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Concepto de nivel 5

Level-5 Comcept , anteriormente conocida como Comcept Inc. , es una empresa japonesa de desarrollo de videojuegos . Con sede en Osaka , fue fundada por el ex diseñador de Capcom Keiji Inafune el 1 de diciembre de 2010. La empresa fue adquirida por Level-5 en 2017. [2] Sus proyectos incluyen Soul Sacrifice , Mighty No. 9 , ReCore y Red Ash: The Indelible Legend . Además de juegos para consolas portátiles y domésticas, el estudio ha desarrollado múltiples juegos para dispositivos móviles .

Historia

Establecimiento

Logotipo desde la fundación de la empresa hasta la adquisición de Level-5.

Keiji Inafune fundó Comcept después de su salida de Capcom en diciembre de 2010. [3] [4] Después de la cancelación de Mega Man Legends 3 , que mencionó como un "sueño largamente acariciado", [5] pensó que "no solo se había abandonado a sí mismo, sino también a los fans".

Comcept es un estudio de diseño y producción que colabora con otros estudios para desarrollar juegos. [6] Esto a menudo incluye trabajar en varios juegos a la vez y en una variedad de géneros en lugar de centrarse en uno solo. [6]

El primer juego de Comcept fue el título gratuito para teléfonos inteligentes The Island of Dr. Momo . El juego tenía microtransacciones y se lanzó a través de la plataforma GREE . [7] También desarrollaron otro juego para dispositivos móviles, JJ Rockets . [8]

Yaiba: Ninja Gaiden Z

En septiembre de 2012, se reveló el próximo proyecto del equipo como un nuevo título de Ninja Gaiden , llamado Yaiba: Ninja Gaiden Z. [ 9] El juego es una colaboración entre Comcept, Team Ninja y el desarrollador estadounidense Spark Unlimited . [10] Al anunciar el juego, Inafune dijo: "Estoy muy feliz de estar aquí junto al Sr. Hayashi hoy, y les demostraremos que vamos a sobrevivir y hacer buenos juegos que liderarán la industria de los juegos japoneses". [11]

El juego fue lanzado en marzo de 2014 con una recepción en gran parte negativa, y Metacritic le dio una puntuación de 43. [12] GamesRadar lo incluyó en su lista de "los 50 peores juegos de todos los tiempos". [13]

Kaio: Rey de los piratas

En 2012, Comcept and Intercept (otro desarrollador de juegos fundado por Inafune) comenzó a trabajar en Kaio: King of Pirates (海王, Kaiō ) , que iba a ser publicado por Marvelous . Estaba previsto su lanzamiento en la Nintendo 3DS . [14] Utilizando un entorno pirata, la trama era un recuento de la historia china Romance de los Tres Reinos . [15] Marvelous canceló el juego en 2015 y reportó una pérdida de ¥461 millones (aproximadamente $3,8 millones de dólares) en el proyecto. [16]

Sacrificio del alma

En 2013, Comcept ayudó a Sony Computer Entertainment y su Japan Studio a diseñar el juego Soul Sacrifice para PlayStation Vita y su expansión, Soul Sacrifice Delta . [17]

Poderoso No. 9

En PAX Prime 2013 , Inafune realizó un panel especial para revelar un nuevo proyecto llamado Mighty No. 9 , un sucesor espiritual de la serie Mega Man . Al final del panel, Inafune lanzó oficialmente la campaña Kickstarter del juego. [18] Pensó que Kickstarter sería "una excelente manera de hacer realidad los sueños". El juego fue desarrollado en conjunto con Inti Creates (otro estudio fundado por el personal de Capcom). Después de varios retrasos, el juego fue lanzado en 2016. Tuvo una recepción crítica mixta por su nivel de calidad y jugabilidad. [19] [20]

Tras el lanzamiento del juego, Inafune declaró: "Sabes, quiero decir esto de una manera que explique algunos de los problemas que surgen al intentar hacer un juego de este tamaño en múltiples plataformas", y agregó: "Soy un poco reacio a decir esto porque sonará como una excusa y no quiero poner ninguna excusa. Soy responsable de todos los problemas que surgieron con este juego y si quieres insultarme, es totalmente mi culpa. Soy el creador clave. Asumiré esa responsabilidad". [21] [22] Su traductor, Ben Judd, siguió estos comentarios dando su evaluación del proyecto: "En este caso, fue hacer el juego base y hacer todos los ports al mismo tiempo. Y terminó siendo una gran cantidad de trabajo, más de lo que realmente estimaron. Definitivamente, cuando analizaron el proyecto, se equivocaron en muchas cosas. Subestimaron cuánto trabajo, tiempo y dinero iban a ser necesarios. Todas esas cosas crean una enorme cantidad de presión". [21] Más tarde, Judd añadió: “Pero, de nuevo, podemos esperar que si las cosas van bien, habrá secuelas. Porque te diré una cosa, no estoy teniendo suficiente con el desplazamiento lateral en 2D. Y al final del día, incluso si no es perfecto, es mejor que nada. Al menos, esa es mi opinión”. [23]

