Retro City Rampage es un juego de acción y aventuras desarrollado por Vblank Entertainment. Es una parodia de los juegos retro y la cultura pop de los años 1980 y 1990 , así como de Grand Theft Auto y juegos similares . Fue lanzado por primera vez para PlayStation 3 , PlayStation Vita y Microsoft Windows en 2012, con ports lanzados posteriormente para varias otras plataformas. Una versión mejorada, Retro City Rampage DX , fue lanzada para Nintendo 3DS en 2014, seguida de ports posteriores para otras plataformas. Los ports anteriores de la versión original se actualizaron posteriormente a la versión DX a través de actualizaciones gratuitas. [2]
Una versión MS-DOS , Retro City Rampage 486 , fue lanzada el 29 de julio de 2015, como una ejecución física limitada en un disquete , así como una descarga digital gratuita para los propietarios de la versión moderna del juego para computadora. [3]
En la ciudad de Theftropolis en 1985, "El Jugador", un matón a sueldo, es contratado como secuaz de un importante sindicato del crimen liderado por el Bufón. Tres años después, durante un robo a un banco que sale mal, El Jugador se topa con una cabina telefónica que viaja en el tiempo, que luego roba a sus dueños. La cabina lo lanza hacia adelante una cantidad indeterminada de tiempo hasta el año 20XX. Al llegar, la cabina se estropea y un hombre llamado Doc Choc (una parodia del Dr. Emmett Brown de las películas de Regreso al futuro ) llega en su propio vehículo viajero en el tiempo y rescata al Jugador, creyendo erróneamente que es un héroe viajero en el tiempo.
El jugador debe trabajar con Doc Choc para reunir las piezas raras necesarias para reparar la cabina del tiempo, mientras se encuentra con numerosas referencias y parodias de los videojuegos y la cultura pop de los años 80, incluidos los agentes de la ley, el Bufón, los estudiantes de Bayside High School y el Dr. Von Buttnik (una parodia del archienemigo de Sonic the Hedgehog , el Dr. Robotnik ), rival de Doc Choc y jefe de I+D en AT Corp, una corporación tecnológica que desea utilizar la máquina del tiempo para controlar el mercado de la electrónica.
El juego está inspirado en los juegos Grand Theft Auto de Rockstar Games , en el que el jugador puede completar una variedad de misiones dentro de una enorme ciudad que está abierta para explorar. Durante el desarrollo, se planificaron alrededor de 50 misiones de historia y 30 niveles de desafío. [4] Los elementos de juego compartidos con GTA incluyen la gran variedad de armas, las tiendas misceláneas, la capacidad de secuestrar vehículos y la capacidad de atraer la atención de la policía con violencia y destrucción.
Como homenaje a numerosos videojuegos de 8 bits , Retro City Rampage incorpora elementos de diseño de muchos géneros diferentes y cuenta con 16 filtros gráficos que simulan varios ordenadores y consolas de juegos retro. Aunque se juega principalmente desde un punto de vista de arriba hacia abajo , en secciones específicas, puede cambiar a una perspectiva estrictamente bidimensional al estilo de un juego de plataformas en 2D .
El juego también incluye un "Modo de libre itinerancia" que permite a los jugadores explorar libremente la ciudad y causar tanto caos como puedan. Este modo también se puede jugar con personajes desbloqueables de otros juegos desarrollados indie: como Super Meat Boy , Commander Video de la serie Bit.Trip y Steve de Minecraft , entre otros.
El 28 de febrero, el mismo día del lanzamiento de Wii , se puso a disposición una actualización para PC, que permitía a los usuarios acceder a una versión del prototipo del juego, llamada ROM City Rampage . ROM City Rampage es un port de Retro City Rampage a homebrew de NES y emulado dentro de Retro City Rampage . Los usuarios de PC recibieron la actualización de forma gratuita, y se incluyó con las versiones de Wii y 3DS . La actualización se lanzó más tarde en PSN y Xbox Live .
El concepto de Retro City Rampage surgió originalmente de un proyecto casero que comenzó en 2002. En su tiempo libre, el programador de juegos Brian Provinciano construyó su propio kit de desarrollo para Nintendo Entertainment System y se dedicó a rehacer uno de sus títulos favoritos, Grand Theft Auto III , con gráficos de sprites de 8 bits, bajo el nombre clave de Grand Theftendo. En la Game Developers Conference de 2011 , reveló sus métodos, mostrando cómo, a lo largo de varios años, construyó herramientas de software avanzadas para ayudarlo a superar las limitaciones del hardware de Nintendo Entertainment System, antes de finalmente trasladar el desarrollo a la PC . [5]
En un momento del proceso, comenzó a agregar personajes y lugares de otros juegos que disfrutaba de su infancia. Esto finalmente lo inspiró a trabajar en el proyecto a tiempo completo, pero en lugar de usar escenarios de GTA III , decidió crear un juego completamente nuevo con contenido original en 2007, que se lanzaría como un título descargable para consolas. Utilizó un editor de mapas en tiempo real para ajustar y depurar sobre la marcha, y también integró varias sugerencias de los evaluadores del juego.
