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Roca Howard

Rock Howard ( en japonés :ロック・ハワード, Hepburn : Rokku Hawādo ) es un personaje ficticio que aparece en varios juegos de SNK . Rock hace su primera aparición como personaje jugable en el juego de lucha de 1999 Garou: Mark of the Wolves , un capítulo de la serie Fatal Fury , como el nuevo personaje principal de la serie. Rock aparece en la serie como el hijo de Geese Howard , el antagonista principal de los juegos anteriores de Fatal Fury , quien cayó a su muerte después de negarse a ser salvado por Terry Bogard . Sin embargo, Terry adoptó a Rock para dejar atrás su pasado con Geese y ayudó a enseñarle a Rock a pelear. El misterio detrás de su padre desaparecido lo lleva a enfrentarse a Terry en Garou , que se explorará más a fondo en la secuela de 2025 Fatal Fury: City of the Wolves Además de su aparición en Mark of the Wolves , Rock aparece en algunos juegos de la serie The King of Fighters , así como en varios crossovers de SNK. The King of Fighters XIV y The King of Fighters XV lo presentan como contenido descargable y este último lo incorpora al canon principal de KOF por primera vez como líder del Equipo Garou con dos B. Jenet y Gato, dos compañeros rivales de su juego original.

Rock fue creado por Nobuyuki Kuroki para ser el nuevo Fatal Fury y el sucesor de Terry. Esto resultó en su apariencia más joven y contrastante y su destino oscuro causado por su relación con Geese. El desarrollo de Rock en la serie derivada de KOF estuvo a cargo de Akihiko Ureshino , quien quería explorar más a fondo la vida de Rock antes de Garou, mientras que en el DLC de KOF fue desarrollado para ser un luchador más fuerte. Su regreso en City of the Wolves está destinado a explorar más a fondo su linaje y relación con Terry Bogard. Fue interpretado por Eiji Takemoto (竹本 英史) desde su debut hasta Maximum Impact Regulation A , luego interpretado por Yuuma Uchida (内田雄馬). En la edición en inglés de KOF: Maximum Impact , Jon Thomas le da voz y Mike Lane en su secuela .

Rock también ha aparecido en adaptaciones manwhua de los juegos en los que ha aparecido, así como en el anime The King of Fighters Another Day y The King of Fighters: Destiny . El personaje de Rock ha recibido varias respuestas de publicaciones de videojuegos. Su debut en Mark of the Wolves ha sido muy elogiado por los críticos, aunque algunos de ellos consideraron que su personaje era demasiado fuerte en comparación con los demás, aunque su desarrollo en la serie KOF: Maximum Impact ha sido criticado debido a su actor de voz en inglés y su nuevo atuendo. El personaje ha sido elogiado por su diseño de juego, ya que sus artes marciales mixtas combinan elementos de su padre Geese con su padre adoptivo Terry, como una forma simbólica de describir su vida con su oscuro destino. Si bien su historia en Fatal Fury en general ha sido popular debido a que Garou termina en un suspenso oscuro, el personaje también ha sido popular por su regreso en City of the Wolves y su inclusión como contenido descargable en The King of Fighters con un diseño más equilibrado.

Concepción y diseño

Primer boceto de Rock por Nobuyuki Kuroki.

Aunque se introdujo en Garou: Mark of the Wolves , la primera aparición de Rock fue un cameo en Fatal Fury 3 cuando era niño. De un cameo, terminó convirtiéndose en un protagonista con esa fuerte presencia. Por esa razón, el personaje con la gorra de Terry Bogard, Rock, no apareció en la trama que escribieron los escritores de Fatal Fury en ese entonces. Sin embargo, como estaba escribiendo en 2007 después del lanzamiento de Mark of the Wolves , no podía ignorar a Rock, los escritores revisaron esa parte y la vincularon con la vida de Terry después de la muerte de Geese, y la mantuvieron en la extensión de un volumen de bolsillo. Como Akihiko suele escribir novelizaciones, a menudo hay personajes que terminan sufriendo debido a las circunstancias de la trama. [3]

