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Police Quest II: La venganza

Police Quest II: The Vengeance (también conocido como Police Quest II ) es un videojuego de aventuras policiales de 1988 desarrollado y publicado por Jim Walls y Sierra On-Line . Es la segunda entrega de la serie Police Quest . El juego continúa la historia del oficial de policía Sonny Bonds mientras intenta detener a un convicto fugitivo.

Police Quest II fue bien recibido por la crítica y tuvo unas ventas moderadamente buenas. En 1991 se publicó una secuela, Police Quest III: The Kindred .

Jugabilidad

En Police Quest II se utiliza una interfaz de análisis de texto para controlar al personaje del jugador . Los comandos se dan en una combinación de verbo y sustantivo (por ejemplo, "Abrir la puerta" o "Tomar las llaves"), aunque hay algunos atajos de teclado disponibles. El jugador debe seguir los procedimientos policiales correctos para completar el juego de manera efectiva y lograr la puntuación más alta.

A diferencia del primer juego, las secuencias de conducción entre destinos son automáticas, se realizan a través de la interfaz del analizador (es decir, "estación de conducción" o "coche de persecución") y no se requiere que el jugador controle el coche directamente.

Sonny Bonds tiene acceso a un arma de fuego. El jugador debe usar el arma en ocasiones durante el juego y deberá asegurarse de que esté correctamente apuntada y cargada con munición. No hay secuencias de acción en el juego como tal, aunque algunas situaciones peligrosas son críticas en cuanto al tiempo. Mientras Sonny esté correctamente posicionado (mirando hacia su objetivo) y su pistola esté apuntada, disparará con tanta precisión como lo exige la trama.

Trama

En 1989, en la ciudad de Lytton, California , el detective Sonny Bonds del Departamento de Policía de Lytton es asignado para escoltar a Jessie Bains, un capo de la droga al que detuvo años antes , a un nuevo juicio . En su vida personal, Bonds ha sido reasignado a la División de Homicidios y ha comenzado a salir con Marie Wilkans, una ex prostituta que lo ayudó a detener a Bains. Sin embargo, mientras está detenido en la cárcel de Lytton, Bains toma como rehén a un guardia de la prisión con un cuchillo y logra escapar con el guardia.

Bonds y su compañero Keith Robinson reúnen pruebas en la cárcel y localizan el coche del guardia secuestrado. En respuesta a un supuesto avistamiento de Bains cerca de la orilla del río, Bonds y Bains intercambian disparos brevemente antes de que este último escape. Bonds se sumerge en el río para buscar pruebas y encuentra el cuerpo del guardia. Bonds concluye que Bains ha asumido la identidad del guardia, pero aún no puede determinar su próximo movimiento. Bonds sale de servicio y tiene una cita para cenar con Marie, donde hablan de la investigación.

Al día siguiente, la policía descubre el cuerpo de Woody Roberts, un ex camarero del Hotel Delphoria y testigo en el juicio de Bains. La evidencia en el lugar lleva a Bonds y Robinson a un motel, donde ellos y un equipo SWAT allanan la habitación de Bains; aunque Bains no está presente, Bonds encuentra la tarjeta de visita del ex traficante de drogas Donald Colby, junto con un tubo de lápiz labial de Marie debajo de la cama. Corriendo a la casa de Marie, Bonds descubre que Marie ha sido secuestrada por Bains, quien ha dejado una lista negra con los nombres de aquellos de los que Bains pretende vengarse, incluidos Bonds, Marie, Roberts y Colby, el último de los cuales ahora está en protección de testigos y se ha mudado a la ciudad de Steelton. [a] Bonds y el Departamento de Policía de Lytton deducen que Bains ha viajado a Steelton para matar a Colby, y que Bains está usando a Marie como cebo para emboscar a Bonds.

Tras alertar a Colby y al Departamento de Policía de Steelton sobre los planes de Bains, Bonds y su compañero abordan un vuelo a Steelton, logrando evitar un secuestro terrorista en el camino. En Steelton, Bonds se entera de que Bains ya le disparó a Colby, pero el Departamento de Policía de Steelton logra rastrear la fuente de una llamada telefónica a la oficina de Colby hasta un parque local, y Bonds se dirige allí para investigar. Bonds rastrea a Bains hasta el sistema de alcantarillado debajo del parque y lo persigue por las alcantarillas, rescata a Marie y mata a Bains en un tiroteo después de encontrarlos.

