Pokémon Pinball [a]es unvideojuego spin-offde Pokémonbasado enel pinballGame Boy Color. Fue lanzado en Japón el 14 de abril de 1999 y en Norteamérica el 29 de junio de 1999. En él, la pelota es unaPoké Ball, y la mayoría de los objetos sobre la mesa estánPokémon.
Como en cualquier juego de pinball, el objetivo principal es conseguir puntos, utilizando los diferentes modos de avance para conseguirlos a un ritmo mayor. Pokémon Pinball tiene un objetivo secundario, que se insinúa en el eslogan "Gotta Catch 'em All", que consiste en recolectar los 151 Pokémon para llenar tu Pokédex. La Pokédex se guarda entre partidas individuales, por lo que se puede ir acumulando con el tiempo.
Hay dos mesas en el juego: roja y azul . Cada mesa tiene sus propios detalles y elementos de juego.
Cada mesa tiene diferentes "ubicaciones" jugables, que determinan qué Pokémon están disponibles para capturar. Al comienzo de un juego, se muestra un subconjunto de las ubicaciones disponibles, al estilo de una máquina tragamonedas. Al presionar A, se seleccionará una ubicación de inicio y se lanzará la primera bola al juego. Después de eso, cada mesa tiene su propio mecanismo para avanzar a la siguiente ubicación, incluidas las ubicaciones que no están disponibles al comienzo del juego.
El "Modo de captura", cuando se activa, inicia una ventana de oportunidad de 2 minutos en la que el jugador puede intentar capturar un Pokémon. Una vez que se activa el "Modo de captura", el jugador debe golpear los parachoques 6 veces. Cada golpe desbloquea 1/6 de una imagen del Pokémon actualmente disponible para capturar. Una vez que la imagen está completa, el Pokémon aparece en la mesa, donde debe ser golpeado 4 veces con la bola para ser capturado.
El "Modo Evolución", cuando se activa, inicia una ventana de oportunidad de 2 minutos en la que el jugador selecciona un Pokémon capturado (solo del juego en curso) e intenta evolucionarlo a otra forma. Esta es la única forma de agregar la forma evolucionada a la Pokédex del jugador. Una vez que selecciona un Pokémon, el jugador debe alcanzar objetivos en el campo de juego. Hay hasta 7 objetivos en el tablero rojo, 6 en el tablero azul, pero solo 3 de ellos tienen elementos necesarios para evolucionar un Pokémon, y los demás crean una secuencia que hace perder el tiempo antes de que el jugador pueda alcanzar objetivos nuevamente. Si el jugador alcanza un objetivo con un elemento, el elemento aparece en el campo de juego y debe recogerse con la bola. Una vez que el jugador ha recogido 3 elementos, se abre el agujero en el centro del tablero. Introducir la bola en el agujero hace evolucionar al Pokémon con éxito.
Pokémon Pinball se anunció en la edición de marzo de 1999 de The 64Dream [2] y se lanzó por primera vez en Japón el 14 de abril de 1999. [3]
Pokémon Pinball recibió críticas generalmente positivas, con una puntuación total de 81,73% en GameRankings . [4] GameSpot le dio una puntuación de 8,7, citando su uso de la pantalla y presentación de Game Boy Color. Sin embargo, también criticaron el juego, lamentando la falta de otros elementos relacionados con el pinball y la mala física del juego. Además, criticaron la función de vibración incorporada, calificándola de "un desperdicio [...] de una batería AAA" y una "buena novedad". [5] Sin embargo, San Jose Mercury News elogió su vibración, señalando que "los conquistó". [6] El editor de Los Angeles Times, Aaron Curtiss, lo llamó un "gran juego". [7] CNET lo llamó "más que un descarado aprovechamiento del fenómeno Pokémon ", llamándolo uno de los mejores juegos de pinball para Game Boy Color . Sin embargo, criticaron las "apariciones gratuitas de Pikachu" y la "física incorrecta" por restarle algo a la experiencia del pinball. [8] El editor del New York Times, Joe Hutsko, calificó la mecánica de vibración como innovadora, afirmando que probablemente conducirá a más juegos que utilicen vibración de otros desarrolladores. [9] GamesRadar incluyó a Pokémon Pinball como uno de los títulos que quieren en la consola virtual de 3DS . [10]
En Japón, la revista Famitsu calificó el juego con un 32 sobre 40. [11]
Pokémon Pinball recibió un premio de ventas "Oro" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [12] lo que indica ventas de al menos 200.000 copias en el Reino Unido. [13]
Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire es un juego de pinball basado en Pokémon Rubí y Zafiro , y es la secuela de Pokémon Pinball para la tercera generación de juegos Pokémon . Fue desarrollado por Jupiter y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Game Boy Advance . Se reveló por primera vez en E3 en 2003 y se lanzó el mismo año, el 1 de agosto, el 25 de agosto y el 14 de noviembre en Japón, América del Norte y las regiones PAL respectivamente. El lanzamiento norteamericano se realizó para coincidir con el quinto aniversario del lanzamiento norteamericano de Pokémon Rojo y Azul . En algunos sentidos, se juega como un juego de pinball tradicional, donde el objetivo es obtener una puntuación alta manteniendo la bola en movimiento el mayor tiempo posible y completando objetivos. Presenta una colección de Pokémon, donde mientras los jugadores juegan al pinball, también deben capturar Pokémon. [ cita requerida ]