Rock Howard fue diseñado como el nuevo personaje principal de la serie Fatal Fury por Nobuyuki Kuroki en 1998. Tanto él como Yasuyuki Oda se preguntaron qué tipo de héroe sucedería a Terry Bogard en el último juego de Fatal Fury , Garou: Mark of the Wolves . Si bien no estaban seguros de Rock, decidieron convertirlo en el nuevo protagonista. [4] El personaje de Rock y toda su personalidad sirvieron como base principal para el juego. Esto llevó a la creación de personajes secundarios como B. Jenet o el rediseño de Terry Bogard. Dado que Rock era el protagonista, el elenco le prestó toda la atención. Nobyuki Kuroki intentó darle su propio estilo de frescura que esperaba que atrajera a los jugadores. [5] Rock fue diseñado para contrastar con los personajes masculinos anteriores de Fatal Fury al darle una apariencia más bishonen , algo que Kuroki sintió que la secuela necesitaba para equilibrar el elenco. [6] Según Oda, Rock originalmente era un personaje débil en su propio debut. SNK quería que Rock conservara muchos de sus rasgos originales de Mark of the Wolves , como la forma en que ajusta sus guantes. [7]

Dan estaba en un subprogramador a cargo de las IA enemigas, así como de Rock, Don Juan, Hotaru, Hokutomaru y Grant. El movimiento Deadly Rave de Rock Howard originalmente fue difícil de hacer durante las pruebas de ubicación. [8] La historia fue escrita con un suspenso desde el principio, dejando material para una posible secuela que permaneció en el infierno del desarrollo. Se hicieron nuevos movimientos tanto para Rock como para B. Jenet antes de que el desarrollo se suspendiera. [9] Aunque Akihiko Ureshino no ha hablado sobre trabajar en la próxima secuela de Fatal Fury, Fatal Fury: City of the Wolves , ve a Terry de Garou: Mark of the Wolves como un personaje más paternal que tiene problemas para adoptar a Rock Howard y hacer todo lo posible para escribirlos juntos en el spin-off KOF: Maximum Impact que tiene lugar antes de Garou bajo su propia solicitud. [10] Cuando Rock dice que "existe la posibilidad de que cambie mucho en el futuro", quiere decir que cuando se enfrente a una verdad que no conocía hasta entonces, los valores que Rock ha cultivado mientras vivía con Terry pueden verse completamente trastocados. Si se hubiera estrenado una secuela, tal vez Rock se hubiera transformado en un personaje que estuviera en desacuerdo con Terry. [11] Según Yasuyuki Oda, la frase The King of Fighters se asocia comúnmente con Kyo Kusanagi e Iori Yagami más que con los personajes de Fatal Fury . Como resultado, el nuevo torneo fue bautizado como "Maximum Mayhem King of Fighters" para dar una nueva tensión a la asociación entre Terry y Rock. [5]

Desde The King of Fighters 2003 , Terry en KOF se ha basado en el diseño de Garou , en lugar del diseño original de la gorra roja. Por otro lado, en Maximum Impact , tiene su diseño original de Fatal Fury 2. Como escritor de escenarios, esto es incómodo para él debido a la falta de diferencia de edad entre Rock y Terry. En el escenario de Garou , hay una diferencia de edad de casi 20 años entre Terry y Rock. Sin embargo, mientras que Rock se unió a Maximum Impact con el equivalente a 17 años, la edad del joven Terry se ha detenido en unos 24 años. Incluso si Rock está a su lado, parece un hermano en el mejor de los casos, no un padrastro e hijo. Es por eso que se siente incómodo cuando los dos hablan en escenas de demostración y similares. Geese ya está muerto en el mundo de Maximum Impact . Eso llevó a la edad de Rock como el estándar y convirtió al hombre de mediana edad de Terry en el predeterminado. Si los fanáticos quieren un Terry joven o un Terry anciano, si Terry se convierte en un anciano, sería extraño que Billy Kane no se convirtiera en un anciano también. Para él, fue divertido pensar en las reacciones de Rock, o Billy, que se enfrentaron a la pesadilla de Geese. [12] Para The King of Fighters XIV , se consideró la inclusión de Rock. Aunque la aparición de Geese resultó en que el equipo de desarrollo encontrara complicado proceder con este plan, ya que Mark of the Wolves ocurre años después de la muerte de Geese en la serie Fatal Fury , finalmente cambiaron de opinión e incluyeron a Rock como un personaje DLC. [13] Según Oda, Rock fue originalmente un personaje débil en su propio debut. Como resultado, el personal reelaboró ​​​​en gran medida el estilo de lucha de Rock para The King of Fighters XIV para fortalecerlo y aumentar su popularidad simultáneamente. Al mismo tiempo, SNK quería que Rock conservara muchos de sus rasgos originales de Mark of the Wolves , como la forma en que ajusta sus guantes. [14]

