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Rygar

Rygar es un juego de plataformas de desplazamiento lateral creado por Tecmo en 1986 y lanzado originalmente para salas recreativas en Japón como Argos no Senshi (アルゴスの戦士, Arugosu no Senshi , literalmente Warrior of Argus ) . [5] El jugador asume el papel de un "guerrero legendario", luchando en un paisaje hostil. La característica principal del juego es el uso de un arma llamada "Diskarmor", un escudo al que se le atribuye una larga cadena. [6]

En 2002 se lanzó una nueva versión, Rygar: The Legendary Adventure . En junio de 2007 , Rygar y su nueva versión vendieron en conjunto 1,5 millones de copias en todo el mundo. [7]

Trama

El juego arcade comienza con la siguiente introducción:

Han pasado 4.500 millones de años desde la creación de la Tierra. Muchos dominadores han gobernado en todo su esplendor, pero el tiempo fue su mayor enemigo y derrotó su reinado. Y ahora comienza el reinado de un nuevo dominador...

En la historia de la versión arcade, el año 19XX ve el surgimiento de criaturas temibles, no vistas desde antes de la Era Común, lideradas por Ligar. Dominando el mundo, Ligar y sus fuerzas oprimen a la humanidad. Lo único que preserva la voluntad de la humanidad de sobrevivir es una profecía de que el gobierno de Ligar se opondrá al regreso de un guerrero de Argos muerto hace mucho tiempo. Ese guerrero regresa al mundo de los vivos y sólo él puede salvar a la humanidad. [8]

La información extraída de los manuales de la consola revela que el ser malvado Ligar se ha apoderado de la tierra de Argool, y Rygar, un guerrero muerto que ha resucitado de su tumba, debe usar su Diskarmor para detenerlo. En las versiones de consola, las pistas y el diálogo limitado se dan en forma de hombres grandes con apariencia de sabios que se encuentran en templos de piedra verde a lo largo del juego. [6]

En el original japonés, las referencias a "Ligar" y "Rygar" son la misma porque las sílabas romanas "Li" y "Ry" provienen del mismo carácter japonés, リ. En esta versión, solo se hace referencia al héroe como "El guerrero legendario", mientras que tanto "Rygar" como "Ligar" se refieren al villano principal.

Puertos

El juego fue portado a X68000 , Commodore 64 , Master System (solo en Japón y renombrado como Argus no Juujiken (アルゴスの十字剣) ), ZX Spectrum , Amstrad CPC y Atari Lynx . Las versiones de 8 bits fueron producidas por Probe Software. En la versión Atari Lynx algunas rondas son diferentes y solo hay 23 rondas.

Rygar está incluido en una recopilación de juegos llamada Tecmo Classic Arcade para Xbox . La versión arcade fue relanzada en la Consola Virtual de Wii .

Juego relacionado con Famicom/NES

Rygar , lanzado en Japón como Warrior of Argus: Extreme Great Charge (アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃, Arugosu no Senshi: Hachamecha Daishingeki ), es un juego de plataformas de acción y aventuras con temática de fantasía y elementos de RPG de acción desarrollado por Tecmo para Nintendo. Famicom . [9] Fue lanzado el 14 de abril de 1987 en Japón y ese mismo año en los Estados Unidos para NES. En 1990 se produjo un lanzamiento europeo .

El jugador envía al personaje principal a través de una serie de escenarios fantásticos con el objetivo final de derrotar al malvado Rey Ligar para restaurar la paz en el reino de Argool [10] (Argus en la versión japonesa). Para lograr este objetivo, el guerrero debe visitar a cinco dioses de Indora que le presentan los elementos esenciales necesarios para completar el juego. Cada uno de los dioses de Indora se encuentra en un reino diferente, y casi siempre está custodiado por un jefe . El jugador puede elegir el orden en el que se juegan algunas etapas, pero dado que se requieren ciertos elementos para llegar a nuevas áreas, las opciones son algo limitadas. Después de jugar en los cinco reinos principales del juego, debe viajar al castillo volador del Rey Ligar para la confrontación final.

