Caché de datos de 1 KB configurado como bloc de notas [7]
Motor de transformación de geometría (GTE)
Coprocesador que reside dentro del procesador principal de la CPU y le proporciona instrucciones matemáticas vectoriales adicionales utilizadas para gráficos 3D , iluminación, geometría, polígonos y transformaciones de coordenadas: GTE realiza multiplicaciones de matrices de alta velocidad.
También reside dentro de la CPU principal, permite la reproducción FMV en pantalla completa y de alta calidad y es responsable de descomprimir imágenes y videos en VRAM. [5]
El modo documentado del dispositivo es leer tres macrobloques 16×16 codificados en RLE , ejecutar IDCT y ensamblar un único macrobloque RGB 16×16.
Los datos de salida se pueden transferir directamente a la GPU a través de DMA .
Es posible sobrescribir la matriz IDCT y algunos parámetros adicionales, sin embargo, el conjunto de instrucciones internas de MDEC nunca fue documentado.
Está conectado directamente a un bus de CPU .
Coprocesador de control del sistema (Cop0) [ cita requerida ]
Esta unidad forma parte de la CPU. Tiene 16 registros de control de 32 bits.
Modificado de la arquitectura cop0 R3000A original, con la adición de algunos registros y funciones.
Controla la gestión de la memoria a través de la técnica de memoria virtual, interrupciones del sistema , manejo de excepciones y puntos de interrupción.
Clasificado para 70.000 operaciones de búsqueda [14]
Dos paneles de control a través de conectores [10]
Ampliable con conector multitap [10]
Compatibilidad con memoria flash de respaldo
Dos tarjetas extraíbles [10]
Cada tarjeta tiene 128 KB de memoria flash.
Soporte del sistema operativo para guardar, recuperar y eliminar archivos [10]
Algunos juegos (como "Music 2000") pueden usar tarjetas de memoria como RAM principal, para almacenar datos para su procesamiento en tiempo real, eludiendo el límite de 2 MB de RAM.