La música del videojuego western de acción y aventuras de 2010 Red Dead Redemption , desarrollado por Rockstar San Diego y publicado por Rockstar Games , fue compuesta por los músicos Bill Elm y Woody Jackson . Grabada en el estudio de Jackson en Los Ángeles, la banda sonora fue producida por David Holmes. La música tenía la intención de imitar las bandas sonoras de las películas del oeste de los años 60, como el trabajo de Ennio Morricone en la Trilogía del dólar . En colaboración entre ellos, Elm y Jackson produjeron más de catorce horas de música a lo largo de quince meses. Los compositores utilizaron instrumentos poco convencionales para crear sonidos únicos y trabajaron con artistas como Tommy Morgan durante la producción. También se produjeron cuatro grabaciones vocales complementarias para el juego.
El álbum de la banda sonora de Red Dead Redemption se lanzó en iTunes en mayo de 2010. Las composiciones adicionales, compuestas para el paquete de expansión independiente del juego Undead Nightmare , se lanzaron en una segunda banda sonora en noviembre de 2010. La recepción crítica de las bandas sonoras fue positiva, ya que los críticos sintieron que la música conectaba apropiadamente con la jugabilidad y el género. La música del juego fue nominada a numerosos premios. Varias pistas se volvieron populares y engendraron versiones y presentaciones en vivo.
Red Dead Redemption es uno de los primeros juegos de Rockstar en utilizar una banda sonora original. El supervisor musical Ivan Pavlovich ha citado la gran escala del juego como una de las mayores dificultades a la hora de producir la banda sonora. Dijo que, para lograr una experiencia de juego efectiva, el juego no podía incluir únicamente música con licencia, como los juegos anteriores de Rockstar. "Pensamos que necesitaríamos escribir una banda sonora original", dijo Pavlovich. Para trabajar en la banda sonora, Rockstar contrató a Bill Elm y Woody Jackson , miembro y ex miembro de Friends of Dean Martinez , respectivamente. En colaboración entre ellos, el dúo compuso más de catorce horas de música, que musicalizan las misiones del juego, a lo largo de quince meses. La banda sonora original y el álbum posterior se grabaron y mezclaron en el estudio de grabación personal de Jackson en Los Ángeles, y se masterizaron en Capitol Studios . [1] Después de la grabación, el productor y compositor irlandés David Holmes escuchó la banda sonora original y, posteriormente, pasó tres semanas compilando quince pistas instrumentales que podrían usarse como canciones independientes para la banda sonora oficial del juego. Holmes intentó que la banda sonora fuera representativa de la variedad de sonidos y estados de ánimo del juego. También se grabaron cuatro interpretaciones vocales para su uso en la banda sonora. [2] [a]
Grabado a 130 pulsaciones por minuto en la menor , la mayoría de las canciones incluidas están construidas a partir de motivos de la banda sonora dinámica del juego. Se utilizó una mezcla de instrumentos modernos y aquellos que aparecen en películas occidentales tradicionales, como el arpa de mandíbula . Se utilizaron usos creativos de los instrumentos para lograr sonidos únicos, como tocar una trompeta en la superficie de un tambor de timbales . Rockstar también consultó a músicos que tocaban instrumentos occidentales tradicionales; el armonicista Tommy Morgan , que había aparecido en varias películas a lo largo de sus 60 años de carrera, proporcionó segmentos de armónica tradicionales para el juego. [3] Más allá de las trompetas, las guitarras de nailon y los acordeones , los compositores incorporaron otros instrumentos, como flautas y ocarinas . Al investigar la música en busca de inspiración, Jackson descubrió que no había un "sonido occidental" en 1911; sintió que las bandas sonoras de las películas occidentales de la década de 1960, como el trabajo de Ennio Morricone en la Trilogía del dólar , eran más representativas de la música occidental. Al adaptar la banda sonora al entorno del juego, Elm comentó que el proceso fue inicialmente "desalentador", ya que llevó mucho tiempo descubrir cómo funcionaría la música de forma interactiva. [4]
La banda sonora original de Red Dead Redemption incluye canciones del juego, compuestas y producidas por Bill Elm y Woody Jackson. La banda sonora abarca veinte pistas, con una duración de 75 minutos, y presenta cuatro canciones vocales adicionales. [a] Rockstar Games publicó por primera vez el álbum digitalmente a través de iTunes el 18 de mayo de 2010, [5] y físicamente el 23 de agosto de 2010. [6] También se lanzó un disco de vinilo limitadode la banda sonora el 18 de noviembre de 2010, como una colaboración entre Rockstar y Wax Poetics . [7]
En el contexto del juego, la banda sonora original de Red Dead Redemption fue bien recibida. Simon Parkin de Eurogamer la calificó de "sobresaliente", elogiando el uso de múltiples instrumentos. [8] Will Herring de GamePro se hizo eco de estas opiniones, comparando la banda sonora con la Trilogía del dólar de Ennio Morricone . [9] Justin Calvert de GameSpot calificó la banda sonora de "magnífica", [10] y Erik Brudvig de IGN la calificó de "excepcional" y "maravillosa". [11] Game Music Online elogió la banda sonora como una pieza individual, afirmando que tiene la capacidad de acompañar "cualquier película de Hollywood". [5] Gideon Dabi de Original Sound Version se sintió dividido sobre la banda sonora; aunque la elogió, escribió que era "un poco demasiado lenta". [12]
El lanzamiento del álbum en vinilo lo dividió en cuatro lados en dos discos y presenta una pista adicional. [13]
Red Dead Redemption: Undead Nightmare Original Soundtrack , la banda sonora del contenido descargable Red Dead Redemption: Undead Nightmare , presenta composiciones del juego, compuestas y producidas por Bill Elm y Woody Jackson. También presenta obras de las bandas Kreeps y Misterio. La banda sonora abarca dieciocho pistas, que cubren una duración de 49 minutos. Rockstar Games publicó por primera vez el álbum digitalmente a través de iTunes y Amazon Music el 23 de noviembre de 2010, simultáneamente con el lanzamiento de Undead Nightmare , y físicamente el 26 de noviembre de 2010. [14]
En el contexto del juego, la banda sonora fue bien recibida en general. Harris Iqbal de Game Music Online elogió su capacidad para incorporar música de terror y western, afirmando que la banda sonora es "a veces efectista y limitada en su alcance, pero aún así hay una cantidad decente de variedad". [15] Michael McWhertor de Kotaku calificó la banda sonora de "magnífica". [16]
Red Dead Redemption ganó el premio a la Mejor Música Original de GameSpot , [17] Música del Año y Mejor Banda Sonora Interactiva en los Game Audio Network Guild Awards, [18] y Mejor Banda Sonora Original en los Spike Video Game Awards ; este último también premió a «Far Away» de José González con la Mejor Canción en un Juego. [19] González interpretó la canción en el programa de Zane Lowe en BBC Radio 1 en junio de 2010, [20] en las oficinas de Rockstar en Nueva York en julio de 2010, [21] y en los Spike Video Game Awards en diciembre de 2010. [22] La actuación en los Spike Video Game Awards estuvo acompañada de un vídeo musical de la canción, que Rockstar publicó unas semanas después. [23] Ashtar Command también interpretó una versión en vivo de la canción "Deadman's Gun" en agosto de 2010. [24] La popularidad del juego ha llevado a que se hayan lanzado numerosas versiones de la música por parte de varios artistas, como el músico Ben "Squid Physics" Morfitt, [25] y la artista María Katt. [26]