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Sistema de clasificación de torneos grupales

En un torneo de grupo , a diferencia de un torneo eliminatorio , no está programado un partido final decisivo. En cambio, todos los competidores se clasifican examinando los resultados de todos los partidos jugados en el torneo. Normalmente, se otorgan puntos por cada partido, [n 1] y los competidores se clasifican según el número total de puntos o el promedio de puntos por partido. Un tipo especial de torneo grupal es el torneo de todos contra todos , en el que cada jugador juega contra todos los demás.

Por lo general, cada competidor termina con el mismo número de partidos, en cuyo caso las clasificaciones por puntos totales y por puntos promedio son equivalentes al final del torneo, aunque no necesariamente mientras está en curso. Los ejemplos con números desiguales de partidos incluyen el Campeonato del Condado de 1895 en cricket inglés y la Liga Nacional de Fútbol de EE. UU. antes de 1972, cuando los juegos empatados se excluyeron del porcentaje de victorias utilizado para la clasificación de la temporada regular .

Cálculo de puntos

En los juegos de dos competidores donde los empates son raros o imposibles, los competidores generalmente se clasifican según el número de victorias, y los empates cuentan la mitad; Las listas de cada competidor generalmente están ordenadas en victorias-pérdidas (empates). La asignación de medio punto por empate en ajedrez fue introducida en 1868 por la Asociación Británica de Ajedrez ; Anteriormente, las partidas empatadas en los torneos de ajedrez se repetían. [1] Cuando los empates son más comunes, el premio puede ser 2 puntos por una victoria y 1 por un empate, lo que es matemáticamente equivalente pero evita tener medios puntos en las listas. Por lo general, se ordenan victorias, empates y derrotas. Si hay más de dos competidores por partido, los puntos pueden ser ordinales; por ejemplo, 3 por el primero, 2 por el segundo, 1 por el tercero. Un ejemplo extremo de esto es la Fórmula Uno , donde los diez mejores corredores de cada Gran Premio reciben 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2 y 1 respectivamente.

Algunos juegos pueden tener criterios de clasificación más complejos. Por ejemplo, en el rugby , se pueden otorgar puntos de bonificación por anotar una cierta cantidad de intentos en un partido, generalmente cuatro, o por perder por un margen relativamente pequeño, generalmente 7 (el valor de un try convertido) o menos.

Además, en muchas ligas, el organismo rector puede penalizar a un competidor que haya infringido las reglas de la liga (por ejemplo, permitiendo jugar a un jugador no elegible) deduciendo puntos del total de ese competidor. A veces, esta deducción puede trasladarse a la siguiente temporada, especialmente si la infracción ocurre fuera de temporada , lo que significa que el competidor comenzará la siguiente temporada con un total de puntos negativos en lugar de cero.

Es posible que los listados oficiales mientras un torneo esté en curso deban tener en cuenta que los competidores han jugado diferentes fracciones de sus horarios. Algunos usan puntos promedio (como el "porcentaje de puntos" de la Liga Nacional de Hockey [2] ) y otros puntos totales (como la Premier League inglesa , aunque las comparaciones entre equipos suelen mencionar dónde uno tiene "juegos pendientes" del otro ). La cifra de juegos detrás utilizada extraoficialmente en las Grandes Ligas de Béisbol ocasionalmente da un orden diferente al "porcentaje de victorias" oficial.

fútbol de asociación

Primer ejemplo de clasificación ( Campeonato local británico de 1896 ); 2 puntos por una victoria

En el fútbol asociativo , donde los empates son relativamente comunes, muchas ligas otorgan 3 puntos por victoria y 1 por empate en un intento de fomentar el juego de ataque. Además de los sistemas tradicionales de 2-1-0 puntos y los más nuevos de 3-1-0 puntos para ganar-empatar-perder, se han utilizado varios otros sistemas para intentar fomentar un juego atractivo. Algunos ejemplos:

Algunas ligas han utilizado la tanda de penales después de juegos empatados, en cuyo caso los puntos variarán por victoria reglamentaria, victoria por penales, derrota por penales y derrota reglamentaria:

Baloncesto

En los torneos autorizados por la FIBA ​​(baloncesto), donde los empates son imposibles (un juego tiene tantos períodos extra o tiempos extra como sean necesarios para determinar un ganador), se utiliza el siguiente método:

Para ver un ejemplo, véase Campeonato Mundial FIBA ​​2006 .