El personaje principal, su arma y muchos de los enemigos siguen siendo los mismos, pero la jugabilidad es bastante diferente. Si bien la versión arcade es más bien un título de acción de desplazamiento lateral estándar, Rygar de NES es un juego de acción y aventuras de final abierto como Metroid (ver Metroidvania ), que también se lanzó en ese momento. Al comienzo del juego, Rygar tiene acceso a algunos de los mundos, pero a medida que avanza el juego, se abren nuevas áreas como resultado de encontrar elementos como el gancho de agarre, la ballesta y la polea de viento, que le permiten cruzar lugares previamente intransitables. obstáculos. La versión NES de Rygar también era más un juego de rol de acción con un mapa de mundo abierto no lineal en Garloz. [11] Fue particularmente notable por su mecánica de potenciadores permanentes , que en ese momento desdibujaba la línea entre los potenciadores utilizados en las aventuras de acción y los puntos de experiencia utilizados en los juegos de rol . [9]

Esta versión de Rygar no permitía guardar juegos porque carecía de una función de contraseña y el cartucho no contenía batería. Sin embargo, tenía continuidad ilimitada.

La versión de NES reemplazó algunas de las bandas sonoras de su contraparte de Famicom, pero por lo demás es gráficamente idéntica, salvo la pantalla de título y el idioma. La música para las versiones de NES y Famicom fue compuesta por Michiharu Hasuya, quien más tarde reutilizaría una de las pistas de Rygar en la pantalla de título de Dr. Jekyll y Mr. Hyde .

Error en la versión PAL

La versión PAL del juego de NES contiene un error de computadora que inadvertidamente aumentó (sustancialmente) la dificultad en las partes finales del juego, particularmente al vencer al jefe final. La versión PAL limitó el tono del jugador y las últimas estadísticas a 1023 puntos en lugar de 4095, lo que significaba que había menos vida máxima y notablemente menos daño a los enemigos.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Rygar en su edición del 1 de julio de 1986 como la sexta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [16] Se convirtió en el séptimo juego de mesa arcade con mayor recaudación en Japón durante la segunda mitad de 1986 . [17]

Rygar recibió críticas positivas. El editor de Allgame, Michael W. Dean, dijo sobre la versión de NES que "(el) juego presenta un control y ritmo excelentes, la libertad del diseño de niveles no lineal, buenos gráficos, una banda sonora fabulosa y una de las armas más geniales que cualquier héroe de videojuego haya empuñado jamás. ". [12] Peter Tieryas elogió el juego por su mundo expansivo y su jugabilidad no lineal en relación con el estándar de los videojuegos en el momento de su lanzamiento. Por el contrario, lamentó la falta de contraseñas o partidas guardadas disponibles, aunque el juego sí incluía continuaciones ilimitadas. [6]

Lince

STart dijo sobre la versión Lynx que el "juego simple" sólo se recomendaba a "entusiastas de los juegos arcade de saltar y disparar". [18] La revista CVG revisó la versión de Lynx en su edición de marzo de 1991, calificando el juego de "aburrido" y solo dio 46 sobre 100. [13] Julian Boardman de la revista Raze revisó el juego en su edición de abril de 1991 y le gustaron "algunos fondos magníficos". "la "amplia variedad de monstruos espantosos" con "suficiente profundidad para la mayoría de los jugadores". También notó que al juego le faltaba cierta cantidad de desafío, otorgando una puntuación final del 81%. [15]

La reseña de Robert A. Jung fue publicada en IGN, en su veredicto final escribió; "Rygar for the Lynx es un juego "típico", ni extremadamente sobresaliente ni realmente decepcionante. Si bien los fanáticos del juego de arcade encontrarán ligeras diferencias, es lo suficientemente parecido como para resultar familiar (especialmente porque la única otra adaptación fue un juego muy diferente para el Nintendo). Aunque sólo hay 23 niveles, la falta de un salto de nivel y la continuación del juego significa que se trata de una competición de resistencia de dificultad media que llevará algún tiempo terminar". Dando una puntuación final de 7 sobre 10. [14]

Legado

En 2002, Tecmo lanzó un remake titulado Rygar: The Legendary Adventure para PlayStation 2 . [19] Presenta una transición a gráficos 3-D y partes del entorno son destructibles. Fue lanzado con críticas generalmente positivas. El 11 de mayo de 2007, se anunció una adaptación para Wii en el evento "Nite Out 07" de Tecmo, [20] finalmente lanzado el 28 de enero de 2009 en Norteamérica.