Varios de los diseños de prototipos de los hermanos Miera fueron asignados a los atuendos alternativos de otros personajes; en este caso, el diseño de prototipo de Alba se convirtió en el atuendo alternativo de Rock. [15] Dos de sus atuendos adicionales de KOF: Maximum Impact 2 también son cosplays de Kaede, el personaje principal de The Last Blade (esto contrasta con las similitudes entre Sakura Mitsukoshi de Money Puzzle Exchanger de Face y Sakura Kinomoto de Cardcaptor Sakura de Clamp , ya que ambos tienen ojos verdes y la voz de Sakura Tange , la entonces compañera de reparto de Eiji Takemoto en Aoni Production ), y Kain R. Heinlein, el jefe final de Garou: Mark of the Wolves . [16]

En su blog de desarrollo para KOF: Maximum Impact 2 , Ureshino afirma que no sabe nada sobre la madre de Rock o el verdadero heredero del legado de Geese, pero insinúa que lo más probable es que entre en conflicto con Terry si SNK lanza otro juego que los involucre. [17] Uno de los mayores deseos de Oda con City of the Wolves es terminar el arco de la historia de Rock, que ha estado en suspenso durante décadas debido a que SNK canceló la primera secuela de Garou . [18] Los diseños de Rock y Terry en City of the Wolves fueron alterados para lucir diferentes a The King of Fighters y tener un comportamiento diferente. [19] La apariencia de Rock fue cambiada en base a los cómics estadounidenses como se destaca a través de sus expresiones faciales alteradas. La historia explorará adecuadamente el linaje de Rock Howard como lo presagió su tío Kain R. Heinlein en el final de Garou: Mark of the Wolves . Se decidió omitir la línea de tiempo algunos años, lo que hace que Rock ahora sea un adulto joven. [20]

Apariciones

A pesar de hacer cameos en Fatal Fury 3: Road to the Final Victory como un personaje amigable para niños con el protagonista Terry Bogard , [21] [22] [23] Rock es presentado correctamente como un personaje jugable en Garou: Mark of the Wolves , habiendo vivido con Terry y estudiado artes marciales con él durante diez años después de la muerte de Geese Howard . Durante este tiempo, surgió un nuevo torneo de King of Fighters bajo el nombre de "Maximum Mayhem", en el que Rock y Terry deciden competir. [24] Al final del torneo, Rock descubre que su oponente final es Kain R. Heinlein, quien se revela como el anfitrión y el tío de Rock. Kain, consciente de que el testamento de Geese Howard contenía secretos presumiblemente valiosos pero incapaz de descubrirlos sin ayuda, gana la ayuda de Rock para trabajar en el documento al ofrecer información sobre la madre de Rock, quien Kain afirmó que todavía estaba viva. Terry acepta la decisión de Rock de convertirse en el nuevo socio de Kain, y Rock promete regresar. [25] Memories of Stray Wolves , un featurette de veinte minutos sirve como una retrospectiva de la serie Fatal Fury , con Terry narrando los eventos de los juegos a Rock. [26]

