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ACOSADOR

STALKER es unafranquicia de videojuegos de terror y supervivencia de disparos en primera persona desarrollada por el desarrollador de juegos ucraniano GSC Game World . La serie está ambientada en una versión alternativa de la actual Zona de Exclusión de Chernobyl en Ucrania , donde, según la historia de fondo de la serie, tuvo lugar un misterioso segundo desastre de Chernobyl en 2006. Como resultado, los procesos físicos, químicos y biológicos en el área fueron alterados, generando numerosas anomalías, artefactos y mutantes que desafían la naturaleza. El jugador asume el papel de un "acosador", nombre que se les da a los intrusos y aventureros que han venido a explorar la zona de exclusión y sus extraños fenómenos.

La serie está basada en la novela Roadside Picnic de Arkady y Boris Strugatsky , e influenciada por la película Stalker de 1979 de Andrei Tarkovsky, que a su vez fue adaptada de "Roadside Picnic". [1] El nombre "STALKER" es un acrónimo de carroñeros, intrusos, aventureros, solitarios, asesinos, exploradores y ladrones .

Configuración

Asistentes al festival de fans Stalker-Fest 2009

La franquicia se desarrolla en una zona de exclusión alternativa de Chernobyl (o simplemente "la Zona"), donde se establecieron varios laboratorios clasificados tras el desastre nuclear de 1986. Debido a los experimentos realizados en estos laboratorios, se produjo una segunda catástrofe en 2006. lo que provocó fenómenos físicos y meteorológicos en toda la zona de exclusión y mutaciones de la vida vegetal y animal local. [2] Después del segundo desastre, la Zona se enriqueció con anomalías: fenómenos inexplicables que no obedecen las leyes de la física o el sentido común (como columnas de fuego, relámpagos, torbellinos que destrozan todo lo que cae sobre ellos, etc.) . [3]

Las anomalías están provocando la aparición de artefactos, que son elementos con propiedades únicas y extraordinarias como la antigravedad o la absorción de radiactividad. [4] Las personas que han venido a explorar la Zona en busca de enriquecimiento personal, como artefactos, se conocen como "acosadores". Muchos de ellos trabajan solos, aunque también hay presentes varias facciones organizadas. The Duty es una organización paramilitar que cree que la Zona es una amenaza para la humanidad que debe ser destruida. Por el contrario, los miembros de la facción de la Libertad creen que la Zona es un regalo al que debería ser de libre acceso para todas las personas. Los bandidos son criminales y forajidos buscados que han llegado a la Zona para esconderse de las autoridades, mientras que Clear Sky busca comprender los orígenes de la Zona.

Para proteger la Zona de intrusos, las Fuerzas Militares de Ucrania establecieron un puesto de control militar conocido como Cordón . Los militares tienen una relación incómoda con los acosadores: si bien las órdenes oficiales son disparar a cualquier intruso en cuanto lo vean, el personal militar a menudo es sobornado para que haga la vista gorda. Además, escuadrones militares realizan operaciones en la Zona, como misiones de eliminación o aseguramiento de puntos estratégicos. Los habitantes más peligrosos de la Zona son otros acosadores, particularmente una secta fanática llamada Monolito que protege el centro de la Zona, y los mutantes, algunos de los cuales poseen poderes psiónicos.

Los protagonistas de la serie tienen diferentes objetivos y lealtades, pero a menudo deben trabajar juntos. Normalmente, el objetivo principal de cada juego es llegar al centro de la Zona, con una serie de aventuras, peligros y desafíos en el camino.

Trama

Sombra de Chernobyl(2007)

En el primer juego de la serie, el jugador asume el papel de un acosador amnésico conocido como el "Marcado", encargado de matar a otro acosador llamado Strelok. Durante el juego, el protagonista descubre pistas sobre su pasado y su verdadera identidad mientras ayuda a otros acosadores y se encuentra con mutantes peligrosos. También aprende sobre la naturaleza y los orígenes de la Zona explorando misteriosos laboratorios subterráneos en el área. Shadow of Chernobyl presenta siete finales que dependen de múltiples factores, como el dinero ganado durante el juego, el apoyo a ciertas facciones o la cantidad de memoria del protagonista que se reconstruyó.

