Speed Freaks (lanzado como Speed Punks en Norteamérica) es un videojuego de carreras desarrollado por Funcom Dublin para PlayStation lanzado en 1999. Admite hasta dos jugadores (cuatro con un multitap para PlayStation).
El juego implica correr por una variedad de pistas mientras se usan varias armas, incluidos elementos que aumentan la velocidad del corredor, misiles y limo.
Speed Freaks es un juego de carreras de karts que cuenta con varios modos para un jugador y multijugador. Durante el juego, los jugadores toman el control de uno de los nueve personajes y conducen karts por pistas con diferentes temas. Las carreras se juegan en perspectiva en tercera persona, con el punto de vista detrás del carro del personaje elegido. El objetivo del juego es terminar una carrera antes que otros corredores, que están controlados por la computadora y otros jugadores, o completar un circuito en el tiempo más rápido.
Los iconos marcados con signos de interrogación se encuentran dispuestos en las pistas de carreras; estos dan armas (recogedores) al kart de un jugador si el vehículo pasa sobre ellos. Los recogedores, como misiles y slime, permiten a los corredores golpear a otros con los objetos, lo que hace que giren y pierdan el control. Un kart que obtiene el recogedor del modo sigiloso es temporalmente invulnerable a los ataques. Se encuentran líneas de fichas de aumento de velocidad en las pistas. Al correr a través de estas fichas, un kart las recoge y llena las celdas en su barra de aumento de velocidad. El jugador puede usar el aumento de velocidad acumulado para aumentar la velocidad a un ritmo más rápido que con la aceleración normal.
Speed Freaks tiene tres modos para un jugador: torneo, carrera individual y contrarreloj. En el modo torneo, un jugador compite contra cinco personajes controlados por computadora en una serie de cuatro carreras llamadas ligas. Hay tres ligas disponibles, tituladas Fácil, Media y Difícil. Inicialmente, solo está disponible la liga Fácil; al terminar esta liga, se desbloquea la liga Media, que a su vez desbloquea la liga Difícil cuando se termina. Para continuar en una liga, se debe lograr una posición de tercero o superior en cada carrera. Si un jugador termina en la cuarta a sexta posición, debe volver a intentar la carrera (a costa de uno de un número limitado de reintentos) hasta que logre una posición tercera o superior. Los puntos se acumulan al terminar en las tres primeras posiciones en una carrera; del primero al tercer lugar reciben diez, siete y cinco puntos. Los personajes controlados por computadora también reciben tres puntos por el cuarto lugar y un punto por el quinto lugar. El corredor con la mayor cantidad de puntos después de que se hayan completado las cuatro carreras gana la liga. Ganar todas las carreras en una liga desbloquea uno de los tres desafíos. En cada desafío, un jugador compite contra un personaje controlado por la computadora en una carrera individual, donde si el jugador gana la carrera, su oponente se convierte en un personaje jugable. En el modo de carrera individual, los jugadores compiten contra cinco personajes controlados por la computadora en una pista que ellos mismos eligen entre las que están presentes en el modo Torneo. En el modo de ataque de tiempo, los jugadores compiten contra el reloj en las mismas pistas que están presentes en el modo Torneo, intentando lograr el tiempo más rápido posible.
Speed Freaks también tiene dos modos multijugador: Vs. y Multijugador. En el modo Vs., dos jugadores compiten entre sí, ya sea en una carrera individual o a través de una liga, en las mismas pistas que están presentes en el modo Torneo, con la pantalla dividida a la mitad. En el modo Multijugador, tres o cuatro jugadores compiten entre sí, en una de las 12 pistas adicionales. Las pistas que se presentan en este modo tienen un nivel de detalle menor que las del modo de un jugador y Vs. [3] Este modo de juego requiere el periférico Multitap para que se puedan conectar cuatro controladores a la PlayStation.
Speed Freaks cuenta con nueve personajes originales entre los que el jugador puede elegir competir o no. Seis personajes están disponibles inmediatamente al comienzo del juego y se pueden desbloquear tres personajes más al vencerlos en un desafío. El kart de cada personaje tiene diferentes capacidades con distintos niveles de velocidad máxima, aceleración y manejo.
Speed Freaks fue producido por Padraig Crowley y diseñado y desarrollado por el equipo SD de Funcom Dublin en Irlanda. [4] El juego tardó tres años en desarrollarse. [5] Los títulos provisionales utilizados fueron "Project SDR" y "Wheelnuts". [3]
Al diseñar el modelo de física, los desarrolladores optaron por un equilibrio entre realismo y diversión desarrollando un modelo de física realista como base y luego modificándolo para que fuera más divertido de jugar. Como ejemplo, los desarrolladores citaron que chocar contra una pared en el juego tiene un impacto mucho menor que hacerlo en la vida real. [6]
Los desarrolladores utilizaron un código de ensamblaje optimizado a mano para el motor gráfico con el fin de que encajara en la pequeña caché de instrucciones del hardware de la PlayStation . El motor gráfico utilizó sombreado Gouraud y texturas en polígonos, y los creadores creen que es el segundo juego de carreras en la PlayStation que utiliza sombreado Gouraud. [6]
El juego fue lanzado en Norteamérica bajo el título Speed Punks . Sony adquirió los derechos para publicar el juego en la región ya en el verano de 1999, pero se contuvo para evitar competir con Crash Team Racing . [7]
En el vídeo de presentación de este videojuego se utiliza la canción " Travelling Without Moving " de Jamiroquai . El resto de la música del juego es de Martin Schioler. [4]
El juego recibió críticas favorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings , [8] pero Adam Pavlacka de NextGen dio una reseña negativa al juego. [18] GamePro dijo que Speed Punks ofrece una experiencia de carreras arcade agradable a pesar de sus deficiencias. [21] [b]