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KOF: Impacto Máximo 2

KOF: Maximum Impact 2 (KOFMI2) , lanzado en Norteamérica como The King of Fighters 2006 (KOF 2006 , o KOF '06) , es un juego de lucha en 3D producido por SNK Playmore y lanzado para PlayStation 2 en 2006. Una versión actualizada fue lanzado en 2008 bajo el título KOF: Maximum Impact Regulation A. Es la secuela de KOF: Maximum Impact , que a su vez fue un spin-off deserie The King of Fighters .

Como se Juega

Trama

Muchos sostuvieron que el torneo de lucha ilegal en Southtown fue patrocinado por el sindicato mafioso "Mefistófeles" para lograr la aniquilación de sus rivales y conseguir algo de capital operativo. Después de que su "Rey", Duke, sufriera la derrota a manos de Alba Meira en la final, él y su organización desaparecieron de Southtown. Mientras tanto, los medios de comunicación, firmemente bajo el control de Duke, lanzaron una andanada de revelaciones sensacionalistas basadas en información de fuentes confidenciales sobre sus antiguos opresores. A pesar de este nuevo torrente de "información", casi nadie sabía que una entidad aún mayor había estado moviendo los hilos del títere de Mefistófeles.

La verdad detrás del nombre de la organización Addes solo se conocía en los oscuros rincones del inframundo. Nadie tenía realmente idea de lo que realmente implicaba esta organización. Ahora, otro de los Addes fue revelar un nuevo battle royale. Se enviaron invitaciones en sobres blancos a los más poderosos del mundo, quienes encontrarán irresistible el llamado a la batalla de Addes.

Como se indica en la novela privada de Alba Meira escrita por Akihiko Ureshino en el sitio oficial de KOF Maximum Impact 2 (que sirve como continuación oficial de la historia de KOF Maximum Impact 2 ), Alba fue de hecho quien derrotó a Jivatma y Luise. [3] Soiree fue secuestrado como resultado de eso y Alba no lo ha visto desde entonces.

Caracteres

El juego presenta 24 personajes inicialmente seleccionables, así como 14 personajes secretos (incluido el jefe final), para un total de 38 personajes jugables. Algunos personajes tienen versiones alternativas especiales que se pueden desbloquear. Los nuevos caracteres están marcados en negrita.

  1. ^ abcdefghijklmn Personaje oculto
  2. ^ Una versión de Ralf que no se inmuta cuando lo golpean y cuyos ataques aumentan considerablemente el daño a la guardia.
  3. ^ Comparte la mayoría de sus movimientos (y una introducción especial) con Nagase.
  4. ^ Personaje jefe
  5. ^ Kyo Kusanagi con un conjunto de movimientos basado en KOF '95 y lleva su atuendo de la saga Orochi y NESTS.
  6. ^ Versión Buriki One de Ryo Sakazaki .
  7. ^ Versión Garou: La marca de los lobos de Terry Bogard .

Revisiones

Regulación A

Una actualización de Maximum Impact 2 , se lanzó para el sistema arcade Taito Type X2 en Japón el 7 de julio de 2008. Es el único lanzamiento arcade realizado para la serie KOF: MI e incluye a Ash Crimson , Blue Mary , Makoto Mizoguchi de Data. East 's Fighter's History y al recién llegado Xiao Lon , que es un Hizoku Assassin como su hermano equivalente, Duo Lon , en su lista de personajes. Regulación A es una nueva versión de Maximum Impact 2 , pero con el clásico juego 3 contra 3 de la serie 2D KOF agregado con la esperanza de ganarse a la base de fanáticos de la serie, así como a nuevos jugadores.

A pesar de la incorporación de cuatro nuevos personajes, Armor Ralf ha sido eliminado, al igual que varias etapas, así como los modos historia y desafío de Maximum Impact 2 . Además, todos los personajes han perdido la mitad de sus atuendos tanto en el tipo normal como en el alternativo. Se ha agregado algo de música nueva, incluidas canciones del Maximum Impact original y Sengoku 3 , además de nuevas versiones alternativas de escenarios existentes y un nuevo escenario para Makoto Mizoguchi.

