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Saiyajin (jugador)

Ryan Danford (nacido el 20 de octubre de 1985) es un ex jugador profesional estadounidense de Halo conocido por el nombre de usuario Saiyan . [1] Fue influyente en los primeros días de los videojuegos profesionales o deportes electrónicos y jugó para los equipos campeones Shoot to Kill , Team 3D y Final Boss : [1] En 2006, Major League Gaming declaró: "Uno de los verdaderos veteranos de la liga, Saiyan ha sido una fuerza en el escalón superior de Major League Gaming desde su inicio". [1] Saiyan se retiró de los juegos profesionales en 2007.

Primeros años de vida

Danford es de Cary, Carolina del Norte . [2] Asistió a la escuela secundaria West Cary, donde obtuvo el cuadro de honor A. [3] Nadó y jugó al fútbol durante la escuela secundaria, pero un accidente de fútbol en su último año resultó en una grave fractura en el pulgar. [4] [5] También se rompió el pulgar en otra ocasión. [4] Estas lesiones le causaron un dolor constante, lo que requirió que se pusiera hielo en la mano antes de jugar. [4]

Después de graduarse de la escuela secundaria, Danford asistió a la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill . [6] Sin embargo, se tomó un año libre en 2006 para centrarse en los videojuegos. [6] Danford señaló: "Es difícil mantener altas las calificaciones en una universidad de primer nivel y jugar en un equipo de primer nivel". [6]

El nombre de usuario de Danford, Saiyan, proviene de un nombre temporal que seleccionó para que coincidiera con el jefe maestro amarillo que estaba usando mientras jugaba localmente: los Saiyan son seres de cabello amarillo del anime Dragon Ball Z. [ 1] Recuerda: "Cada juego que jugué ese día estaba en llamas". [1] En esa época, necesitaba un nombre de usuario para participar en Halo 50k1 y eligió el nombre de su racha ganadora: Saiyan. [1] Celebrado en abril de 2003, Halo 50K1 fue uno de los primeros torneos de videojuegos; Danford quedó en segundo lugar con el equipo Danford/Moore 4 vs. 4. [ cita requerida ]

Carrera

Disparar a matar

Danford comenzó a competir profesionalmente en 2004 con Major League Gaming (MLG). [2] Ese año, jugó Halo: Combat Evolved con Team StK o Shoot to Kill . [6] [1] Sus compañeros de equipo fueron Dave "Walshy" Walsh , Tom "OGRE2" Ryan y Dan "OGRE1" Ryan . [7] Danford fue liberado de StK después de que pudiera quedar en segundo lugar en el MLG 50K3 en Atlanta en julio de 2004. [8] StK fichó a Danford para la temporada 2005 de Halo 2. [9] En febrero de 2005, Walshy dijo: "Básicamente, Ryan juega la mitad que yo, pero sigue siendo igual de bueno, lo que es vergonzoso para mí". [7] StK compitió en cinco eventos importantes en 2005, quedando en primer lugar en los cinco. [1]

Decisiones comerciales y cargadores

Después de dejar StK en 2004, Danford se unió a Business Decision con NistiC, Sergio, StrangePurplle; ganaron su primer torneo MLG Los Ángeles en septiembre de 2004 y obtuvieron el tercer lugar en el Campeonato Nacional MLG de la Ciudad de Nueva York en octubre de 2004. [10] [11]

En octubre de 2004, jugó con KillerN, Toxin, Tupac como los Chargers en MLG Boston, obteniendo el primer lugar en Halo: Combat Evolved 4 vs. 4. [12]

Equipo 3D

En abril de 2005, Team StK cambió su nombre a Team 3D debido al patrocinio de la organización de deportes electrónicos Team 3D . Danford y Team 3D ganaron cinco de sus siguientes seis eventos. [6] El miembro del equipo OGRE2 señaló: "Ryan (Saiyan) que se sacrifica para atravesar el portal primero y recibir un golpe combinado para el equipo no recibe ningún crédito". [13] Terminaron la temporada como el equipo número uno de Halo 2 y ganaron el campeonato nacional. [6] Las ganancias en efectivo de Danford para la temporada fueron de aproximadamente $ 40,000. [6] También ganó el premio Pro's Choice Award 2005 de Major League Gaming. [ cita requerida ]

En diciembre de 2005, Danford habló de su régimen de entrenamiento recientemente ampliado: "Me despierto, me pongo hielo en la mano para que no me duela de tanto jugar. Luego juego todo el día y vuelvo a hacerlo mañana. Me di cuenta de que en Halo 1 podías simplemente jugar, divertirte y ser bueno en eso, al menos para mí, pero en Halo 2 todo se trata de los pequeños detalles. Así que solo tienes que jugar una y otra vez para asegurarte de que estás en forma. Luego, todos esos pequeños detalles se unen; cuanto más juegas, más constante eres, y creo que eso me ayudó a ser más constante y jugar lo mejor posible". [4]

Jefe final

Cuando la corporación Team 3D abandonó el equipo en abril de 2006, cambiaron su nombre a Final Boss . [14] En junio de 2006, Danford y Final Boss firmaron un contrato de tres años con Major League Gaming . [15] El contrato del equipo era por un millón de dólares para jugar exclusivamente para MLG, y la comisión de Danford era de 250.000 dólares. [16] [5] [17] En ese momento, este fue uno de los fichajes más importantes en la historia de los deportes electrónicos profesionales. [5] Además de jugar en torneos, Danford jugó con Final Boss en siete episodios del programa de televisión Boost Mobile Major League Gaming Pro Circuit en USA Network . [2] [6]