Durante la mayor parte del proyecto, había trabajado de forma completamente independiente en el diseño, la codificación y el arte. Más adelante en el desarrollo, contrató a un artista de píxeles para que lo ayudara con el diseño visual del juego y realizó las revisiones. También trajo a tres reconocidos compositores de videojuegos, Leonard "FreakyDNA" Paul, Jake "Virt" Kaufman y Matt "Norrin Radd" Creamer, para crear canciones chiptune para la banda sonora del juego. Provinciano afirmó que el juego contiene aproximadamente dos horas y media de música chiptune. El 22 de febrero de 2012, se lanzó la banda sonora de Retro City Rampage en Bandcamp. [6]
El juego rinde homenaje a muchos títulos a través de su título, narración, niveles y habilidades de los personajes, como River City Ransom , [7] Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Duck Hunt , Mega Man , Contra , Bionic Commando , Metal Gear , Smash TV y Teenage Mutant Ninja Turtles , entre otros. El juego también rinde homenaje a frases ingeniosas "cursis", programas de televisión y cultura pop, así como cameos que incluyen a Phil Fish (creador de Fez ), Billy Campbell y Phil Guerrero (famoso por YTV ) con permiso.
A pesar de que el título del juego suena similar a River City Ransom , [7] la cuenta de Twitter Retro City Rampage de Vblank Entertainment ha declarado que el título, de hecho, no es una referencia a River City Ransom . [8]
El juego ha recibido varias actualizaciones desde el lanzamiento original, puliendo el juego y agregando características. [9]
El 2 de julio de 2020, días después de anunciar un puerto de edición limitada y exclusivo para Europa para Wii de la secuela de Retro City Rampage , Shakedown: Hawaii , Vblank Entertainment anunció que una versión física para Wii de Retro City Rampage , titulada Retro City Rampage DX+ también se lanzaría simultáneamente con él en la misma región el 9 de julio de 2020, con una tirada limitada de 3000 copias. [10] Se lanzó solo en Europa debido a que Nintendo of America ya no tenía abiertos los departamentos necesarios para poder producir juegos físicos de Wii. [11] Este lanzamiento especial de edición limitada también presenta animaciones y efectos visuales más pulidos. [12] Este lanzamiento también le da a Retro City Rampage y Shakedown: Hawaii el galardón de ser los últimos juegos de Wii jamás lanzados para la consola.
Cuando se pusieron a disposición estos lanzamientos físicos de edición limitada para Wii , Provinciano reveló que también estaba trabajando en intentar llevar Rampage a Game Boy Advance , un proyecto desafiante en el que pasó años. [13]
Retro City Rampage ha recibido críticas positivas. Tiene una puntuación de 71 en Metacritic .
En marzo de 2013, el juego había vendido alrededor de 100.000 copias. Las versiones de PS3 y PC fueron las que obtuvieron mayores ganancias, la versión de 360 la tercera, y la de Wii quedó en último lugar con aproximadamente 2.500 unidades vendidas. [34]
En diciembre de 2014, el desarrollador anunció que el juego había alcanzado las 400.000 copias vendidas (y 270.000 unidades PS+ adicionales) y también reveló que las versiones para PC y la familia PlayStation fueron las más exitosas. [35]
El 24 de noviembre de 2015, se anunció Shakedown: Hawaii , una secuela de Retro City Rampage . Ambientado 30 años después de los principales eventos de Retro City Rampage , el juego presenta un mundo abierto , entornos destructibles y gráficos de 16 bits. El juego se lanzará para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo 3DS y Nintendo Switch . El juego se lanzó el 7 de mayo de 2019 para todas las plataformas, con una versión para Nintendo 3DS lanzada el 19 de septiembre de 2019 en América del Norte, en Europa y Australia el 26 de septiembre de 2019. [36] En junio de 2020, se reveló que Shakedown: Hawaii se lanzaría en Wii el 9 de julio de 2020 exclusivamente en Europa, lo que lo convierte (y Retro City Rampage DX ) en los últimos juegos de Wii en lanzarse oficialmente. También hay un port para Wii U que salió exclusivamente en América del Norte en agosto de 2020, junto con un lanzamiento en Steam . [37]