El juego también fue lanzado para PlayStation 2 en Japón, el 26 de julio de 2008. Su lanzamiento estaba previsto en los EE. UU. junto con RA2 , pero fue cancelado debido al momento de KOF XII .

Regla A2

Se anunció una secuela de KOF: Maximum Impact Regulation A para PlayStation 2 y Taito Type X2 en el Tokyo Game Show de 2007. Muchos creyeron que el juego quedó en suspenso debido al desarrollo de The King of Fighters XII , pero fue más tarde. cancelado. [4]

animado

The King of Fighters: Otro día

La serie animada basada en la popular serie de juegos de lucha The King of Fighters . Fue producido y animado por Production IG , y gira en torno a la trama de KOF: Maximum Impact , junto con algunos toques de la trama actual sobre Ash Crimson, quien se unió a la pandilla MI en el juego arcade, The King of Fighters: Maximum Impact Regulación. A . La serie ONA se incluyó con el lanzamiento japonés de Maximum Impact 2.

Recepción

El juego fue nominado a los "Premios al Juego del Año 2006 de PSXE" en la categoría Mejor Juego de Lucha, pero perdió ante Tekken 5: Dark Resurrection . [11] Greg Kasavin de GameSpot calificó el juego como bueno, dándole una puntuación de 7,3 sobre 10. Comentó que si bien el juego mejoró mucho con respecto a su precuela, tenía muchos problemas. El uso de gráficos 3D, aunque también fue elogiado por ser "bueno en la mayoría de los casos", no supuso cambios en las peleas en comparación con los juegos 2D de la serie. Sin embargo, elogió la variabilidad de los personajes jugables con diferentes movimientos, así como sus disfraces alternativos. [9] El crítico de 1Up.com, Richard Li, calificó el juego como B+. También elogió el uso de disfraces alternativos y comentó que "hacen reír incluso al fanático más experimentado". Elogió la mecánica de las peleas diciendo que son mucho mejores desde el primer Impacto Máximo , permitiendo a los jugadores usar nuevas tácticas para derrotar a su oponente. [7]

El juego vendió 56.431 unidades en Japón. [12]

Referencias

  1. ^ "The King of Fighters 2006 - PlayStation 2 - GameSpy". ps2.gamespy.com . Consultado el 17 de enero de 2024 .
  2. ^ "KoF: Maximum Impact 2 fechado". Eurogamer.net . 2006-07-07 . Consultado el 17 de enero de 2024 .
  3. ^ "Traducción de la novela KOF Max Impact 2 (solo Alba)". 2007-04-17. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 28 de julio de 2008 .
  4. ^ "sistema16.com". Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2011 . Consultado el 3 de enero de 2012 .
  5. ^ "Rey de los luchadores 2006". Clasificaciones de juegos. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2009 . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
  6. ^ "Rey de los luchadores 2006". Metacrítico . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
  7. ^ ab Li, Richard (19 de septiembre de 2006). "Rey de los luchadores 2006 (PS2)". 1Up.com . Consultado el 15 de enero de 2009 .[ enlace muerto permanente ]
  8. ^ Albiges, Luke (17 de julio de 2007). "King Of Fighters: Impacto máximo 2". Eurogamer. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2009 . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
  9. ^ ab Kasavin, Greg (15 de septiembre de 2006). "Revisión de King of Fighters 2006". Punto de juego. Archivado desde el original el 14 de enero de 2009 . Consultado el 15 de enero de 2009 .
  10. ^ "King of Fighters: Máximo impacto II". Poder ilimitado (en holandés). 25 de julio de 2007. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2007 . Consultado el 21 de agosto de 2022 .
  11. ^ "Premios al juego del año 2006 de PSXE". psxetreme.com. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009 . Consultado el 12 de marzo de 2009 .
  12. ^ "2006 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通版)". Geimín. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2012 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .

enlaces externos