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Misión policial: En busca del ángel de la muerte

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (también conocido como Police Quest I o simplemente Police Quest ) es un videojuego de aventuras policiales de 1987 desarrollado y publicado por Jim Walls y Sierra On-Line . Police Quest sigue al oficial de policía Sonny Bonds mientras investiga un cártel de drogas en la ciudad de Lytton, California .

Police Quest fue lanzado por primera vez en 1987 como un juego de interfaz de línea de comandos basado en AGI de Sierra . En 1992 se rehizo usando gráficos VGA de 256 colores y el motor SCI y se utilizó una jugabilidad de apuntar y hacer clic . Diseñado para ser efectivamente un simulador policial , Police Quest presenta acertijos relativamente simples, pero se basa en gran medida en el estricto cumplimiento del procedimiento policial adecuado, como se detalla en el manual del juego .

Police Quest fue un éxito comercial y crítico moderado, y dio origen a la exitosa serie Police Quest , que luego evolucionó a la serie de juegos de disparos SWAT . En 1988 se lanzó una secuela directa, Police Quest II: The Vengeance .

Jugabilidad

El jugador debe seguir los procedimientos policiales adecuados (captura de pantalla de Atari ST)

Police Quest: In Pursuit of The Death Angel es un juego de aventuras en el que la jugabilidad se centra en interactuar con el entorno para resolver una serie de escenarios. Estos giran en torno al trabajo policial típico, como asegurar escenas del crimen y recuperar vehículos robados , mientras se siguen los procedimientos de servicio adecuados. La versión original del juego requería que el jugador escribiera las acciones deseadas, como abrir puertas, presionar botones o disparar el arma, mientras que la nueva versión permite al jugador usar el mouse para seleccionar acciones de un menú y objetos en el entorno.

El juego es el más realista de los desarrollados por Sierra a finales de los años 1980 (en comparación con Leisure Suit Larry , King's Quest o Space Quest ). La falta de acertijos "tradicionales" hizo que el juego se destacara en el momento de su lanzamiento. A diferencia de muchos juegos de este género, el estilo de juego depende en gran medida de una estricta adherencia a la política y el procedimiento policial estándar. [2] Se debe seguir la política adecuada y las acciones individuales deben realizarse en orden (por ejemplo, Sonny debe sacar y apuntar su arma antes de disparar, o se disparará en la pierna). El incumplimiento del procedimiento adecuado generalmente lleva a que el jugador sea penalizado con puntos o que maten a Sonny; por ejemplo, si Sonny no guarda su arma en un armario de armas mientras procesa a un sospechoso en la cárcel , el sospechoso la robará inmediatamente y le disparará, lo que resultará en un juego terminado .

Trama

A mediados de los años 1980 (principios de los 1990 en la nueva versión), la ciudad de Lytton, California, experimenta un aumento de la delincuencia, sobre todo el consumo de drogas. El oficial Sonny Bonds del Departamento de Policía de Lytton es asignado a tareas de tráfico por su supervisor, el sargento Dooley, y se le ordena que esté atento a un Cadillac negro robado ( un Mercedes-Benz en la nueva versión).

Durante su patrulla, Bonds responde a un accidente de un solo vehículo y encuentra al conductor del coche accidentado, el traficante de drogas Lonny West, muerto por una herida de bala en la cabeza. Bonds entrega la investigación al sargento Dooley y vuelve a patrullar, multando a un automovilista que iba a exceso de velocidad, lidiando con unos motociclistas que están causando problemas en un bar y arrestando a un conductor ebrio. En el bar, Sonny se encuentra con "Sweet Cheeks" Marie Wilkans, una prostituta que alguna vez fue su amor platónico en la escuela secundaria, quien le proporciona información sobre una violenta red de narcotraficantes que se infiltra en la ciudad. Después de que termina su turno, Bonds visita The Blue Room, un café frecuentado por oficiales de policía fuera de servicio, donde habla con el oficial Jack Cobb sobre la hija de Cobb, Kathy, que es adicta a las drogas. Al día siguiente, Bonds localiza el Cadillac/Mercedes-Benz robado (ahora pintado de azul claro) y, con la ayuda de Cobb, arresta al conductor, Jason Taselli. Bonds encuentra drogas en el maletero del coche y una pistola Smith & Wesson calibre .45 en Taselli, lo que lo vincula con el asesinato de West.

Debido a su trabajo en el caso, Bonds es ascendido a detective , asignado a la División de Narcóticos y asociado con la detective Laura Watts. Investigando la epidemia de drogas de Lytton, Bonds arresta al traficante de Kathy, Donald Colby, pero se entera por Cobb de que Kathy ha caído en un coma inducido por sobredosis con pocas posibilidades de recuperación. También se entera de que Taselli se ha escapado de la cárcel, pero los oficiales de patrulla encuentran más tarde su cuerpo en el río. Bonds identifica la causa de la crisis de las drogas como Jessie Bains (Jesse Bains en la nueva versión), apodado "El ángel de la muerte", un capo de la droga que está involucrado en una operación de juego ilegal en el Hotel Delphoria. Al enterarse de que Kathy ha muerto, Bonds jura en silencio llevar a Bains ante la justicia.

Bonds se infiltra en el círculo de juego del Hotel Delphoria, solicitando la ayuda de Marie. Lo llevan a jugar a las cartas con Frank Magpie y sus amigos, donde logra ganarse su confianza. Bonds es invitado a la suite del ático de Magpie, donde se revela como Jesse Bains. Convocado por una llamada telefónica, Bains sale de la habitación y Sonny llama a la División de Narcóticos para pedir refuerzos. Al regresar, Bains ha descubierto la verdadera identidad de Bonds, pero antes de que pueda matarlo, llega un equipo de refuerzos y le dispara. [3] Bains sobrevive y es arrestado, juzgado y condenado por múltiples delitos a una pena de prisión de 97 años, mientras que Bonds recibe la Llave de la Ciudad por su trabajo y se enamora de Marie.