Hockey sobre hielo

En la Liga Nacional de Hockey (y varias ligas menores de hockey), donde los juegos de la temporada regular empatados después de tres períodos pasan a un período de tiempo extra de muerte súbita de cinco minutos y luego a una tanda de penaltis si es necesario, se utiliza el siguiente método:

La mayoría de las ligas europeas de hockey sobre hielo , incluida la KHL, utilizan una modificación del método de la NHL que no fomenta los empates reglamentarios al otorgar más puntos combinados que las decisiones reglamentarias. Este sistema también se utilizó en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2010 en los juegos preliminares de todos contra todos: [17]

Resumen

Criterios de desempate

Cuando los competidores están empatados a puntos, suele haber algún criterio de desempate .

A veces, sin embargo, los empates en el ranking pueden mantenerse: antes de 1994, el Campeonato de las Cinco Naciones de rugby podía resultar en campeones conjuntos; lo mismo ocurrió con el campeonato local británico de fútbol asociado hasta 1978. En el fútbol universitario de los Estados Unidos , muchas conferencias permiten campeones conjuntos (aunque en la FBS de la División I de la NCAA de alto nivel , cada conferencia ha celebrado un solo juego de campeonato desde 2018 ). Sin embargo, si la clasificación dentro de la conferencia determina la elegibilidad para un juego de campeonato de la conferencia o un juego de bolos de postemporada , se requerirán criterios de desempate para separar a los participantes potenciales. De manera similar, las conferencias universitarias de EE. UU. en otros deportes, en particular el baloncesto , utilizan criterios de desempate según sea necesario para determinar la clasificación en los torneos de conferencias de postemporada.

Un desempate puede ser un desempate , con partidos adicionales entre los competidores empatados. Puede ser un partido completo o un formato reducido como una tanda de penales o ajedrez rápido . Si hay más de dos competidores empatados en un juego de 2 competidores, el desempate puede ser un torneo de todos contra todos o eliminatorio, como en la Liga de Irlanda 1992-93 .

En lugar de un desempate, los partidos originales pueden proporcionar los criterios de desempate:

cara a cara
considerando únicamente los resultados de los partidos entre los competidores estancados. Si hay más de una coincidencia, se puede utilizar una subtabla de forma recursiva para la clasificación.
subconjunto o superconjunto de coincidencias
Comúnmente, en una temporada regular norteamericana , un equipo juega contra todos los demás en su división, además de un subconjunto de equipos en otras divisiones de la misma conferencia y/o equipos fuera de la conferencia. Esto proporciona clasificaciones separadas al considerar solo los juegos de la división, o todos los juegos de la conferencia, o todos los juegos, siendo uno de estos tres la clasificación predeterminada y los otros dos los desempates. [18]
promedio de puntuación
la proporción de goles/puntos/etc. anotados a los concedidos.
diferencial de puntuación
la diferencia entre goles/puntos/etc. anotados y recibidos.
diferencial de tasa de puntuación
como la tasa de carrera neta en cricket , la diferencia entre la tasa de carrera de un equipo ( carreras por over ) y la de su oponente.
goles/puntos/etc. anotó
independientemente de los goles/puntos/etc. concedido.
goles/puntos/etc. concedido
independientemente de los goles/puntos/etc. anotó. A veces se utiliza una tasa de concesión más baja en los deportes juveniles estadounidenses en lugar de una tasa de puntuación más alta, porque aumentar la puntuación contra equipos débiles se considera antideportivo; de hecho, puede haber una regla de misericordia que limite la tasa de puntuación de los equipos fuertes. [19]
goles/puntos/etc. anotó de distancia
valorar los resultados "fuera de casa" por encima de los obtenidos en casa.
número de victorias
en juegos donde los empates son posibles
expediente disciplinario
faltas concedidas, jugadores expulsados, etc. En el Grupo H de la Copa Mundial de la FIFA 2018 , Japón eliminó a Senegal al recibir menos tarjetas amarillas .
clasificación o clasificación previa al torneo
Esto puede definirse para favorecer al competidor de mayor o menor ranking.
Puntuación de Koya
el número de puntos logrados contra todos los oponentes que hayan logrado el 50% o más [20]
Puntuación de Neustadtl o puntuación de Sonneborn-Berger [21]
la suma de las puntuaciones de los oponentes derrotados más la mitad de la suma de las puntuaciones de los oponentes empatados; este método es especialmente común en torneos de ajedrez de todos contra todos ; en ajedrez o torneos Go Swiss (que utilizan emparejamiento suizo ) se utiliza como criterio secundario de desempate. Los empates que queden después de uno de estos criterios podrán resolverse recurriendo a una de las otras opciones disponibles. Cuando un grupo es la fase de clasificación de un torneo más grande, de modo que los empates no son admisibles, puede ser necesario, como último recurso, utilizar el sorteo como método de desempate (como se utilizó en el Grupo F de la Copa Mundial de la FIFA de 1990 para separar segundo y tercer lugar).
suma de puntuaciones de los oponentes derrotados (SODOS)
es suficiente si no se pueden producir empates, [ dudosodiscutir ] como en Go cuando el komi se establece en 6,5 u otro valor de medio punto.
suma de puntuaciones de los oponentes (SOS)
Si bien SODOS funciona bien, SOS falla como desempate en torneos con emparejamiento del sistema suizo o en los que todos los jugadores juegan contra todos los demás. Pero SOS tiene más sentido que SODOS como desempate en torneos con emparejamiento McMahon . [22] [23]
sorteo de lotes
Este puede ser el último recurso cuando todos los demás criterios de desempate fallan. Se utilizó para separar el segundo y tercer lugar en el Grupo F de la Copa Mundial de la FIFA 1990 .