A pesar de hacer varios cameos en juegos de la serie The King of Fighters , Rock solo fue jugable en los juegos derivados KOF: Maximum Impact y Maximum Impact 2 durante varios años. Ambos juegos presentan a Rock ingresando a los torneos de King of Fighters desarrollados en Southtown antes de los eventos de Mark of the Wolves . [27] A pesar de las costumbres de su padre, Rock es un joven cálido, amigable y compasivo, que posee el fuerte sentido de justicia y heroísmo de Terry. Todos los días, Rock lucha contra su lado malvado e intenta salir de la sombra de su padre. Es el término medio entre la maldad excesiva de Geese y la personalidad festiva excesiva de Terry. Rock también es un hombre muy compasivo, que se ofrece a ayudar a los necesitados, como ayudar a Hotaru Futaba a encontrar a su hermano mayor. [28] También tiende a sentirse muy incómodo y nervioso con las mujeres, habiendo sido criado por hombres casi toda su vida. [29] Rock hace su primera aparición jugable en un título principal de King of Fighters en The King of Fighters XIV , siendo agregado al juego a través de contenido descargable posterior al lanzamiento . Sin embargo, su primera participación canónica en el torneo por equipos es en The King of Fighters XV , donde es un nuevo líder del DLC Team Garou. [30] [31] Rock también aparece como un personaje jugable en los videojuegos crossover NeoGeo Battle Coliseum y Capcom vs. SNK 2. [ 32] [33]

Rock también aparece en la animación original de 2006 The King of Fighters: Another Day . En el segundo episodio, Rock encuentra a Lien Neville luchando contra Billy Kane , la ex mano derecha de Geese, en la Torre Geese. Cuando Lien está a punto de ser asesinada, Rock la salva, lo que enfurece a Billy, ya que no puede creer que sea el hijo de Geese. Mientras Billy ataca a Rock, Lien dispara un láser que saca a Billy de la torre. [34] Los primeros siete volúmenes del manhua The King of Fighters 2003 de Wing Yen presentan un capítulo corto de Garou: Mark of the Wolves basado en el entrenamiento de Rock con Terry y su eventual pelea en las semifinales que termina con la victoria del adolescente y sigue con su batalla contra Grant. [35] [36]

Un joven Rock aparece en la serie web de 2017, The King of Fighters: Destiny . En el episodio once, Rock conoce a Terry en una cafetería. Un trabajador lo atrapa intentando robar comida, por lo que finge que Terry es su padre para escapar de los problemas. Después de enterarse de que el niño no tiene a nadie que lo críe, Terry promete adoptar a Rock como su hijo después de que derrote a Geese. La muestra de amabilidad de Terry hacia Rock también convence a Angelina de dejar de envenenarlo.

Rock aparece en The King of Fighters All Star y hace un cameo en el escenario King of Fighters Stadium en Super Smash Bros. Ultimate .

Recepción

Rock fue votado como el personaje favorito número uno con 190 votos en el momento de su debut en Garou: Mark of the Wolves en una encuesta de popularidad de dicho juego desarrollado por SNK. [37] La ​​revista Game Type elogió la relación de Rock y Terry, ya que realmente parecen hijo y padre y se preguntó si el interés amoroso de Terry, Blue Mary, terminaría uniéndose a ellos. Sin embargo, lamentaron que el juego terminara en un suspenso con Rock uniéndose a Kain y dejando el lado de Terry a pesar de su vínculo. [38] ScreenRant dijo que una de las varias razones por las que los fanáticos de KOF quieren ver la secuela de Garou es por la historia inacabada de Rock, que era famosa en general. Cuando SNK fue "revivida" gracias al regreso de KOF después de años con The King of Fighters XIV y Samurai Showdown , los fanáticos de SNK vieron potencial en el desarrollo de la secuela de Fatal Fury . Como otra referencia a la historia inacabada de Garou , SNK Heroines hizo que el final de Terry Bogard fuera una pesadilla en la que Rock lo mataba arrojándolo desde un acantilado como Terry lo hizo accidentalmente con Geese indicando el deseo de Oda de continuar la narrativa como si estuviera traumatizado como Terry. Esto llevó a más preguntas a los fanáticos sobre si la historia de Rock podría continuar o no en el futuro. [39] Al promocionar Garou: Mark of the Wolves , SNK ha utilizado traducciones automáticas para describir el juego, lo que llevó a traducciones mal hechas que involucraban al personaje principal. GiantBomb consideró que esto era un problema común visto en la historia de SNK comparable al icónico " Todas tus bases nos pertenecen ". [40] Lizardcube produjo una secuela de Garou inspirada en los fanáticos que atrajo al sitio web Destructoid como resultado del nivel de detalle dado a la apariencia de Rock. [41]