Desarrollo

Antes de la concepción de Police Quest , el presidente de Sierra, Ken Williams, quería desarrollar un juego de aventuras policiales, preferiblemente con un oficial de policía real que actuara como asesor técnico , supervisando el diseño del juego para garantizar la autenticidad y el realismo. En 1985, Williams conoció al oficial de la Patrulla de Carreteras de California (CHP) Jim Walls , que estaba de baja administrativa para tratar el trauma que había recibido por un tiroteo un año antes. Después de que Walls se jubilara de la CHP en 1986, Williams se hizo amigo de Walls y le preguntó si podía escribir una historia corta sobre sus experiencias en la CHP; esta historia corta finalmente se convirtió en la trama de Police Quest . [4]

El desarrollo comenzó después de que la historia de Walls creciera lo suficiente como para ser dividida en un documento de diseño y componentes de juego para el desarrollo. Los diseñadores del juego fueron Williams, Walls, Roberta Williams , Mark Crowe , Scott Murphy y Al Lowe . En ese momento, Walls no estaba familiarizado con las computadoras, por lo que los otros desarrolladores de Sierra lo ayudaron hasta que pudo desarrollar por su cuenta. [4] El protagonista del juego, Sonny Bonds, se basó vagamente en el hijo de Walls (también llamado Sonny), y muchos incidentes en el juego se basaron en incidentes reales encontrados por Walls durante su tiempo en la CHP.

Police Quest fue lanzado para IBM PC , Apple II (128K), Amiga , Atari ST y Apple IIGS . En 1992 se lanzó una versión mejorada de SCI 1.1 en VGA de 256 colores.

Entre el 25 y el 27 de octubre de 2022, el historiador y archivista digital Jason Scott subió el código fuente de Police Quest a GitHub como medio de preservación de videojuegos . Scott preservó varios otros juegos de Sierra en ese período, incluidos Donald Duck's Playground , The Black Cauldron , King's Quest III , Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (y su remake VGA), Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Various Wrong Places) , Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals y Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work . [5]

Recepción

Los primeros cuatro juegos de Police Quest totalizaron 850.000 ventas a finales de 1995. Sin embargo, Markus Krichel de PC Games señaló que "el interés por parte de los jugadores cayó ligeramente" con Police Quest: Open Season , lo que llevó a Sierra On-Line a experimentar con una nueva dirección para la serie con Police Quest: SWAT . [6] Según Sierra, las ventas combinadas de toda la serie Police Quest (incluido SWAT ) superaron los 1,2 millones de unidades a finales de marzo de 1996. [7]

Computer Gaming World recomendó Police Quest , elogiando algunos de los gráficos como "los más fantásticos que este crítico haya visto jamás". [8] Antic dijo de la versión ST que debido al realismo y la necesidad de seguir procedimientos "hay una fuerte sensación de convertirse realmente en el policía de turno". [9] Macworld fue menos positivo, afirmando que el juego "se juega como una versión larga de un programa de televisión policial rutinario, y no puedes perder si simplemente sigues el manual. El juego pide a gritos un misterio desafiante". [10]

Se informó que Police Quest se utilizó como herramienta de capacitación para agentes de policía:

[ Police Quest ] ha demostrado ser una herramienta de capacitación práctica y eficaz que los agentes disfrutan usar. Demuestra de manera segura a los novatos las consecuencias de no observar los procedimientos policiales adecuados y puede servir como un valioso curso de actualización para los agentes con experiencia.

—  Rich DeBaun, InterAction , invierno de 1992 [11]

Referencias

  1. ^ "Número 6-9 de Computer Entertainer" . Consultado el 11 de febrero de 2024 .
  2. ^ Rubenking, Neil (29 de marzo de 1988). "Ten cuidado ahí fuera: Police Quest actúa según las reglas". PC Mag . Consultado el 29 de junio de 2017 .
  3. ^ "Juegos clásicos de aventuras" . Consultado el 1 de julio de 2007 .
  4. ^ ab Walls, James. "Rap Sheet - Jim Walls Reloaded" (Hoja de antecedentes penales: Jim Walls reencontrado) . Consultado el 14 de mayo de 2019 .
  5. ^ "historicalsource - Descripción general". GitHub . Consultado el 20 de mayo de 2023 .
  6. ^ Krichel, Markus (noviembre de 1995). "Especialidad". Juegos de PC : 40, 41.
  7. ^ Formulario 10-K en línea de Sierra (informe). Bellevue, Washington . 31 de marzo de 1996. págs. 7–9. Archivado desde el original el 16 de abril de 2018.
  8. ^ Chaut, Michael S. (abril de 1988). "Desempolvando al ángel de la muerte". Computer Gaming World . pág. 22.
  9. ^ Teverbaugh, Rick (julio de 1988). "Galería de ST Games: Hunt For Red October, Arctic Fox, Oids, Police Quest, Space Quest II, Slaygon, Beyond Zork". Antic . Consultado el 9 de mayo de 2020 .
  10. ^ McCandless, Keith (marzo de 1989). «Juegos de aventuras animados». Macworld . pág. 183 . Consultado el 20 de agosto de 2016 .
  11. ^ DeBaun, Rich (invierno de 1992). "Police Quest: En busca del ángel de la muerte". InterAction . Vol. 5, núm. 4. Sierra On-Line. pág. 35.

Enlaces externos