Rage of the Gladiator es un juego para WiiWare , 3DS , iOS , [1] y Android . Es el segundo juego para WiiWare que utiliza Wii MotionPlus . La jugabilidad es similar a la de Punch-Out . [2]
En 2017, se informó que la versión de Android se eliminó de Google Play Store por razones desconocidas.
El juego comienza en la arena, pero la historia se cuenta en escenas de corte después de las batallas contra jefes. Gracius (el jugador) es el hijo gemelo del Rey de Avalance, Marius lo convirtió en príncipe. Avalance es una ciudad-estado de estilo grecorromano, repleta de criaturas míticas . El Rey tomó a la madre de Gracius, Maia, como esposa al derrotar a la cercana ciudad de Angalore. Gracius nació minutos antes que su hermano gemelo, Luthor. Maia murió al dar a luz, pero rezó a los dioses para que sus hijos fueran bendecidos con gran fuerza y valor. Una semana antes del inicio del juego, Gracius y Luthor se enteraron de la muerte de su padre. El rey Marius había sido asesinado mientras dormía y los testigos afirmaron que Gracius era el asesino. Los propios soldados de Gracius lo esposaron y se lo llevaron. Luthor les dijo que se detuvieran, pero fue sujetado e ignorado.
Finalmente se revela que Luthor había incriminado a Gracius para tomar el trono para sí mismo, y Gracius acepta amargamente su propia naturaleza ingenua al no ver la verdad.
Rage of the Gladiator es un juego de lucha en primera persona basado en la fantasía. Juegas en el papel de Gracius, que lucha por su vida en la arena. [3]
Según una entrevista con Joystiq , el director ejecutivo de Ghostfire Games, Ed Roman, afirma: "El juego consiste completamente en peleas contra jefes. Después de todo, las peleas contra jefes son los aspectos más interesantes de la mayoría de los videojuegos. Por eso nos saltamos las criaturas "de relleno". Cada jefe es esencialmente un pequeño "rompecabezas" que debes descubrir cómo derrotar. Algunos requieren destreza, otros requieren memorización y algunos requieren escuchar lo que dicen con mucha atención para poder reaccionar a sus ataques de manera apropiada". [4]
En la misma entrevista, Ed Roman citó un juego de Neo Geo poco conocido de 1990, Crossed Swords , como inspiración para el concepto de lucha en primera persona, además de influencias de varios juegos populares, como el sistema de combate en Punch-Out!! , el sistema de combo en God of War , las escenas de corte en Final Fantasy y los árboles tecnológicos en Diablo o World of Warcraft , así como la música de fondo en películas como 300. [4 ]
Para ganar, el jugador debe esperar el momento adecuado, luego esquivar, saltar o bloquear los ataques del enemigo. Después de evitar un ataque, el jugador puede tomar represalias. Además, el jugador puede contraatacar mientras el enemigo está realizando un ataque. Una vez que aprenda a explotar la debilidad de cada enemigo con el tiempo y la agilidad adecuados, puede usar este conocimiento para derrotarlos. [3]
En la versión de Wii , una vez que hayas vencido a los primeros 10 oponentes en el "Modo Normal", deberás enfrentarte a todos ellos nuevamente en el "Modo Desafío". En este modo, el oponente obtiene nuevos poderes y es mucho más difícil. El oponente final solo se desbloquea al final del Modo Desafío. Esto da como resultado un total de 21 batallas en el juego. [5]
En las versiones de iOS y Android , se utilizan los mismos oponentes, pero el jugador debe luchar contra cada uno de ellos tres veces, y Lord Vensor III, el penúltimo oponente único, se enfrenta después de luchar contra las dos primeras variaciones de los oponentes anteriores. Se utiliza un sistema de estrellas para controlar cuándo se permite a los jugadores luchar contra los próximos oponentes, y las estrellas se obtienen al ganar partidas estándar, así como dos partidas de desafío para cada oponente donde el jugador debe cumplir (una) cierta condición (es) para ganar, como un límite de tiempo y / o realizar una cierta cantidad de contraataques. Esta versión presenta una nueva armería donde los jugadores pueden personalizar sus armas y armaduras, [1] que cuentan con conjuntos de equipo más fuertes que deben comprarse con "gemas", una moneda premium que se acumula principalmente a través de compras dentro de la aplicación. Una diferencia notable en la trama es que el Príncipe Luther logra escapar de la captura después de la pelea final y Gracius es perseguido por su "traición", a diferencia de la versión de WiiWare, donde fue capturado.
En todas las versiones, después de cada pelea, el jugador puede mejorar sus habilidades antes de pasar al siguiente oponente, usando un árbol de habilidades . [5] Completar por completo el árbol de habilidades en la versión de WiiWare desbloqueará el movimiento Victoria Brutal, que se puede usar para desatar un combo muy largo con daño masivo si el indicador de maná del jugador está lleno y tiene una oportunidad abierta para atacar. La habilidad Victoria Brutal se desbloquea en las versiones móviles iniciando el juego a una determinada hora del día durante cuatro series de cinco días consecutivos.
El jugador recibe "puntos de habilidad" después de cada victoria, que puede usar para mejorar su personaje de una de tres maneras.
Ofensiva: se centra en golpear más fuerte, obtener golpes críticos, robar salud a los oponentes y conjurar hechizos.
Defensa: se centra en recibir menos daño, un bloqueo mejorado, la capacidad de curarse en combate y la capacidad de resucitar de la muerte.
Magia: Se centra en generar más energía para realizar combos, canalizar electricidad hacia los oponentes e invocar hechizos como rayos y tornados. [5]
Según Jonathan Marx de Cheat Code Central, "Rage of the Gladiator parece estar tomando forma para ser un título premium para WiiWare", y "Ghostfire Games está listo para ofrecer una experiencia de juego atractiva a finales de este año". [6]
En una entrevista con GameZone, Michael Lafferty afirma: "Los juegos que se descargan son cada vez mejores y Ghostfire Games tiene un verdadero regalo reservado para los fans de Wii. Rage of the Gladiator está destinado a convertirse en un juego de referencia". [7]
IGN.com le dio al juego una puntuación de 8,5/10 y dijo lo siguiente: "Los valores de producción que se muestran aquí son impresionantes, especialmente para un juego de WiiWare. Los esquemas de control múltiples ofrecen algo tanto para los fanáticos de la vieja escuela como para los controles de movimiento, el juego se ve genial y muchas actuaciones de voz dan vida a estos jefes". [8]
NintendoLife.com le dio al juego un 9/10, afirmando: "Rage of the Gladiator es el tipo de juego de WiiWare que nos gustaría ver más a menudo, con un control excelente, un gran diseño y mucha diversión". [9]
Dan Liebman, de GameZone, le dio al juego un 8 sobre 10 y dijo: "Ghostfire Games ofrece una nueva versión del clásico simulador de boxeo con Rage of the Gladiator. Las mecánicas son bastante familiares y fáciles de entender incluso para los novatos. Al utilizar la perspectiva en primera persona, el jugador se pone en la piel de Gracius, un aristócrata cómicamente melodramático convertido en luchador que debe enfrentarse a una serie de extraños enemigos en la arena". y "Con un énfasis en la jugabilidad agradable, es difícil equivocarse con Rage of the Gladiator. Cualquier jugador de boxeo de la vieja escuela se sentirá como en casa".