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KOF: Impacto máximo 2

The King of Fighters 2006 , [a] conocido en Japón como KOF: Maximum Impact 2 , [b] es un videojuego de lucha en 3D producido por SNK Playmore y lanzado para PlayStation 2 en 2006. Una versión actualizada fue lanzada tanto para PlayStation 2 como para arcades en Japón bajo el título KOF: Maximum Impact Regulation A en 2008. Es la secuela de KOF: Maximum Impact (2004), que a su vez fue un spin-off de la serie The King of Fighters ( KOF ).

Jugabilidad

Trama

Muchos sostenían que el torneo de lucha ilegal en Southtown estaba patrocinado por el sindicato de mafiosos "Mephistopheles" para lograr la aniquilación de sus rivales y conseguir algún capital operativo. Después de que su "rey", Duke, sufriera la derrota a manos de Alba Meira en la final, él y su organización desaparecieron de Southtown. Mientras tanto, los medios de comunicación, firmemente bajo el control de Duke, lanzaron una andanada de revelaciones sensacionalistas basadas en información de fuentes confidenciales sobre sus antiguos opresores. A pesar de este nuevo torrente de "información", casi nadie sabía que una entidad aún mayor había estado moviendo los hilos de la marioneta de Mephistopheles.

La verdad detrás del nombre de la organización Addes solo se conocía en los rincones más oscuros del inframundo. Nadie tenía la menor idea de lo que realmente implicaba esta organización. Ahora, otro de los Addes iba a revelar una nueva batalla real. Se enviaron invitaciones en sobres blancos a los más poderosos del mundo, quienes encontrarán irresistible el llamado a la batalla de Addes.

Como se afirma en la novela privada de Alba Meira por Akihiko Ureshino en el sitio oficial de KOF Maximum Impact 2 (que sirve como seguimiento oficial de la historia de KOF Maximum Impact 2 ), Alba fue de hecho quien derrotó a Jivatma y Luise. [3] Soiree fue secuestrado como resultado de eso y Alba no lo ha visto desde entonces.

Personajes

El juego cuenta con 24 personajes que se pueden seleccionar inicialmente, así como 14 personajes secretos (incluido el jefe final), lo que hace un total de 38 personajes jugables. Algunos personajes tienen versiones alternativas especiales que se pueden desbloquear. Los personajes nuevos están marcados en negrita.

  1. ^ (KOF 2006, o KOF '06)
  2. ^ (KOF: MI2)
  3. ^ abcdefghijklmn Personaje oculto
  4. ^ Una versión de Ralf que no se inmuta cuando recibe un golpe y cuyos ataques provocan un daño de guardia mucho mayor.
  5. ^ Comparte la mayoría de sus movimientos (y una introducción especial) con Nagase.
  6. ^ Personaje jefe
  7. ^ Kyo Kusanagi con un conjunto de movimientos basado en KOF '95 , y representado con su atuendo de la saga Orochi y NESTS.
  8. ^ Versión Buriki One de Ryo Sakazaki .
  9. ^ Versión de Garou: La marca de los lobos de Terry Bogard .

Revisiones

Reglamento A

Una secuela (y actualización) de Maximum Impact 2 , fue lanzada para el sistema arcade Taito Type X2 en Japón el 7 de julio de 2008. Es el único lanzamiento arcade realizado para la serie KOF: MI e incluye a Ash Crimson , Blue Mary , Makoto Mizoguchi de la serie Fighter's History de Data East y la recién llegada Xiao Lon , que es una asesina Hizoku como su hermano agnato, Duo Lon , en su lista de personajes. Regulation A es una nueva versión de Maximum Impact 2 , pero con el clásico juego de 3 contra 3 de la serie KOF 2D agregado con la esperanza de ganarse la base de fanáticos de la serie y nuevos jugadores.

A pesar de la incorporación de cuatro nuevos personajes, Armor Ralf ha sido eliminado, al igual que varios escenarios, así como los modos historia y desafío de Maximum Impact 2. Además, todos los personajes han perdido la mitad de sus atuendos tanto en tipo normal como alternativo. Se ha añadido algo de música nueva, incluidas canciones del Maximum Impact original y Sengoku 3 , además de nuevas versiones alternativas de los escenarios existentes y un nuevo escenario para Makoto Mizoguchi.

El juego también se lanzó para PlayStation 2 en Japón, el 26 de julio de 2008. Se planeó su lanzamiento en los EE. UU. junto con RA2 , pero se canceló debido al momento de KOF XII .

Reglamento A2

Una secuela de KOF: Maximum Impact Regulation A fue anunciada para PlayStation 2 y Taito Type X2 en el Tokyo Game Show 2007. Muchos creyeron que el juego quedó en suspenso debido al desarrollo de The King of Fighters XII , pero luego fue cancelado. [4]

Recepción

El juego fue nominado a los "Premios al Juego del Año 2006 de PSXE" en la categoría Mejor Juego de Lucha, pero perdió ante Tekken 5: Dark Resurrection . [11] Greg Kasavin de GameSpot calificó el juego como bueno, dándole una puntuación de 7.3 sobre 10. Comentó que si bien el juego mejoró mucho con respecto a su precuela, tenía muchos problemas. El uso de gráficos en 3D, aunque también fue elogiado por ser "bueno en la mayoría de los casos", no hizo cambios en las peleas en comparación con los juegos en 2D de la serie. Sin embargo, elogió la variabilidad de los personajes jugables con diferentes movimientos, así como sus disfraces alternativos. [9] El crítico de 1Up.com, Richard Li, calificó el juego como B+. También elogió el uso de disfraces alternativos, comentando que "hacen reír incluso al fanático más experimentado". Elogió la mecánica de las peleas diciendo que son mucho mejores que el primer Maximum Impact , lo que permite a los jugadores usar nuevas tácticas para derrotar a su oponente. [7]

El juego vendió 56.431 unidades en Japón. [12]

Anime

La serie animada vinculada, The King of Fighters: Another Day , se lanzó en 2005-06. [13] [14] [15] La serie de cuatro episodios fue producida y animada por Production IG , y gira en torno a la trama de KOF: Maximum Impact , junto con algunos toques de la historia actual sobre Ash Crimson, quien se unió a la pandilla MI en el juego de arcade, The King of Fighters: Maximum Impact Regulation A. La serie ONA se incluyó con el lanzamiento japonés de Maximum Impact 2 .

