Samuel Leo Fisher es un personaje ficticio y protagonista de la serie de videojuegos Tom Clancy's Splinter Cell desarrollada por Ubisoft , así como de una serie de novelas relacionadas. Fue creado por el escritor JT Petty y diseñado por el artista Martin Caya.
Fisher fue originalmente interpretado por el veterano actor Michael Ironside en las primeras cinco entregas de la serie. En 2013, Eric Johnson proporcionó la voz y la captura de movimiento para el personaje en Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist . Ironside luego regresó al papel en 2018, participando en un contenido descargable cruzado para Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands y nuevamente en 2020 para Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint . También fue agregado como personaje jugable en Tom Clancy's Rainbow Six Siege , con la voz de Jeff Teravainen , y como personaje secundario en Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix , con la voz de Nigel Barber.
Sam Fisher fue creado para el videojuego Tom Clancy's Splinter Cell . Inicialmente trabajó para la Agencia de Seguridad Nacional en el programa "Third Echelon" de la organización. Su diseño fue creado por el artista principal de personajes Martin Caya. Inicialmente, Caya afirmó que estaba tratando de crear un diseño que "luciera genial", examinando revistas militares, cómics y películas para inspirarse. Durante una sesión de bocetos, Caya se le ocurrió la idea de una "silueta oscura escondida en las sombras, y lo único visible sería el reflejo de algunas luces rebotando en las lentes de unas gafas de visión nocturna". Esto se convirtió en la "base visual" de Sam Fisher. Señaló que, si bien no era realista para un juego de sigilo, se veía "jodidamente genial". [1] Otras ideas vinieron de los miembros del personal, como hacerlo más viejo y hacer que su cabello se volviera gris. Al escribir el personaje, JT Petty lo escribió para que tuviera "humor irónico y distante", junto con un diálogo destinado a transmitir "la confianza de un hombre que ha pasado cómodamente su mejor momento pero que no está en peor estado". [1] En Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction , Fisher está diseñado con una apariencia más "civil". Los jugadores controlan a Fisher usando un estilo de juego de "pantera", que implicaba dejar que Fisher "pasara rápidamente de matar en matar" antes de desaparecer. Un gran impulso fue permitir que Fisher fuera más letal. En Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist , es el líder del "Cuarto Escalón", y está diseñado con sus gafas y traje de neopreno. Los diseñadores se aseguraron de que los jugadores pudieran usar su estilo de juego preferido. [2]
Fue interpretado por Michael Ironside en Splinter Cell , así como en varios otros juegos de la serie Splinter Cell . [3] Fabien Noel, un miembro del equipo de sonido, fue responsable de dirigir la actuación de Ironside. Noel notó que Ironside se involucró más en el personaje a medida que pasaba el tiempo y se encariñó con él. [1]
Sam Fisher apareció originalmente en el videojuego Tom Clancy's Splinter Cell . En este juego, Fisher se une a la Agencia de Seguridad Nacional como parte de la división "Third Echelon", enviada para investigar a dos agentes desaparecidos de la Agencia Central de Inteligencia en Georgia . Fisher finalmente descubrió que ambos fueron asesinados bajo las órdenes del presidente Kombayn Nikoladze, quien descubrió que lideraba una campaña de limpieza étnica en Azerbaiyán , lo que llevó a la intervención de la OTAN que envió a Nikoladze a la clandestinidad. Fisher finalmente fue enviado a recuperar datos, sobre una tecnología llamada The Ark. Nikoladze declara la guerra a los Estados Unidos , y Fisher finalmente descubre una red utilizada por Nikoladze que rastreó hasta Myanmar . Encuentra soldados estadounidenses capturados y diplomáticos chinos, y descubre que Nikoladze está trabajando con soldados chinos rebeldes. Fisher interrogó a su líder, descubriendo que Nikoladze regresó a Georgia para activar The Ark, que resulta ser una bomba nuclear en una maleta colocada en algún lugar de los Estados Unidos. Fisher está a punto de ser ejecutado después de no poder asegurar The Ark, pero es rescatado. Finalmente asesina a Nikoladze, y la Guardia Nacional consigue conseguir la maleta bomba.
En la secuela, Splinter Cell: Pandora Tomorrow , Fisher es enviado a reunir información sobre el grupo de milicianos Darah Dan Doa, ayudando a recuperar una embajada en poder del grupo. Su líder, Suhadi Sadono, escapa, y luego descubre que Sadono está ejecutando un complot llamado "Pandora Tomorrow", donde planea desatar bombas biológicas que contienen viruela en los Estados Unidos, teniendo un mecanismo de seguridad para evitar que lo maten o lo capturen. Fisher es enviado a descubrir las ubicaciones de las bombas y se envían espías para desactivarlas. Es enviado a capturar a Sadono con vida, una decisión que se toma debido a las complicaciones causadas por su asesinato de Nikoladze. Después de asegurarlo, se programó una bomba de viruela para que detonaran en un aeropuerto, pero Fisher puede matarlo y hacer que la bomba detone de manera segura.
Sam Fisher fue agregado como personaje jugable en el videojuego Tom Clancy's Rainbow Six Siege . [4]
Una versión alternativa de Sam Fisher aparece en la serie animada de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix . Esta versión de Fisher es representada como un amputado que perdió sus piernas en batalla. Tras el ascenso de la megacorporación Eden y su toma de control de los Estados Unidos, se convierte en un revolucionario que lucha contra su control, mientras que su hija Sarah se une voluntariamente a Eden, convirtiéndose en la directora de su prisión Supermaxx. [5]
Sam Fisher ha sido generalmente bien recibido desde su aparición en Tom Clancy's Splinter Cell , siendo aclamado como uno de los personajes más importantes de Xbox y uno de los sinónimos de la consola en 2002, con elogios para la caracterización utilizada por Microsoft Game Studios y Ubisoft . [6] [7] [8] [9] En 2008, el personal de PC Zone sintió que Fisher comenzó como un personaje icónico, pero la "auténtica falta de imaginación" lo decepcionó. [10] Aunque Fisher finalmente no llegó a la lista, el personal de Game Informer consideró su inclusión en su colección de "30 personajes que definieron una década", y el escritor Bryan Vore afirmó que si bien puede parecer "un Solid Snake de pobres ", su "eficiencia tranquila y mortal, su comportamiento brusco pero sarcástico y la voluntad de desobedecer órdenes en las que no cree" lo distinguen. [11] El escritor de Game Informer Nolan Good consideró que la interpretación de Michael Ironside de Sam Fisher era tan icónica como la del propio Fisher, afirmando que la actuación de Ironside se vio reforzada por el "diseño por excelencia" de Fisher. [1] El escritor Scott Beattie comentó cómo las acciones de Fisher eran esencialmente terrorismo, que si hiciera lo que hizo mientras trabajaba para Al-Qaeda , sería indistinguible. Mientras discutía la mentalidad de Fisher, que los guardias regulares no son su enemigo, Beattie invocó la opinión del escritor Kurt Vonnegut sobre la "prescindibilidad de los personajes secundarios en la literatura estadounidense", hablando de cómo los jugadores se enfrentan a dilemas éticos mientras controlan a Fisher. [12]