Los torneos del sistema suizo y sus variantes utilizan una variedad de criterios de desempate que no se encuentran en otros tipos de torneos que explotan características específicas del sistema suizo: consulte desempate en los torneos del sistema suizo . Los torneos de ajedrez y algunos de Go utilizan el emparejamiento suizo. [24]

A menudo, se especifican varios criterios en un orden fijo; Si todos los competidores siguen empatados según un criterio, se aplica el siguiente. Por ejemplo, en la división Big 12 South de 2008 , los tres mejores equipos quedaron empatados en el ranking predeterminado y los primeros cuatro desempates, quedando separados por el quinto ( ranking BCS ). [25] Por otro lado, si un criterio reduce el número de competidores empatados pero deja a algunos todavía empatados, entonces todo el conjunto de criterios puede volver a aplicarse al conjunto más pequeño de equipos empatados, comenzando con el método de clasificación predeterminado y continuando a través de los desempates. Por ejemplo, en la Superliga Grecia 2006-07 , parte de la mesa final fue: [26]

Los tres equipos empatados a 35 puntos fueron separados considerando sólo partidos entre dos de ellos...:

...y luego otra vez para los dos equipos que aún están empatados:

Notas a pie de página

  1. ^ Un partido a los efectos de un torneo (también llamado empate , encuentro o partido ) puede comprender múltiples partidos individuales en el deporte o juego en cuestión (también llamados partidos o partidos ).

Citas

  1. ^ Sunnucks, Anne (1970). "juegos dibujados". La enciclopedia del ajedrez . Prensa de San Martín. ISBN 978-0-7091-4697-1.
  2. ^ Leach, Zach (2 de diciembre de 2017). "El caso del porcentaje de puntos". Rumores del hockey profesional . Consultado el 16 de julio de 2018 .
  3. ^ Grecia - Tablas finales 1959-1999
  4. ^ Estados Unidos (mujeres) 2002
  5. ^ Tablas de la liga de (República de) Irlanda Archivada el 21 de febrero de 2008 en la Wayback Machine.
  6. ^ Historia de la Liga China Archivado el 7 de junio de 2014 en la Wayback Machine.
  7. ^ Historia del campeonato de Bulgaria 1924-1997
  8. ^ Francia - Resultados y tablas de Primera División 1932-1998
  9. ^ Industria del fútbol: los franceses en busca de los goles perdidos
  10. ^ Francia (mujeres) Primer nivel 2001-02
  11. ^ Yugoslavia - Lista de mesas finales
  12. ^ Estados Unidos - Liga Mayor de Fútbol
  13. ^ Japón 1996
  14. ^ Liga de fútbol norteamericana
  15. ^ Estados Unidos - Liga/Alianza de Fútbol Occidental
  16. ^ Reglas oficiales de baloncesto 2012 págs. 24-25 Archivado el 22 de mayo de 2012 en la Wayback Machine.
  17. ^ "Formato de juego del torneo masculino OWG 2010". Federación Internacional de Hockey sobre Hielo . Consultado el 18 de febrero de 2010 .
  18. ^ Lee 2018 págs.143, 147
  19. ^ Lee 2018 págs. 139-140
  20. ^ "Manual de la FIDE" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 27 de junio de 2020.
  21. ^ The Oxford Companion to Chess (en la NFL también se usa y se llama "Fuerza de la victoria", Hooper y Whyld, 1992, p. 270
  22. ^ "Emparejamiento McMahon".
  23. ^ "Sonneborn Berger". sensei.
  24. ^ "Emparejamiento suizo".
  25. ^ Lee 2018 p. 145
  26. ^ Mastrogiannopoulos, Alejandro; Jan Schoenmakers (2 de noviembre de 2007). "Grecia 2006/07". RSSSF . Consultado el 9 de junio de 2008 .

Fuentes

Enlaces externos