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Súper Don Quijote

Super Don Quix-ote (スーパードンキホーテSūpā Don Kihōte ) es un videojuego arcade de disco láser lanzado por Universal en 1984 . En él, el jugador controla al caballero Don mientras intenta rescatar a una princesa de una bruja malvada llamada Leona.

Super Don Quix-ote se basa libremente en la novela Don Quijote , mientras que el formato de disco láser es similar a otros juegos de disco láser como Dragon's Lair y Space Ace . La principal diferencia que distingue a Super Don Quix-ote es un ícono superpuesto que indica el tiempo y la dirección de cada entrada correcta de evento de tiempo rápido , mientras que todos los demás juegos de laserdisc en ese momento no daban indicación de movimientos correctos, excepto un "flash" ocasional incorporado. en la propia animación.

Trama

El juego está ligeramente inspirado en su homónimo, Don Quijote , y presenta a un joven y heroico caballero llamado Don en una búsqueda para salvar a su amor, la bella princesa Isabella, quien ha sido secuestrada por Leona, una malvada bruja, para realizar sacrificios humanos a un demonio. Don es acompañado en sus viajes por un burro (basado en Rocinante , el caballo original de Don Quijote), y un hombrecito gordo llamado Sancho (basado en el fiel compañero de Don Quijote, Sancho Panza ).

El paralelo más cercano a la historia original es una escena en la que Don lucha contra un gigante en un molino de viento, pero el resto del juego lo enfrenta contra una momia, un dragón, esqueletos, demonios, serpientes gigantes, medusas eléctricas voladoras y un tótem animado. , la hija de Leona y otros escenarios sin relación con la historia original. El juego termina cuando Don mata a Leona y rescata a Isabella, y escapan del castillo de Leona cuando es destruido.

Sistema Universal 1

Super Don Quix-ote fue el primer y único juego lanzado para Universal System 1, un sistema de videojuegos de disco láser estandarizado. Se planearon varios otros juegos para este gabinete, pero nunca se lanzaron: Adventure in Middle Earth , Adventure Mr. Do! , Time Slip , Circus Circus , Space Dracula y Wilderness Kingdom . [3] [4]

Otro juego de disco láser de Universal que siguió un formato similar de evento de tiempo rápido fue Captain Zapp , que tenía un tema de combate de motocicletas y vehículos . Fue el único juego de disco láser que se demostró en la feria Associated Leisure Preview '86 (Arcadia '86) de Londres en octubre de 1985. [5]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Super Don Quix-ote en su edición del 15 de diciembre de 1984 como la unidad de arcade vertical de mayor éxito del mes. [6]

La revista Computer and Video Games le dio una crítica generalmente positiva en diciembre de 1984, afirmando que "los movimientos de todos los personajes son muy suaves y bellamente representados" y elogió las flechas y los signos; Aunque el crítico no pensó que el juego "sea tan divertido" como Dragon's Lair , dijo que Don Quix-ote es "mucho menos frustrante" que el juego anterior. [2] Mike Roberts le dio una crítica muy positiva en la edición de abril de 1985 de la revista Computer Gamer , llamándolo la "última obra maestra" del juego de disco láser y afirmando que mejora a Dragon's Lair y Space Ace en términos de gráficos y jugabilidad, con Las pistas parpadeantes hacen que el juego sea más claro y menos confuso que los juegos anteriores de LaserDisc. [7]

Referencias

  1. ^ ab Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005 ) [ Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs.15, 139. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ ab "Acción Arcade". Juegos de Computadora y Videojuegos . N° 39 (enero de 1985). 16 de diciembre de 1984. págs. 38–9.
  3. ^ "Súper Don Quijote". Dragones-lair-project.com . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  4. ^ "Tributo italiano a Dragon's Lair - SUPER DON QUIX-OTE - Lasergames". Loneworlds.altervista.org . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
  5. ^ Edgeley, Clare (16 de diciembre de 1985). "Acción arcade". Juegos de Computadora y Videojuegos . N° 51 (enero de 1986). págs. 54-5.
  6. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine: アップライト, コックピット型TVゲーム機 (vídeos verticales/de cabina)". Máquina de juego (en japonés). No. 250. Amusement Press, Inc. 15 de diciembre de 1984. p. 29.
  7. ^ Roberts, Mike (abril de 1985). "Conexión de operaciones con monedas". Jugador de computadora . N° 1. Reino Unido: Argus Press . págs. 42-3.

enlaces externos