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Entretenimiento ritual

Ritual Entertainment fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada en 1996 por Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard 'Levelord' Gray , Michael Hadwin, Harry Miller y Tom Mustaine. Con sede en Dallas, Texas , Ritual Entertainment antes se conocía como Hipnotic Interactive , período durante el cual comenzó a desarrollar su videojuego insignia SiN .

Historia

Los miembros del equipo de desarrollo de Ritual Entertainment han contribuido con activos a otros juegos como American McGee's Alice , Medal of Honor: Airborne , Tomb Raider: Legend y 25 to Life , y también son los creadores de "Übertools" para id Tech 3 , que ha sido licenciado para varios otros juegos.

Poco después de fichar a Hipnotic, la editora Activision afirmó que Hipnotic había estado en el núcleo del equipo de desarrollo de Duke Nukem 3D . El desarrollador de Duke Nukem 3D, 3D Realms, lo negó rotundamente, afirmando que solo cinco miembros de Hipnotic Interactive eran ex empleados de 3D Realms, y de estos cinco, solo tres tuvieron un papel significativo en la creación de Duke Nukem 3D . [1]

A finales de 1997, Hipnotic cambió su nombre a Ritual Entertainment para evitar un conflicto de marca registrada con otro desarrollador de videojuegos, Hypnotix . [2]

El 24 de enero de 2007, el desarrollador MumboJumbo anunció la adquisición de Ritual Entertainment. [3] Con esta adquisición, el enfoque de Ritual en los juegos tradicionales orientados a la acción se cambió a juegos casuales , esencialmente "estancando" la última serie de juegos de Ritual, SiN Episodes , después de lanzar solo un episodio de los nueve planificados.

La compra se produjo tras meses de salidas de varios empleados clave, incluido el director ejecutivo Steve Nix, quien se convirtió en director de desarrollo comercial en id Software , [4] el vicepresidente y cofundador Tom Mustaine, quien se fue para fundar Escalation Studios . Varios meses después de la adquisición, el gerente de relaciones con la comunidad Steve Hessel dejó la empresa [5] para unirse a Splash Damage .

Antes del anuncio, el 6 de diciembre de 2006, Ritual anunció el nombramiento de Ken Harward como nuevo director de estudio de la compañía. [6]

Tras el cierre de la empresa, muchos de los desarrolladores se fueron a otras empresas como id Software , Gearbox Software , Nerve Software , Escalation Studios y la ahora desaparecida Paradigm Entertainment .

Juegos desarrollados

Inédito

Referencias

  1. ^ Campbell, Colin (mayo de 1997). "Apogee Fuming". Next Generation . N.º 29. Imagine Media . pág. 30.
  2. ^ "NG Alfas: SiN". Próxima Generación . Núm. 37. Imagine Media . Enero de 1998. págs. 128-129.
  3. ^ Ritual Entertainment adquirido por desarrollador de juegos casuales 24 de enero de 2007. Archivado el 5 de septiembre de 2008 en Wayback Machine .
  4. ^ id Software da la bienvenida a un nuevo miembro. Archivado el 16 de noviembre de 2007 en Wayback Machine . Planet Quake, viernes 1 de diciembre de 2006.
  5. ^ badman (6 de mayo de 2007). "badman escribe un artículo largo, se mete en un teletransportador y desaparece". Ritualista . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011.
  6. ^ Ritual aparentemente no explotó, anuncia nuevo director de estudio. Foros Ritualistic.
  7. ^ "🇷🇺 [RUS] Quake Scourge of Armagon Dreamcast Russian / Игра на русском (неофициальный) (Часть 1)". YouTube .

Enlaces externos