SOCOM US Navy SEALs: Confrontation es unvideojuego de disparos táctico multijugador desarrollado por Slant Six Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 . Confrontation vino incluido con los auriculares Bluetooth de PlayStation 3 o como un juego independiente, y también se lanzó como un título descargable desde PlayStation Network . [2] El jugador puede personalizar su personaje, eligiendo de una lista de elementos predefinidos.
Los servidores multijugador en línea se cerraron originalmente el 28 de enero de 2014, junto con los servidores de SOCOM 4 US Navy SEAL . [3] En 2021, los fanáticos que trabajaban en la ingeniería inversa de servidores para juegos obsoletos hicieron posible nuevamente el juego en línea a través de servidores privados. [4]
La confrontación se centra en el juego en línea. El trabajo en equipo es fundamental para el éxito en el juego, como dice esta frase: “Solo Soy Letal, en equipo Domino”. El jugador puede personalizar su personaje, eligiendo de una lista de elementos predefinidos, usando mezclar y combinar. Esto incluye armadura (ligera, media y pesada; tanto para piernas como para torso; para comando y mercenario), camuflaje (cabeza, camisas, pantalones, armadura, correas y máscara) y accesorios para armas (dos ranuras, específicas para cada arma; por ejemplo, agarre frontal y supresor en el rifle de asalto M4A1). El juego presenta varios equipos de fuerzas especiales jugables: los Navy SEAL de los Estados Unidos , el Servicio Aéreo Especial (SAS) del Reino Unido , el Kommando Spezialkräfte (KSK) de Alemania , la Unidad de Operaciones Especiales (UOE) de España y el 1er Régiment de Parachutistes d'Infanterie de Marine de Francia. (1er RPIMa). [5]
SOCOM: Confrontation fue anunciado oficialmente durante el Día de los Jugadores de Sony Computer Entertainment America (SCEA) el 17 de mayo de 2007 por Scott Steinberg, vicepresidente de marketing de productos de SCEA. [6]
Con el lanzamiento del sitio web de la serie SOCOM , se anunció que el juego estaba programado para ser lanzado el 16 de septiembre de 2008. [7] [8] Sin embargo, el director de desarrollo de SCEA, Seth Luisi, anunció que el juego se retrasaría un mes, por lo que pueden ofrecer "la mejor experiencia SOCOM en línea posible".
Cuando se lanzó Confrontation , al juego le faltaban varias características que se afirmaban en la portada de la caja y en el manual. El juego recibió un parche el 9 de enero de 2009, versión 1.30, que pretendía solucionar varios problemas, incluida la velocidad de fotogramas y el fallo del arma invisible, sin embargo, algunos de estos problemas aún persistían. Con el parche se incluyeron nuevas funciones que faltaban durante el lanzamiento, incluida la compatibilidad con trofeos. Después de que salió el parche, los jugadores en línea aumentaron un 50% y el número de jugadores por hora aumentó un 33%. [9]
Sony apagó los servidores el 28 de enero de 2014. [3]
Slant Six Games ha lanzado un espacio temático dedicado a SOCOM: US Navy SEALs Confrontation en el servicio comunitario en línea de PlayStation 3, PlayStation Home . [10] El espacio se denomina "SOCOM: Centro de Operaciones Tácticas" (TOC). En esta publicación de estrategia de SOCOM , los usuarios pueden trazar el próximo curso de acción con sus amigos reuniéndose alrededor de la herramienta "SOCOM Telestrator" y coordinando su próximo asalto. Repleto de mapas y modos de SOCOM: Confrontation , Telestrator es una herramienta poderosa que la comunidad de Home puede usar para colaborar, crear estrategias y mejorar su experiencia de juego. Además de esto, el TOC cuenta con una "Tabla de clasificación SOCOM" regional que extrae datos del sitio SOCOM y actualiza las estadísticas de carrera (como la clasificación de todos los tiempos, los asesinatos, las muertes y la proporción de asesinatos/muertes) en tiempo real. También hay una "Terminal TOC" donde los usuarios pueden leer sobre los mapas Crossroads, Urban Wasteland, Quarantine, Fallen, Kasbah, Desert Glory y Frostfire. A partir del 16 de julio de 2009, los usuarios pueden comprar ropa con el tema SOCOM para sus avatares en el complejo comercial PlayStation Home. Este espacio es la primera entrega del centro SOCOM Home de dos partes, que es el lugar 3D ideal para que la comunidad SOCOM se reúna y socialice. Este espacio fue lanzado el 18 de junio de 2009 para la versión norteamericana de PlayStation Home, el 2 de julio de 2009 para la versión europea y el 27 de agosto de 2009 para la versión japonesa. El 15 de abril de 2010, se lanzó la esperada segunda parte del centro SOCOM Home. El espacio de juego "SOCOM: Opposing Force" (OPFOR) presenta un minijuego de Filete de 5 dedos con tablas de clasificación. Sin embargo, el principal atractivo del OPFOR Game Space es la posibilidad de montar un arma de asalto. Los jugadores que puedan ensamblar el arma de asalto en 12 segundos desbloquearán un AK-47 dorado para usar en SOCOM: Confrontation . Esto lo convierte en el primer espacio de juego en Inicio que otorga elementos para su uso en el juego en el que se basa el espacio. [11]
Outso desarrolló el "SOCOM Telestrator" para Slant Six Games en SOCOM: TOC Game Space. [12]
SOCOM: Confrontación recibió críticas generalmente mixtas. Muchos críticos criticaron sus problemas técnicos, retrasos, funciones faltantes y que solo había siete mapas en el lanzamiento. Poco después del lanzamiento del juego, se publicaron muchas quejas en los foros oficiales de SOCOM . Un error importante presente en el lanzamiento del juego provocó que los sistemas de muchos jugadores fallaran mientras buscaban una partida o en otros puntos durante el juego. Varios parches han solucionado la mayoría de estos problemas, aunque el juego todavía fue visto como un fracaso por parte de Slant Six Games.