Elenco

Producción

Another Day se anunció en los Juegos de Tokio 2005. [18] Fue dirigida por Masaki Tachibana. [16] Se emitió en Japón a través de Internet en ShowTime y GyaO mientras que se emitió en televisión a través de Animax y Kids Station. [19] El tema final es "Regret" de Dakota Star.

Medios domésticos

El anime fue lanzado en Japón vía DVD como un paquete con el lanzamiento japonés de Maximum Impact 2 el 27 de abril de 2006 [20] a un precio minorista de 7,140 yenes. [21] El DVD está codificado en la región dos, pero tiene subtítulos en inglés y pista de doblaje. [20]

La estrategia de marketing estadounidense de The King of Fighters: Another Day fue mucho menos accesible. Originalmente, la intención era incluirlo con KOF 2006 como un bono por reserva anticipada para los clientes de EBGames y GameStop, pero la división estadounidense de SNK no envió los discos junto con su lanzamiento. Varias semanas después, tras algunas quejas de fans enojados, los DVD adicionales comenzaron a aparecer en las tiendas de EBGames y GameStop y, en muchos casos, los compradores anteriores pudieron obtenerlos si los solicitaban, pero las cantidades eran limitadas y muchos todavía no los tienen a pesar de su devoción. [ cita requerida ]

El DVD estadounidense viene en un sobre de cartón cuadrado. El DVD está codificado por región uno e incluye subtítulos y audio en inglés y japonés, tanto en estéreo como en Dolby Digital 5.1. Las características especiales incluyen comentarios sobre todos los episodios, galerías de diseño de personajes para los personajes principales que aparecen en la serie, un avance de la serie animada y tres comerciales japoneses de KOF: Maximum Impact 2. [ cita requerida ]

Referencias

  1. ^ "The King of Fighters 2006 - PlayStation 2 - GameSpy". ps2.gamespy.com . Consultado el 17 de enero de 2024 .
  2. ^ "KoF: Maximum Impact 2 ya no está disponible". Eurogamer.net . 2006-07-07 . Consultado el 2024-01-17 .
  3. ^ "Traducción de la novela de KOF Max Impact 2 (solo Alba)". 17 de abril de 2007. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008. Consultado el 28 de julio de 2008 .
  4. ^ "system16.com". Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2011. Consultado el 3 de enero de 2012 .
  5. ^ "King of Fighters 2006". GameRankings. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2009. Consultado el 23 de marzo de 2009 .
  6. ^ "King of Fighters 2006". Metacritic . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
  7. ^ ab Li, Richard (19 de septiembre de 2006). "King of Fighters 2006 (PS2)". 1Up.com . Consultado el 15 de enero de 2009 .[ enlace muerto permanente ]
  8. ^ Albiges, Luke (17 de julio de 2007). «King Of Fighters: Maximum Impact 2». Eurogamer. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2009. Consultado el 23 de marzo de 2009 .
  9. ^ ab Kasavin, Greg (15 de septiembre de 2006). "Reseña de The King of Fighters 2006". GameSpot. Archivado desde el original el 14 de enero de 2009. Consultado el 15 de enero de 2009 .
  10. ^ "King of Fighters: Maximum Impact II". Power Unlimited (en holandés). 25 de julio de 2007. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2007. Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  11. ^ "Premios al Juego del Año 2006 de PSXE". psxetreme.com. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009. Consultado el 12 de marzo de 2009 .
  12. ^ "2006 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通版)". Geimín. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2012 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
  13. ^ Ressler, Karen (11 de enero de 2016). «Sitio chino: The King of Fighters tendrá adaptaciones animadas y de acción real». Anime News Network . Kadokawa Corporation . Consultado el 8 de julio de 2024 .
  14. ^ Potts, Kristina (verano de 2008). "Fighting With Animé". Video Game Collector . N.º 10. págs. 22-23.
  15. ^ McDonough, James; Patyk, Adam (agosto de 2006). "Animation Station - Fighters Club". Consejos y trucos . N.º 138. pág. 42.
  16. ^ del juego KOF Animation.snk-corp.co.jp
  17. ^ "【アニメ動画: The King of Fighters Otro día】ショウタイムでアニメ動画を見放題!<Show Time>". www.showtime.jp . Archivado desde el original el 21 de julio de 2006 . Consultado el 12 de enero de 2022 .
  18. ^ "Ig の ゲ ー ム ・ ア ニ メ の 戦 略 Kof ア ニ メ 化 発 表 (16/9)". 16 de septiembre de 2005.
  19. ^ "El hombre que mató a su padre".
  20. ^ ab "2009年[平成21年] | COMUNICADO DE PRENSA | 株式会社SNK プレイモア". juego.snk-corp.co.jp . Consultado el 28 de julio de 2023 .
  21. ^ "Snk プ レ イ モ ア, Ps2 「Kof Maximum Impact 2」初回特典のアニメDvd の内容を発表".

Enlaces externos