En 2019 se lanzó una versión no oficial de Rygar para máquinas Amiga AGA .

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005 ) [ Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 138.ISBN​ 978-4990251215.
  2. ^ "Rygar (Número de registro PA0000288801)". Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 27 de agosto de 2021 .
  3. ^ "Revisión de Rygar". Tiempos de Nintendo . 10 de julio de 1987.
  4. ^ "Descubra nuevos LostWinds, numerosos juegos de domo y un verdadero clásico arcade". Nintendo de América. 19 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2016 . Consultado el 20 de octubre de 2009 .
  5. ^ "Rygar". El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 6 de octubre de 2013 .
  6. ^ abc Peter Tieryas, Rygar es una obra maestra no lineal de 8 bits. Kotaku , 20 de mayo de 2020. Consultado el 28 de junio de 2021.
  7. ^ "Perfil corporativo de TECMO (a junio de 2007)" (PDF) . Tecmo . 23 de agosto de 2007. p. 12 . Consultado el 7 de enero de 2008 .
  8. «Museo de Juegos Retro» . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
  9. ^ ab Adams, Roe R. (noviembre de 1990), "Westward Ho! (Es decir, hacia Japón): una descripción general de la evolución de los CRPG en máquinas de juego dedicadas", Computer Gaming World , no. 76, págs. 83-84, Mientras Estados Unidos se ha estado concentrando en otro Wizardry , Ultima o Might & Magic , cada uno más grande y complejo que el anterior, los japoneses han ido labrando poco a poco un nicho completamente nuevo en el ámbito de la magia. CRPC. Las primeras entradas de CRPG fueron Rygar y Deadly Towers en NES. Estos se diferenciaban considerablemente de los juegos de "acción y aventuras", que hasta entonces habían atraído bastantes seguidores en las máquinas. Las aventuras de acción eran básicamente juegos arcade realizados en un entorno de fantasía como Castlevania , Trojan y Wizards & Warriors . Los nuevos CRPG tenían algunas de las características de los CRPG normales. El personaje podría volverse más fuerte con el tiempo y obtener extras que no eran simplemente el resultado de un "Power-Up" a corto plazo. Había elementos específicos que se podían adquirir y que impulsaban la lucha o la defensa de forma permanente. Las tiendas primitivas se introdujeron con el concepto de que un jugador podía comprar algo que le ayudara en su viaje.
  10. ^ Tecmo, ed. (1987). Instrucciones de Rygar . Tecmo. pag. 8.
  11. ^ Peter Tieryas (20 de mayo de 2020). "Rygar es una obra maestra no lineal de 8 bits". Kotaku.
  12. ^ ab Dean, Michael W. "Rygar - Revisión". Todo el juego . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014 . Consultado el 21 de agosto de 2017 .
  13. ^ ab "Atari Lynx de tamaño byte". N° 112. Revista CVG. Marzo de 1991. pág. 71 . Consultado el 28 de marzo de 2018 . {{cite magazine}}: Cite magazine requiere |magazine=( ayuda )
  14. ^ ab Robert A. Jung (6 de julio de 1999). "Una conversión arcade superior a la media para Atari Lynx". Entretenimiento IGN . Consultado el 17 de agosto de 2018 .
  15. ^ ab Julian Boardman (abril de 1991). "Rygar". Revista Raze. pag. 46 . Consultado el 17 de agosto de 2018 a través de archive.org.
  16. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 287. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1986. p. 25.
  17. ^ "Los juegos más exitosos de Game Machine 25: '86 下半期" [Los juegos más exitosos de Game Machine 25: segunda mitad del '86] (PDF) . Máquina de juego (en japonés). No. 300. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1987. p. dieciséis.
  18. ^ Walnum, Clayton (febrero-marzo de 1991). "Cuatro más para la colección Lynx". Comenzar .
  19. ^ Perry, Douglass C. (5 de septiembre de 2002). "Práctica Rygar: La aventura legendaria". IGN . Consultado el 18 de abril de 2018 .
  20. ^ "En vivo desde Nite Out 07 de Tecmo". 11 de mayo de 2007.
  21. ^ "Rygar AGA: ¡el juego Arcade de Tecmo como conversión de Amiga finalmente está aquí!" . Consultado el 8 de noviembre de 2021 .

enlaces externos