : incluye la versión para Mac. Se lanzó el 28 de abril de 2011. [7]

Samorost 2 ha sido incluido en el Humble Indie Bundle , que tuvo lugar del 4 al 11 de mayo de 2010 y que posteriormente se extendió hasta el día 15, y en el que se recaudaron 1.273.613 dólares. De esta cantidad, los contribuyentes decidieron destinar el 30,90 % a la caridad: 392.953 dólares a la Electronic Frontier Foundation y a la organización benéfica Child's Play . [8]

Recepción

Las críticas fueron generalmente positivas. [ cita requerida ] El juego fue elogiado por sus efectos visuales y su jugabilidad sencilla. [10]

Premios

Samorost 2 ha ganado varios premios, entre ellos un Webby 2007 en la categoría de juegos; [11] premio Independent Games Festival en 2007 al Mejor juego de navegador web ; [ cita requerida ] Premio al Mejor trabajo web en el Seoul Net Festival en 2006. [ cita requerida ] La banda sonora ganó la categoría de sonido original en el Flashforward Film Festival 2006. [1] El juego también fue nominado en 3 categorías (Mejor juego, Mejor personaje nuevo y Mejores efectos visuales) en los GameShadow Innovation in Games Awards. [ cita requerida ]

En 2011, Adventure Gamers nombró a Samorost 2 el 54.º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [12]

Continuación

La secuela Samorost 3 se lanzó en 2016 en múltiples plataformas (PC / Android / IOS). [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ ab "Amanita Design". Archivado desde el original el 28 de febrero de 2011 . Consultado el 8 de mayo de 2011 .
  2. ^ "Banda sonora de Samorost 2 en discogs". Discogs . 5 de junio de 2006. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2021 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  3. ^ CD de Samorost 2 en Minority Records
  4. ^ "Samorost 2 (edición rusa para coleccionistas) en snowball.ru". Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2017. Consultado el 8 de mayo de 2011 .
  5. ^ "Samorost 2 en Amanita Design Store". Archivado desde el original el 27 de enero de 2016. Consultado el 8 de mayo de 2011 .
  6. ^ "Página de Samorost 2 en Steam". Archivado desde el original el 12 de mayo de 2020. Consultado el 9 de mayo de 2011 .
  7. ^ "Samorost 2 en Mac App Store". iTunes . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2017 . Consultado el 11 de septiembre de 2017 .
  8. ^ "The Humble Indie Bundle". Archivado desde el original el 23 de julio de 2011. Consultado el 8 de mayo de 2011 .
  9. ^ Wild, Kim (3 de enero de 2006). «Reseñas de Samorost 2». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2017. Consultado el 2 de enero de 2022 .
  10. ^ "Samorost 2 para Windows (2005) MobyRank". MobyGames. 4 de diciembre de 2007. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013. Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  11. ^ "Archivo de premios Webby". Archivado desde el original el 10 de julio de 2020. Consultado el 17 de octubre de 2018 .
  12. ^ AG Staff (30 de diciembre de 2011). «Los 100 mejores juegos de aventuras de todos los tiempos». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012.

Enlaces externos