Cielo limpio(2008)

Clear Sky , el segundo juego lanzado de la serie, es una precuela de Shadow of Chernobyl . El jugador asume el papel de Scar, un mercenario veterano y único superviviente de una enorme emisión de energía en la que quedó atrapado mientras escoltaba a un grupo de científicos a través de la Zona. Es rescatado y termina trabajando para un grupo que se hace llamar "Clear Sky", que se dedica a investigar y comprender la naturaleza de la Zona. A lo largo del juego, el jugador puede elegir que Scar esté del lado de o contra ciertas facciones en el área para ayudar a lograr el objetivo de Clear Sky.

Llamada de Prípiat(2009)

El tercer juego de la serie, Call of Pripyat , tiene lugar poco después de los acontecimientos de Shadow of Chernobyl . Habiendo descubierto el camino abierto hacia el centro de la Zona, el gobierno decide establecer el control de la situación a través de la "Operación Fairway". Esto incluye el envío de varios helicópteros de reconocimiento a la Zona antes de enviar a fondo la fuerza militar principal. A pesar de estos preparativos, la operación militar fracasa y todos los helicópteros se estrellan misteriosamente. Como resultado, el Servicio de Seguridad de Ucrania despliega al ex acosador convertido en agente militar Mayor Alexander Degtyarev en la Zona para investigar.

En pleno centro de Chernóbil(2024)

STALKER 2 fue anunciado en agosto de 2010, con una fecha de lanzamiento inicial prevista para 2012. [5] Sergiy Grygorovych, CEO de GSC Game World , precisó que el videojuego presentaba un motor multiplataforma completamente nuevo, escrito por la propia GSC. [6] El 23 de diciembre de 2011, GSC Game World anunció que continuaría con el desarrollo de STALKER 2 , a pesar de un anuncio anterior que apuntaba a su cancelación. [7] Sin embargo, STALKER 2 fue cancelado una vez más por GSC Game World a través de una publicación en Twitter el 25 de abril de 2012. [8]

El desarrollo de un nuevo STALKER 2 se anunció el 15 de mayo de 2018 con una publicación en la página de Facebook de Cossacks 3 . [9] La publicación enlaza a un sitio [10] que muestra el texto "STALKER 2 — 2.0.2.1.", lo que implica un año de lanzamiento planificado para 2021 impulsado por Unreal Engine 4 . [11] En mayo de 2018, Sergey Galyonkin, el creador de Steam Spy , tuiteó que GSC Game World crearía un STALKER 2, utilizando Unreal Engine 4 . [12] Poco después, el sitio web de GSC mencionó que la compañía estaba trabajando en STALKER 2 y apareció un sitio web teaser que mencionaba la fecha de lanzamiento de 2021. [13] Se sugirió que el juego aún estaba en la fase de diseño y se anunció justo antes. E3 2018 para poder encontrar un editor. [14]

El 23 de marzo de 2020, GSC Game World publicó una captura de pantalla del juego en desarrollo, prometiendo que compartirían nueva información sobre el juego en los próximos meses. [15]

El 23 de julio de 2020, se anunció que el juego se lanzará en 2021 para Microsoft Windows y Xbox Series X/S , que será la primera vez que la serie estará en consolas. [dieciséis]

El 30 de diciembre de 2020, se lanzó un adelanto del juego en el motor. [17]

El 13 de junio de 2021, se confirmó la fecha de lanzamiento para el 28 de abril de 2022 a través de un avance del juego en la conferencia de prensa de Microsoft/Bethesda del E3 2021 . También reveló que estaría en Xbox Game Pass en el momento del lanzamiento. [18] El 12 de enero de 2022, la fecha de lanzamiento se retrasó hasta el 8 de diciembre de 2022. [19]

Después de la invasión rusa de Ucrania en febrero de 2022, se anunció que el desarrollo se había suspendido indefinidamente; sin embargo, después de trasladar su estudio de desarrollo a la República Checa, los desarrolladores anunciaron una fecha de lanzamiento para 2023 a través de su servidor oficial de Discord.

