Mega Man Battle Chip Challenge , conocido en Japón como Rockman EXE Battle Chip GP , [a] es un videojuego desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para la consola de juegos portátil Game Boy Advance (GBA). Es un título derivado de la serie Mega Man Battle Network . El juego tuvo un lanzamiento simultáneo el 8 de agosto de 2003 en Japón en WonderSwan Color y Swan Crystal titulado Rockman EXE N1 Battle . [b] La versión GBA se tradujo en América del Norte y Europa en marzo siguiente. El juego se lanzó en laconsola virtual de Wii U el 30 de julio de 2014 en Japón, [4] y el lanzamiento tanto en la región de Norteamérica como ense produjo en agosto de 2014. [5]
Battle Chip Challenge, que tiene lugar dentro de la línea de tiempo de la serie Battle Network , implica un torneo de batalla llamado "Battle Chip GP" entre varios pares de avatares en línea llamados "NetNavis" y sus operadores humanos. En lugar de controlar directamente al personaje del jugador a través de las tradicionales batallas tácticas de rol en tiempo real de los otros juegos de Battle Network , Battle Chip Challenge le asigna al jugador la tarea de crear un "Program Deck" compuesto por habilidades llamadas "Battle Chips". El juego selecciona fichas al azar para el jugador y las ejecuta en un duelo con un oponente controlado por computadora. Battle Chip Challenge sufrió una recepción crítica relativamente negativa.
La trama de Mega Man Battle Chip Challenge implica la apertura de un nuevo torneo de netbattle conocido como "Battle Chip GP". Yai patrocina el evento mientras los demás participan. Incluso Chaud participa en el torneo, pero sólo por asuntos oficiales. Resulta que hay algún tipo de nueva organización detrás de escena del torneo que eliminará el Navi ganador y tomará sus datos.
Mega Man Battle Chip Challenge utiliza un sistema de batalla diferente al de otros títulos de Battle Network . En esos juegos, el jugador puede luchar contra uno o más enemigos en tiempo real utilizando habilidades especiales llamadas "Battle Chips" con el objetivo de eliminar los puntos de vida (HP) de cada enemigo. En este juego, el jugador se enfrenta a un solo oponente simplemente configurando 12 fichas de batalla en una cuadrícula llamada "Baraja de programa". El mazo de programa tiene tres columnas de fichas: la primera columna tiene dos fichas, la segunda tiene tres fichas y la última tiene cuatro fichas. [6] El juego selecciona tres fichas al azar en una de las filas de la cuadrícula, y el Navi del jugador las usa consecutivamente, terminando el turno con el ataque característico de ese personaje. [7] Los Battle Chips tienen una variedad de efectos como ataque, curación y cambios de estado elemental. [7] Los "Navi Chips" incluso convocarán a otros personajes a la batalla por un corto tiempo. Después de configurar el mazo, el jugador tiene poco control sobre el partido. Las batallas progresan de forma casi completamente autónoma durante más de diez rondas mientras el jugador observa los resultados. En ciertos puntos durante la pelea, el jugador puede "colocar" dos fichas para cambiar el resultado de la batalla. [6] [8] [9]
Un posible resultado de un turno es la destrucción de los Battle Chips del oponente. Ciertos tipos de ataques no sólo dañan el HP de un oponente, sino también su mazo de programa, ya que cada chip también tiene una cantidad determinada de HP. [8] El jugador puede ganar peleas no solo utilizando el poder, sino también eliminando todo el mazo de un oponente, haciéndolo incapaz de luchar. Si pasan diez turnos y ninguno de los competidores ha perdido todos sus HP, el juego determina el ganador en función de cuántas fichas quedan en sus mazos. [7] El juego también tiene una función de "Batalla abierta" que permite al jugador seleccionar un área determinada con una cantidad determinada de batallas consecutivas para luchar. Al ganar cada quinta batalla en una de estas, el jugador obtiene un nuevo Navi Chip para usar, así como una cantidad variable de "Zenny", la moneda del juego. Zenny se puede utilizar para comprar más fichas del personaje Higsby en las múltiples tiendas del juego. [9] El juego contiene seis pares diferentes de operadores jugables y sus NetNavis, incluidos Lan y MegaMan , Dex y GutsMan, Mayl y Roll, y Chaud y ProtoMan. También hay dos nuevos dúos: Kai y Turboman, y Mary y Ring. Una función multijugador permite que hasta dos jugadores conecten sus GBA para batallas. [8]
Mega Man Battle Chip Challenge fue desarrollado conjuntamente por Capcom Production Studio 2 e Inti Creates , este último también desarrolló las series Mega Man Zero y Mega Man ZX de Capcom . [1] El juego fue anunciado por primera vez por Capcom el 19 de abril de 2003. [10] Posteriormente se mostró en la Feria Mundial de Hobby en Japón el 21 de junio de 2003. [11] Capcom anunció una localización en inglés del juego el 21 de octubre de 2003. [12]
Mega Man Battle Chip Challenge no fue bien recibido por la mayoría de los críticos, actualmente tiene una puntuación promedio de 49,90% en GameRankings y 54 sobre 100 en Metacritic . [13] [14] La mayoría de críticos como IGN y GameSpy (entre otros) criticaron el juego por la falta de participación de los jugadores y de presentación general. IGN incluso llegó a llamarlo "posiblemente el peor juego que lleva el nombre de Mega Man ". Ambas reseñas sólo elogiaron el audio del juego. [6] [8]
La versión GBA de Mega Man Battle Chip Challenge fue el juego número 22 más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 7.403 copias vendidas. [19] Un total de 44.844 copias del juego se vendieron en la región a finales de 2003, según Famitsu . [20]
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