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Salva a María

Save Mary es un prototipo de videojuego diseñado por Tod Frye y realizado para el Atari 2600 . El juego involucra a María, que está atrapada en un valle que poco a poco se va llenando de agua. El jugador debe operar una grúa para mover bloques y permitir que Mary escape del agua creciente y, finalmente, el jugador la lleve a un lugar seguro.

Frye tenía años de experiencia trabajando para varias empresas, incluida Atari , donde realizó la versión Atari 2600 de Pac-Man (1982). Tras la crisis de los videojuegos de 1983 , continuó desarrollando juegos para el sistema en empresas como Epyx y en 1989 en Axlon , donde comenzó a desarrollar Save Mary . El juego nunca se lanzó ya que la compañía comenzó a centrarse en crear juegos para Atari Lynx .

Posteriormente se descubrieron prototipos de Save Mary y se lanzaron como cartuchos piratas y en línea. El juego tuvo un lanzamiento oficial en 2005, siendo incluido en la consola dedicada Atari Flashback 2 . Desde entonces, el juego se lanzó en varias compilaciones de Atari y se anunció para su propio cartucho exclusivo Atari 2600 en 2023.

Como se Juega

Jugabilidad de ''Save Mary''. El jugador maniobra la grúa en la parte superior de la pantalla para mover bloques para que Mary suba y pueda alcanzar el gancho. El jugador debe tener cuidado donde coloca los bloques.

Barnaby Black ha colocado a Mary en el fondo de un escarpado cañón que poco a poco se va llenando de agua. El jugador controla una grúa para recoger varios bloques que deben encajar para permitir que Mary los trepe y escape del aumento del nivel del agua. Mary entra en pánico y se mueve hacia adelante y hacia atrás trepando plataformas cerca de ella. Para progresar, el jugador debe mover la grúa hacia la izquierda y hacia la derecha a lo largo de sus rieles y bajar el gancho de la grúa y recoger objetos como ladrillos para que Mary los atraviese, elementos para ayudar al jugador y recoger y rescatar a Mary. [2]

Se pueden encontrar elementos que causan varios efectos para el jugador, que van desde controlar el flujo de agua, mover la grúa más rápido, evitar que Mary se mueva por el tablero y hacerla invulnerable a los ladrillos que el jugador deja caer. [2]

Desarrollo

Save Mary fue realizada por Tod Frye . [3] Frye tenía una larga historia con Atari, uniéndose a la compañía en 1979, donde realizó la adaptación de Pac-Man en 1982 para el Atari 2600 . [4] [5] [6] Tras el lanzamiento del juego de gran venta pero mal recibido, Frye ganó más de 1,3 millones de dólares en regalías, pero descubrió que la mayor parte de su dinero se había agotado en 1985. [7]

Tras la adquisición de la división de consumo de Atari por parte de Jack Tramiel y el lanzamiento de la línea de computadoras Atari ST , Tramiel comenzó a centrarse en revivir el Atari 2600 , contratando a Michael Katz de Epyx en noviembre de 1985 para asumir el papel de presidente de la nueva Electrónica de Entretenimiento de Atari. División. [8] Frye había estado trabajando para Epyx trasladando juegos de computadora como Summer Games al Atari 2600 y luego se encontró trabajando para la firma Axlon de Nolan Bushnell en 1989. [9] Mientras estaba en Axlon, Frye trabajó en juegos como Shooting Gallery. y Salva a María . Estos títulos no se publicaron ya que el desarrollo de los juegos se trasladó al nuevo sistema, el Atari Lynx . [10]

Liberar

Save Mary tuvo su primer lanzamiento oficial en 2005 cuando se incluyó en Atari Flashback 2 .

Save Mary fue uno de los ocho prototipos de cartuchos de juegos que se descubrieron y estuvieron disponibles en Internet. Los cartuchos Homebrew se venderían posteriormente de forma no oficial utilizando el prototipo de ROM . [3]

Se publicó oficialmente por primera vez en la consola dedicada Atari Flashback 2 en agosto de 2005. [11] [12] [13] Se lanzó junto con otros prototipos inéditos para Atari 2600 como Aquaventure , Combat Two , Frog Pond y Wizard . [14] El Flashback 2 fue descontinuado en 2006, habiendo vendido más de 860 mil unidades. [15] El juego se lanzó en compilaciones posteriores de Atari, como Atari Flashback Classics Volumen 1 (2018) y se agregó a la compilación Atari 50 (2022) en una actualización gratuita en 2023. [16] [12] [17]

En 2023, Atari anunció un cartucho de edición limitada de Save Mary para el Atari 2600. El artículo se agotó en octubre de 2023. [3]

Recepción

Desde su lanzamiento oficial, el juego ha recibido críticas positivas de publicaciones como Video Game Collector , NintendoLife y Destructoid . Matt Reichert, de la revista Video Game Collector, declaró en 2008 que Save Mary era una variante interesante del Tetris y que "Atari tenía un verdadero ganador en sus manos". [18] Ollie Reynolds de NintendoLife comentó sobre el juego en la versión de actualización de Atari 50 2023, afirmando que el título era un juego lento y metódico, pero inmensamente divertido. [12] Zoey Handley de Destructoid afirmó que el juego era un título de Atari 2600 "bastante fantástico". [3]

Referencias

  1. ^ Atari.
  2. ^ abc Atari SA, pag. 79.
  3. ^ abcd Handley 2023.
  4. ^ Jugador retro, pag. 20.
  5. ^ Jugador retro, pag. 22.
  6. ^ Milne, págs. 74-75.
  7. ^ Jugador retro, pag. 23.
  8. ^ Hawken 2016, pag. 43.
  9. ^ Milne, págs.77.
  10. ^ Hawken 2016, pag. 44.
  11. ^ Carroll, pág. 6.
  12. ^ abcReynolds 2023.
  13. ^ Rescate-Wiley 2005.
  14. ^ Falcone 2006.
  15. ^ Cifaldi 2011.
  16. ^ Atari SA.
  17. ^ Bonthuys 2023.
  18. ^ Reichert 2008, pag. dieciséis.

Fuentes

enlaces externos