El 23 de agosto de 2023, la fecha de lanzamiento se retrasó hasta el primer trimestre de 2024. El 16 de enero de 2024, la fecha de lanzamiento se retrasó nuevamente y se anunció como el 5 de septiembre de 2024.

Recepción

La serie STALKER tiene críticas positivas de sitios de juegos populares y fue bien recibida por la crítica. La serie tiene una puntuación de entre 75 y 82 en Metacritic.

En agosto de 2010, la franquicia había vendido más de 4 millones de copias. [23] En agosto de 2021, GSC y Koch Media afirman tener más de 15 millones de ventas totales para la franquicia. [24]

Juego de mesa

Awaken Realms está desarrollando un juego de mesa. [25]

Juegos relacionados

En 2010 se lanzó el primer juego de la serie Metro . Metro es otra franquicia de juegos de disparos en primera persona ucranianos basados ​​en la serie literaria Metro 2033 , que fue creada por algunos ex miembros del equipo de desarrollo de STALKER que se fueron para formar 4A Games en 2006 antes del lanzamiento de Shadow of Chernobyl .

El antiguo equipo de STALKER 2 abrió un nuevo estudio, Vostok Games , en 2012. En 2015, lanzaron un juego de disparos en primera persona multijugador masivo en línea gratuito titulado Survarium en el espíritu de la franquicia, utilizando ideas que crearon para secuela cancelada. [26] Su nuevo proyecto es un juego de batalla real ambientado en Chernobyl, titulado Fear the Wolves .

En 2014, West-Games, que afirmaba estar compuesta por antiguos desarrolladores principales de STALKER (según GSC Game World [27] y Vostok Games, [28] falsamente) lanzó una campaña de Kickstarter para un sucesor espiritual de STALKER llamado primero Areal [ 29] y luego STALKER Apocalipsis . Si bien logró alcanzar su objetivo de $50,000, a lo largo de la campaña surgieron múltiples preocupaciones acerca de que el proyecto fuera una posible estafa, y Kickstarter finalmente suspendió la campaña dos días antes de la fecha límite, por razones no reveladas. [30] [31]

En 2019, Alexey Sityanov, ex diseñador de juegos y escritor de Shadow of Chernobyl, Survarium y Sketch Tales, se asoció con The Farm 51 para trabajar en su proyecto Kickstarter, Chernobylite . El juego presenta una jugabilidad y temas similares a STALKER , y el entorno se basa en la zona de exclusión real de Chernobyl, realizada mediante mediciones de fotogrametría . [32] [33] Un acosador se introduce en el juego como un antagonista, conocido como Black Stalker. Chernobylite lanzó la primera versión de acceso anticipado del juego el 16 de octubre de 2019 en Steam. [34]