GameRant consideró a Rock como el personaje más débil de Garou: Mark of the Wolves como resultado del manejo de sus movimientos especiales y, por lo tanto, lo llamó como uno de los que tuvo uno de los mayores cambios en los juegos gracias al manejo del personaje por parte de SNK en The King of Fighters XV , donde se convirtió en uno de los miembros más fuertes del elenco. [42] Con respecto a la historia de Rock, Comic Book Resources señaló que el final de Rock de Garou: Mark of the Wolves terminó en un gran suspenso y ha habido un deseo de continuar la trama de Fatal Fury desde este punto. [43] En una vista previa de Fatal Fury: City of the Wolves , Destructoid afirmó que todavía se sentía como el Rock de Garou y es notable por heredar más movimientos de Terry. [44] The Outer Heaven elogió su represalia de las antiguas técnicas de Geese como el Reppuken pero con variaciones aéreas y cómo su Raging Storm es tan icónico como el de Geese. En lo que respecta a los movimientos tomados de Terry, el escritor señaló que Rock tomó el High Angle Gesyer de Terry de The King of Fighters 2002, ya que Terry también lo había reemplazado con su Buster Wolf. Se observó que Griffin Pautu, que le prestó su voz en el doblaje en inglés, era nostálgico de Spider-Man de Insomniac . En lo que respecta a su papel en la historia, Outerheaven creía que se revelará más de la tradición de Rock y para esto el resto del elenco del juego será importante, citando a los hijos de Kim y Gato como figuras clave. [45] Anime News Network sintió que la mezcla de Rock y los nuevos movimientos de Terry como el Power Geyser ayudaron a darle al personaje un buen diseño de juego, ya que sigue mostrando signos de su padre y padre adoptivo a través de su juego. [46] Aunque Rock sigue siendo el personaje principal en City of the Wolves , la primera confirmación de la secuela generó rumores sobre sus acciones en la historia, ya que lo siguen dos siluetas en el fondo que son más difíciles de ver. [47] En lo que respecta a la vida del personaje, GeneracionXbox cree que su relación con Terry sigue siendo estable a pesar de haberlo abandonado en favor de Kain como su tío motivado con la idea de encontrar a su madre desaparecida al final de Garou: Mark of the Wolves . Si bien le gustaron los movimientos importados de Garou , el escritor disfrutó de que Rock ahora pudiera realizar el Power Geyser. GameReactor le preguntó a Yasyuki Oda con anticipación, pero el planificador decidió dejarlo ambiguo. [48] BonusStageMX describió al personaje como un adolescente conflictivo debido a las múltiples emociones que experimenta en la historia debido a que, a pesar de tener un crecimiento pacífico con Terry, parece enfrentar un destino oscuro al enterarse de su linaje, especialmente el estado actual de su madre, que podría ser el factor principal de por qué lucha en City of the Wolves . [49] Surtido consideró a Rock como un personaje que ha estado a la sombra de Terry y Geese, pero con City of the Wolves puede presumir a pesar de su problemática historia que involucra a su madre desaparecida. [50] Al etiquetarlo a él y a Terry como las "estrellas más grandes" de SNK, GameRant dijo que el diseño de Rock parecía ser reciclado de The King of Fighters XV con pocas diferencias y mejorado. [51] Según Sensatez , City of the Wolves podría tener un gran énfasis en la relación de Rock con Terry, ya que intentará mantenerse leal a su padre adoptivo a pesar de haberlo abandonado. También se burlaron de la posibilidad de que Rock y Terry se convirtieran en enemigos en una torre que reflejara la pelea final entre Terry y Geese de Real Bout Fatal Fury . [20]

