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Stargate (videojuego de consola de 1995)

Stargate es un juego de plataformas de 1995 de Acclaim Entertainment para Super Nintendo Entertainment System y Genesis/Mega Drive . Sigue las aventuras del coronel Jack O'Neill en su lucha por liberar a los esclavos de Abydos , derrotar a Ra y llevar a su equipo de misión de regreso a casa usando el dispositivo Stargate . El juego está basado en la película de 1994 del mismo nombre .

Trama

El juego comienza en los desiertos de Abydos, poco después de que el equipo de la misión haya aterrizado utilizando la puerta estelar. La misión es recoger muestras y luego regresar a la Tierra, pero el coronel Jack O'Neil también ha traído en secreto una bomba nuclear para sellar la puerta estelar si el equipo de la misión descubre una amenaza. Una tormenta de arena ha separado al coronel O'Neill de su equipo de misión, y la bomba ha desaparecido. Daniel Jackson, el especialista en egiptología del equipo de la misión, le informa de que el campamento base del equipo fue atacado por Ra. Los habitantes locales de Abydos, los nagadans, han ayudado al equipo a escapar del ataque, pero los suministros se quedaron en cuevas. O'Neil tendrá que encontrar los suministros, la bomba y siete jeroglíficos egipcios dispersos por toda la zona, los últimos necesarios para hacer funcionar la puerta estelar y llevar a sus hombres a casa.

O'Neill comienza buscando los suministros en las diversas cuevas que se encuentran en el desierto y, una vez que los encuentra, ingresa al pueblo de Nagada. O'Neill se entera de que los cuatro ancianos del pueblo pueden ayudarlo a encontrar a su equipo. Una vez que los ha localizado, le informan que sus hombres se pueden encontrar en las catacumbas fuera del pueblo. O'Neill encuentra a sus hombres, quienes le dicen que el general de Ra, Anubis, está tras el líder rebelde Nagadan llamado Sha'uri. Al darse cuenta de que necesitará la ayuda de Nagadan para completar su misión, O'Neill debe encontrar y destruir a Anubis en el pueblo antes de poder llegar a Sha'uri y detener la rebelión. Esto conduce a una pelea uno a uno entre O'Neill y Anubis.

Después de derrotar temporalmente a Anubis, O'Neill se encuentra con Sha'uri y le pide que encuentre a un niño local, Skaara, que es crucial para la rebelión. O'Neill encuentra a Skaara fuera del pueblo y le dicen que la bomba se ha separado en siete piezas que deben ser encontradas. Jackson se pone en contacto con O'Neill y le pide que busque a Sha'uri, que se ha disfrazado de anciana, en algún lugar del pueblo para evitar a Anubis. Una vez encontrada, O'Neill se va de nuevo en busca de Jackson y Skaara en el desierto. Cuando O'Neil encuentra a Skaara, le dicen que Jackson ha sido tomado prisionero por Ra y está retenido dentro de la nave espacial oculta de Ra. Una vez rescatado, Jackson le dice a O'Neil que la rebelión está en problemas debido a los traidores dentro de ella. O'Neil vuela uno de los planeadores derribados pero útiles de Ra de regreso al pueblo para encontrar y destruir a los traidores.

Una vez que los traidores son destruidos, un anciano agradecido le da a O'Neil algunas hierbas para ayudar a Jackson, quien resultó herido al salir de la nave espacial oculta de Ra. Una vez encontrado y curado, Jackson le informa a O'Neil que Sha'uri ha sido capturada por Anubis. Esto conduce a una segunda pelea uno contra uno entre O'Neil y Anubis. Después de que Anubis es derrotado para siempre, O'Neil asalta la armería de la nave espacial de Ra y crea un plan. Jackson paralizará el sistema de guía de la fuerza de planeadores de Ra dentro de la nave espacial de Ra, mientras que O'Neil armará a la rebelión con armas robadas de la nave espacial. Al darse cuenta de que la rebelión aún está superada en número, O'Neil se eleva al aire para destruir varios de los planeadores de Ra. Después de aterrizar, O'Neil busca a un anciano de la aldea que pueda mostrarle una ruta secreta hacia la pirámide de Ra. Una vez dentro, O'Neil se une a Jackson para paralizar los sistemas de guía de los planeadores de Ra y desactivar las puertas de la bahía de planeadores para evitar que los planeadores aterricen o despeguen. Ahora las fuerzas de Nagadan están listas para asaltar la nave espacial de Ra. Justo antes de que comience el asalto de la rebelión, Jackson y Sha'uri son hechos prisioneros a bordo de la nave espacial. O'Neil va a enfrentarse a Ra, uno a uno.