Danford fue elegido Mejor Jugador de Apoyo y Jugador Más Impredecible en los Premios MLG Halo Pro's Choice de 2006. [18] [19] Con respecto al primero, MLG declaró: "Si bien las estadísticas no suelen reflejar lo importante que es el jugador de apoyo para el éxito del equipo, muchos equipos viven o mueren en función del trabajo de su hombre de apoyo. Estos jugadores fueron elegidos para reflejar no solo su tremenda habilidad, sino también sus actitudes desinteresadas y su mentalidad de equipo primero. La conciencia natural de Saiyan y su fantástica capacidad de tiro lo ayudaron a superar a Karma en la carrera por el oro en esta categoría". [18] Además, MLG dijo: "Saiyan se llevó la medalla de oro [para el Jugador Más Impredecible] en la votación aquí, ya que es conocido no solo por apoyar a sus compañeros de equipo durante el combate, sino también por deslizarse detrás de las líneas enemigas y alterar por completo los planes de juego de sus oponentes". [19]

A pesar de estos éxitos, Danford se convirtió en el chivo expiatorio en noviembre de 2006 cuando Final Boss tuvo su primera derrota, quedando en segundo lugar ante el equipo Carbon en MLG Orlando. [20] No solo estaba en desgracia con la comunidad de jugadores, sino que sus compañeros de equipo expresaron su decepción con el desempeño de Danford en los juegos y su compromiso general. [20] En ese momento, un reportero señaló: "Si bien un jugador difícilmente merece crédito por el fracaso de todo un equipo, la situación de Danford como una superestrella caída en un equipo que se dispara hacia la fama y la fortuna lo ha convertido en un blanco único de críticas, algunas de ellas merecidas; no es difícil ver su nombre en la parte inferior del marcador en muchos de los esfuerzos perdedores de Final Boss contra su nuevo rival ". [20]

Danford admitió que su juego era mediocre en ese momento, pero practicó y planeó nuevas estrategias para los campeonatos nacionales MLG de 2005 en la ciudad de Nueva York, diciendo: "No voy a correr ningún riesgo en esto, ya que es el campeonato más importante en el que he jugado. Tengo mucha confianza de cara al mañana en comparación con cómo he sentido que jugaría en los últimos; siento que mi arduo trabajo dará sus frutos". [20]

Final Boss quedó en segundo lugar en los campeonatos, perdiendo el premio de primer lugar de $100,000, más de lo que el equipo había ganado al ganar casi todos los eventos de MLG de 2006. [20] La pérdida llevó a algunos a preguntarse: "¿Carbon realmente se convirtió en el mejor, o Final Boss simplemente se volvió perezoso en su señorío?" [20] Danford cree que fue una mezcla de ambos. [20] Fue eliminado de Final Boss el 6 de diciembre de 2006. [21] Fue reemplazado por StrongSide, un jugador que Carbon había eliminado previamente. [21]

Agente libre

Danford se declaró agente libre tras el final de la temporada 2006, renunciando a su contrato con MLG. [ cita requerida ] En 2007, formó el equipo Make It Rain (MiR) con Detach, BoO y Neighbor (también conocido como Toxinsneighbor). [22] Eran el octavo sembrado al entrar en el primer evento de la temporada de MLG. [22] Make It Rain compitió en el Halo 2 4 vs. 4 en el MLG Charlotte en abril de 2007, pero sólo logró el puesto 21. [23] Este fue el punto más bajo de la carrera de Danford.

En junio de 2007, Danford jugó con una nueva alineación con Detach, Burns y Lunatic llamada Rainmakers para la competencia MLG Meadowlands Halo 2 4 vs. 4. [24] Perdieron ante el sembrado número 132, Generation Four. [24] Danford se retiró poco después de ese juego.

Equipo

Danford prefería sus controles invertidos con los botones predeterminados y el nivel de sensibilidad cinco. [1]

Legado e impacto

Danford fue miembro fundador de Final Boss , considerado uno de los mejores equipos de Halo de todos los tiempos; sus miembros tienen el récord de la racha ganadora de eventos consecutivos más larga, con ocho victorias en torneos consecutivos en 2005 y 2006. [25] [26] Jugando con Final Boss y sus predecesores StK y Team 3D , Danford nunca quedó por debajo del segundo lugar y ganó dieciséis eventos entre 2004 y 2006. [1]

En 2021, un panel multigeneracional de jugadores asociados con la Halo Championship Series (HCS) clasificó a Danford en el puesto número 24 de los 25 mejores jugadores de Halo, y señaló: "Antes de retirarse en 2007, Ryan acumuló 21 victorias en eventos con una increíble colocación promedio de 2.9". [27] [28] En Twitter , muchos fanáticos dijeron que HCS no lo clasificó lo suficientemente alto, lo que sugiere que la corta duración de su carrera y su retiro antes de Halo 3 probablemente afectaron su clasificación. [27]

Premios

Seleccionar torneos

Halo: Combat Evolved

Halo 2

Notas

  1. ^ Asociados de Gaming Professional
  2. ^ Asociados de Gaming Professional
  3. ^ Liga de Videojugadores
  4. ^ Liga de Videojugadores

Referencias

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  2. ^ abc «Saiyan: Final Boss». USA Network . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2006. Consultado el 15 de septiembre de 2022 .
  3. ^ "Cuadro de honor, West Cary Middle". The News and Observer . 11 de septiembre de 1998. pág. 8F . Consultado el 30 de enero de 2022 – vía Newspapers.com .
  4. ^ abcd «Retribution: The 3D Interview». Major League Gamming . 12 de diciembre de 2005. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2017. Consultado el 16 de septiembre de 2022 a través de Wayback Machine.
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