En 2017, Comcept licenció los personajes de Mighty No. 9 a Inti Creates, lo que les permitió presentar los personajes como quisieran, de forma gratuita, en su juego Mighty Gunvolt Burst para Nintendo Switch . [24]

Ceniza roja

El logo de Red Ash: La leyenda indeleble

Red Ash: The Indelible Legend [a] fue anunciado como un sucesor espiritual de la serie Mega Man Legends . El juego iba a ser financiado a través de Kickstarter, una campaña que terminó con $519,999, muy por debajo de su objetivo de $800,000. Más tarde se anunció el 30 de julio de 2015 que la compañía de juegos china Fuze financiaría el juego. [25] A partir de 2024 no ha habido actualizaciones sobre Red Ash, y se cree que el juego está cancelado.

La campaña de Red Ash fue duramente criticada tanto por periodistas como por fanáticos del juego, quienes la describieron como apresurada y mal planificada. [26] [27]

Un corto CGI titulado Red Ash: -Gearworld- , originalmente conocido como Red Ash: -Magicicada- , [28] fue financiado por una campaña Kickstarter separada manejada por Studio 4°C , que se lanzó para coincidir con el juego. [29] [30] El corto se lanzó en marzo de 2017 como parte del proyecto Anime Mirai 2017 del Proyecto de capacitación de jóvenes animadores . [31]

Nivel 5

En 2017, Level-5 adquirió Comcept y se convirtió en Level-5 Comcept . La ubicación de Tokio se cerró, dejando la ubicación de Osaka como la única base de operaciones. [32] [33] [2] Su primer juego bajo Level-5 fue el juego móvil Dragon & Colonies , lanzado en junio de 2019. El juego se cerró el 17 de febrero de 2020. [34] Además, han brindado asistencia de desarrollo para varios de los últimos juegos de Level-5, como Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y - Waiwai Gakuen Seikatsu y Megaton Musashi . El 8 de febrero de 2023 se reveló que Level-5 Comcept se encargaría del desarrollo de Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time , programado para salir más tarde ese mismo año. [35]

Juegos desarrollados

Notas

  1. ^ El título japonés de Red Ash: The Indeleble Legend es RED ASH機鎧城カルカノンの魔女( Reddo Asshu Kiganjō KaruKanon no Majo )