Bonds recibe una licencia administrativa obligatoria de tres días mientras Asuntos Internos del Departamento de Policía de Lytton investiga sus acciones. Los investigadores determinan que Bonds actuó en defensa propia y es condecorado por el departamento. Bonds despega hacia las Bahamas con Marie y le propone matrimonio durante el vuelo.

Desarrollo

La secuela de 1988, desarrollada con el nuevo motor SCI de Sierra , se centró más en el trabajo de detectives y forenses que en el comienzo de policía de tráfico del original, aunque mantuvo el mismo entorno realista. Los procedimientos adecuados para recopilar y manejar evidencias son el foco principal de muchos de los acertijos de Police Quest II . Fue lanzado para IBM PC , Amiga , Atari ST y más tarde para NEC PC-9801 (usando sprites rediseñados en un estilo estilo anime para atraer al mercado japonés).

Los escenarios presentes en el juego están basados ​​en situaciones en las que se vieron el diseñador Jim Walls o sus amigos mientras estaban en la Patrulla de Carreteras de California . El antagonista Jessie Bains está basado en un convicto fugitivo real que estaba suelto en el momento en que se lanzó el juego. [2]

Recepción

Los primeros cuatro juegos de Police Quest totalizaron 850.000 ventas a finales de 1995. Sin embargo, Markus Krichel de PC Games señaló que "el interés por parte de los jugadores cayó ligeramente" con Police Quest: Open Season , lo que llevó a Sierra On-Line a experimentar con una nueva dirección para la serie con Police Quest: SWAT . [3] Según Sierra, las ventas combinadas de la serie Police Quest , incluido SWAT , superaron los 1,2 millones de unidades a finales de marzo de 1996. [4]

En su número de junio de 1989, la revista británica Atari ST User calificó la versión ST como "excelente en todos los aspectos: los gráficos, la trama, los detalles, el humor y la narración son de primera calidad", y le otorgó una puntuación de 9 sobre 10. [5] Computer Gaming World también le dio al juego una crítica entusiasta, diciendo: "Los gráficos avanzados, la historia intrigante y la animación fluida hacen que esta historia cobre vida. ¡El paquete completo nos lleva hacia un nuevo punto álgido en la ficción de juegos interactivos!" [2]

Los sitios web de juegos retro Hardcore Gaming 101 y Adventure Gaming elogiaron el título, llamándolo el punto culminante de la serie, y Hardcore Gaming 101 afirmó que "si hay un título (de la serie Police Quest) que merece atención, es este. Tiene un buen ritmo, es bastante emocionante y más interesante que cualquiera de los otros, y es algo así como un clásico pasado por alto". [6] Adventure Gamers concluyó de manera similar que "(l)e Vengeance es una aventura retro entretenida e intensa que no solo es la mejor de su serie, sino una de las mejores de la Edad de Oro de Sierra". [7] En 2011, Adventure Gamers nombró a Police Quest II como el 24.º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [8]

Reseñas

Notas

  1. ^ La ubicación exacta de Steelton no está clara y la serie se contradice al describir su ubicación, aunque evidentemente está lo suficientemente lejos de Lytton como para requerir un vuelo. La nueva versión de 1992 de Police Quest I ubica a Steelton en California , mientras que el libro de casos de Police Quest afirma que está en Nuevo México . [1]

Referencias

  1. ^ Scisco, Peter (1 de octubre de 1992). Police Quest Casebook . McGraw-Hill Osborne. ISBN 0-07-881823-0.
  2. ^ ab Chaut, Michael (febrero de 1989), "La maldición del ángel caído", Computer Gaming World , n.º 56, págs. 42-43
  3. ^ Krichel, Markus (noviembre de 1995). "Especialidad". Juegos de PC : 40, 41.
  4. ^ Formulario 10-K en línea de Sierra (informe). Bellevue, Washington . 31 de marzo de 1996. págs. 7–9. Archivado desde el original el 16 de abril de 2018.
  5. ^ Brillig (1989), "Breakout trae un regalo", Atari ST User , vol. 4, núm. 4, Database Publications Ltd., págs. 106-107
  6. ^ Kalata, Kurt (22 de enero de 2010), "Police Quest", Juego hardcore 101
  7. ^ Dickens, Evan (17 de abril de 2009), "Reseña de Police Quest 2: The Vengeance", Adventure Gamers
  8. ^ AG Staff (30 de diciembre de 2011). «Top 100 All-Time Adventure Games». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 4 de junio de 2012. Consultado el 8 de mayo de 2020 .
  9. ^ "Juegos y estrategias 57". Abril de 1989.

Enlaces externos