Una vez que Ra ha sido casi derrotado, intenta atrapar a O'Neil dentro de su nave espacial y despegar. Jackson llama por radio a O'Neil, advirtiéndole que escape. O'Neil coloca la bomba y escapa de la nave espacial mientras explota, destruyendo a Ra. [7]

Jugabilidad

La jugabilidad es típica de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral de la época. El jugador controla al coronel Jack O'Neill y lo guía a través de las distintas ubicaciones caminando/corriendo, saltando y trepando. La salud de O'Neill se indica mediante una barra de energía que se encuentra junto con información como el estado del arma y el recuento de granadas en la pantalla de visualización frontal . La mayoría de las misiones consisten en encontrar personas u objetos en una de varias ubicaciones diferentes. Hay dos misiones que implican volar uno de los planeadores de Ra y participar en un combate estilo pelea aérea . La pantalla de radio muestra la misión actual del jugador, así como otra información como el número de vidas, las continuaciones, los jeroglíficos, las piezas de la bomba y la contraseña actual. [7]

Hay muchos enemigos diferentes a lo largo del juego, desde inconvenientes menores como los fugaces escarabajos hasta los difíciles guardias de Horus. Hay tres encuentros con jefes: Anubis dos veces y el enfrentamiento final con Ra. Si el jugador no ha recolectado las siete piezas de bomba y los siete jeroglíficos al final del juego, perderá el juego, incluso si derrota a Ra. [7]

El jugador está equipado con una sola ametralladora con munición infinita que se puede mejorar temporalmente con elementos de recolección como fuego rápido, fuego amplio, potencia de munición y refrigerante para armas. El jugador también puede recoger y sostener hasta 99 granadas estándar además de las granadas alienígenas más poderosas. [7]

Recepción

Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly dieron a la versión Genesis una puntuación media de 3,875 sobre 10. Aunque algunos de ellos quedaron impresionados por los gráficos y la animación, todos comentaron que los controles hacen imposible disfrutar del juego, y explicaron que "simples habilidades, como saltar de un borde a otro o disparar en diagonal hacia abajo, requieren un gran esfuerzo de tu parte". [9] GamePro también consideró que los controles eran confusos y también criticó la "banalidad visual" de los enemigos. No obstante, concluyeron que " Stargate definitivamente no decepcionará a los fanáticos de las aventuras o a los jugadores que buscan una pieza de plataformas emocionante con un propósito", citando los escenarios variados y gráficamente impresionantes y la jugabilidad de plataformas bien diseñada. [10] Hicieron comentarios similares sobre la versión Super NES, que juzgaron que era "idéntica a la versión Genesis", aparte de tener una configuración de control menos confusa. [11] Un crítico de Next Generation , si bien ridiculizó el modo de juego de desplazamiento lateral como poco original y poco fiel al material original, admitió que encontró el juego divertido por su sólido diseño de niveles y particularmente por su fluida animación de personajes. Le dio a la versión para Super NES tres de cinco estrellas. [12]

Next Generation analizó la versión Genesis del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que "En general, Stargate es un juego bien hecho. Es solo que este tipo de cosas ya se han hecho muchas veces antes, y mucho mejor". [13]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Detalles del lanzamiento". GameFAQs . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  2. ^ "Lanzamientos de 1994". Segadoes . Consultado el 27 de enero de 2021 .
  3. ^ "Planet SNES". GameFan . Vol. 3, núm. 5. DieHard Gamer's Club. Mayo de 1995. pág. 48.
  4. ^ ab "Información de lanzamiento". MobyGames . Consultado el 22 de mayo de 2011 .
  5. ^ "Información adicional sobre el lanzamiento". Tantalus Media . Consultado el 26 de mayo de 2011 .
  6. ^ "Información del compositor". SNES Music . Consultado el 27 de mayo de 2011 .
  7. ^ abcd "Manual de instrucciones". La guarida de Vimm . Consultado el 22 de mayo de 2011 .
  8. ^ Halverson, Dave ; Rox, Nick; Lee, K. (abril de 1995). "Viewpoint". GameFan . Vol. 3, núm. 4. págs. 18–9.
  9. ^ "Review Crew: Stargate". Electronic Gaming Monthly . N.º 70. Ziff Davis . Mayo de 1995. pág. 33.
  10. ^ "ProReview: Stargate". GamePro . N.º 80. IDG . Mayo de 1995. pág. 44.
  11. ^ "ProReview: Stargate". GamePro . No. 81. IDG . Junio ​​de 1995. p. 68.
  12. ^ "Seco". La nueva generación (6). Imagine Media : 114. Junio ​​de 1995.
  13. ^ "Finales". Next Generation . N.º 7. Imagine Media . Julio de 1995. pág. 78.