Rock también se ha destacado por convertirse en un personaje descargable en The King of Fighters XIV con Comic Book Resources viéndolo como uno de los mejores DLC en general, [52] y es lo suficientemente digno como para aparecer en otra secuela como lo hizo en XIV . [53] Gmnetwork se refirió a él como "Uno de los personajes más solicitados y populares en la historia de los juegos de lucha de SNK", lo que hizo que su aparición en XIV fuera atractiva para los fanáticos, especialmente porque ha estado ausente de varios juegos de SNK a pesar de ser el nuevo líder de Fatal Fury y tener una historia y jugabilidad sorprendentes. [54] Blog PlayStation consideró a Rock como un "favorito de los fanáticos" con elogios por su mezcla de movimientos especiales de Geese y Terry. [55] Destructoid se refirió a Rock como el más impresionante en función de su popularidad en los juegos de SNK en general. Vio a su XIV interesado y esperaba usar sus contraataques que heredó de Geese mientras también se refería a su personaje original de bajo nivel Garou . [56] Den of Geek encontró interesante el debut de Rock en la serie principal de KOF con The King of Fighters XIV debido al hecho de que en esta línea de tiempo su padre está vivo a diferencia de Fatal Fury . [57] La ​​revelación de Rock como DLC fue filtrada por los fanáticos; esto enfureció a Oda, quien quería sorprender a los fanáticos con el tráiler oficial. Sin embargo, Oda esperaba que los fanáticos disfrutaran jugando como él. [58] Cuando SNK anunció un aumento de las ventas de ganancias y ventas en 2017, Destructoid lo atribuyó al DLC de XIV , citando a Rock como una de las razones de tal aumento. [59] En noviembre de 2019, el mangaka Itokatsu conocido por escribir Silver Nina hizo su propio boceto de Rock en homenaje al aniversario de Mark of the Wolves . [60]

En lo que respecta a la inclusión de Rock como DLC en The King of Fighters XV , Screen Rant consideró al Equipo Garou como el mejor DLC en todo el juego por venir para diferentes eras de la compañía con Rock haciendo su primera aparición canónica en un juego principal de KOF en contraste con el regreso de B. Jenet y Gato, lo que lo convirtió en un punto destacado para él debido a sus pocas apariciones en los juegos de KOF , apareciendo solo en spin-offs. [61] The Gamer estableció a Rock como "Uno de los personajes más populares en el linaje de SNK" al exigir su papel como personaje jugable en KOF XV , citando su popularidad en Garou y KOF XIV gracias a sus mezclas de los movimientos de Terry y Geese. [62] PCInvasion se sorprendió por la revelación de Rock en KOF XV como DLC considerando al joven luchador tan atractivo como el icónico Terry Bogard. El hecho de que el equipo de Geese Howard también fuera DLC también fue objeto de elogios por el potencial que brinda. [63]

Rock también influyó en otros dos personajes de SNK. Como The King of Fighters '99 se desarrolló al mismo tiempo que Garou: Mark of the Wolves, el diseñador del protagonista Shinichi Morioka temía que el protagonista K' fuera demasiado similar a Rock, lo que lo ponía nervioso. [64] Al desarrollar al protagonista de The King of Fighters XIV Shun'ei, Rock sirvió como la principal inspiración para el personaje. Kuroki señaló que tanto Rock como Shun'ei fueron desarrollados como personajes de Fatal Fury pero apuntaban a una audiencia femenina. [65] [66]

Referencias

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