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De 25 a la vida

25 to Life es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Avalanche Software y Ritual Entertainment y publicado por Eidos Interactive para Microsoft Windows , PlayStation 2 y Xbox y lanzado en 2006.

Ambientado en un entorno moderno, el juego permite al jugador jugar como policía y gánster , en diferentes momentos, en un juego de estilo "policías y ladrones". El juego se puede jugar en línea con hasta 16 jugadores utilizando el adaptador de red para PS2 y a través de Xbox Live para Microsoft Xbox, y también hay juego en línea para la versión de Windows. Al comprar la versión de Windows, los clientes también obtendrían una tarjeta de juego gratuita de "Street Warriors" que incluía un personaje destacado del propio juego. Estas tarjetas de juego eran exclusivas, por lo que solo se incluyeron en las copias de PC.

Trama

El juego trata sobre un hombre llamado Freeze, su amigo Shaun Calderón y el oficial de policía Lester Williams en la ciudad ficticia de Las Ruinas. Freeze comete delitos con Shaun para conseguir dinero, que gasta en su familia, mientras que Williams intenta detener el crimen organizado en toda la ciudad.

Una noche, al regresar a casa, su esposa lo confronta por estas acciones. Dice que son una mala influencia para su hijo y quiere que deje de hacerlo. Después de una discusión, él acepta. Al día siguiente, le dice a Shaun que quiere salir del juego. Shaun apunta con un arma a Freeze y le informa que debe hacer un último trabajo: traficar con narcóticos.

En el trato, Freeze encuentra a los pandilleros colombianos muertos y a la oficial de policía María Mendoza esperándolos. Freeze huye con la policía persiguiéndolos y los pierde. Los D-Boys de 2nd Street se dan cuenta de que Freeze quiere salir de la pandilla y tiene que evitar tanto a su antigua pandilla como a la policía. Más tarde, roba un banco. Después de un tiroteo contra la policía, llega a su auto de escape, solo para ser arrestado después de ser golpeado con una porra.

Mientras tanto, Mendoza le informa a Williams sobre Shaun. Buscan a Shaun en su casa, pero quedan atrapados en un tiroteo. Williams encuentra evidencia y va a un club para encontrar a Shaun, persiguiéndolo hasta el metro. La persecución termina con Williams arrestando a Shaun, pero Mendoza lo mata y le dice a Shaun que se vaya a México.

Shaun va a Tijuana y se abre paso hasta un club local llamado "The Curtains Club". Roba un casino, se enfrenta a la seguridad y se dirige a un hombre rico llamado Saragosa en su ático, a quien mata.

Freeze se escapa de la cárcel y consigue ropa nueva en el centro comercial mientras es perseguido por la policía. Mata a Mendoza en el centro comercial y persigue a Shaun, ahora un rico capo de la droga, y finalmente pisa el cuello de Shaun hasta que se asfixia. La escena final muestra a Freeze diciéndole a Darnell: "De ahora en adelante, somos solo tú y yo contra el mundo. Ahora hagámoslo", mientras llega una gran cantidad de oficiales de policía, con Freeze tomando un arma y apuntándole a la policía.

Recepción

25 to Life recibió críticas "desfavorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [16] [18] [17]

Maurice Branscombe, de Hyper , comentó que la banda sonora del juego estaba bien sólo "si te gusta el rap". Sin embargo, criticó el juego como "una mierda absolutamente pura". [19]

USA Today le dio al juego una puntuación de cuatro estrellas sobre diez y afirmó que su única cualidad fuerte "es un modo multijugador decente. La mayor parte de la acción se basa en equipos, lo que te permite elegir entre la policía o los matones. Los jugadores pueden elegir robar un lugar y devolver el botín a su territorio, asaltar un refugio criminal o participar en un combate a muerte. El objetivo de Freeze al comienzo de esta historia era salir del "juego". Cinco minutos de lucha por este juego de disparos harán que los jugadores quieran lo mismo". [15] El AV Club le dio una D+ y lo llamó "una copia a medias de la pesadilla urbana de alguien". [20] Detroit Free Press le dio a la versión de PS2 una estrella de cuatro y afirmó que "carece de todo lo que la haría nueva, innovadora o simplemente divertida. Los gráficos son realmente turbios y de mala calidad. Los controles parecen ser un poco confusos". [14]

Referencias

  1. ^ ab Pfister, Andrew (18 de enero de 2006). «25 to Life (PS2, Xbox)». 1UP.com . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  2. ^ Personal de abc Edge (marzo de 2006). "De 25 a perpetua". Edge . N.º 160. pág. 89.
  3. ^ ab Helgeson, Matt (marzo de 2006). «25 to Life (PS2, Xbox)». Game Informer . N.º 155. pág. 100. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2006. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  4. ^ Gerstmann, Jeff (19 de enero de 2006). «25 to Life Review (PC)». GameSpot . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2016. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  5. ^ ab Gerstmann, Jeff (19 de enero de 2006). «25 to Life Review (PS2, Xbox)». GameSpot . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2018. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  6. ^ ab Vasconcellos, Eduardo (14 de febrero de 2006). «GameSpy: 25 to Life (PS2, Xbox)». GameSpy . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  7. ^ Giacobbi, Kevin "BIFF" (12 de febrero de 2006). "25 to Life - PC - Review". GameZone . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  8. ^ Onyett, Charles (17 de enero de 2006). «25 to Life (PC)». IGN . Archivado desde el original el 10 de enero de 2007. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  9. ^ Onyett, Charles (17 de enero de 2006). «25 to Life (PS2)». IGN . Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2006. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  10. ^ Onyett, Charles (17 de enero de 2006). «25 to Life (Xbox)». IGN . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2015. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  11. ^ "25 to Life". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Abril de 2006. pág. 82.
  12. ^ McCaffrey, Ryan (marzo de 2006). "25 to Life". Revista oficial de Xbox . N.º 55. pág. 82.
  13. ^ "De 25 a la vida". PC Gamer : 51. Abril de 2006.
  14. ^ ab Rucker, Rashaun (19 de febrero de 2006). «'25 to Life' (PS2)». Detroit Free Press . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2006. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  15. ^ abcd Molina, Brett (6 de febrero de 2006). «'25 a cadena perpetua' no es castigo suficiente para un tirador terrible». USA Today . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2016. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
  16. ^ ab "25 to Life para PC Reseñas". Metacritic . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2015. Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
  17. ^ ab "25 to Life para PlayStation 2 Reseñas". Metacritic . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2015. Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
  18. ^ ab "25 to Life para Xbox Reseñas". Metacritic . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015. Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
  19. ^ Branscombe, Maurice (septiembre de 2007). "25 to Life". Hyper (167). Next Media : 66. ISSN  1320-7458.
  20. ^ Dahlen, Chris (15 de febrero de 2006). «25 To Life». The AV Club . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2006. Consultado el 2 de septiembre de 2015 .

Enlaces externos