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Reglas del juego

Rules of Play: Game Design Fundamentals es un libro sobre diseño de juegos de Katie Salen y Eric Zimmerman , publicado por MIT Press .

Descripción general

Las reglas del juego expresan la perspectiva de que aún no se ha establecido un marco teórico para el diseño interactivo.

Esta no es la primera vez que esto se reconoce o explora, pero se explora de una manera nueva y con gran detalle; una reseña afirma que: "el libro logra tender un puente entre el campo emergente de las metodologías de estudios de juegos y la teoría del diseño" . [1]

Otra reseña también fue positiva: "¿Y si ya eres diseñador de juegos? En ese caso, tienes muchas posibilidades de convertirte en un mejor diseñador de juegos. Tu percepción del funcionamiento interno de los juegos se intensificará. Verás estructura donde antes veías caos. Verás posibilidades donde antes veías callejones sin salida. Verás oportunidades para un juego significativo en cada rincón y grieta del juego en el que estás trabajando ahora mismo". [2]

El libro está dividido en cuatro unidades: primero presenta los conceptos básicos y luego los amplía con un análisis detallado de las reglas, el juego y la cultura.

Unidad 1: Conceptos básicos

Unidad 2: Reglas

Unidad 3: Jugar

Unidad 4: Cultura

Contribuciones de invitados

El libro está repleto de contribuciones de invitados, entre ellas un ensayo y cuatro juegos encargados, cada uno de ellos analizado junto con diversos materiales prototipo.

Véase también

Referencias

  1. ^ Järvinen, Aki. "Una lectura significativa: revisión de las reglas del juego". Game Studies . Consultado el 22 de enero de 2019 .
  2. ^ Kücklich, Julian. "Katie Salen y Eric Zimmerman: reglas de juego". gamedevelopers.ie . Consultado el 22 de enero de 2019 .

Enlaces externos