Referencias

  1. ^ "En la zona de alienación: Tarkovsky como videojuego". 1 de mayo de 2012 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  2. ^ "Mundo de la zona de acosadores". Mundo de juegos GSC. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2007 . Consultado el 24 de julio de 2008 .
  3. ^ "STALKER: Revisión de la sombra de Chernobyl - IGN". 19 de marzo de 2007 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  4. ^ "Retrospectiva: STALKER: La sombra de Chernobyl". Eurogamer . 13 de septiembre de 2009 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
  5. ^ "El estudio STALKER 2 enfrenta un futuro incierto". GameSpot . 12 de diciembre de 2011 . Consultado el 14 de diciembre de 2011 .
  6. ^ "Anuncio oficial de STALKER 2".
  7. ^ "STALKER 2 aún en desarrollo; GSC trabaja para lanzar el juego". Cinemablend.com. 23 de diciembre de 2011 . Consultado el 22 de mayo de 2012 .
  8. ^ "STALKER 2 cancelado". GameSpot . 25 de abril de 2012 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
  9. ^ "Facebook". www.facebook.com . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  10. ^ "ACOSADOR 2". www.stalker2.com . Consultado el 16 de mayo de 2018 .
  11. ^ "N4G". www.n4g.com . Consultado el 13 de mayo de 2019 .
  12. ^ "Anunciado STALKER 2, cuyo lanzamiento está previsto para 2021". Polígono . 15 de mayo de 2018 . Consultado el 16 de mayo de 2018 .
  13. ^ "Aparentemente STALKER 2 llegará en 2021". Destructoide . 15 de mayo de 2018 . Consultado el 16 de mayo de 2018 .
  14. ^ "STALKER 2 sólo se anunció para que los desarrolladores pudieran encontrar un editor". PCGamesN . 29 de mayo de 2018 . Consultado el 17 de junio de 2018 . el juego se encuentra actualmente en la fase de documentación de diseño, y los desarrolladores GSC GameWorld esperan conseguir un editor en el E3.(...)Galyonkin, sin embargo, sugiere que esa fecha podría ser una ilusión, ya que el juego en realidad no tiene una editor en este momento.
  15. ^ "Aquí está nuestro primer vistazo a Stalker 2". Jugador de PC . 23 de marzo de 2020 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
  16. ^ Watts, Steve (23 de julio de 2020). "Aquí está nuestro primer vistazo a Stalker 2". GameSpot . Consultado el 23 de julio de 2020 .
  17. ^ "Avance oficial del juego en el motor de STALKER 2". IGN . 30 de diciembre de 2020 . Consultado el 30 de diciembre de 2020 .
  18. ^ Barbosa, Alessadro (13 de junio de 2021). "Stalker 2: Heart of Chernobyl se lanza en abril de 2022, en Xbox Games Pass en el momento del lanzamiento". GameSpot .
  19. ^ Chalk, Andy (12 de enero de 2022). "Stalker 2 se retrasó hasta diciembre". Jugador de PC .
  20. ^ "Reseñas de STALKER: La sombra de Chernobyl". Metacrítico . Consultado el 7 de noviembre de 2007 .
  21. ^ "Reseñas de STALKER Clear Sky para PC". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 8 de febrero de 2010 .
  22. ^ "STALKER: Reseñas de Call of Pripyat para PC". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 23 de abril de 2018 .
  23. ^ "GSC Game World - Sitio oficial".
  24. ^ "Koch Media y GSC Game World se asocian para el lanzamiento físico de STALKER 2: Heart of Chernobyl". Medios Koch . 11 de agosto de 2021. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2021 . Consultado el 18 de septiembre de 2021 .
  25. ^ Negrita, Jonathan (28 de febrero de 2023). "Se acerca un juego de mesa Stalker y por supuesto quiero miniaturas de los hombrecitos de la zona". Jugador de PC . Futuro plc . Consultado el 28 de febrero de 2023 .
  26. ^ "STALKER 2 se cancela, los desarrolladores abren un nuevo estudio". Cinemablend.com. 25 de abril de 2012 . Consultado el 22 de mayo de 2012 .
  27. ^ Hall, Charlie (22 de diciembre de 2014). "El desarrollador original de STALKER reabre, se ríe mucho y anuncia un nuevo juego". Polígono . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  28. ^ Compra, Robert (25 de junio de 2014). ""El sucesor espiritual definitivo "de STALKER llega a Kickstarter". Eurogamer . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  29. ^ Tach, Dave (24 de junio de 2014). "Desarrolladores de STALKER trabajando en el sucesor espiritual del survival horror, Areal". Polígono . Medios Vox . Consultado el 20 de julio de 2014 .
  30. ^ Andy Chalk (19 de diciembre de 2014). "La empresa de financiación colectiva niega vínculos con el estudio STALKER Apocalypse". Jugador de PC . Consultado el 17 de febrero de 2015 .
  31. ^ Kain, Erik. "La estafa Kickstarter 'Areal' está de vuelta con 'STALKER Apocalypse' en un nuevo y sombrío sitio de financiación colectiva". Forbes . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  32. ^ "Chernobylita - Sitio web oficial". www.chernobylgame.com . Consultado el 17 de octubre de 2019 .
  33. ^ Vídeo de Chernobylite Kickstarter , consultado el 17 de octubre de 2019
  34. ^ Clayton, Natalie (16 de octubre de 2019). "El tirador radiactivo Chernobylite entra hoy en acceso temprano". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 17 de octubre de 2019 .

enlaces externos