stringtranslate.com

Poderes de GURPS

GURPS Powers es un libro de personajes de rol escrito por Sean Punch (con viñetas y escritos adicionales de Phil Masters ) y publicado en diciembre de 2005 para la cuarta edición de GURPS .

Contenido

GURPS Powers es un libro de reglas que amplía las reglas básicas de creación de personajes presentadas en el conjunto básico para manejar mejor a los personajes más poderosos y permitir una personalización muy detallada de los poderes.

El libro pretende ser independiente del género y cubre reglas para personajes desde fantasía y mitos hasta superhéroes y ciencia ficción sin sesgo hacia ninguno.

La primera sección proporciona el marco y las reglas con las que un jugador y el director de juego construyen un poder. A continuación hay una gran sección dedicada a muchos ejemplos prácticos para usar de inmediato y también proporciona una guía para trabajar al crear tus propios poderes. Por último, hay capítulos centrados en la gestión de partidas de alto nivel y notas sobre varios géneros para ayudar a los jugadores y directores de juego a integrar poderes en sus partidas.

¿Qué es un poder?

Un poder es, como la psiónica tal como se presenta en el conjunto básico , una serie de habilidades (es decir, ventajas) y un talento organizados en una agrupación lógica. Además, los poderes tienen una fuente y un foco que añaden color y ayudan a unir las habilidades. Por último, hay un modificador de poder adicional que actúa como una mejora (poco frecuente) o limitación del poder en su conjunto en lugar de habilidades individuales.

La fuente y el enfoque de un poder son importantes. Toman las habilidades genéricas que están disponibles y las combinan de maneras más exclusivas. Este enfoque puede resultar familiar para los jugadores del Sistema de Héroes.

Historial de publicaciones

GURPS Powers se publicó en 2005, uno de varios libros de género publicados por Steve Jackson Games para la cuarta edición. [1]

Powers es el reemplazo de la cuarta edición de GURPS Supers y GURPS Psionics de ediciones anteriores del juego.

Recepción

Véase también

Referencias

  1. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 112.ISBN​ 978-1-907702-58-7.

Enlaces externos