Referencias

  1. ^ Lemon, Marshall (14 de junio de 2017). «Level-5 adquiere el desarrollador de Mighty No. 9 Comcept». VG 247. Archivado desde el original el 13 de junio de 2017. Consultado el 14 de junio de 2017 .
  2. ^ ab "株式会社レベルファイブ".株式会社レベルファイブ(en japonés). Archivado desde el original el 23 de julio de 2018 . Consultado el 23 de julio de 2018 .
  3. ^ "Keiji Inafune abandona Capcom". Eurogamer.net . Archivado desde el original el 23 de julio de 2018. Consultado el 23 de julio de 2018 .
  4. ^ 社長のblogは11/1をもって公開終了いたしました。ご愛顧ありがとうございました。: Archivado el 31 de octubre de 2010 en Wayback. maquina
  5. Niizumi, Hirohiko (23 de septiembre de 2007). «TGS '07: Mega Man celebra su 20º aniversario». GameSpot . Archivado desde el original el 21 de julio de 2015. Consultado el 30 de julio de 2015 .
  6. ^ ab Leone, Matt (1 de febrero de 2016). "Keiji Inafune repasa cinco años de Comcept". Polygon . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2017 . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
  7. ^ Feltham, Jamie (22 de julio de 2011). «Keiji Inafune detalla el nuevo juego». IGN . Archivado desde el original el 16 de julio de 2018. Consultado el 15 de julio de 2018 .
  8. ^ ab Ashcraft, Brian (3 de agosto de 2011). "Los mejores diseñadores de juegos se vuelven sociales". The Japan Times . ISSN  0447-5763. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2018. Consultado el 1 de agosto de 2018 .
  9. ^ Mitchell, Richard (12 de septiembre de 2012). «Yaiba: Ninja Gaiden Z una colaboración entre Comcept de Keiji Inafune y Team Ninja [actualización: ¡tráiler!]». Joystiq . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2015 . Consultado el 30 de julio de 2015 .
  10. ^ Ashcraft, Brian (3 de octubre de 2012). «Inafune, de vuelta para salvar de la muerte a la industria del juego de Japón». The Japan Times . ISSN  0447-5763. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2018. Consultado el 1 de agosto de 2018 .
  11. ^ Feit, Daniel. "Ninja Gaiden y Dead Rising Creators se unen para crear un juego lleno de zombis llamado Yaiba: Ninja Gaiden Z". WIRED . Archivado desde el original el 2018-08-01 . Consultado el 2018-08-01 .
  12. ^ "Yaiba: Ninja Gaiden Z". Metacritic. Archivado desde el original el 6 de julio de 2018. Consultado el 23 de julio de 2018 .
  13. ^ "Los 50 peores juegos de todos los tiempos". gamesradar . Archivado desde el original el 2013-04-26 . Consultado el 2018-07-23 .
  14. ^ Ray Corriea, Alexa (10 de diciembre de 2015). «El juego de Inafune para 3DS Kaio: King of Pirates se retrasa hasta 2014». Polygon . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2015. Consultado el 5 de mayo de 2015 .
  15. ^ Maiberg, Emanuel (14 de marzo de 2015). «Se canceló el otro juego de Mega Man Creator para 3DS». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2015. Consultado el 7 de mayo de 2015 .
  16. ^ "Kaio: King of Pirates, el título de Keiji Inafune para 3DS, ha sido cancelado - Siliconera". Siliconera . 2015-03-13. Archivado desde el original el 2017-06-12 . Consultado el 2018-07-23 .
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  18. ^ Goldfarb, Andrew (31 de agosto de 2013). «PAX: Mega Man Creator Announces Mighty No. 9». IGN . Archivado desde el original el 2 de julio de 2015. Consultado el 30 de julio de 2015 .
  19. ^ Nunneley, Stephany (28 de abril de 2015). «El lanzamiento de Mighty No. 9 se retrasó hasta principios de septiembre y se agregaron idiomas adicionales para los subtítulos». VG247 . Archivado desde el original el 20 de julio de 2015 . Consultado el 30 de julio de 2015 .
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  21. ^ ab Yin-Poole, Wesley (22 de junio de 2016). "Sonic le da una patada a Mighty No. 9 mientras Inafune admite: "Soy el responsable de todos los problemas"". Eurogamer . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2016. Consultado el 14 de diciembre de 2016 .
  22. ^ Orland, Kyle (22 de junio de 2016). "En medio de los problemas de lanzamiento del Mighty No. 9, una lección para todos nosotros". Ars Technica . Archivado desde el original el 15 de julio de 2018. Consultado el 26 de junio de 2016 .
  23. ^ "Transmisión en vivo previa al lanzamiento de Mighty No. 9: 'Es mejor que nada' [Actualizado]". PC Gamer . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2016. Consultado el 14 de diciembre de 2016 .
  24. ^ "Mighty Gunvolt Burst para Switch se lanzará el 15 de junio, para 3DS el 29 de junio - Gematsu". Gematsu . 2017-05-19. Archivado desde el original el 2017-05-22 . Consultado el 2017-05-20 .
  25. ^ Porter, Matt (30 de julio de 2015). «Red Ash: El incidente de KalKanon totalmente financiado por Fuze». IGN . Archivado desde el original el 15 de julio de 2018. Consultado el 15 de julio de 2018 .
  26. ^ "Red Ash Kickstarter parece desesperado, te permite votar por el alcalde". Destructoid.com . 19 de julio de 2015. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de abril de 2016 .
  27. ^ "Juega el prototipo de Red Ash en tu navegador, aunque no es divertido". Destructoid.com . 28 de julio de 2015. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de abril de 2016 .
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  31. ^ "Adelanto de los cortos del anime Tamago 2017 en un segundo video promocional". Archivado desde el original el 7 de julio de 2019. Consultado el 11 de enero de 2020 .
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  33. ^ "Level-5 adquiere Comcept, ahora Level-5 Comcept". Gematsu . 2017-06-13. Archivado desde el original el 2017-06-16 . Consultado el 2017-06-13 .
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  35. ^ Romano, Sal. «FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time anunciado para Switch». Gematsu . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  36. ^ Romano, Sal. «FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time anunciado para Switch». Gematsu . Consultado el 9 de febrero de 2023 .

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